Flusso corretto nel gioco. Pompaggio corretto nel gioco Tutte le armi nel gioco Shadow Warrior 2

Data di pubblicazione: 19/10/2016 13:24:19

Andato l'altro giorno Guerriero Ombra 2 e, come al solito, i polacchi hanno fatto quasi un capolavoro e qui non si può dire altro. Anche se, secondo me, si è rivelato più ambiguo del primo gioco remake, che, in generale, sembrava che avesse fatto a pezzi anche l'originale del 1997. Quindi ecco la mia non recensione - beh, non si sa mai, forse non potresti dormire senza conoscere la mia preziosa opinione.

I dettagli, tuttavia, si sono rivelati molto ambigui. Perché sia ​​stato necessario inserire nel gioco scarse pretese per un mondo aperto non mi è chiaro. Insieme alla fastidiosa minimappa e alla freccia che punta nella direzione, sembra.. estraneo? HZ, mi sembrava fastidioso. Ecco dove vanno tutte quelle missioni secondarie, alcune delle quali ti chiedono di attraversare la stessa mappa più volte, partendo da punti diversi su di essa. Per un personaggio importante, percorrerai completamente lo stesso percorso cinque volte, non meno. E se la prima o due volte è ancora divertente, allora comincerà a infuriare abbastanza.

Il nostro eroe sa ancora come usare la magia, spingere i nemici, appenderli in aria e lanciare micidiali raffiche con la sua spada. Anche il sistema di pompaggio - expa karma in cambio di omicidi non è andato via. Ma ora gli sviluppatori sono chiaramente andati troppo oltre, aggiungendo ogni sorta di cose diverse al gioco. Ci sono più abilità e carte del necessario e, francamente, tra queste c'è francamente merda non necessaria e non reclamata. Ovviamente, se sei completamente nerd, puoi riprodurre le stesse mappe laterali un centinaio di volte e riempirti di esperienza sufficiente per pompare tutto, ma non vedo nulla di interessante in questo.

A proposito di armi

Le armi nel gioco sono diventate, letteralmente, da masticare il culo. Le sue caratteristiche variano leggermente, ma per quanto mi riguarda, una tale abbondanza ha colpito il gioco su Wang - nel primo gioco non c'erano tronchi inutili, nel secondo - incommensurabilmente. Diciamo solo che 8 armi su 10 che troverai NON sono assolutamente NECESSARI. È triste. Beh, sì, c'è un sacco di spazzatura diversa, ma è utile da questa pila di 3-4 barili al massimo (ci sono riuscito con una spada e due shmalal). Il resto viene aggiunto per quantità.

Ogni arma può essere migliorata con diverse cose utili che escono dai nemici dei morti, e questo è anche un momento di gioco molto controverso. In primo luogo, due o trecento di qualche tipo di merda cadono per un aggiornamento utile. In secondo luogo, qui regole casuali e non ho affatto migliorato un paio di bauli, semplicemente perché non c'era niente da fare. In terzo luogo, dopo ogni battaglia guadagni così tanto di questa merda che ti stanchi di approfondire e confrontare abbastanza rapidamente, e vendi stupidamente tutto senza guardare, o addirittura smetti di raccogliere. Sai, questo è fottutamente fuori luogo in uno sparatutto, e rallenta davvero il gameplay vorticoso di picchiare tutti i tipi di mostri. Se volessi sedermi e giocherellare con pietre magiche, lancerei un gioco di ruolo di qualche tipo, e non questa magnifica storia di un bastardo calvo. La modalità di fuoco alternativa è stata tagliata, ora abbastanza modestamente sostituita da fischietti e falsi minori, e anche per le doppie armi è necessario cercare una pietra magica.

Oltre alle armi, puoi migliorare te stesso: quattro slot nell'armatura e un amuleto. Tutti i problemi sopra descritti non scompaiono nemmeno qui. Ci metto regolarmente qualcosa, ma non ha mai portato alcun beneficio reale. MA, ad essere onesti, dirò che è del tutto possibile completare il gioco senza guardare affatto questa sezione e senza preoccuparsi dei miglioramenti.

