Нохой бол Скиримийн Даедра гарцын найз юм. Даедра ноёдын бэлэгүүд Уй гашуугийн сүх буюу Клавикус Виллийн маск

Ахлагчийн номнуудын ертөнцөд бурхад, мөн тэдний эсрэг тэсрэг хүмүүс байдаг бөгөөд тэд өөрсдийн Мартагдах онгоцонд захирагддаг. Тэд шуналтай, урвасан хүмүүс бөгөөд тэдний хувьд хүн бол зорилгодоо хүрэх хэрэгсэл биш, харин Даедрик ноёдод үйлчлэх нь ашиг тустай байж болох тул тэдэнд үйлчилдэг хүмүүсийг үргэлж дэмждэг. Тоглоом нь Даедрагийн асуудлыг шийдвэрлэхэд туслах хэд хэдэн даалгавартай бөгөөд тэднээс юу хүлээж байгааг цаашид авч үзэх болно.

Азура (Хар од)

Аялал жуулчлалын үеэр Азурагийн дархан цаазат газрын талаар олж мэдсэн баатар тэнд чөлөөтэй очиж, үдшийн бүрий, үүрийн гэгээн эзэгтэйн даалгаврыг хүлээн авах боломжтой. Даалгавар таныг Винтерхольд аваачиж, тэндээс Азурагийн од хэмээх Даедрикийн олдворыг судалж байсан хар элфийг олох хэрэгтэй болно. Тэрээр тоглогчийг олдвор байрладаг орхигдсон цайз руу илгээж, түүнийг олж авсны дараа тоглогч юу хийхээ сонгох болно: Азурагийн одыг ашигласан илбэчийн хар сүнснээс цэвэрлэх эсвэл түүнийг хөлөг онгоц болгох. хар сүнснүүд. Ямар ч тохиолдолд даалгавраа дуусгасны дараа олдвор нь тоглогчийнх болно.

Боетиа (Боетиагийн дуудлага)

Гучин дахь түвшинд хүрмэгц тодорхой нууцлаг биеийг шүтэн бишрэгч тоглогч руу дайрах болно, үүнийг "" хэмээх ер бусын номноос олж болно, судалсны дараа баатар Боетиагийн дархан цаазат газрын байршлын талаар олж мэдэв. Даалгаврыг хүлээн авахын тулд тоглогч хамтрагчдынхаа нэгийг золиослох шаардлагатай бөгөөд зөвхөн дараа нь Даедра ярих болно. Даалгаврыг хоёр үе шаттайгаар гүйцэтгэнэ: юуны өмнө та ариун газарт байгаа бүх зарц нарыг алах хэрэгтэй, дараа нь заасан газар очиж, хуйвалдааны өмнөх сонгосон хунтайжийг алах хэрэгтэй. Сүүлчийн шарилаас "Хар мод" олдворыг авч хаях бөгөөд үүнийг Боетиа дахин хүчирхэгжүүлэх бөгөөд энэхүү ер бусын, илбэдүүлсэн, хүнд хуяг нь тоглогчийн өмч болно.

Вермина (Алхаж буй хар дарсан зүүд)

Арван дөрөв дэх түвшинд хүрэхэд Dawnstar-ийн оршин суугчдад хачирхалтай зүйл тохиолдож эхлэх бөгөөд шөнө нь тэд бүгд ижил хар дарсан зүүдэнд тарчлах болно. Марагийн тахилчтай ярилцсаны дараа баатар Шөнийн дуудлагачдын сүмд очиж, Ваерминагийн хараалыг даван туулах болно. Тахилч тантай хамт сүм рүү явах бөгөөд тэнд тоглогч өмнө нь Ваерминагийн тахилч байсан боловч оркуудын дайралтын үеэр сүмээс зугтсан гэдгийг олж мэдэх болно. Ид шидийн саадыг арилгаж, сүмийн зүрхэнд очсоны дараа Вермина тоглогчтой ярьж, "Авлигын гавлын яс" олдворын оронд тахилчийг алахыг санал болгоно. Тоглогч ид шидийн таяг авах эсвэл санваартны хараалыг арилгахад туслах сонголттой болно.

Clavicus Vile (Дэдрагийн найз нохой)

Фалкреат хотын орон нутгийн дархан нохой хайж байгаа бөгөөд түүний тусламж хүссэн хүсэлтийг хүлээн авснаар баатар ойд ярьж буй нохойг олох бөгөөд энэ нь Клавикус Вилегийн хамтрагч болж хувирав. Нохойтой хамт тоглогч Хаймарын агуйд байрладаг Даедра дархан цаазат газар руу явна. Тэнд Даедрик хунтайж танд уй гашуугийн сүхийг буцааж өгөх даалгавар өгөх бөгөөд та үүнийг зарим балгасаас олох хэрэгтэй болно. Сүх бариад буцаж ирэхэд Клавикус Виле сонголт хийх болно: баатар нохойг алах ёстой, дараа нь сүх нь түүнийх байх эсвэл Даедраг нохойг авахыг ятгаж, дараа нь эрэл хайгуулын шагнал нь "Клавикус Вилегийн маск" байх болно. , энд шийдвэр нь тоглогчоос бүрэн хамаарна.

Малакат (Хараагдсан овог)

Рифтенийн баруун өмнөд хэсэгт Ларгашбур хэмээх орк цайз байдаг бөгөөд Грок овгийн бөөгээс оркуудад хараал бууж байгааг мэдээд түүнийг арилгахад туслахыг түүнээс гуйжээ. Малакаттай ярихын тулд танд Тролл өөх, Даедра зүрх хэрэгтэй. Малакатыг дуудсаны дараа хараалын шалтгаан нь Малакатын дархан цаазат газрыг аваргуудаас хамгаалж чадаагүй овгийн удирдагчийн сул дорой байдал болох нь тогтоогджээ. Даедра хунтайж удирдагчаас хүч чадлын нотолгоог шаарддаг - аварга том алх, тиймээс баатар удирдагчийн хамт "Аваргуудын төгөл" рүү явах болно. Аваргуудын удирдагчтай тулалдааны үеэр орк үхэж, тоглогч алхыг овог аймагт хүргэх ёстой. Малакат тоглогчийн хүчийг таньж, оркуудын хараалыг арилгаж, олборлосон алхыг өөрийн олдвор болох "Волендраг" болгон хувиргаж, тоглогчид өгөх болно.

Меридиа (Үүрийн гэгээ)

Меридиагийн дархан цаазат газрыг олж мэдсэнийхээ дараа тэрээр тоглогчоос Меридигийн одны олдворыг олж, түүний гэрлийг Некроманчаар гэмтээсэн Килкреатын ариун газарт авчрахыг хүсэх болно. Сууринуудыг цацруулагчаар идэвхжүүлснээр тоглогч үхрийн эзэн байрладаг дархан цаазат газрын доод давхарт хүрч чадна. Даедрик хунтайжийн шагнал болох "Үүрийн туяа" хэмээх сэлмийг үхэгсдийн бие болон сүнсийг ялснаар тоглогч авах боломжтой бөгөөд түүний онцлог шинж чанар нь үхэгсдийн эсрэг өлгөөтэй гэмтэл юм. ширхэг.

