Нохой бол Скиримийн Даедрагийн найз юм. Даедрик ноёдын Аданиа гунигийн сүх буюу Клавикус Вилегийн маск

Ахлагчийн номнуудын ертөнцөд бурхад болон тэдний эсрэг тэсрэг хүмүүс байдаг бөгөөд тэд өөрсдийн Мартагдах Онгоцонд захирагддаг. Тэд шунахай, урвагч бөгөөд тэдний хувьд хүмүүс нь зорилгодоо хүрэх хэрэгсэл төдий зүйл биш боловч Даедрикийн ноёдод үйлчлэх нь ашигтай байж болох ч тэдэнд үйлчилдэг хүмүүст үргэлж таатай байдаг. Тоглоом нь Даедрагийн асуудлыг шийдвэрлэхэд туслах хэд хэдэн даалгавартай бөгөөд бид тэднээс юу хүлээж байгааг олж мэдэх болно.

Азура (Хар од)

Аялал жуулчлалын үеэр Азурагийн ариун газрын талаар олж мэдсэн баатар тэнд чөлөөтэй очиж, нар жаргах, үүр цайх эзэгтэйн даалгаврыг хүлээн авах боломжтой. Даалгавраар таныг Уинтерхольд аваачиж, "Азурагийн од" хэмээх Даедрикийн олдворыг судалж байсан хар элфийг олох хэрэгтэй болно. Тэр тоглогчийг олдвор байрладаг хаягдсан цайз руу илгээнэ. Үүнийг олж авсны дараа тоглогч юу хийхээ сонгох болно: "Азурагийн од" -ыг ашигласан шидтэний хар сүнснээс цэвэрлэх эсвэл үүнийг хийх хар сүнснүүдэд зориулсан хөлөг онгоц. Ямар ч тохиолдолд даалгавраа дуусгасны дараа олдвор нь тоглогчийнх болно.

Боетиа (Боетиагийн дуудлага)

Гучин дахь түвшинд хүрмэгц тоглогчийг "" хэмээх ер бусын номноос олж болох нууцлаг шүтлэгтэн дайрах болно. Үүнийг судалсны дараа баатар Боетиагийн дархан цаазат газрын байршлын талаар олж мэдэв. Даалгаврыг хүлээн авахын тулд тоглогч хамтрагчдынхаа нэгийг золиослох шаардлагатай бөгөөд зөвхөн дараа нь Даедра ярих болно. Даалгаврыг хоёр үе шаттайгаар гүйцэтгэнэ: юуны өмнө та ариун газарт байгаа бүх зарц нарыг алах хэрэгтэй, дараа нь заасан газар очиж, хуйвалдааны өмнөх сонгосон хунтайжийг алах хэрэгтэй. Сүүлчийн шарилаас "Хар модны гинжин шуудан" олдворыг зайлуулах бөгөөд Боетиа дахин хүч чадал өгөх бөгөөд энэхүү ер бусын, илбэдсэн, хүнд хуяг нь тоглогчийн өмч болно.

Ваермина (Алхаж буй хар дарсан зүүд)

Арван дөрөв дэх түвшинд хүрэхэд Dawnstar-ын оршин суугчдад хачирхалтай зүйл тохиолдож эхлэх бөгөөд шөнө нь тэд бүгд ижил хар дарсан зүүдэнд тарчлах болно. Марагийн тахилчтай ярилцсаны дараа баатар Шөнийн дуудагч сүмд очиж, Ваерминагийн хараалыг даван туулах болно. Тахилч тантай хамт сүм рүү явах бөгөөд тэнд тоглогч өөрөө Ваерминагийн тахилч байсан боловч оркуудын дайралтын үеэр сүмээс зугтсан болохыг олж мэдэх болно. Ид шидийн саадыг арилгаж, сүмийн зүрхэнд орсны дараа Ваермина тоглогчтой ярилцаж, авлигын гавлын олдворын оронд тахилчийг алахыг санал болгоно. Тоглогч ид шидийн таяг хүлээн авах эсвэл санваартны хараалыг арилгахад туслах сонголттой болно.

Clavicus Vile (Нохой - Даедрагийн найз)

Фалкреат хотын орон нутгийн дархан нохой хайж байгаа бөгөөд түүний тусламж хүссэн хүсэлтийг хүлээн авсны дараа ойд байгаа баатар Клавикус Вилийн хамтрагч болж хувирсан ярьдаг нохойг олох болно. Тоглогч нохойтой хамт Хаймарын агуйд байрлах Даедра дархан цаазат газар руу явна. Тэнд Дэдрик хунтайж танд зарим балгасаас олох ёстой "Гунигийн сүх" -ийг буцааж өгөх даалгавар өгөх болно. Сүхтэй буцаж ирэхэд Клавикус Виль сонголт хийх болно: баатар нохойг алах ёстой, дараа нь сүх нь түүнийх байх эсвэл Даедраг нохойг авахыг ятгаж, дараа нь эрэл хайгуулын шагнал нь "Клавикус Вилегийн маск" байх болно. , энд шийдвэр нь бүхэлдээ тоглогчоос хамаарна.

Малакат (Хараагдсан овог)

Рифтенийн баруун өмнөд хэсэгт Ларгашбур хэмээх орк цайз байдаг бөгөөд овгийн бөө Грок оркуудад хараал ирснийг мэдээд түүнийг арилгахад туслахыг түүнээс гуйжээ. Малакаттай ярихын тулд танд троллийн өөх, даедра зүрх хэрэгтэй болно. Малакатыг дуудсаны дараа хараалын шалтгаан нь Малакатын дархан цаазат газрыг аваргуудаас хамгаалж чадаагүй овгийн удирдагчийн сул дорой байдал болох нь тогтоогджээ. Даедра ханхүү удирдагчаас хүч чадлын нотлох баримтыг - аварга алхыг шаарддаг тул баатар удирдагчийн хамт "Аварга нарын төгөл" руу явах болно. Аваргуудын удирдагчтай тулалдааны үеэр орк үхэж, тоглогч алхыг овог аймагт хүргэх ёстой. Малакат тоглогчийн хүчийг таньж, оркуудын хараалыг арилгаж, олж авсан алхыг өөрийн олдвор болох "Волендраг" болгон хувиргаж, тоглогчид өгнө.

Меридиа (Үүрийн гэгээ)

Меридиагийн бунханг олж мэдсэнийхээ дараа тэрээр тоглогчоос Меридигийн одны олдворыг олж, түүний гэрлийг үхэртний бузарласан Килкреатын бунхан руу авчрахыг хүсэх болно. Цацруулагчтай сууриудыг идэвхжүүлснээр тоглогч үхрийн эзэн байрладаг дархан цаазат газрын доод давхарт хүрч чадна. Даедра хунтайжийн шагнал болох "Үүрийн туяа" хэмээх сэлмийг үхэгсдийн бие болон түүний сүнсийг ялсны дараа тоглогч авах боломжтой бөгөөд түүний өвөрмөц шинж чанар нь үхэгсдийн эсрэг илүү их хохирол учруулж, урагдах болно. тэдгээрийг хэсэг хэсгээр нь.