Circa l'atmosfera

Lo Wang è ancora molto divertente da guidare, ed è divertente ascoltarlo, anche se l'insieme delle frasi, come mi è sembrato, è diventato più piccolo rispetto all'ultimo gioco. Ci sono meno pubblicità, ma la qualità non è diminuita: tutto è molto adatto e patetico. I biscotti della fortuna ora contengono citazioni reali invece dello scherzo esilarante del primo gioco ("È meglio amare e perdere che amare e prendere la sifilide", ricordi?), che è anche sfortunato. Non è più possibile uccidere un nemico con il cuore, tagliare la testa a un mostro e friggere i nemici con un laser dai suoi occhi. Invece, ci sono armi: le zampe artigliate di una creatura, tagliate naturalmente e legate alle zampe di Lo Wang, e non servono a niente. Lo scherzo con i conigli è ancora rilevante e in questo modo puoi ottenere molte armi

Il gioco dello scenario è passato, perché nel primo c'era una buona trama, in cui, oltre alle battute, c'era posto per il dramma, gli insulti personali e le domande piuttosto serie. Nel secondo gioco, invece di una trama, c'è un gioco piuttosto ammaccato. Inoltre, gli sviluppatori ANCORA ci hanno messo in testa un partner sarcastico, che, tuttavia, è inferiore al demone Hoji della prima parte sia per carisma che per arguzia. Tuttavia, ci saranno momenti divertenti, è solo che ce ne sono meno.

Ci sono ancora megaboss giganti che hanno bisogno di essere vagati nell'arena, e non posso dire nulla di negativo su di loro, tranne che nel primo gioco era più difficile riempirli, come mi sembra. posso sbagliarmi. La battaglia finale provoca un paio di minuti di risate salutari, in gran parte dovute al tema musicale megapatico. Non rivelerò altri dettagli, vedrai di persona. Peccato che la spada più adatta venga data troppo tardi, ci taglierei uno o due livelli prima della finale. Il finale, tra l'altro, rimane aperto, addirittura troncato.

Di tutto

Il multiplayer è stato aggiunto alla seconda parte. Non esiste una LAN e poiché, in primo luogo, sono un nobile pirata e, in secondo luogo, semplicemente non ho amici con cui giocare (sob-sob), non l'ho verificato. Ma penso che sia abbastanza divertente da giocare. Tecnicamente, il gioco sembra molto più carino... probabilmente. Il fatto è che sulla mia merda AMD, funziona solo con le impostazioni minime (ma funziona perfettamente) e non ho potuto controllare tutta la bellezza della grafica.

Vale la pena acquistare il gioco? Sinceramente non lo so. Merita comunque un punteggio alto, anche se ci sono alcune cose che personalmente considero molto soggettivamente infruttuose. Ma per comprare o rigiocare di nuovo... Non lo so, davvero. Non sono sicuro. Mi sembra che dia un po' non l'esperienza che mi aspettavo, perché personalmente non mi piace il multiplayer. Enigmi, ancora... Nell'originale ce n'erano molti e tutti erano interessanti, non erano nel remake, non sono nemmeno qui. Decidi tu stesso, in generale.

E Mouzon. Sì, questo gioco ha una musica lussuosa che merita di essere scaricata e acquistata e ascolta-ascolta-ascolta ... Se non sei un fan di Justin Bieber. Allora non entrerai. In realtà, questo è tutto ciò che dovevo dirti.

P.S.: Gli screenshot di sninju sono stati presi in posti diversi, quindi se vuoi trovare la loro fonte originale, vai... in posti diversi

Potresti anche essere interessato

Ieri Nintendo ha tenuto un'altra trasmissione Nintendo Direct, durante la quale sono stati nominati progetti già rilasciati su altre piattaforme, che usciranno su Switch... La prossima estrazione avverrà il 13 settembre. Sentiti libero di tentare la fortuna! Age of Wonders: Planetfall ottiene LagProphet.

Shtefan, HZ, forse hai ragione sull'arma, ma non mi serviva quasi nulla. Il gioco è stato completato con due spade: quella con una sega e quella proveniente da Hoji. Ha abbattuto i boss con una mitragliatrice necro, ha sparato a comuni mostri da un gemello Magnum, che ha poi sostituito con una doppia pistola demoniaca con museruole. A volte ho usato il lanciarazzi. Ho usato altri bauli una volta, solo per dare un'occhiata.