Мехрунес Дагон ()

Хорьдугаар түвшинд баатар үүрийн оддын төв болох "Домгийн үүр"-д зориулсан музейн нээлтийн тухай бичсэн захидал хүлээн авах болно. Музейн бүтээгч тоглогчоос музейн хамгийн үнэ цэнэтэй үзмэр болох "Мехрунесийн сахлын машин"-ыг авахад нь туслахыг хүсэх болно. Энэхүү аймшигт зэвсгийн дахин гарч ирэхээс урьдчилан сэргийлэхийн тулд ирийг хэсэг болгон хувааж, эд ангиудыг нь янз бүрийн хүмүүст хадгалахаар өгсөн. Олдворын гурван хэсэг нь янз бүрийн хүмүүсийн эзэмшилд байгаа бөгөөд та тэдгээрийг цуглуулахын тулд дэлхийг тойрон алхах хэрэгтэй болно. Бүх эд ангиудыг угсарсны дараа тоглогч Сил (музейн дарга) хамт ирийг сэргээхээр Мехрунесийн ариун газарт очно. Ариун сүмд Даедра тоглогчдод Хүчийг алж, чинжаал авахыг санал болгох боловч тоглогч түүнийг хэлтрүүлж, Даедрагаас ямар ч шагнал авалгүйгээр олдворын хэлтэрхийтэй холдох боломжтой.

>

Мефала (шивнэж буй хаалга)

Whiterun-ийн хорьдугаар түвшинд ямар нэг зүйл буруу байгаа ваарны хүүхдүүдийн талаар цуу яриа гарах болно. Эдгээр цуу яриаг судалж эхэлснээр тоглогч эдгээр нь цуу ярианаас хол байгааг олж мэдэх болно, Жарлын хөвгүүдийн нэг нь илүү харгис хэрцгий, гунигтай болсон. Хүүхэдтэй ярилцсаны дараа та шилтгээнд хүүтэй ярьдаг хаалга байгааг олж мэдэж болно, тиймээс тэр ийм болсон. Хаалгыг олсны дараа энэ нь түгжигдсэн бөгөөд зөвхөн хоёрт л түлхүүр байгаа нь ваар ба шүүхийн илбэчин юм. Тоглогч үүнийг хулгайлах эсвэл алахаар шийдсэн түлхүүрийг хэрхэн авах вэ, хаалганы цаана ганц л шагнал байдаг - Мефалагийн олдвор болох Хар модны ир. Хутганы эзэн болсноор тоглогч үнэнч хамтрагчдаа алах юм бол ир нь улам хүчтэй болно гэдгийг мэддэг.

Молаг Бал (Аймшгийн байшин)

Маркартад Стендаррын дагалдагч тоглогчоос байшингийн аль нэгний сүнстэй тэмцэхэд туслахыг хүсэх болно. Гэрт орсны дараа тоглогч, тахилч хоёр дуу хоолойг сонсож эхлэх бөгөөд тэдний нөлөөн дор Стендарр ажиглагч тоглогч руу дайрч, түүний гарт үхэх болно. Молаг Балын энэ бүх заль мэх нь илчлэгдэж, аллага үйлдсэнийхээ төлөө тэрээр тоглогчийг "Молаг Балын бөмбөг" хүлээж байна гэж хэлэх болно, тэрээр мөн өөрийнх нь бузарласан Боетиагийн шүтэн бишрэгчтэй харьцахыг хүсэх болно. тахилын ширээ. Энэ хүнийг олсны дараа та тэр байшин руу тахилын ширээ рүү хөтөлж, тэр сүнсээ Мола Балуд даатгах болно, ийм зүйл тохиолдоход Даедра түүнийг алахыг тушаана. Шагналын хувьд та Молаг Балын булова, тахилын ширээ байрладаг байшинг хүлээн авна.

Намира (Үхлийн амт)

Маркартад үхэгсдийн ордоныг шөнийн цагаар хэн нэгэн үхэгсдийн цогцсыг иддэг тул ваарны тушаалаар хаадаг гэсэн цуу яриа байдаг. Цуу ярианы учрыг олохыг хичээж байхдаа тоглогч орон нутгийн санваартан Аркайгаас ийм зүйл болсныг олж мэдээд энэ асуудлыг шалгахыг хүсчээ. Нас барагсдын танхимд Намира тэр даруй тоглогчтой ярих болно, тэр таныг идэштэн гэж хүлээн зөвшөөрч, хүлээн авалт хийх гэрээ байгуулсан. Тоглогч "Клиффын агуй" нэртэй газар очиж, тэнд байгаа бүх сэрсэн драгуудыг устгаж, найр хийх газар бэлтгэх шаардлагатай бөгөөд гол хоол нь тоглогчоос тусламж хүссэн Аркайгийн тахилч байх болно. Намира түүний махыг амтласны дараа тоглогчид "Намирагийн бөгж" хэлбэрээр бэлэг өгөх болно, үүний ачаар та цогцос идэж, эрүүл мэндээ нөхөж чадна.

Перит (Цорын ганц эмчилгээ)

Тоглогч санамсаргүй тохиолдлын үеэр тахалаас гайхамшигтайгаар амьд үлдсэн нэр дэвшигчийг мэддэг. Тэр танд Хажийтийн бэлдэж байгаа тусгай хольцоор амьсгалах хэрэгтэй Даедрик хунтайжийн ивээлд санал болгох болно. Шаардлагатай бүх найрлагыг цуглуулсны дараа тоглогч Перитегийн даалгаврыг биелүүлээгүй урвагч нуугдаж буй Двемер хотын Бтардамз хотын талаар олж мэдэв. Даедрагийн хуучин дагалдагчтай харьцсаны дараа та буцаж очоод амжилтын төлөө өртэй байх хэрэгтэй, тэгвэл Spell Breaker бамбай нь Перитегийн бэлэг юм.

Сангвиник (Мартагдашгүй шөнө)

Таверанд тоглогч "хэн илүү уух вэ" гэсэн тоглоом тоглохыг санал болгож буй дүртэй уулзаж магадгүй бөгөөд ингэснээр Даедрик хунтайжийн эрлийн гинжийг эхлүүлнэ. Тоглогч ухаан орохдоо энэ архины үр дагаврыг даван туулж, Маркарт дахь Уитрун, Рорикстэд, Дибелла сүмд очиж, согтуугаар цуглуулсан бүх зүйлийг засах хэрэгтэй болно. Үүний дараа та "Форт Монвускар" руу очиж, архи уудаг хамтрагчтайгаа уулзах хэрэгтэй бөгөөд бүх дайснуудтай тулалдаж, Sanguine's Oblivion Plon руу шилжих болно. Таны архи уудаг хамтрагч нь Даедрик Лорд өөрөө байсан бөгөөд тэр танд өөрийн олдвор болох "Сангвиникийн сарнай"-ын ажилтнуудыг сайхан өнгөрүүлэв.

Гермаеус Мора (Энгийнээс гадна)

Илбэчин Септимиус Сегониусын постонд амьдардаг бөгөөд мэдлэгийн замаар явж, Двемерүүд алга болсны дараа үлдээсэн эртний шоо нээхийг бүх хүч чадлаараа оролддог. Тоглогч түүнд энэ талаар тусалж чадна, гэхдээ үүний тулд танд эртний гүйлгэх хэрэгтэй бөгөөд түүнд нуугдаж буй бүх мэдлэгийг илбэчин тоглогчид хүлээлгэн өгөх толь бичигт шилжүүлэх хэрэгтэй. Үүнийг хийхийн тулд та Black Limit руу очих хэрэгтэй, учир нь танд үүнийг хийхэд туслах төхөөрөмж байдаг. Төхөөрөмжийг хүлээн авсны дараа тэрээр түүний ажилд олдохгүй зүйл болох Двемерийн цус хэрэгтэй гэсэн дүгнэлтэд хүрч, түүнийг бүх элфүүдийн холимог цусаар сольж болно, тэр дахин танд туслахыг хүсч байна. . Шидтэний хоргодох газраас гарахад тоглогчийг гермаеус мора угтаж, магга хэрэггүй болсон гэж хэлээд тоглогч түүний байрыг эзэлнэ. Цус цуглуулж, Двемер савыг нээсний дараа дотор нь Даедра ханхүүгийн бэлэг болох "Огма Инфиниум" ном байх болно.