Мехрунес Дагон ()

Хорьдугаар түвшинд баатар үүрийн оддын төв болох "Домгийн үүр"-д зориулсан музейн нээлтийн тухай бичсэн захидал хүлээн авах болно. Музейн бүтээгч тоглогчоос музейн хамгийн үнэ цэнэтэй үзмэр болох "Мехрүнийн сахлын хусуур"-ыг авахад нь туслахыг хүсэх болно. Энэхүү аймшигт зэвсгийг дахин гарч ирэхээс урьдчилан сэргийлэхийн тулд ирийг хэсэг болгон хувааж, хэсгүүдийг нь өөр өөр хүмүүст хадгалуулжээ. Олдворын гурван хэсэг нь янз бүрийн хүмүүсийн гарт байгаа бөгөөд тэдгээрийг цуглуулахын тулд та дэлхийг тойрон алхах хэрэгтэй болно. Бүх эд ангиудыг угсарсны дараа тоглогч Сил (музейн дарга) хамт ирийг сэргээхээр Мехрунесийн ариун газарт очно. Ариун газарт Даедра тоглогчид Силийг алж, чинжаал авахыг санал болгох боловч тоглогч түүнийг хэлтрүүлж, Даедрагаас шагнал авахгүйгээр олдворын хэлтэрхийтэй хамт явахыг зөвшөөрнө.

>

Мефала (Шивнэдэг хаалга)

Хорьдугаар түвшинд ямар нэг зүйл буруу байгаа ваарлын хүүхдүүдийн талаар Whiterun-д цуу яриа гарах болно. Эдгээр цуу яриаг судалж эхэлснээр тоглогч эдгээр нь цуу ярианаас хол байгааг олж мэдэх болно; Жарлын хүүгийн нэг нь илүү харгис, гунигтай болжээ. Хүүхэдтэй ярилцсаны дараа та шилтгээнд хүүтэй ярьдаг хаалга байдгийг мэдэж болно, тиймээс тэр ийм болсон. Хаалгыг олсны дараа энэ нь түгжигдсэн бөгөөд түлхүүр нь сав, шүүхийн илбэчин гэсэн хоёр хүнд л байна. Түлхүүрийг хэрхэн олж авах вэ, тоглогч үүнийг хулгайлах эсвэл түүнийхээ төлөө алахаар шийддэг; хаалганы цаана ганц л шагнал байдаг - Мефалагийн олдвор болох "Хар модны ир". Ирний эзэн болсноор тоглогч үнэнч хамтрагчдаа алвал ир нь улам хүчтэй болно гэдгийг мэддэг.

Молаг Бал (Аймшгийн байшин)

Маркартад Стендаррын дагалдагч тоглогчоос байшингийн аль нэгнийх нь сүнстэй тэмцэхэд туслахыг хүсэх болно. Гэрт орсны дараа тоглогч, тахилч хоёр дуу хоолойг сонсож эхлэх бөгөөд тэдний нөлөөн дор Стендаррын харуулууд тоглогч руу дайрч, түүний гарт үхэх болно. Энэ бүхэн Молаг Балын заль мэх болох нь тогтоогдсон тул аллага үйлдсэнийхээ төлөө тэрээр тоглогч "Молаг бал"-ыг хүлээж байна гэж хэлээд тахилын ширээг нь бузарласан фанат Боетиатай харьцахыг хүсэх болно. . Энэ хүнийг олсны дараа та түүнийг яг тэр байшинд байгаа тахилын ширээнд хүргэж, тэр сүнсээ Мола Балд даатгах болно, ийм зүйл тохиолдоход Даедра түүнийг алахыг тушаана. Шагналын хувьд "Молаг балын булова" болон тахилын ширээ байрладаг байшинг хүлээн авна.

Намира (Үхлийн амт)

Маркартад үхэгсдийн ордоныг шөнийн цагаар хэн нэгэн үхэгсдийн цогцсыг иддэг тул ваарны тушаалаар хаадаг гэсэн цуу яриа байдаг. Цуу ярианы учрыг олохыг хичээж байхдаа тоглогч орон нутгийн санваартан Аркайгаас ийм зүйл болсныг олж мэдээд энэ асуудлыг шалгахыг хүсчээ. Нас барагсдын танхимд Намира тэр даруй тоглогчтой ярих болно, тэр таныг идэштэн гэж хүлээн зөвшөөрч, хүлээн авалт хийх гэрээ байгуулсан. Тоглогч "Хадны агуй" гэж нэрлэгддэг газар очиж, тэнд сэрж байсан бүх драгуудыг устгаж, найр хийх газар бэлтгэх шаардлагатай бөгөөд гол хоол нь тоглогчоос туслахыг хүссэн санваартан Аркай байх болно. Намира махыг нь амтласны дараа тоглогчид "Намирагийн бөгж" хэлбэрээр бэлэг өгөх болно, үүний ачаар та цогцос идэж, эрүүл мэндээ нөхөж чадна.

Перит (Цорын ганц эмчилгээ)

Тоглогч санамсаргүй тохиолдлын үеэр тахалаас гайхамшигтайгаар амьд үлдсэн нэг нэр дэвшигчийн талаар мэддэг. Тэрээр Хажийтийн бэлтгэсэн тусгай хольцоор амьсгалах хэрэгтэй ярихын тулд Даедрик хунтайжийн ивээлд санал болгоно. Шаардлагатай бүх найрлагыг цуглуулсны дараа тоглогч Перитегийн даалгаврыг биелүүлээгүй урвагч нуугдаж буй Бтардамз хэмээх Двемер хотын талаар олж мэдэв. Даедрагийн хуучин дагалдагчтай харьцсаны дараа та буцаж очоод амжилтаа тайлагнах хэрэгтэй, тэгвэл Перите танд "Шилбэл таслагч" бамбайг бэлэг болгон өгөх болно.

Сангвиник (Мартагдашгүй шөнө)

Таверанд тоглогч "Хэн хамгийн их ууж чадах вэ" гэсэн тоглоом тоглохыг санал болгож буй дүртэй уулзаж магадгүй бөгөөд ингэснээр Даедрик Таашаалын Ханхүүгийн эрэл хайгуулыг эхлүүлнэ. Тоглогч ухаан ороход тэр архи уусны үр дагаврыг даван туулах хэрэгтэй болно, тэр Уайтрун, Рорикстэд, Маркарт дахь Дибелла сүмд очиж, согтуу үедээ хийсэн бүх зүйлийг засах хэрэгтэй болно. Дараа нь та "Форт Монвускар" руу очиж, архи уудаг найзтайгаа уулзах хэрэгтэй болно. Бүх дайснуудтайгаа тэмцсэний дараа та Plon of Oblivion Sanguine-д шилжих шилжилтийг олох болно. Таны архи уудаг хамтрагч нь Даедрик Лорд өөрөө байсан бөгөөд цагийг сайхан өнгөрүүлэхийн тулд тэрээр өөрийн олдвор болох "Сангвиникийн сарнай" багийг бэлэглэж байна.

Гермаеус Мора (Энгийнээс гадна)

"Post Septimius Segonius" гэдэг газарт мэдлэгийн замаар явж, Двемерүүд алга болсны дараа үлдээсэн эртний шоо нээн гаргах гэж бүхий л чадлаараа оролддог нэгэн илбэчин байдаг. Тоглогч түүнд энэ талаар тусалж чадна, гэхдээ үүний тулд түүнд эртний гүйлгэх хэрэгтэй бөгөөд түүнд нуугдаж буй бүх мэдлэгийг шидтэний тоглогчдод өгдөг толь бичигт шилжүүлэх хэрэгтэй. Үүнийг хийхийн тулд та Хар хязгаар руу очих хэрэгтэй, учир нь танд үүнийг хийхэд туслах төхөөрөмж байдаг. Төхөөрөмжийг хүлээн авсны дараа тэрээр түүний ажилд олдохгүй зүйл - Двемерийн цус хэрэгтэй гэсэн дүгнэлтэд хүрэх болно, гэхдээ үүнийг бүх элфүүдийн холимог цусаар сольж болно, тэр дахин танд туслахыг хүсч байна. Шидтэний хоргодох газраас гарах үед тоглогчийг Гермаеус Мора угтан авч, шидтэн хэрэггүй болсон гэж хэлээд тоглогч түүний байрыг эзэлнэ. Цус цуглуулж, Двемерийн савыг онгойлгосны дараа дотор нь Даедрик хунтайжийн бэлэг болох "Огма Инфиниум" ном байх болно.