Sì, il gioco brilla semplicemente con il tema della mascolinità fallica: questa immagine sacra è ovunque qui.
Non sono d'accordo sulla questione dei bauli: i ragazzi sono saltati sopra le loro teste, generando un enorme arsenale di scoregge soddisfacenti. C'è abbastanza merda, ma i miei bastoncini preferiti non entrano nel mio tastierino numerico (anche se se potessi, prenderei una buona metà degli slot con i fucili, ma le cartucce non sono di gomma). Ancora una volta, qui puoi fare caramelle con qualsiasi merda, se la tagli un po ': beh, il revolver iniziale non mi andava affatto bene, ma un paio di combinazioni di moduli - non voglio lasciarti andare, è così soddisfacente per i mostri.
Riguardo alla complessità dei capi, l'argomento è tale che il livello di difficoltà locale è più facile della media precedente. Non ho nemmeno acceso la media qui, ma su una pesante, solo i necrorabbit e gli stupidi risultati di evasioni sotto forma di vicoli ciechi possono schiacciare, e prima sulla media ur.sl. anche più volte potrebbero calpestare in una scena.

Il gioco ha quattro modalità di difficoltà:

- Era verde. Danni subiti ridotti del 50%, più consumabili caduti e una piccola penalità alla morte.

- "L'impavidità stessa". Il giocatore subisce il 100% di danni, la quantità di consumabili è caduta al livello standard, la penalità alla morte è normale. I nemici normali rigenerano la loro salute al 50% della loro velocità base.

"Chi ha bisogno di un piccolo Wang?" Il danno subito dal giocatore è aumentato del 35%, i punti salute dei nemici sono aumentati del 50%, i nemici hanno un'aura più potente e un'elevata resistenza elementale. Ci sono più nemici speciali nella posizione, meno consumabili cadranno e la penalità dopo la morte è stata aumentata. I nemici normali vengono ripristinati al massimo dei punti salute e i nemici speciali fino al 50%. Ma la possibilità di far cadere bottino più prezioso è stata aumentata!

- "Facilmente?". I danni subiti dal giocatore sono aumentati del 70%, i nemici hanno il 90% in più di punti salute, l'aura e la resistenza elementale sono più forti. Avversari ancora più speciali, pochissimi consumabili, penalità più alta dopo la morte. I punti salute di TUTTI i nemici vengono completamente ripristinati. Il bottino è ancora più prezioso.

Qualunque sia il livello di difficoltà scelto, questo non pregiudica la linearità del passaggio del gioco.

STORIA COMPITO "SI MERDA DI AFFARI"

Esplora il Tempio della Passione e trova un manufatto. Quando lo trovi, portalo a Mamushi Heike nella sua tenuta.

Posizione "Tempio della Passione".

Dopo il download, leggi i controlli. Ecco tutte le scorciatoie da tastiera:

- Movimento - tasti W, S, A, D.
- Esegui: fai doppio clic sul tasto W.
– Accovacciati – tieni premuto il tasto CTRL.
- Scatto - Tasto MAIUSC.
- Salta - "Spazio".
- Doppia pressione della barra spaziatrice - doppio salto.
- Dopo aver effettuato un salto doppio o normale, premi il tasto SHIFT durante il volo per eseguire un ulteriore scatto.
– Pulsante sinistro del mouse: attacco in mischia oa distanza.
– Pulsante destro del mouse: mira alle armi a distanza. Per le armi da mischia, tieni premuto il tasto destro del mouse per caricare l'arma e sferrare un potente colpo.
– Chiave I – inventario aperto.
– Ruota la rotellina del mouse per passare da un'arma all'altra.
- Tasto ALT - passa tra le armi a distanza utilizzate.
- Tasto G - passa tra le armi da mischia utilizzate.
- Tasti "1", "2", "3", ecc. - cambiano le armi a seconda dello slot che occupano.
- Tasto M - apre la minimappa.
- Tasto R - ricarica le armi (pulisci la lama).

C'è anche una funzione molto interessante: la "modalità foto". Premi il tasto F9 e il gioco si fermerà. In questo caso, puoi ruotare lo schermo a tuo piacimento tenendo premuto il tasto destro del mouse e spostando il "roditore" stesso sul tavolo.