Хирсин (Сарны дуудлага)

Фалкреатын гянданд ан агнуурын Даедрик хунтайж Хирсиний хараалд өртсөн хүн чоно байдаг. Тэр чамаас хараалаас ангижрахад туслахыг гуйж, Хирсинийг дуудах бөгж өгөх болно. Ойд агуу араатныг хөнөөсөний дараа Хирчин өөрөө чамд харагдах болно, тэр чамаас ойролцоох агуйд нуугдаж байсан чоныг алахыг хүсэх болно, гэхдээ агуйд Хирсиний замыг дагах өөр анчид байх болно. Тоглогч нь хүн чоно эсвэл түүнийг агнасан хүмүүсийг алах сонголттой байх бөгөөд энэ хоёр тохиолдолд тоглогч Даедрагаар шагнагдах болно. Хэрэв та хүн чоныг алах юм бол Хирсин "Аврагчийн арьс" аарцтай тоглогчийг илүүд үздэг бол хоёр дахь тохиолдолд тоглогч "Хирсиний бөгж"-ийн эзэн болно.

Шеогорат (Галзуу оюун ухаан)

Solitude-д тоглогч эзнээ алдсан ядуу хүнтэй уулзах тул түүнийг Шеогоротын төлөвлөгөөний хэсэг болох галзуугийн Даедрик хунтайж руу нэвтрэх хэсэг байдаг ордны орхигдсон хэсгээс олох шаардлагатай болно. Даедрикийн онгоцонд суусны дараа Шеогорат буцах ганцхан сонголтыг санал болгоно. Тоглогч Шеогоратын бэлэг болох "Ваббажак"-ыг ашиглан эзэн хаан III Пелагийгийн гурван хар дарсан зүүдийг даван туулах шаардлагатай болно. Эхний тохиолдолд та аймшигт амьтдыг хөөрхөн бяцхан амьтад болгон хувиргаж эзэн хааныг сэрээх хэрэгтэй болно. Хоёр дахь тохиолдолд та эзэн хаанд итгэх итгэлийг нэмэгдүүлж, уур хилэнгээ даван туулах боломжийг олгох хэрэгтэй. Гуравдугаарт, дайснууд ойрхон байгааг харуулах замаар паранойныг арилгах. Үүний дараа Шеогорат тоглогчийг суллаж, түүнд "Ваббажак" өгнө.

"Ганцаардал" киноны Трамп Дервенин таныг эзнээ амралтаас нь эргүүлэн авахад нь туслахыг гуйж байна. Түүний хэлснээр галзуу Пелагий хаан амьдарч байсан Цэнхэр ордны хориотой жигүүрээс эзнийг олж болно. Дервенинээс хааны аарцагны ясыг хүлээн авсны дараа (ашиггүй, гэхдээ зарж болно) бид ордон руу явав.

Та Фулк Галт сахал эсвэл цэвэрлэгч Унагаас асууснаар Цэнхэр жигүүрт хүрч болно. Далавч нь удаан хугацаагаар орхигдож, аалзны тороор хучигдсан байсан ч түүний дагуух аялал удахгүй тасалдаж, Даедра эзэн Шеогорат Талийгаач Пелагиустай хамт "амралтаа" өнгөрөөх хачирхалтай газар өөрийгөө олох болно.

Пелагиусын бодлоос салсан тохиолдолд Шеогорат бусад зүйлийг тасалдуулахыг зөвшөөрнө. Танд ямар ч зэвсэг, шившлэг байхгүй, зөвхөн танд өгсөн Ваббажакийн ажилтнууд л байна. Та гурван нуман хаалгаар дамжин гурван энгийн алхам хийх хэрэгтэй.

  • Зүүн талын эхний нуман хаалганы ард, атронахууд талбай дээр тулалдаж байгаа тул та барьцыг харж буй үзэгчдэд Wabbjack түрхэх хэрэгтэй.
  • Дараагийнх нь - "шөнийн айдас" буудна. Дараагийн айдас бүр нь залуу Пелагиа дээр Ваббажак хэрэглэснээс үүдэлтэй.
  • Гурав дахь нуман хаалганы дараа та Пелагиусын өөртөө итгэх итгэлийг нэмэгдүүлж, дайснуудыг нь багасгахын тулд ижил ажилтнуудыг ашиглах хэрэгтэй болно.

Энэ нь хийгдсэн! Бидний шагнал бол Ваббажак буюу хэрэглэх болгондоо санамсаргүй шившлэг хийдэг ид шидийн ажилтан юм.

Бодит байдал руу буцахдаа өрөөнөөс үнэт зүйл хайхаа бүү мартаарай.

Үхлийн амт (Намира)

Маркарт хотод орон нутгийн булшны тухай хачирхалтай цуу яриа байдаг. Мөнгөн цусан дахь барменаас тэдний талаар мэдэж аваарай, эсвэл үхэгсдийн ордон болон Верелиус ахыг олох болно. Хэн нэгэн үхэгсдийг идэж байна гэж тайлбарлаж, энэ асуудлыг шалгуулахыг шаардах болно.

Хэрэв та энэ асуултын томъёололтой санал нийлэхгүй байгаа бөгөөд идэштэн болохыг хүсэхгүй байгаа бол Эолаг ал.

Үгүй бол хадны агуйг үхэгсдээс цэвэрлэхэд тусална уу - Намирагийн тахилын ширээ хүртэл. Үүний дараа Эола чамаас Верелиус ахыг агуйд авчрахыг хүсэх болно. Үүнийг хий эсвэл түүнд Намирагийн муу төлөвлөгөөний талаар хэл.

Верелиусыг чамтай хамт ирж, түүнийг хоолонд уригдсан Намирагийн зарц нар аль хэдийн хүлээж байгаа тахилын ширээнд авчрахыг ятга. Үүний дараа та хүссэн бүхнээ хий - Верелиусыг дуулгавартай алж, идэж эхлээрэй, эсвэл хүссэн үедээ түүнийг аварч, идэгчдийг ал.

Шагнал нь Намирагийн бөгж байх болно - энэ нь цогцос идэх замаар эрүүл мэндийг сайжруулах боломжийг олгодог. Баатар амнаас эвгүй үнэртэй байх бөгөөд энэ тухай хүн бүр түүнд мэдээлж эхэлнэ.

Шивнэж буй хаалга (Мефала)

Шивнэж буй хаалга (Мефала)

Жарл Балгрууфын хүүхдүүдэд хачирхалтай зүйл тохиолдож байгааг Whiterun дахь Prancing Mare tavern-ийн эзэн танд хэлэх болно.

Шарль өөрөө бэрхшээлийг үгүйсгэхгүй бөгөөд хүү Нелкиртэй ярилцахыг санал болгоно (ингэснээр тэд мөн савны гутлыг долоох гэж байгаа эсэхийг хүн бүрээс асууна). Нелкир биднийг подвалд байгаа шивнээчин рүү явуулна.