Хирсин (Сарны дуудлага)

Фалкреатын гянданд Ангийн Даедрик хунтайж Хирсиний хараалд өртсөн хүн чоно байдаг. Тэр чамаас хараалаас ангижрахад туслахыг гуйж, Хирсинийг дуудах бөгж өгөх болно. Ойд агуу араатныг алсны дараа Хирчин өөрөө танд харагдах болно, тэр чамаас ойролцоох агуйд нуугдаж буй чоныг алахыг хүсэх болно, гэхдээ агуйд Хирсиний замыг дагадаг бусад анчид байх болно. Тоглогч хүн чоно эсвэл түүнийг агнасан хүмүүсийг алах сонголттой байх бөгөөд энэ хоёр тохиолдолд тоглогч Daedra-аас шагнал авах болно. Хэрэв та хүн чоныг алвал Хирсин тоглогчид "Аврагчийн арьс" бэлэглэх болно; хоёр дахь тохиолдолд тоглогч "Хирсиний бөгж"-ийн эзэн болно.

Шеогорат (Галзуу оюун ухаан)

Solitude-д тоглогч эзнээ алдсан ядуу хүнтэй уулзах тул тоглогч түүнийг ордны орхигдсон хэсгээс хайж олох хэрэгтэй бөгөөд тэнд Шеогоротын төлөвлөгөөний хэсэг болох Даедрик хунтайж руу шилжих болно. галзуурал. Даедрикийн онгоцонд суусны дараа Шеогорат буцах ганцхан сонголтыг санал болгоно. Тоглогч Шеогоратын бэлэг болох "Ваббажак"-ыг ашиглан эзэн хаан III Пелагиусыг хар дарсан гурван зүүд зүүдлэх шаардлагатай болно. Эхний тохиолдолд та аймшигт амьтдыг хөөрхөн амьтан болгон хувиргаж эзэн хааныг сэрээх хэрэгтэй болно. Хоёр дахь тохиолдолд та эзэн хаанд итгэх итгэлийг нэмэгдүүлж, уур хилэнгээ даван туулах боломжийг олгох хэрэгтэй. Гуравдугаарт, дайснууд ойрхон байгааг харуулах замаар паранойныг арилгах. Үүний дараа Шеогорат тоглогчийг суллаж, түүнд Wabbjack өгнө.

Ганцаардал дахь тэнэмэл Дервенин таныг эзнээ амралтаас нь буцаахад нь туслахыг гуйж байна. Түүний хэлснээр галзуу Пелагий хаан амьдарч байсан Цэнхэр ордны хориотой жигүүрээс эзнийг олж болно. Дервенинээс хааны аарцагны ясыг хүлээн авсны дараа (ашиггүй, гэхдээ зарж болно) бид ордон руу явав.

Та энэ талаар Falk Firebeard эсвэл цэвэрлэгч Унагаас асууснаар Цэнхэр жигүүрт орж болно. Далавч нь удаан хугацаагаар хаягдаж, аалзны тороор хучигдсан байсан ч түүний дагуух аялал удахгүй тасалдаж, Даедрик лорд Шеогорат 3-р Пелагиустай хамт "амралтаа" өнгөрөөж буй хачин газар та өөрийгөө олох болно.

Пелагиусын бодлоос гарах нөхцөлтэйгээр Шеогорат үлдсэнийг нь таслахыг зөвшөөрнө. Танд ямар ч зэвсэг, шившлэг байхгүй - зөвхөн гаргасан Wabbjack ажилтнууд. Та гурван нуман хаалгаар дамжин гурван энгийн алхам хийх хэрэгтэй.

  • Зүүн талын эхний нуман хаалганы ард, атронахууд талбай дээр тулалдаж байгаа тул та барьцыг харж буй үзэгчид дээр Ваббажакийг ашиглах хэрэгтэй.
  • Дараагийнх нь "шөнийн айдсыг" устгах явдал юм. Дараагийн айдас бүр нь залуу Пелагиа дээр Ваббажак хэрэглэснээс үүдэлтэй.
  • Гурав дахь нуман хаалганы ард та Пелагиусын өөртөө итгэх итгэлийг нэмэгдүүлж, дайснуудыг нь багасгахын тулд ижил таяг ашиглах хэрэгтэй болно.

Энэ нь хийгдсэн! Бидний шагнал бол Ваббажак, хэрэглэх болгондоо санамсаргүй шившлэг хийдэг ид шидийн ажилтан юм.

Бодит байдал руу буцахдаа өрөөнөөс үнэт зүйл хайхаа бүү мартаарай.

Үхлийн амт (Намира)

Маркарт хотод нутгийн булшны талаар хачирхалтай цуу яриа байдаг. Тэдний талаар Silver Blood-ийн барменаас мэдэж аваарай, эсвэл үхэгсдийн танхим болон Верелиус ахтай шууд Доод чулуун хамгаалалт руу яваарай. Талийгаачийг хэн нэгэн идэж байна гэж тайлбарлаад энэ асуудлыг шалгуулахыг шаардах болно.

Хэрэв та энэ асуултын томъёололтой санал нийлэхгүй байгаа бөгөөд идэштэн болохыг хүсэхгүй байгаа бол Эолаг ал.

Үгүй бол хадны агуйг үхэгсдээс цэвэрлэхэд тусална уу - Намирагийн тахилын ширээ хүртэл. Үүний дараа Эола чамаас Верелиус ахыг агуйд авчрахыг хүсэх болно. Үүнийг хий эсвэл Намирагийн муу төлөвлөгөөний талаар түүнд хэл.

Верелиусыг чамтай хамт явж, Намирагийн үйлчлэгч нар аль хэдийн хүлээж байгаа тахилын ширээ рүү хөтлөхийг ятга. Үүний дараа хүссэн зүйлээ хий - Верелиусыг дуулгавартай алж, идэж эхлээрэй, эсвэл хүссэн үедээ түүнийг аварч, идэгчдийг ал.

Шагнал нь Намирагийн бөгж байх болно - энэ нь танд цогцос идэж эрүүл мэндээ сайжруулах боломжийг олгоно. Баатар амнаас эвгүй үнэртэй байх болно, энэ тухай хүн бүр түүнд хэлж эхэлнэ.

Шивнэдэг хаалга (Мефала)

Шивнэдэг хаалга (Мефала)

Жарл Балгрууфын хүүхдүүдэд хачирхалтай зүйл тохиолдож байгааг Whiterun дахь Prancing Mare tavern-ийн эзэн танд хэлэх болно.

Шарль өөрөө бэрхшээлийг үгүйсгэхгүй бөгөөд хүү Нелкиртэй ярилцахыг санал болгоно (иймээс тэд ч бас савны гутлыг долоох гэж байгаа эсэхийг хүн бүрээс асууна). Нелкир биднийг подвалд байгаа шивнээчин рүү явуулна.