Dopo l'inizio del gioco, girati per vedere un fiume stretto. Stare su di esso e andare a sinistra, dritto nella grotta. All'interno della grotta potrai trovare il tuo primo oggetto da collezione, la Statua della Prosperità. Per trovare tali statue, non solo puoi ottenere risultati, ma anche guadagnare monete. Con ogni nuova statua, il numero di monete aumenterà di 100 unità (la prima statua - 5000 monete, la seconda - 5100 monete, ecc.).

Segui l'indicatore, sali ed entra nel tempio. Attacca il muro di legno indicato per trovare l'ingresso della caverna.

Abilità di partenza disponibili

La nostra procedura dettagliata si concentrerà non solo sul completamento delle missioni principali e secondarie, ma anche sulla descrizione di vantaggi e armi. Per prima cosa, affrontiamo i vantaggi.

Per uccidere i nemici e completare compiti, ottieni karma. Più alto è il tuo karma, più sei vicino a un nuovo livello. Ogni nuovo livello del personaggio principale è un punto abilità aggiuntivo.

Inizialmente, le abilità sono divise in tre categorie: "Vita", "Abilità" e "Risorsa".

"Maestro della vita"

– Livello 1. Aumenta il danno massimo di 10 punti. Un punto abilità.

- Livello 2. Aumenta il danno massimo di 20 punti. Un punto abilità.

- Livello 3. Aumento del danno di 30 punti. Due punti abilità.

- Livello 4. Aumento del danno di 40 punti. Due punti abilità.

– Livello 5. Aumenta il danno di 50 punti. Tre punti abilità.

Maestro di vita.


"Chiamata dal dottore"

- Livello 1. Aumentata del 10% la possibilità di far cadere kit di pronto soccorso dai nemici uccisi. Un punto abilità.

- Livello 2. Aumentata del 20% la possibilità di far cadere i kit di pronto soccorso dai nemici uccisi. Un punto abilità.

- Livello 3. Aumentata del 40% la possibilità di far cadere kit di pronto soccorso dai nemici uccisi. Due punti abilità.

Chiamata del dottore.


"Fiamma curativa"

– Livello 1: quando spendi Chi, rigeneri la salute. Ripristina 25 punti salute e consuma 35 punti chi in 2 secondi. Un punto abilità. Premendo il tasto Q e tenendolo premuto aumenta il tempo di lancio dell'incantesimo: si ripristina più salute, ma si spende proporzionalmente più energia.

Fiamma curativa.


– Livello 2. Aumenta la quantità di salute ripristinata del 10%. Un punto abilità.

- Livello 3. Aumenta la quantità di salute ripristinata del 25%. Un punto abilità.

– Livello 4: riduce il tempo di lancio di Healing Flame del 25% (da 2 secondi a 1,5 secondi). Due punti abilità.

"Maestro del Chi"

- Livello 1. Aumenta la quantità massima di energia Chi di 10 unità. Un punto abilità.

– Livello 2. Aumenta la quantità massima di energia Chi di 20 unità. Un punto abilità.

– Livello 3. Aumenta la quantità massima di energia Chi di 30 unità. Un punto abilità.

– Livello 4. Aumenta la quantità massima di energia Chi di 40 unità. Due punti abilità.

– Livello 5. Aumenta la quantità massima di energia Chi di 50 unità. Tre punti abilità.

Maestro Chi.


Nella scheda Risorse sono inizialmente disponibili quattro abilità.

"raccoglitore di munizioni"

– Livello 1. Aumenta la quantità di munizioni scese del 10%. Un punto abilità.

– Livello 2. Aumenta la quantità di munizioni scese del 20%. Un punto abilità.

– Livello 3. Aumenta la quantità di munizioni scese del 30%. Due punti abilità.

- Livello 4. Aumento del calo delle munizioni del 40%. Tre punti abilità.

- Livello 5. Aumento del calo delle munizioni del 100%. Dieci punti abilità.

Collezionista di munizioni.


"Collezionista di karma"

- Livello 1. Aumenta la quantità di karma ricevuta del 5%. Un punto abilità.

– Livello 2. Aumenta la quantità di munizioni scese del 10%. Due punti abilità.

– Livello 3. Aumenta la quantità di munizioni scese del 15%. Tre punti abilità.

Collezionista di Karma.


"Borsa a proiettile"

- Livello 1. Aumenta del 10% il numero massimo di proiettili leggeri e medi trasportabili. Un punto abilità.