Хонгилд шивнэх хаалга нь өөрийгөө Мефала гэж танилцуулна. Тэр баатараас хаалгыг онгойлгож, түүнийг Нелкир рүү буцааж зөвлөгөө өгөхийг хүсэх болно. Жарл эсвэл Фаренгарын хамба ламд түлхүүр байгаа гэдгийг хүү танд хэлэх болно. Шидтэнг дээрэмдэх хамгийн хялбар арга.

Подвалын хаалганы цаана хар модтой илд, олдвор нь аюултай болохыг сануулсан ном байдаг. Даалгавар дууссан! Сэлэм бол шагнал юм. Энэ нь дайснуудын эрүүл мэндийг шингээдэг бөгөөд хэрэв та хэд хэдэн найз эсвэл хамтрагчаа алвал үр нөлөөг нэмэгдүүлэх боломжтой.

Аймшгийн байшин (Молаг Бал)

Маркартад, Мөнгөн Цуст зоогийн газрын ойролцоо (гудамжинд бага зэрэг) Стендаррын харуул Туран тэнүүчилж байна. Цуу ярианы дагуу Даедраг шүтдэг орхигдсон байшинг судлахад нь туслахыг тэр чамаас хүсэх болно.

Харамсалтай нь, байшин нь Молаг Балын урхи болж, Тураныг алах болно.

Подвал руу, Даедра Эзэний тахилын ширээ рүү буу. Тэнд, зэвэрсэн бороохойд хүрч, торонд орсны дараа та бөмбөрцгийг сүйтгэсэн Логрольф хэмээх Боэтиагийн тахилч Молаг Бал руу авчрах даалгавар авах болно.

Тахилчийг хөөгдсөн хүмүүс баривчлан, тэдний хуарангийн аль нэгэнд нь байлгасан (аль нь - санамсаргүй тоо үүсгэгч шийддэг). Гэрээсээ гарч, заасан газар руу очоод, цэвэрлэсний дараа Логролфыг гарга. Ямар ч шалтаг дор түүнийг Молаг Бал руу авчирч, тахилч торонд ороход Молаг Балын гаргасан бороохойгоор түүнийг цохиж, дараа нь даедра ноён тушаавал тахилчийг ал.

Шагнал нь ид шидээр хүчээ авч, сүнсийг эзэмддэг Молаг балгийн хөөрхөн бөмбөг байх болно.

Цорын ганц эмчилгээ (Перит)

Цорын ганц эмчилгээ (Перит)

Энэ даалгаврыг хүлээж авна гэдэг амаргүй. Арав дахь түвшинд хүрсэн тул та өвчтэй дүрвэгчтэй уулзахыг удаан хүлээх боломжтой бөгөөд тэрээр Периитийн ариун газар, түүний хамгаалагч Кеш цэвэр хаана байгааг бидэнд хэлэх болно. Гэхдээ та энэ газрыг Маркартаас зүүн хойд зүгт, Картвастен суурингаас баруун хойд зүгт, Друада Холдоос өмнө зүгт, Бтардамзын одой балгасаас зүүн өмнө зүгт орших уулсаас олохыг оролдож болно.

Хажийт Кешийн гуйх иж бүрдэлээр аль хэдийн тийшээ явах нь зүйтэй болов уу. Бидэнд өөгүй бадмаараг, мөнгөн бар, хорны хонх, цус сорогчийн үнс хэрэгтэй. Мөнгөний ембүү нь олоход хамгийн хялбар байдаг - тэдгээрийг дархан худалддаг бөгөөд та мөнгөний уурхай байдаг ижил Картвастенаас ембүү хулгайлж болно. Хорт хонх нь олон газарт, ялангуяа баруун хойд намагт ургадаг. Мэдээжийн хэрэг, үүнийг алхимичээс олоход хялбар байдаг. Цус сорогчийн үнсийг цус сорогчдоос авах эсвэл эмийн сангаас худалдаж авч болно. Өөгүй бадмаараг нь ховор боловч илүү өндөр түвшинд борлуулагчдаас буурч эхэлж байна.

Шаардлагатай орц найрлагыг хүлээн авсны дараа Cash ундаа исгэж, бид ногоон утаагаар амьсгалж, Периттэй ярилцах боломжтой болно. Тэрээр урвагч Оркендор болон түүний Такен хоёрыг баруун хойд зүгт орших Бтардамзын одой балгас руу алах хэрэгтэй. Шорон нь маш том бөгөөд та тэнд удаан хугацаагаар тэнүүчилж болно. Гэхдээ тэнд гарц нээх, эсвэл сэжиглээгүй дайсны дэргэд урхи тавихын тулд татах шаардлагатай хоёр хөшүүргээс өөр оньсого байдаггүй. Шоронд механик аалз, бөмбөрцөг, ганц зуутын дарга амьдардаг. Илбэчин Оркендор - шоронгийн хамгийн төгсгөлд. Түүнээс ном, түлхүүрээ аваад, цахилгаан шатаар гадаргуу дээр гараад Перийт рүү буц.

Түүнтэй дахин ярилцахын тулд ногоон утаагаар амьсгална. Шагнал нь Spell Breaker бамбай бөгөөд "байлдааны" байрлалд тойргийн шившлэг үүсгэдэг.

Энгийнээс гадна (Гермеус Мора)

Уинтерхолдын коллежийн хойд талд орших жижиг арал дээр эрдэмтэн Септимиус Сегониустай уулзаж, хуйвалдааны дагуу бид энэ даалгаврыг хүлээн авч байна. Гэхдээ хоргодох байранд нь очиж асуугаад байвал даалгавраа яг ингэж авч болно. Хар хүрээ рүү хэрхэн хүрэх, тэнд юу хийх талаар мэдээлэл авахыг хүсвэл Эртний мэдлэгийн түүхийн эрэл хайгуулын тайлбарыг уншина уу. Mzark цамхаг дээрх тааврыг шийдэж, бид Эртний гүйлгээг авч, шоо мэдлэгээр дүүргэх болно.

Эрдэмтэд буцаж ирээд дүүргэсэн шоо өгөхөд тэр чамаас орк, хар элф, босмер, өндөр элф, фалмераас цусны дээж авчрахыг хүсэх болно (та бүх дээжийг Блэкрейчээс эсвэл өөр газраас авч болно). Септимиусын агуйгаас гарахын тулд та жигшүүрт ангалтай, өөрөөр хэлбэл Даедра эзэнтэй өөрөө ярих хэрэгтэй болно.

Эрдэмтэн рүү буцаж очоод түүнд цус өг. Номын номонд хүрэх зам нээгдэнэ - Огма Инфиниум. Тэрээр зургаан ур чадварыг нэг дор таван оноогоор дээшлүүлдэг - ид шид, хулгайч эсвэл цэрэг. Сурахын тулд номыг нээгээд үйлдлийн товчлуурыг дарна уу.

Буцах замдаа Гермаеус Моратай ярилц.

Боетиагийн дуудлага (Боетиа)

Даалгаврыг баатар гучин түвшинд хүрсний дараа л идэвхжүүлнэ. Энэ нь гэнэтийн дайралтаас эхэлж, Боетиагийн тухай ном унших эсвэл баатар нь дархан цаазат газар (Виндхельмийн жүчээний зүүн талд, газрын зургийн хамгийн ирмэг дээр) тааралдах үед Даедраг шүтэгчид гэнэтийн талбайд тулалдах болно.