Хонгилд шивнэх хаалга нь өөрийгөө Мефала гэж танилцуулна. Тэр баатараас хаалгыг онгойлгож, түүнийг Нелкир рүү буцааж зөвлөгөө өгөхийг хүсэх болно. Жарл эсвэл Архмаж Фаренгарт түлхүүр байгаа гэдгийг хүү танд хэлэх болно. Хамгийн хялбар арга бол шидтэнг дээрэмдэх явдал юм.

Подвалын хаалганы цаана хар модтой илд, олдвор нь аюултай болохыг сануулсан ном байдаг. Даалгавар дууссан! Сэлэм бол шагнал юм. Энэ нь дайснуудын эрүүл мэндийг шингээдэг бөгөөд хэрэв та хэд хэдэн найз эсвэл хамтрагчаа алвал үр нөлөө нь сайжирна.

Аймшгийн байшин (Молаг Бал)

Маркарт дахь Мөнгөн Цуст таверны хажууд (гудамжинд) Стендаррын харуул Туран тэнүүчилж байна. Тэр чамаас Даедраг шүтэн биширдэг гэж цуу яриа байдаг орхигдсон байшинг судлахад туслахыг хүсэх болно.

Харамсалтай нь, байшин нь Молаг Балын урхи болж хувирч, Тураныг алах болно.

Хонгил руу, Даедрик Эзэний тахилын ширээ уруу буу. Тэнд, зэвэрсэн бороохойд хүрч, торонд орсны дараа та соусыг гэмтээсэн Логрольф хэмээх Боэтиагийн тахилчийг Молаг Бал руу авчрах даалгавар хүлээн авах болно.

Санваартанг хөөгдсөн хүмүүс баривчлан, тэдний хуарангийн нэгэнд байлгасан (энэ нь санамсаргүй тоо үүсгэгчээр шийдэгддэг). Гэрээсээ гарч, заасан газар руу очоод, түүнийг цэвэрлээд Логрольфыг гаргаж ир. Ямар ч шалтгаанаар түүнийг Молаг Бал руу авчирч, тахилч торонд баригдах үед Молаг Балын гаргасан бороохойгоор түүнийг цохиж, дараа нь Дэдрийн эзэн тушаавал тахилчийг ал.

Шагнал нь хүч чадал, ид шидийг булааж, сүнсийг эзэмдэх Молаг балгийн үзэсгэлэнт бөмбөг байх болно.

Цорын ганц эмчилгээ (Перит)

Цорын ганц эмчилгээ (Перит)

Энэ даалгаврыг биелүүлэх нь тийм ч хялбар биш юм. Арав дахь түвшинд хүрсэн тул та өвчтэй дүрвэгчтэй уулзахыг удаан хүлээх боломжтой бөгөөд тэрээр Периитийн ариун газар болон түүний хамгаалагч Кеш цэвэр хаана байгааг бидэнд хэлэх болно. Гэхдээ та энэ газрыг Маркартаас зүүн хойд зүгт, Картвастен суурингаас баруун хойд зүгт, Друадачийн бэхлэлтээс өмнөд, Бтардамзын одой балгасаас зүүн өмнө зүгт орших уулсаас олохыг оролдож болно.

Хажийт Кешийн гуйх иж бүрдэлээр аль хэдийн тийшээ явах нь зүйтэй болов уу. Бидэнд өөгүй бадмаараг, мөнгөн гулдмай, хорны хонх, цус сорогчийн үнс хэрэгтэй. Мөнгөн гулдмайг олоход хамгийн хялбар байдаг - дархан тэднийг зардаг бөгөөд та мөнгөний уурхай байдаг ижил Картвастен дахь баар хулгайлж болно. Хорт хонх олон газарт ургадаг, ялангуяа баруун хойд намагт. Мэдээжийн хэрэг, үүнийг алхимичдын дунд олоход хялбар байдаг. Цус сорогчийн үнсийг цус сорогчоос авах эсвэл эмийн сангаас худалдаж авч болно. Өөгүй бадмаараг нь ховор боловч дээд түвшний худалдаачдын дунд олддог.

Шаардлагатай орц найрлагыг хүлээн авсны дараа Cash ундаа исгэж, ногоон утаагаар амьсгалсны дараа бид Периттэй ярилцах боломжтой болно. Тэрээр урвагч Оркендор болон түүний Такен хоёрыг баруун хойд зүгт орших Бтардамзын одой балгас руу алах хэрэгтэй. Шорон нь маш том бөгөөд та тэнд удаан хугацаагаар тэнүүчилж болно. Гэхдээ санамсаргүй дайсны дэргэд гарц нээх эсвэл урхи татахын тулд хэд хэдэн хөшүүргийг татахаас өөр оньсого байдаггүй. Шоронд механик аалз, бөмбөрцөг, ганц зуутын дарга амьдардаг. Илбэчин Оркендор шоронгийн хамгийн төгсгөлд байна. Түүнээс ном, түлхүүрээ аваад, цахилгаан шатаар гадаргуу дээр гараад Перийт рүү буц.

Түүнтэй дахин ярилцахын тулд ногоон утаагаар амьсгална. Шагнал нь Spell Breaker бамбай бөгөөд "байлдааны" байрлалд сахиусны шившлэг үүсгэдэг.

Энгийнээс гадна (Гермеус Мора)

Уинтерхолдын коллежийн хойд талд орших жижиг арал дээр эрдэмтэн Септимиус Сегониустай уулзаж, хуйвалдааны дагуу бид энэ даалгаврыг хүлээн авч байна. Гэхдээ та хоргодох байранд нь очиж асуувал даалгавраа яг ингэж авч болно. Хар хүрээ рүү хэрхэн хүрэх, тэнд юу хийх талаар мэдээлэл авахыг хүсвэл "Эртний мэдлэг" түүхийн эрэл хайгуулын тайлбарыг уншина уу. Мзарк цамхаг дээрх асуудлыг шийдэж, бид Эртний гүйлгээг олж авахын зэрэгцээ кубыг мэдлэгээр дүүргэх болно.

Эрдэмтэд буцаж ирээд дүүргэсэн шоо өгөхөд тэрээр орк, хар элф, босмер, өндөр элф, фалмерын цусны дээжийг авчрахыг хүсэх болно (бүх дээжийг Блэкрейчээс эсвэл өөр газраас авч болно). Септимиусын агуйгаас гарахын тулд та жигшүүрт ангалтай, өөрөөр хэлбэл Даедрик Эзэнтэй өөрөө ярих хэрэгтэй болно.

Эрдэмтэн рүү буцаж очоод түүнд цус өг. Номын номонд хүрэх зам нээгдэнэ - Огма Инфиниум. Тэр даруй таван оноогоор сонгох зургаан ур чадварыг дээшлүүлдэг - ид шид, хулгайч эсвэл дайчид. Сурахын тулд номыг нээгээд үйлдлийн товчлуурыг дарна уу.

Буцах замдаа Гермаеус Моратай ярилц.

Боетиагийн дуудлага (Боетиа)

Даалгаврыг баатар гучин түвшинд хүрсний дараа л идэвхжүүлнэ. Энэ нь гэнэтийн дайралт, Боетиагийн тухай ном унших, эсвэл баатар нь дархан цаазат газар (Виндхельмийн жүчээний зүүн талд, газрын зургийн хамгийн захад) тааралдах үед эхэлж болно.