- Livello 2. Aumenta del 20% il numero massimo di proiettili leggeri e medi trasportabili. Un punto abilità.

– Livello 3. Aumenta del 30% il numero massimo di proiettili leggeri e medi trasportabili. Un punto abilità.

- Livello 4. Aumentato del 50% il numero massimo di proiettili leggeri e medi trasportabili. Due punti abilità.

Sacco di proiettili.


"Avaro raccoglitore"

– Livello 1. Aumenta di 1 metro il raggio di raccolta automatica di denaro e materiali di consumo rilasciati dai nemici. Un punto abilità.

- Livello 2. Aumentato di 2,5 metri il raggio di raccolta automatica di denaro e materiali di consumo rilasciati dai nemici. Un punto abilità.

- Livello 3. Aumenta di 5 metri il raggio di raccolta automatica di denaro e materiali di consumo rilasciati dai nemici. Due punti abilità.

Avido collezionista.


Arma iniziale

Fin dall'inizio del gioco, sono disponibili tre armi di diversi tipi e tipi.

"Piccolo Wang". Questa è un'arma da mischia che infligge 33,3 danni per impostazione predefinita con un moltiplicatore di 2,1. Se moltiplichi entrambi questi indicatori, ottieni il danno totale dell'arma per secondo di tempo - 73,5 unità. Tre slot per l'aggiunta di componenti.

Nota. Quando si calcola il danno al secondo per le armi da fuoco, vengono presi in considerazione sia il coefficiente normale indicato sotto danno che il coefficiente di errore. Lo vedrai di seguito.

Small Wang, la prima spada del personaggio principale.


"Devolver Anaconda". Armi leggere a distanza con 63,6 danni e 1,1 moltiplicatore. Il danno al secondo, tenendo conto di entrambi i coefficienti, è di 55,6 unità. Tre slot per l'aggiunta di componenti.

Devolver Anaconda.


– Dimensione clip: 6 giri.

– Tempo di ricarica: 1,75 secondi.

– Tariffe mancanti: 2.5.

"Drugan". Arma da fuoco media con tre slot per componenti. Il danno di un proiettile sparato è di 4,0 unità con un fattore 20. Pertanto, il danno al secondo è di 63 unità.


– Dimensione clip: 90 colpi.

– Tasso mancante: 10.0.

Vai avanti, salta oltre il ponte. Esegui un doppio salto per arrampicarti sulla sporgenza. Successivamente, dovrai saltare un ampio burrone. Devi fare un salto normale o doppio e premere MAIUSC per scattare. Salta giù, dove ti stanno aspettando i primi avversari.

Ratti (tipo "Animali"). Quando incontri un topo delle dimensioni di un cane, prega che non pensi che tu abbia il formaggio. Attaccano esclusivamente in corpo a corpo, quindi si consiglia di sparare con armi a distanza a distanza.

Zanna (digitare "Animali"). Per chi è formato da una sola bocca, il mondo intero è come una prelibatezza. Questi avversari attaccano entrambi in corpo a corpo e sputano una specie di acido da lontano, spruzzandolo davanti a loro.

D'ora in poi, sarà disponibile il quarto gruppo di vantaggi: "Guerriero". Inizialmente, appariranno due nuove abilità.

"Il pungiglione"

- Livello 1. Mossa speciale Sting (W + RMB) - il personaggio principale fa un affondo, attaccando il nemico con un'arma da mischia. Si sblocca automaticamente.

– Livello 2. Aumenta il danno della mossa speciale Sting (W + RMB) del 10%. Un punto abilità.

– Livello 3. Aumentato il danno della mossa speciale Sting (W + RMB) del 50%. Un punto abilità.

– Livello 4. Aumentato il danno della mossa speciale Sting (W + RMB) del 20%. Due punti abilità.

– Livello 5. Aumentato il danno della mossa speciale Sting (W + RMB) del 30%. Due punti abilità.


"Vortice"

- Livello 1. Mossa speciale "Whirlwind" (RMB + A o D) - il personaggio principale ruota attorno a lui con un'arma da mischia, causando danni a tutti i nemici che lo circondano. Si sblocca automaticamente.

– Livello 2. Aumenta la portata della mossa speciale Turbine (RMB + A o D) del 20%. Un punto abilità.