Боетиа хамтрагчаа золиослох болно. Хэрэв та дургүйцэхгүй бол (хэрэв хамтрагч нь танд онцгой үнэ цэнэтэй биш бол) түүнийг гэрэлт багананд ойртуулж, тахил өргөхийг тушаа.

Сүүлчийн даалгавар бол Скиримийн эсрэг талд байрлах дээрэмчдийн хуаранд зочлох явдал юм. Агуйг цэвэрлэж, Боетиагийн хуучин дайчинг "бага". Түүний хар мод гинжийг зүүж, Даедрик Эзэний сүүлчийн зааврыг сонс.

Шагнал нь адилхан эбонит шуудан юм. Тэр алхамаа нам гүм болгож, баатар руу ойртож буй дайснуудыг хордуулж, ялангуяа үл үзэгдэх горимд маш хөөрхөн харагддаг.

Сарны дуудлага (Хирсин)

Эрэл Фалкреатаас эхэлдэг, хэрэв та тайвшрах аргагүй Матиустай ярилцвал түүнийг оршуулгын газраас (тэнд дүр зураг гардаг) эсвэл тавернаас олж болно. Тэр охиныг нь хүн чоно Синдинг тасалж, баривчлан хуаранд тавьсан тухай бидэнд хэлэх болно. Тэнд хараарай (хайлтыг тэндээс эхлүүлж болно).

Синдинг өөрийгөө хүн чоно гэдгээ хүлээн зөвшөөрсөн ч санамсаргүй, тааварлашгүй араатан болж хувирсан нь анчдын ивээн тэтгэгч гэгээнтэн Хирсиний ид шидтэй бөгж дээр тавьсан хараал гэж мэдэгджээ. Тэр бидэнд Хирцинтэй асуудлыг шийдэхийг санал болгож, Даедра Эзэнийг дуудахын тулд эхлээд цагаан буга алахыг зөвлөнө. Бөгж өгсний дараа Синдинг араатан болж хувирч, дээврээр хуарангаас үсрэх болно.

Буга хотын ойролцоо бэлчдэг - үүнийг олж буухад хялбар байдаг.

Үнэхээр буга унасны дараа Хирчин гарч ирээд бөгж хулгайлсан Синдингэд маш их уурласан гэж хэлэх болно. Даалгавар бол Усанд живсэн хонгилоос гөлөг чоныг олж, алж, арьсыг нь авах явдал юм.

Агуйн дотор бид бага зэрэг зодуулсан анчдыг олох болно, сүүлчийнх нь юу болсныг ерөнхийд нь хэлсний дараа үхэх болно ("Хохирогч нь анчнаас илүү хүчтэй. Түүнийг Хирцин нэрээр ал!"). Гэхдээ арай хол хадан цохион дээр сууж буй Синдинг түүнтэй хамт анчдыг агнах эсрэг төлөвлөгөө санал болгоно. Хэрэв бид Синдингийг алахаар шийдсэн хэвээр байгаа бол тэр эхлээд анчдыг нядлах ажлыг зохион байгуулна - та тэр даруй тулалдаанд оролцож, хүн чоныг алж, арьсыг нь авч, Аврагчийн хөнгөн арьсыг (ид шид, хорд тэсвэртэй) шагнал болгон авах боломжтой. сүнслэг Хирчинээс.

Хэрэв бид түүний талд орвол анчид илүү хүчтэй болж, шагнал болгон агуйгаас гарахдаа хараалаас цэвэрлэгдсэн Хирсиний бөгжийг хүлээн авах болно. Энэ нь өдөрт араатан болж нэмэлт өөрчлөлтийг өгдөг бөгөөд хүн чоно биш хүмүүст ашиггүй юм.

Дурсах шөнө (сангвиник)

Энэхүү эрэл хайгуул нь олоход тийм ч хялбар биш байдгаараа бусдаас ялгаатай. Гол дүр болох Сэм Гэвэн нь Скирим дэх аль ч таверанд гарч ирж болно. Гэхдээ хэрэв та санаж байвал даалгаврыг хялбаршуулсан болно: Сэм арван дөрөв дэх түвшинд хүрэхэд баатартай хамгийн ойр байдаг таверанд гарч ирдэг бөгөөд тэр энэ тавернаас хаана ч гардаггүй. Тэр "насан дээр" юу хийснээ санаарай. Хэрэв танд хуучин хадгалалтууд байгаа бол баатар тань 14-ийг "цохих" үед хаана байсныг хараарай.

Сэмтэй нөхөрсөг архи уух нь гэнэт зогсох бөгөөд бид Дибеллагийн Маркартын сүмд цугларч, хурим, ямааны тухай ярьж, өчигдрийн завхайрлын үлдэгдлийг цэвэрлэхийг санал болгох болно. . Цэвэрлэгээг ятгалга эсвэл мөнгөөр ​​зайлсхийж болно.

Бидний дараагийн зогсоол Рорикстэд. Фермер Эннис биднийг түүний ямаа Гледаг хулгайлсан гэж буруутгаж байгаа бөгөөд энэ нь одоо Грок хэмээх аварга биетэд очсон байна. Ямааг буцааж өгөх ёстой - аварга хүн мэдээж үүний эсрэг байх болно.

Дараагийн тэргүүлэгч нь Уайтрун ба тодорхой Изольд нар бөгөөд Шулмын төгөлөөс сүйн бөгжөө буцааж өгөхийг шаардаж байна. Мөнгө холбох эсвэл ятгах замаар бөгж олохоос зайлсхийх боломжтой. Гэхдээ "сүйт бүсгүй", зөгнөгч Мойра руу очиж, бөгжийг нь хүчээр авах нь илүү хялбар байдаг. Бөгжийг Iseult-д буцааж өгөхөд бид сүүлчийн зөвлөгөөг авах болно - Морвунскар цайз руу. Тэнд олон тооны хорон муу шидтэнгүүд болон Сангвиник өөрөө биднийг хүлээж байна.

Даалгаврын шагнал бол бидэнд туслахаар Дремораг дуудсан ажилтан Sanguine Rose юм.

Өнгөрсөн алдрын хэлтэрхий (Мехрунес Дагон)

Эрэл нь шуудан зөөгч бидэнд хорьдугаар түвшинд өгөх ухуулах хуудаснаас эхэлдэг. Dawnstar домогт үүрийн музейн эзэн Сил Весул өнгөрсөн үеийн домогт чинжаал Мехрунесийн сахлыг цуглуулахыг хүсч байна.

Сахлын хутга нь гурван хэсэгт хуваагддаг бөгөөд гурван өөр тэмдэгтээр хадгалагддаг.

  • Морталын Йоргенийг байшингийн түлхүүрийг өгөхийг "ятгаж" болно. Бариул нь цээжинд байдаг.
  • Дагоны сахлын толгойг ухаалаг Драскуа том Forsworn хуаранд хадгалдаг (түүнээс бид Хүчний үг бүхий ханыг олох болно).
  • Бид Хагарсан Туск орк цайз дахь Гүнзул оркоос хонгилын түлхүүрийг аваад доош бууж, сахлын хэсгүүдийг шүүрэн авав (хавхнаас болгоомжил).

Гурван хэсгийг хүлээн авч, хуйхыг нь бэхлэсний дараа Сил Дагоны ариун газарт уулзахыг санал болгоно. Тэнд хадны хойд энгэрээс авирах нь дээр.