Боетиа хамтрагчаа золиослох болно. Хэрэв та дургүйцэхгүй бол (хэрэв таны хамтрагч танд тийм ч эрхэм биш бол) түүнийг гэрэлт багананд ойртуулж, тахил өргөхийг тушаа.

Сүүлчийн даалгавар бол Скиримийн эсрэг талд байрлах дээрэмчдийн хуаранд зочлох явдал юм. Агуйг цэвэрлэж, Боетиагийн хуучин дайчинг бууруул. Түүний хар мод гинжийг зүүж, Даедра Мастерын эцсийн зааврыг сонс.

Шагнал нь нөгөө л хар модтой гинжин шуудан юм. Тэр алхамаа нам гүм болгож, баатар руу ойртож буй дайснуудыг хордуулж, ялангуяа үл үзэгдэх горимд маш хөөрхөн харагддаг.

Сарны дуудлага (Hircine)

Хэрэв та тайвшрах аргагүй Мати нартай ярилцвал эрэл Фалкреатаас эхэлнэ - түүнийг оршуулгын газраас (тэнд дүр зураг гардаг) эсвэл тавернаас олж болно. Тэрээр охиноо Синдингийн хүн чоно урж, баривчлан хуаранд нуугдаж байсныг бидэнд хэлэх болно. Тэнд хараарай (та тэндээс эрэл хайгуул хийж болно).

Синдинг өөрийгөө хүн чоно гэдгээ хүлээн зөвшөөрсөн ч санамсаргүй, урьдчилан таамаглах аргагүй араатан болж хувирсан нь анчдын ивээн тэтгэгч Хирсиний ид шидтэй бөгж дээр тавьсан хараал гэж мэдэгджээ. Тэр биднийг Хирцинтэй өөрсдөө асуудлыг шийдэхийг урьж, Даедра Эзэнийг дуудахын тулд эхлээд цагаан буга алахыг зөвлөнө. Бөгжийг өгсний дараа Синдинг араатан болж хувирч, дээврээр хуарангаас үсрэх болно.

Буга хотоос холгүй бэлчдэг - олж буухад хялбар байдаг.

Үнэхээр буга унасны дараа Хирчин гарч ирээд бөгж хулгайлсан Синдингэд маш их уурласан гэж хэлэх болно. Даалгавар бол живсэн хонгилоос увайгүй хүн чоныг олж, алж, арьсыг нь авах явдал юм.

Агуйн дотроос бага зэрэг зодуулсан анчдыг олох бөгөөд сүүлчийнх нь юу болсныг ерөнхийд нь хэлсний дараа үхэх болно ("Олз нь анчнаас илүү хүчтэй. Түүнийг Хирсиний нэрээр ал!"). Гэхдээ арай хол хадан цохион дээр сууж буй Синдинг эсрэг төлөвлөгөөг санал болгоно - түүнтэй хамт анчдыг агнах. Хэрэв бид Синдингийг алахаар шийдсэн хэвээр байгаа бол тэр эхлээд анчдыг нядлах ажлыг зохион байгуулна - та тэр даруй тулалдаанд оролцож, хүн чоныг алж, арьсыг нь тайлж, Аврагчийн цайвар арьсыг сүнслэг Хирчинээс шагнал болгон авах боломжтой. ид шид ба хорд тэсвэртэй байдал).

Хэрэв бид түүний талд орвол анчид илүү хүчтэй болж, агуйгаас гарахад шагнал болгон бид хараалаас ангижруулсан Хирсиний бөгжийг авах болно. Энэ нь өдөрт араатан болж нэмэлт өөрчлөлтийг өгдөг бөгөөд хүн чоно биш хүмүүст ашиггүй юм.

Мартагдашгүй шөнө (сангвиник)

Энэхүү эрэл хайгуул нь олоход тийм ч хялбар биш байдгаараа бусдаас ялгаатай. Гол дүр болох Сэм Гэвэн нь Скирим дэх аль ч таверанд гарч ирж болно. Гэхдээ хэрэв та санаж байвал даалгаврыг хялбаршуулсан болно: Сэм арван дөрөв дэх түвшинд хүрэхэд баатартай хамгийн ойр байдаг таверанд гарч ирдэг бөгөөд тэр хэзээ ч энэ ресторанаас гардаггүй. Энэ "насан дээр" юу хийснээ санаарай. Хэрэв танд хуучин хадгалалтууд байгаа бол баатар тань 14 нас "эргэх" үед хаана байсныг хараарай.

Сэмтэй найрсаг архи уусан уулзалт (та үүнийг хэн болохыг тааварлав уу?) гэнэт тасалдаж, бид Дибеллагийн Маркартын сүмд цугларч, хурим, ямааны тухай ярьж, үлдэгдлийг цэвэрлэхийг санал болгох болно. өчигдрийн зодоон. Та ятгалга эсвэл мөнгөөр ​​цэвэрлэхээс зайлсхийж чадна.

Бидний дараагийн зогсоол Рорикстэд. Фермер Эннис биднийг одоо Грок хэмээх аваргад очсон ямаа Гледаг хулгайлсан гэж буруутгаж байна. Ямааг буцааж өгөх ёстой - аварга хүн мэдээж үүний эсрэг байх болно.

Дараагийн сэжүүр бол Шулмын манан төгөлөөс хуримын бөгжөө буцааж өгөхийг шаарддаг Уайтрун ба Изольд нар юм. Та мөнгө эсвэл ятгалга ашиглан бөгж хайхаас зайлсхийж чадна. Гэхдээ Мойрагийн шулам болох "сүйт бүсгүй" дээр очиж бөгжийг нь хүчээр авах нь илүү хялбар байдаг. Бөгжийг Изольд руу буцааж өгөхөд бид сүүлчийн зөвлөгөөг авах болно - Морвунскар цайз руу. Тэнд биднийг хорон муу шидтэнгүүд болон Сангвиник өөрөө хүлээж байна.

Энэхүү эрэл хайгуулын шагнал нь Дремораг бидэнд туслахаар дууддаг ажилтан Sanguine-ийн сарнай юм.

Өнгөрсөн алдрын хэлтэрхий (Мехрунес Дагон)

Даалгавар нь хорин түвшний шуудан зөөгч бидэнд өгөх ухуулах хуудаснаас эхэлдэг. Үлгэр домогт үүрийн оддын музейн эзэн Сил Весул өнгөрсөн үеийн домогт чинжаал Мехрунесийн сахлыг цуглуулахыг хүсч байна.

Сахлын хутга нь гурван хэсэгт хуваагддаг бөгөөд гурван өөр тэмдэгтээр хадгалагддаг.

  • Морталын Йоргенийг байшингийн түлхүүрийг өгөхийг ятгаж болно. Бариул нь цээжинд байна.
  • Дагоны сахлын толгойг шидтэн Драскуа том Forsworn хуаранд хадгалдаг (түүнээс бид Хүчний үгтэй хана олох болно).
  • Хагарсан Туск орк дахь Гүнзул оркоос бид тавиурын түлхүүрийг аваад доош бууж, сахлын хэсгүүдийг шүүрэн авав (хавхнаас болгоомжил).

Гурван хэсгийг хүлээн авч, хуйхыг нь бэхлэсний дараа Сил Дагоны ариун газарт уулзахыг санал болгоно. Хадны хойд энгэрээс тийшээ авирах нь дээр.