– Livello 3. Aumenta del 20% i danni della mossa speciale "Turbina" (RMB + A o D). Un punto abilità.

– Livello 4. Aumenta la portata della mossa speciale Turbine (RMB + A o D) del 50%. Due punti abilità.

– Livello 5. Aumenta del 50% i danni della mossa speciale "Turbina" (RMB + A o D). Due punti abilità.


Distruggi entrambi i tipi di nemici. Familiarizza con gli attacchi speciali con le armi da mischia. Premi W e il tasto destro del mouse contemporaneamente per attaccare il nemico in un affondo. Premi il tasto destro del mouse e premi il tasto A o D per attaccare in cerchio (rotazione a seconda del tasto premuto).

Passa attraverso i cancelli aperti. Stare vicino alla statua per reintegrare l'energia chi. Guardando al futuro, notiamo che esistono diversi tipi di tali statue. Alcuni ripristinano l'energia del chi, altri ripristinano la salute, altri ripristinano le munizioni e il quarto sono normali checkpoint.

Scendi e porta via il misterioso artefatto. Guarda il filmato.

Boss Guardiano del Tempio (Toro, tipo - "Demoni")

Quando si combatte questo avversario, si consiglia di attaccare con armi da mischia il più a lungo possibile. Non appena vedi che la barra della salute sopra il boss è diventata grigia, smetti di attaccarlo. In questa modalità, il nemico è invulnerabile. Ma ci saranno alcuni nemici comuni. Sono loro che dovrai distruggere affinché il boss diventi di nuovo vulnerabile. A proposito, il boss stesso non ti attaccherà.

Se vedi che il boss, rimbalzando leggermente, inizia a oscillare, allora sappi che una specie di arma volerà nella tua direzione. Basta schivare di lato o nascondersi dietro un riparo. Puoi correre di lato! Per fare ciò, premi il tasto A o D e premi Maiusc. La funzione funziona anche quando si tira indietro.

Martello (digitare "Demoni"). Di tutti gli strumenti, il martello, per usare un eufemismo, non è il più affilato. Ecco perché va ovunque con una spada. Si consiglia di sparare a questo nemico a distanza. Attacca esclusivamente con un'arma da mischia, la sua spada lunga. Non dimenticare che puoi deviare gli attacchi dei tuoi avversari con la tua spada.

Durante il combattimento con il boss, puoi attirarlo sulla sporgenza laterale, dove c'è un barile con un'etichetta rossa. Dopo essere stato licenziato, esplode.

Salite alla porta sopra e guardate il filmato. Continua in avanti, usa le scale per salire (premi semplicemente W). Salta più in alto saltando due volte e afferrando la sporgenza. Un po' più avanti dovrai fare lo stesso, quindi salire un'altra scala.

Qui troverai nuovi avversari: Megaracnidi (digita "Animali"). Attaccano in mischia. Inoltre, se un aracnide corre da lontano, può saltarti addosso da una distanza di 2-3 metri.

Crawler (digitare "Demoni"). Nelle terre selvagge, questi feroci demoni prosperano e si moltiplicano magnificamente. Beh, almeno fa bene a qualcuno! Attaccano con i loro lunghi artigli, simili a quelli di Wolverine. Uccidi a distanza con armi a distanza. Preparati a saltare proprio come faresti con i Megaracnidi.

Dopo aver ucciso tutti, sali in macchina premendo E.

Posizione "Maniero Yakuza".

Entra nella casa, vai di sopra e interagisci con la porta. Guarda il filmato.

Dopodiché, per completare la ricerca, parla con Kikuchio, in piedi a sinistra della porta. Scegli la prima frase per ottenere un premio aggiuntivo:

– 10000 monete.

– 1 punto abilità.

- Fucile "Hauer".

Nuova arma: "Fucile Hauer"

Tre slot per l'aggiunta di componenti, munizioni danno 76,8 unità con un fattore di 0,9.

– Dimensione clip: 6 giri.

– Tempo di ricarica della clip: 2,8 secondi.

– Tasso di perdita: 45,0.

– Raggio del danno: 12 metri.


Con tutti questi coefficienti, il danno al secondo è di 51,1 unità.