Мехрунес бидэнд Силийг алахыг санал болгож, түүний баатар болж, сахлын машин (дайсныг шууд алах боломжийг олгодог чинжаал) авахыг санал болгох бөгөөд Сил тэндээс гарч, сахлыг музейн шилэн дор нуухыг хүсч байна. Сонголт чинийх. Ямар ч байсан зодоон болно. Дреморагийн түлхүүрийг авч, ариун газрыг дээрэмдэхээ бүү мартаарай.

Хараагдсан овог (Малакат)

Даалгаврыг есдүгээр түвшнээс авах боломжтой. Бид Рифтен дэх оркуудын бэхлэлтийн тухай цуу яриаг сонсох эсвэл шууд түүн рүү чиглэх боломжтой.

Лагашбур цайз нь Рифтенээс баруун өмнө зүгт, уулсын бэлд, Харанхуйн цамхагаас арай зайд байрладаг. Оркуудад аварга биетээс салахад нь тусал. Тэд танд овог хараагдсан гэж хэлэх бөгөөд тэд Малакатыг дуудах зан үйлийн хоёр найрлагыг хүсэх болно: троллийн өөх ба Даедра зүрх. Өөх тосыг авахад хялбар байдаг (жишээ нь ижил троллуудаас), гэхдээ зүрх нь хамгийн ховор бүрэлдэхүүн хэсэг бөгөөд тэд маш ховор тохиолддог Дреморагаас унадаг. Зүрх сэтгэлийг олж авахын тулд Мехрунес Дагоны даалгаврыг гүйцэтгээрэй эсвэл Уинтерхолдын коллежид элсэн орно уу - тэндээс тэдгээрийг Энтирийн нэр төрлөөс олж болно.

Ёслолын дараа Малакат овог нь удирдагч Ямарзагийн хулчгар байдлаас болж зовж шаналж байна гэж хэлээд өөрийн дархан цаазат газартай хамт агуйг аваргуудаас цэвэрлэхийг тушаана. Бидэнд хэрэгтэй газар бол Рифтенээс зүүн хойд зүгт орших Шар чулуун агуй юм. Ямарз тийшээ явган явах боловч өөрөө тийшээ явсан нь дээр.

Агуйд оркуудын удирдагчийн зан байдал нэлээд инээдтэй болно. Ямарз аймаар хулчгар зан гаргаж, өөрт нь хамаг бузар ажлыг хий гэж ятгана. Хэрэв аваргууд түүнийг алахгүй бол Малакатын ариун газарт тэрээр хулчгар байдлынх нь гэрчээс ангижрахын тулд өөрөө бидэн рүү дайрах болно.

Аварга хүний ​​биеэс алх авч, тахилын ширээн дээр тавиад овог руу буцаа. Одоо үүнийг Воленгранг гэж нэрлэдэг бөгөөд тэсвэр тэвчээрийг шингээдэг. Энэ бол бидний шагнал.

Үүр цайх (Меридиа)

Меридианы чиглүүлэгч од болох хачирхалтай харагдах бөмбөг бидний гарт унах үед эрэл хайгуул эхэлдэг. Гэхдээ тэр санамсаргүй байдлаар уулздаг бөгөөд та түүнийг удаан хугацаанд хайж олох боломжтой тул хөшөөг өөрөө үзэх нь илүү найдвартай байдаг. Энэ нь Ганцаардал руу (Потемаг дуудсан Чоно агуйгаас урагш) хүрэх замаас дээш өргөгддөг.

Меридиа бидэнд чиглүүлэгч одыг хаанаас хайхыг харуулах болно. Үүнийг олж, хадан руу буцаж очоод тахилын ширээн дээр тавиад Даедрагийн эзэгтэйгээс зааварчилгаа аваарай. Бид Килкреат гянданд (орц нь яг хөшөөний доор байдаг) очиж, үхэр хамгаалагч Малкораныг алах хэрэгтэй.

Шорон нь Индиана Жонсын сүнсэнд энгийн боловч сонирхолтой юм. Бид индэрүүдийг гинжээр идэвхжүүлснээр хаалганы ард хаалгыг онгойлгохын зэрэгцээ Меридиагийн илгээсэн цацрагийг бүх катакомбоор дамжуулах хэрэгтэй. Малкорантай хийх тулаан хоёр үе шаттай байх болно - эхлээд өөртэйгөө, дараа нь түүний сүүдэртэй.

Шагнал - Үүр цайх нь маш ер бусын боловч тийм ч тохиромжтой биш нөлөө бүхий сэлэм: үе үе дайсныг устгаад зогсохгүй үнс болгон хувиргадаг бөгөөд үхэгсэд үхэх үед газар нутгийг гэмтээж, айлгадаг. үлдсэн үхэгсэд.

Нохой бол Даедрагийн найз (Clavicus Vile)

Фалкреатад дархан Лод тодорхой нохой хайж байгаа гэсэн цуу яриа байдаг. Лод руу очиж нохойг төөрөгдүүлэхийн тулд түүнээс мах ав. Бид түүнийг олох болно, гэвч гэнэт энэ бол Даедрагийн эзэн Клавикус Вилегийн хамтрагч Барбас болох нь тодорхой болов. Барбас түүнээс зугтав.

Барбас биднийг Хеймарын агуйд очиж, хуучин эзний дархан цаазат газрыг олохыг хүсч байна. Агуйд олон цус сорогчид байдаг тул та өөрийн чадвардаа тийм ч их итгэлгүй байгаа бол нохойгоо цааш явуулаарай. Клавикус эргээд Хүйтний агуйд уй гашууны сүхийг өөрт нь буцааж өгөхийг шаардах болно. Энэ бол жижиг агуй бөгөөд зөвхөн оршин суугчид нь илбэчин ба түүний галын агуй юм.

Сүхээ буцааж өгөхөд Клавикус Виль бидэнд нэг болзолтойгоор сүхийг өөртөө үлдээхийг санал болгоно - бид Барбасыг алах ёстой. Хэрэв бид зөвшөөрвөл тэсвэр тэвчээрийг гэмтээдэг сүх авдаг. Хэрэв бид татгалзвал Барбас индэр дээр байгаа эзэнтэй нийлж, үнэ, уран илтгэлийг сайжруулдаг маш хэрэгтэй Clavicus Vile маск авах болно.

Сэрэх хар дарсан зүүд (Vermina)

Dawnstar-д ямар нэг хачирхалтай зүйл болж байна - бүх оршин суугчид шөнө ижил хар дарсан зүүд зүүдэлдэг. Юу болоод байна? Марагийн тахилч, харанхуй элф Эрандур үүнийг мэддэг. Тэр хүнд зүүд зүүдлэх нь аюулын шинж тэмдэг гэдгийг хэлэх болно: тэдний дурсамжийг Даедра гүнж Вермина хулгайлж байна. Dawnstar-ыг зовлон бэрхшээлээс аврахын тулд тэрээр биднийг хорон муу зүйл ирдэг Шөнийн дуудлагачдын сүм рүү хөтлөх болно.

Ариун сүм даяар цогцосууд байдаг. Гэхдээ тэд үхээгүй, харин унтаж байна. Ваерминагийн тахилч нар түрэмгийлэгч оркуудад бууж өгөхийг хүсээгүй тул ид шидийн миасмаа суллаж, тэдэнтэй хамт унтжээ. Зүүдээ зогсоож, Dawnstar-ын хар дарсан зүүдийг зогсоохын тулд Авлигын гавлын ясыг устгах ёстой. Эрандур үүнийг яаж мэдэх вэ? Тэрээр өмнө нь Ваерминагийн тахилч байсан ч эцсийн мөчид цамхгаас зугтаж чадсан юм.