Мехрунес биднийг Силийг алж, түүний баатар болж, сахлын машин (дайсныг цохиход шууд алах боломжийг олгодог чинжаал) авахыг урьж, Сил гэртээ харьж, сахлыг музейн шилэн дор нуухыг хүсч байна. Сонголт чинийх. Ямар ч байсан тулаан болно. Дреморын түлхүүрийг авч, ариун газрыг цэвэрлэхээ бүү мартаарай.

Хараагдсан овог (Малакат)

Даалгаврыг есдүгээр түвшнээс авах боломжтой. Бид Рифтен дэх Оркуудын цайзын тухай цуурхал сонсож магадгүй, эсвэл бид шууд тийшээ явж болно.

Лагашбур цайз нь Рифтенээс баруун өмнө зүгт, уулсын бэлд, Гэрэл харанхуйн цамхагаас арай зайдуу оршдог. Оркуудад аварга биетээс салахад нь тусал. Тэд овог нь хараагдсан гэж хэлж, Малакатыг дуудах зан үйлийн хоёр найрлагыг хүсэх болно: троллийн өөх ба даедрагийн зүрх. Өөх тосыг авахад хялбар байдаг (жишээ нь ижил троллуудаас), гэхдээ зүрх нь хамгийн ховор бүрэлдэхүүн хэсэг бөгөөд тэд маш ховор тохиолддог dremora-аас унадаг. Зүрх сэтгэлтэй болохын тулд Мехрунес Дагоны эрэл хайгуул эсвэл Винтерхолдын коллежид элсээрэй - тэнд тэднийг Enthir-ийн төрөл зүйлээс олж болно.

Ёслолын дараа Малакат овгийнхон Ямарз даргын хулчгар байдлаас болж зовж шаналж байна гэж хэлээд өөрийн дархан цаазат газартай агуйг аварга томуудаас цэвэрлэхийг тушаана. Бидэнд хэрэгтэй газар бол Рифтенээс зүүн хойд зүгт орших Шар чулуун агуй юм. Ямарз тийшээ явган явах боловч өөрөө тийшээ явсан нь дээр.

Агуйд оркуудын удирдагчийн зан байдал бүрэн инээдэмтэй болно. Ямарз аймшигт хулчгар амьтан байж, түүний оронд бүх бохир ажлыг хий гэж ятгана. Хэрэв аваргууд түүнийг алахгүй бол Малакатын ариун газарт тэрээр хулчгар байдлынх нь гэрчээс ангижрахын тулд өөрөө бидэн рүү дайрах болно.

Аварга хүний ​​биеэс алхыг авч, овог руу буцааж, тахилын ширээн дээр тавь. Одоо үүнийг Воленгранг гэж нэрлэдэг бөгөөд хүч чадлын нөөцийг шингээдэг. Энэ бол бидний шагнал.

Үүр (Меридиа)

Меридианы чиглүүлэгч од болох хачирхалтай харагдах бөмбөг бидний гарт унах үед эрэл хайгуул эхэлдэг. Гэхдээ санамсаргүй байдлаар олддог, хайхад удаан хугацаа шаардагдах тул хөшөөг өөрөө очиж үзэх нь илүү аюулгүй юм. Энэ нь Ганцаардал руу (Потемаг дуудсан Чоно агуйн урд) хүрэх замыг хардаг.

Меридиа бидэнд чиглүүлэгч одыг хаанаас хайхыг зааж өгөх болно. Үүнийг олж, хадан руу буцаж очоод тахилын ширээн дээр байрлуулж, Даедрагийн эзэгтэйгээс зааварчилгаа ав. Бид Килкреат гянданд (орц нь шууд хөшөөний доор байдаг) очиж, үхэр хамгаалагч Малкораныг алах хэрэгтэй.

Шорон нь Индиана Жонсын сүнсэнд энгийн боловч сонирхолтой юм. Бид тавиуруудыг гинжээр идэвхжүүлж, хаалганы дараа хаалга онгойлгохын зэрэгцээ Меридиагийн илгээсэн цацрагийг бүх катакомбоор дамжуулах хэрэгтэй. Малкорантай хийх тулаан хоёр үе шаттайгаар явагдана - эхлээд өөртэйгөө, дараа нь түүний сүүдэртэй.

Шагнал нь "Үүрийн туяа" гэдэг нь маш ер бусын боловч тийм ч тохиромжтой биш нөлөө бүхий сэлэм юм: үе үе дайсныг устгаад зогсохгүй үнс болгон хувиргадаг бөгөөд үхэгсэд үхэх үед газар нутгийг айлгадаг хохирол учруулдаг. Үлдсэн үхэгсдийг зайлуул.

Нохой бол Даедрагийн найз (Clavicus Vile)

Фалкреатад дархан Лод тодорхой нохой хайж байгаа гэсэн цуу яриа байдаг. Лод руу очиж нохойг төөрөгдүүлэхийн тулд түүнээс мах ав. Бид түүнийг олох болно, гэвч гэнэт энэ бол Даедрик лорд Клавикус Вилегийн хамтрагч Барбас болох нь тодорхой болов. Барбас түүнээс зугтав.

Барбас биднийг Хеймарын агуйд очиж, хуучин эзний дархан цаазат газрыг олохыг хүсч байна. Агуйд олон цус сорогчид байдаг тул та өөрийн чадвардаа тийм ч их итгэлгүй байгаа бол нохойгоо цааш явуулаарай. Клавикус эргээд Хүйтний агуйд байгаа гашуудлын сүхийг өөрт нь буцааж өгөхийг шаардах болно. Энэ бол жижиг агуй бөгөөд түүний цорын ганц оршин суугчид нь илбэчин ба түүний галын атронах юм.

Сүхээ буцааж өгөхөд Клавикус Виль бидэнд нэг болзолтойгоор сүхийг үлдээхийг санал болгоно - бид Барбасыг алах ёстой. Хэрэв бид зөвшөөрвөл хүч чадлын нөөцийг гэмтээх сүх авах болно. Хэрэв бид татгалзвал Барбас индэр дээр байгаа эзэнтэй нийлж, үнэ, уран яруу чадварыг сайжруулдаг Клавикус Виллийн маш хэрэгтэй багийг шүүрч авах болно.

Сэрэх хар дарсан зүүд (Vermina)

Dawnstar-д ямар нэгэн хачирхалтай зүйл болж байна - бүх оршин суугчид шөнө ижил хар дарсан зүүд зүүдэлдэг. Юу болоод байна? Марагийн тахилч, харанхуй элф Эрандур үүнийг мэддэг. Тэр хүнд хэцүү мөрөөдөл нь аюулын шинж тэмдэг гэдгийг хэлэх болно: тэдний дурсамжийг Даедрик гүнж Ваермина хулгайлж байна. Dawnstar-ыг зовлон бэрхшээлээс аврахын тулд тэрээр биднийг бузар муугаас ирдэг Шөнийн дуудагч сүм рүү хөтлөх болно.

Ариун сүмд хаа сайгүй цогцоснууд байдаг. Гэхдээ тэд үхээгүй, харин унтаж байна. Ваерминагийн тахилч нар орк түрэмгийлэгчдийн гарт бууж өгөхийг хүсээгүй тул ид шидийн миасмаг суллаж, тэдэнтэй хамт унтжээ. Зүүдээ зогсоож, Dawnstar-ийн хар дарсан зүүдийг зогсоохын тулд та Авлигын гавлын ясыг устгах хэрэгтэй. Эрандур үүнийг яаж мэдэх вэ? Тэрээр Ваерминагийн тахилч байсан боловч эцсийн мөчид цамхгаас зугтаж чадсан юм.