Авлигын гавлын ясанд хүрэхэд нэвтэршгүй саад бэрхшээл саад болдог. Номын сангаас та "Мөрөөдлийн алхалт" номыг олох болно, үүнээс та зүүдэнд орж, сансар огторгуйд шилжих боломжийг олгодог "Vermina's Apathy" эмийн талаар олж мэдэх болно. Явж эм олоорой. Замдаа цамхагийн сэрж буй оршин суугчдыг устгана уу - тэд бүгд сэрүүн байхдаа бага зэрэг ялгаатай байдаг.

Уг ундааг уусны дараа та өөр хэн нэгний өнгөрсөнд буцаж очоод, даалгавраа дуусгаад (гинжийг татаж, миасмагаа суллаж) буцаж болно. Та саад бэрхшээлийн эсрэг талд өөрийгөө олох болно. Саадыг арилгахын тулд сүнсний чулууг индэр дээрээс авч, Эрандурыг нэвтрүүлэх.

Зөвхөн хуучин хамт ажиллагсадтайгаа тулалдаанд оролцож, эцсийн сонголтоо хийх л үлдлээ - Эрандурт авлигын гавлын ясыг устгах эсвэл Верминагийн өдөөн хатгалгаар тахилчийг алахыг зөвшөөрөх.

Авлигын ажилтнуудын гавлын яс нь сонирхолтой олдвор юм (наад зах нь энэ нь хамгаалагчдыг айлгадаг), гэхдээ түүний үр нөлөө нь ердийн гэмтэл юм. Унтаж буй хүмүүсийн хажууд гавлын ясыг цэнэглэвэл хохирол нэмэгдэнэ.

Хар од (Азура)

Энгийн хэмжээтэй хөшөө бүхий цорын ганц бунхан болох Азурагийн бунхан Винтерхольдоос өмнө зүгт орших цаст уулсын өндөрт байрладаг. Түүний тухай цуу яриа Скиримийг тойрон тархдаг тул газрын зураг дээр хурдан гарч ирэх болно.

Ариун газарт санваартан Араниа биднийг нэн даруй өндөр элф Нелакарыг хайхаар Винтерхольд руу явуулна. Элф нь Frozen Hearth tavern-д амьдардаг. Тэрээр өөрийн эзэн Мейлин Варен бурханлаг олдвор болох Азурагийн одтой харгис туршилт хийж үхэшгүй мөнх байдалд хүрэхийг хичээж байгааг танд хэлэх болно. Тэр амжилтанд хүрсэн эсэхээс үл хамааран олдворыг Илиналтагийн гүний шоронгоос буцааж өгөх ёстой.

Некроманцеруудын дунд замаа гаргасны дараа Мейлиний хүйтэн цогцосноос Азурагийн одыг аваарай. Ганцхан асуулт үлдсэн - хэнд буцааж өгөх вэ? Хэрэв бид олдворыг Азура руу буцааж өгвөл бид ямар ч хэмжээтэй, дахин ашиглах боломжтой сүнсний саваар шагнагдах болно. Хэрэв бид Нелакараг буцааж өгвөл бид хар одыг авах болно - амьтдын сүнсэнд зориулсан олдвор. Бүх ухаалаг сүнснүүд агуу байдаг тул хоёр дахь нь илүү ашигтай байдаг.

Гэсэн хэдий ч та одыг ашиглахаасаа өмнө Мэйлин болон түүний Дреморатай нуугдаж буй маш хэцүү тулалдааныг тэвчих хэрэгтэй болно. Дремора бол маш аюултай залуус, ялангуяа эрт үе шатанд, танд олдвор дотор хамтрагч байхгүй тул шүдээ хүртэл зэвсэглэж, "анхны тусламжийн хэрэгсэл" болон галаас хамгаалах хэрэгсэл нөөцлөөрэй.

Даалгавар өгдөг: Лод
Тавигдах шаардлага: 12 (13) түвшин
Шагнал: Уй гашууны сүх эсвэл
Clavicus Vile-ийн маск
ID: DA03

12+ түвшний Фалкреат хотод зочлоход Фалкреатын хамгаалагч бидэн дээр ирж нохойтой тааралдсан эсэхийг асуух болно. Түүнд үгүй ​​гэж хариулахад дархан өчигдөр харсан нохойгоо бариулсных нь төлөө шагнал өгч байна гэж хэлэх болно. Ярилцсаны дараа бид дархан Лод руу очиж, Фалкреатыг тойрон хүчирхэг араатан тэнүүчилж байгааг олж мэдэв. Лод түүнийг барихыг биднээс гуйж, олзлогдсоныхоо шагнал болгон алт өгөх болно.

Бид тэмдэглэгээг дагаж баригдсан газар руу явдаг. Биднийг гайхшруулсан нохой Барбас бидэн дээр ирэв (тэр ярьж байна).

Барбас биднийг хайж байсан гэдгээ хэлээд түүнд туслахыг хүссэн боловч үүний тулд түүнийг Хеймарын агуйн ойролцоо олох ёстой.

Газар дээр нь нохой нь эзэнтэйгээ муудалцсан гэдгээ мэдэгдэх бөгөөд бид маргааныг шийдвэрлэх нь зөв юм. Яриа дууссаны дараа бид нохойны эзнийг хайхаар агуй руу ордог.

Цус сорогчдын эзний туслахууд агуйд амьдардаг тул дамжин өнгөрөх явцад та Sanguinare Vampiris өвчин тусах боломжтой (та цус сорогч болж болно).

Бид Клавикус Виле (Барбас хотын эзэн) хөшөөг олдог.

Бид түүнтэй ярилцаж, тэр хэрүүл маргааныг шийдвэрлэхийн тулд хүйтэн жавартай агуйд байрладаг уй гашууны сүхийг авчрах хэрэгтэй гэж хэлэх болно.

Үүнгүйгээр тэр нохойг буцааж авч чадахгүй.

Бид Барбастай хамт хүйтэн жавартай агуй руу явдаг. Одооноос эхлэн та нохойг хамтрагч болгон ашиглаж, түүнд тушаал өгөх боломжтой.

Агуйн дотор бид илбэчин Себастьян Лортаг алж, уй гашууны сүхийг авч, сүхийг аваад Клавикусын сүм рүү буцаж очоод хөшөөтэй харьцдаг. Клавикус бидний буцаж ирсэнд баяртай байх бөгөөд түүнд 2 хариултын сонголтыг санал болгоно (хариултын сонголт нь даалгаврын төгсгөлд шагналд нөлөөлдөг):

1) Хэрэв та сүхийг өөртөө үлдээвэл Виле сүнсийг нь авахын тулд нохойг ижил сүхээр алах хэрэгтэй болно. Нохой алсаны шагнал болгон бид уй гашууны сүх авдаг.

2) Хэрэв та түүнд сүх, нохой өгвөл нохойтой бага зэрэг харьцсаны дараа тэр бидэнд дургүйцсэнээр Клавикус Вилегийн маск өгөх болно.

Сонгосон сонголтоос үл хамааран даалгавар дуусна.

Фолкрит руу анхны айлчлал хийх үеэр уулзсан хамгаалагч Довакинаас золбин нохойны талаар болон замдаа тааралдсан эсэхийг асуух болно. Ярилцлагын үеэр энд амьдардаг Лод хэмээх дархан энэ нохойг номхотгохоор шийдэж, барьсан хүнд шагнал зарласан нь тогтоогджээ. Довакинтай ярилцах үеэр дархан манай баатар татгалзаж чадахгүй гэсэн саналыг тавьдаг (тэр нохойг олж барьж авах шаардлагатай болно). Өгөөш болгон шинэхэн мах өгдөг.

Махнаас гадна барьцаа болгон нэмж мөнгө гуйж болно.

Нохой зам дээр тун удахгүй уулзах болно, тэр Довакин руу гүйж очоод гэнэт хүний ​​хоолойгоор ярих болно. Түүнийг Барбас гэдэг бөгөөд тэрээр Скирим Даедрагийн нохойн найз юм. Даедрагийн нэрийг Клавикус Вилл гэдэг бөгөөд тэр Барбасыг хөөсөн гэдэг. Нохой Довакинаас хамт ариун газар руу явж, эзэндээ түүнийг буцааж авахыг ятгахад нь туслахыг гуйв.

Түншүүдийн очсон ариун газар нь Хеймарын агуйд байрладаг. Энэ нь асар олон тооны цус сорогчдыг танилцуулж, Даедрагаас хараалыг арилгахад нь туслахыг хүсдэг.


Түүнээс гадна тэд Довакинд ямар ч эмзэг мэдрэмжийг мэдрэхгүй. Зорилгодоо хүрэхийн тулд Луугийн ордныхон шаргуу ажиллах хэрэгтэй болно. Энэ түвшинг дамжих явцад та богино хугацаанд цус сорогч болох "Sangvinare Vampiris" өвчин тусах боломжтой. Зөвхөн цус сорогчтой тулгарах үед л "Амьдралыг зайлуулах" шившлэг уншдаг.

Өвчин эмчлэхийн тулд Есөн тахилын ширээнд очих шаардлагатай. Үнэн бол өөр сонголт байдаг, зүгээр л өвчнийг эдгээх, эдгээх эм уух хэрэгтэй.


Энэ үе шатанд нохой Барбас үхэшгүй мөнхийн тул цус сорогчдын түүнд учруулсан хохирол нь аймшигтай биш юм. Даедра Барбасыг хүлээн авахыг хүсэх болно, зөвхөн Довакин түүнд уй гашуугийн сүх хэмээх өвөрмөц сүхийг өгөхөд л болно. Энэ зэвсэг нь Хүйтний агуйд амьдардаг илбэчин Себастьян Лортад байдаг. Лууны төрсөн нохой одооноос эхлэн даалгавраа биелүүлдэг нохойны хамт агуй руу чиглэв. Сүхийг шидтэнтэй тайван замаар шилжүүлэх асуудлыг шийдэх боломжгүй тул түүнтэй тулалдах шаардлагатай болно.

Тулалдаанд та түүнийг ялах нь гарцаагүй. Зөвхөн шидтэнг алсан тохиолдолд л уй гашууны сүхийг авах боломжтой болно. Энэ тулалдаанд Довакин болон нохойн найз Даедра Скирим нар энэ ялалтад туслах супер тоглоомыг ялах ёстой. Сүхээ авсны дараа найзууд нь Хүйтний агуй руу буцна. Клавикус олздоо баяртай байх болно, гэхдээ тэр "хөгжилтэй" давалгаан дээр хамтын ажиллагаагаа зогсоохыг санал болгож, үйл явдлыг үргэлжлүүлэх хоёр сонголтыг сонгох бөгөөд эрэл хайгуулын төгсгөлийн шагнал нь энэ сонголтоос хамаарна. .

Сонголт:

1. Нохойг алж, хариуд нь уй гашууны сүх авах;
2. Сүх, нохой өгч, дараа нь "Мартагдсаныг байлдан дагуулагч" амжилтыг олж авахад хэрэг болох Виллийн маск авах;

Татгалзсан тохиолдолд Даедра бага зэрэг гуниглаж, бүх зүйл "уйтгартай" дууссан гэж гашуудах боловч ялагчийг маскаараа шагнах болно.

Ямар ч тохиолдолд, ямар ч сонголт хийсэн, эрэл хайгуул дуусах болно.

Даалгаврыг эхлүүлэхийн тулд та 10-р түвшинд хүрэх ёстой. Фалкреатын үүдэнд хамгаалагч таныг ямар нэгэн нохойны талаар асуух болно. Түүнтэй ярилцсаны дараа та тодорхой Лод нохойг хайж олох сонирхолтой байгааг олж мэдэх болно, тэр ч байтугай амжилттай хайлтын ажилд мөнгөн шагнал хүртэл томилсон.

Лод бол нутгийн дархан юм. Та үүнийг үйлдвэрээс олж болно. Тэр шинэ зүйл хэлэхгүй, харин нохойг олох ёстой газрын координатыг яг таг өгөх болно. Энэ нохой энгийн хүний ​​хэлээр нэлээд тэвчээртэй ярьж, бүр чамаас тусламж гуйх болно: та түүний эзнийг Барбасыг буцааж авахыг ятгах ёстой - энэ бол нохойны нэр юм. Барбасын эзэн Клавикус Виль өөрөөс өөр хэн ч биш. Тэр бол далд хүсэл, хэлцлийн Даедрик ханхүү юм.

Барбас таныг газрын зураг дээгүүр Хэймарын агуй руу хөтлөх болно. Хэрэв та зорьсон газар руугаа урт удаан аялал хийхийг хүсэхгүй байгаа бөгөөд замдаа дээрэмчид, дайсагнагч амьтадтай таагүй тааралдвал шууд агуй руу очиж болно. Барбас таныг үүдэнд хүлээж байх болно.

Агуй нь цус сорогчийн түрсээр дүүрсэнээс арай илүү юм. Таны үнэнч хамтрагч түүнтэй тэмцэхэд тань туслах болно. Чамайг Клавикус Вилегийн хөшөөнд очиход тэр таныг Даедрик хунтайжаас удаан хугацаанд гуйж байсан дагалдагчдаа халдвараас аварсанд магтах болно. Клавикус Вильтэй хийсэн яриа хэлцэл дээр таны сонголтоос үл хамааран тэр чамаас уй гашууны сүхийг авчрахыг хүсэх болно.

"Үхэшгүй мөнх" Барбас тантай хамт байх тул энэ нь тийм ч хэцүү биш байх ёстой. Таныг олдвортой хөшөө рүү буцаж ирэхэд Клавикус Виль танаас нохойг алж, сүхийг өөртөө үлдээхийг хүсэх болно. Хэрэв та үүнийг хийвэл сүх таны гарт орох болно, гэхдээ энэ нь Даедрикийн олдвор биш гэдгийг анхаарна уу.

Уй гашууны сүх үү эсвэл Клавикус Виллийн маск уу?

Хэрэв та Даедрикийн бүх олдворуудыг цуглуулах зорилго тавьсан бол эсвэл нохойг өрөвдөж байгаа бол энэ цуст ажлаа орхи. Клавикус Виль эхэндээ сэтгэл дундуур байх болно, гэхдээ дараа нь Барбастай дахин нэгдэж, тэр танд илүү эелдэг байж, уран яруу яриа, худалдааны ур чадварыг нэмэгдүүлэхээс гадна ид шидийг сэргээхэд бага зэрэг урамшуулал өгөх болно.

Даалгавраа дуусгасны дараа та Лод руу буцаж очоод түүнээс мөнгөн шагнал авах боломжтой.