Авлигын гавлын яс руу ороход нэвтэршгүй саад бэрхшээл саад болдог. Номын сангаас та зүүдэнд орж, сансар огторгуйд шилжих боломжийг олгодог "Vermina's Apathy" хэмээх эмийн талаар олж мэдэх "Нойртой алхалт" номыг олох болно. Эмийн бэлдмэл хайхаар яв. Замдаа цамхагийн сэрж буй оршин суугчдыг устгана уу - тэд бүгд бага зэрэг гажигтай, нойрмог байна.

Уг ундааг уусны дараа та өөр хэн нэгний өнгөрсөн үе рүү буцаж, даалгавраа дуусгаад (гинжийг татаж, миасмагаа суллаж) буцаж болно. Та саад бэрхшээлийн эсрэг талд өөрийгөө олох болно. Саадыг арилгахын тулд сүнсний чулууг индэр дээрээс авч, Эрандурыг нэвтрүүлэх.

Хуучин хамт ажиллагсадтайгаа тулалдаанд оролцож, эцсийн сонголтоо хийх л үлдлээ - Эрандур авлигын гавлын ясыг устгах эсвэл Ваерминагийн өдөөн хатгалгаар тахилчийг алахыг зөвшөөрөх.

Авлигын ажилтнуудын гавлын яс нь сонирхолтой олдвор (ядаж л хамгаалагчдыг айлгадаг) боловч түүний үр нөлөө нь ердийн гэмтэл юм. Хэрэв та унтаж байгаа хүмүүсийн дэргэд гавлын ясыг цэнэглэвэл хохирол нэмэгдэнэ.

Хар од (Азура)

Энгийн хэмжээтэй хөшөө бүхий цорын ганц бунхан болох Азурагийн бунхан нь Винтерхольдоос өмнө зүгт цаст уулсын өндөрт байрладаг. Энэ тухай цуу яриа Skyrim даяар тархаж байгаа тул газрын зураг дээр хурдан гарч ирэх болно.

Ариун газарт санваартан Аранеа биднийг нэн даруй өндөр элф Нелакарыг хайхаар Винтерхольд илгээнэ. Элф нь Frozen Hearth tavern-д амьдардаг. Тэрээр өөрийн эзэн Мейлин Варен азурагийн од хэмээх тэнгэрлэг олдвортой хор хөнөөлтэй туршилтуудыг хийж, үхэшгүй мөнх байдалд хүрэхийг хичээж байгааг танд хэлэх болно. Тэр амжилтанд хүрсэн эсэхээс үл хамааран олдворыг Илиналтагийн гүний шоронгоос буцааж өгөх ёстой.

Некроманцеруудын дунд тулалдсаны дараа Мэйлиний хүйтэн цогцосноос Азурагийн одыг аваарай. Ганцхан асуулт үлдлээ - хэнд буцааж өгөх вэ? Хэрэв бид олдворыг Азура руу буцааж өгвөл ямар ч хэмжээтэй, дахин ашиглах боломжтой энгийн сүнсний савыг шагнал болгон авах болно. Хэрэв бид Нелакарыг буцааж өгвөл оюунлаг амьтдын сүнсэнд зориулсан олдвор болох Хар одыг авах болно. Бүх ухаалаг сүнснүүд агуу байдаг тул хоёр дахь нь илүү ашигтай байдаг.

Гэсэн хэдий ч Оддыг ашиглахын өмнө та Мэйлин болон түүний дотор нуугдаж байсан Дремора нартай маш хэцүү тулалдааныг туулах хэрэгтэй болно. Дремора бол ялангуяа эрт үе шатанд маш аюултай залуус бөгөөд олдвор дотор хамтрагч байхгүй тул шүдээ хүртэл зэвсэглэж, "анхны тусламжийн хэрэгсэл" болон галаас хамгаалах хэрэгсэл нөөцлөөрэй.

Даалгавар өгдөг: Лод
Тавигдах шаардлага: 12 (13) түвшин
Шагнал: Уй гашууны сүх эсвэл
Clavicus Vile маск
ID: DA03

12+ түвшний Фалкреат хотод зочлоход Фалкреатын хамгаалагч бидэн дээр ирж нохойтой тааралдсан эсэхийг асуух болно. Түүнд үгүй ​​гэж хариулахад дархан өчигдөр харсан нохойгоо бариулсных нь төлөө шагнал өгч байна гэж хэлэх болно. Ярилцсаны дараа бид дархан Лод дээр очиж, Фалкреатын ойролцоо хүчтэй араатан тэнүүчилж байгааг олж мэдэв. Лауд түүнийг барихыг биднээс гуйж, баривчлагдсаныхаа шагнал болгон алт өгөх болно.

Бид тэмдэглэгээг дагаж баригдсан газар руу явдаг. Биднийг гайхшруулсан нохой Барбас бидэн дээр ирэв (тэр ярьж байна).

Барбас биднийг хайж байсан гэдгээ хэлээд өөрт нь туслахыг хүссэн ч үүнийг хийхийн тулд түүнийг Хеймарын агуйн дэргэдээс олох ёстой.

Газар дээр нь нохой эзэнтэйгээ муудалцсан, бид маргааныг шийдвэрлэх зөв хүн гэдгийг хэлэх болно. Яриа дууссаны дараа бид нохойны эзнийг хайхаар агуй руу орлоо.

Агуйд эзнийхээ цус сорогчид амьдардаг бөгөөд тэд дамжин өнгөрөхдөө Sanguinare Vampiris өвчин тусах боломжтой (та цус сорогч болж болно).

Бид Клавикус Виле (Барбасын эзэн) хөшөөг олдог.

Бид түүнтэй ярилцаж, тэр хэрүүл маргааныг шийдвэрлэхийн тулд хүйтэн жавартай агуйд байрладаг уй гашууны сүхийг авчрах хэрэгтэйг хэлэх болно.

Үүнгүйгээр тэр нохойг буцааж авч чадахгүй.

Бид Барбастай хамт Хүйтний агуй руу явдаг. Одооноос эхлэн та нохойг хамтрагч болгон ашиглаж, түүнд тушаал өгөх боломжтой.

Агуйн дотор бид илбэчин Себастьян Лортыг алж, уй гашууны сүхийг авч, сүхийг аваад Клавикусын сүм рүү буцаж очоод хөшөөтэй харьцдаг. Клавикус тантай эргэн уулзахдаа баяртай байх бөгөөд түүнд 2 хариулт өгөх болно (хариултын сонголт нь даалгаврын төгсгөлд шагналд нөлөөлдөг):

1) Хэрэв та сүхийг өөртөө үлдээвэл Вил сүнсийг нь авахын тулд нохойг ижил сүхээр алах хэрэгтэй болно. Нохойг алсаны шагнал болгон бид Уй гашууны сүхийг хүлээн авдаг.

2) Хэрэв та түүнд сүх, нохой өгвөл нохойтой бага зэрэг харьцсаны дараа тэр бидэнд дургүйцсэнээр Клавикус Вилегийн маск өгөх болно.

Сонгосон сонголтоос үл хамааран даалгавар дуусна.

Фолкрит руу анхны айлчлал хийх үеэр тааралдсан хамгаалагч нь Довахкинаас золбин нохойны талаар болон замдаа тааралдсан эсэхийг асуух болно. Ярианы явцад энд амьдардаг Лод хэмээх дархан энэ нохойг номхотгохоор шийдэж, барьсан хүнд нь шагнал зарласан нь тогтоогджээ. Довахкиинтэй ярилцах үеэр дархан манай баатар татгалзаж чадахгүй санал тавьдаг (тэр нохойг олж барьж авах шаардлагатай болно). Тэр шинэ махыг өгөөш болгон өгдөг.

Махнаас гадна барьцаа болгон нэмж мөнгө гуйж болно.

Нохой чамтай зам дээр тун удахгүй таарч, Довахкин руу гүйж очоод гэнэт хүний ​​хоолойгоор ярих болно. Түүнийг Барбас гэдэг бөгөөд тэрээр Скирим Даедрагийн нохойн найз юм. Даедрагийн нэрийг Клавикус Виль гэдэг бөгөөд тэрээр Барбасыг хөөж гаргасан гэдэг. Нохой Довахкийн хамт дархан цаазат газар очиж, эзэндээ түүнийг буцааж авахыг ятгаж өгөхийг гуйна.

Түншүүдийн очсон ариун газар нь Хеймарын агуйд байрладаг. Энэ нь хараалыг арилгахад туслахыг Даедрагаас гуйсан асар олон тооны цус сорогчдыг танилцуулдаг.


Түүгээр ч барахгүй тэд Довахкинд ямар ч эмзэг мэдрэмжийг мэдрэхгүй. Зорилгодоо хүрэхийн тулд Луугийн ордныхон шаргуу ажиллах хэрэгтэй болно. Энэ түвшинг давахдаа та богино хугацаанд цус сорогч болох "Sanguinare Vampiris" өвчин тусах боломжтой. Цус сорогчтой тулгарах үед л "амьдралыг зайлуулах" гэсэн шившлэг хийснээр түүнээс халдвар авах магадлал бий.

Өвчин эмчлэхийн тулд та Есөн тахилын ширээнд очих ёстой. Үнэн, өөр сонголт байдаг, зүгээр л өвчнийг эдгээхийн тулд эдгээх эм ууна.


Энэ үе шатанд нохой Барбас үхэшгүй мөнхийн тул цус сорогчдын түүнд учруулсан хохирол нь аймшигтай биш юм. Даедра Барбасыг хүлээн авахыг хүсэх болно, зөвхөн нэг болзолтой: Довахкиин түүнд "Уй гашууны сүх" хэмээх өвөрмөц сүхийг өгөх болно. Энэ зэвсгийг Frosty агуйд амьдардаг илбэчин Себастьян Лорт эзэмшдэг. Луу төрсөн нохой, одооноос эхлэн түүний тушаалыг биелүүлэх нохойтой хамт агуй руу чиглэв. Сүхийг илбэчинтэй тайван замаар шилжүүлэх асуудлыг шийдэх боломжгүй тул түүнтэй тулалдах шаардлагатай болно.

Та түүнийг тулалдаанд ялах нь гарцаагүй. Гагцхүү шидтэнг алснаар та гунигийн сүхийг авах боломжтой. Энэ тулаанд Довахкиин болон Даедрагийн найз болох нохой ялах ёстой.Скайрим бол тэдэнд энэ ялалтад туслах супер тоглоом юм. Сүх авсны дараа найзууд Frosty агуй руу буцна. Клавикус олз авсандаа сэтгэл хангалуун байх боловч түүний бодлоор хамтын ажиллагаагаа "аз жаргалтай" давалгаагаар дуусгахыг санал болгож, үйл явдлыг үргэлжлүүлэх хоёр сонголтыг сонгох бөгөөд эрэл хайгуулын төгсгөлд авсан шагнал үүнээс хамаарна. сонголт.

Сонгохын тулд:

1. Нохойг алж, хариуд нь уй гашууны сүх авах;
2. Сүх, нохойг өгч, дараа нь "Мартагдахыг байлдан дагуулагч"-ын амжилтыг авахад хэрэг болох Виллийн маскыг хүлээн авах;

Татгалзсан тохиолдолд Даедра бага зэрэг гунигтай байж, бүх зүйл "уйтгартай" дууссан гэж гашуудах боловч ялагчийг маскаараа шагнах болно.

Ямар ч тохиолдолд, ямар ч сонголт хийсэн, эрэл хайгуул дуусах болно.

Даалгаврыг эхлүүлэхийн тулд та 10-р түвшинд хүрэх ёстой. Фалкреатын үүдэнд таныг ямар нэгэн нохойны талаар асуусан хамгаалагч угтах болно. Түүнтэй ярилцсаны дараа та тодорхой нэг Лод нохойг хайж олох сонирхолтой байгааг олж мэдэх болно, тэр ч байтугай амжилттай хайлтын ажилд мөнгөн шагнал хүртжээ.

Лод бол нутгийн дархан юм. Та үүнийг үйлдвэрээс олж болно. Тэр танд шинэ зүйл хэлэхгүй, гэхдээ тэр нохойг олох ёстой газрын координатыг яг таг өгөх болно. Энэ нохой энгийн хүний ​​хэлээр маш сайн ярих бөгөөд танаас тусламж хүсэх болно: та түүний эзнийг Барбасыг буцааж авахыг ятгах хэрэгтэй - энэ бол нохойны нэр юм. Барбасын эзэн Клавикус Виль өөрөөс өөр хэн ч биш. Тэр бол урвасан хүсэл эрмэлзэл, хэлцлийн Даедрик хунтайж юм.

Барбас таныг газрын зураг дээгүүр Хэймарын агуй руу хөтлөх болно. Хэрэв та зорьсон газар руугаа хол явахыг хүсэхгүй байгаа бөгөөд замдаа дээрэмчид, дайсагнагч амьтадтай таагүй тааралдахыг хүсэхгүй байвал шууд агуй руу очиж болно. Барбас таныг үүдэнд хүлээж байх болно.

Агуй нь цус сорогчийн түрсээр дүүрэн байдаг. Таны үнэнч хамтрагч түүнтэй тэмцэхэд тань туслах болно. Чамайг Клавикус Вилегийн хөшөөнд очиход тэр таныг Даедрик хунтайжаас удаан хугацаанд гуйж байсан халдвараас нь дагалдагчдыг нь овсгоотой ангижрууллаа гэж магтах болно. Клавикус Вильтэй ярилцахдаа таны сонголтоос үл хамааран тэр чамаас уй гашуугийн сүхийг авчрахыг хүсэх болно.

"Үхэшгүй" Барбас тантай хамт байх тул энэ нь тийм ч хэцүү биш байх ёстой. Таныг олдвортой хөшөө рүү буцаж ирэхэд Клавикус Виль танаас нохойг алж, сүхийг өөртөө үлдээхийг хүсэх болно. Хэрэв та үүнийг хийвэл сүх үнэхээр таны гарт орох болно, гэхдээ энэ нь Даедрикийн олдвор биш гэдгийг анхаарна уу.

Уй гашууны сүх үү эсвэл Клавикус Виллийн маск уу?

Хэрэв та Даедрикийн бүх олдворуудыг цуглуулах зорилго тавьсан бол эсвэл нохойг өрөвдөж байгаа бол энэ цуст ажлаа орхи. Клавикус Виль эхэндээ сэтгэл дундуур байх болно, гэхдээ дараа нь Барбастай дахин нийлсний дараа тэрээр дулаацаж, танд өгөх болно, энэ нь таны яриа болон худалдааны ур чадварыг нэмэгдүүлэхээс гадна ид шидийг сэргээхэд бага зэрэг урамшуулал өгөх болно.

Даалгавраа дуусгасны дараа та Лод руу буцаж очоод түүнээс мөнгөн шагнал авах боломжтой.