STORIA COMPITO "IL MIO EROE"

Infiltrati nel laboratorio di Zilla, trova la figlia di Oyabun, Kamiko, e poi portala al nascondiglio di Smith.

Verrà avviata automaticamente una nuova attività. Vai avanti e prova ad aprire la porta usando la carta di accesso falsa. Non verrà fuori niente..

Droni galleggianti (tipo Cyborg). Questi cattivi ti attaccheranno a distanza. Non cercare di distruggerli con armi da mischia, poiché ogni volta che ti avvicini a loro voleranno via. E fanno tutto ad alta velocità. Attaccano principalmente con missili, sparando due alla volta. Devi essere in continuo movimento.

Uno dei droni dovrebbe far cadere il tuo primo record (da collezione). Sali i gradini dove ti porta il gioco. Ci sarà un altro nuovo nemico insieme ai Floating Drones.

Grunt di Zilla (tipo Cyborg). Come avrai intuito, devi combattere in questa missione contro diversi cyborg. Intimidazione, sorpresa, performance spietata e devozione fanatica al leader sono le quattro carte vincenti di qualsiasi soldato ZillaCorps. Sì, e sparare a qualsiasi cosa si muova. Attaccano solo con due spade. Cerca di mantenere le distanze. Anche se scompare (usa un effetto di invisibilità temporanea), vedrai comunque l'aura di questo nemico.

Uno dei Rubak dovrebbe rilasciare una carta del primo livello di accesso. Vai alla porta indicata, vicino alla quale ci sarà un altro nemico: Zilla's Shooter. Tutto è uguale, solo senza la scomparsa e le spade, ma con le armi a distanza. Il soldato di Zilla è lo stesso nemico, ma invece di due pistole in mano, una. Se ti avvicini, può attaccarti con il piede.

Apri la porta ed entra. Uccidi tutti i nemici. Ci sarà un nuovo avversario: lo Spadaccino di Zilla. Ancora una volta, è un cyborg. A differenza di Rubaki, brandisce un'enorme spada a due mani. Proprio come Rubaka, usa l'effetto dell'invisibilità. Come il Guardiano del Tempio, sprigiona un flusso di energia su di te su larga scala.

Uno degli avversari rilascerà una carta di accesso di secondo livello. Prendilo, vai di sopra e attraversa la porta. Guarda il filmato.

Sconfiggi gli avversari, tra i quali ne appariranno di nuovi.

Zilla Crusher (tipo Cyborg). Proprio come un normale aereo d'attacco, solo pesante. Ed elettrizzato. Ha un'armatura più forte rispetto a uno spadaccino che usa anche un'arma da mischia. In grado di teletrasportarsi da un posto all'altro e di attaccarti con l'elettricità.

Nemico speciale "Tenente Akimbo"

Immunità alle tue capacità. Attaccalo con le armi da fuoco a distanza. Come nel caso del Guardiano del Tempio, a circa la metà della salute totale, il luogotenente si nasconderà sotto lo scudo e diventerà invulnerabile. Uccidi i suoi compagni che sono apparsi per primi e poi affronta il capo in persona. Rilascerà una terza carta di livello di accesso e una nuova arma!

Nuova arma - Dec-ARD

Questa è un'arma da fuoco leggera (pistola). Il danno di un proiettile è di 47,6 unità e il coefficiente è 1,3.

– Dimensione clip: 8 giri.

– Tempo di ricarica della clip: 1,6 secondi.

– Tasso di mancate: 3,0.

– Caratteristica unica: quando si colpisce un punto debole per 5 secondi, l'arma infligge il 30% di danni in più.


Pertanto, tenendo conto di entrambi i coefficienti, possiamo calcolare il danno al secondo - 51,6 unità. Entra nel laboratorio e interagisci con Kamiko sdraiato sul tavolo. Guarda il filmato.

Posizione "Dragon Mountain".

Sono rimasti alcuni passaggi per completare la missione. Vai nel luogo indicato, entra nell'edificio e sali al secondo piano. Prendi una nuova arma.

Nuova arma: Pilischa!

Quest'arma è del tipo "Speciale". Il danno è di 68,8 secondi con un fattore di 1,5. Pertanto, è possibile infliggere 108,4 danni al secondo. Ci sono tre slot per i componenti.

Effetto speciale: il danno inflitto ai piccoli nemici è aumentato del 25%.


Ottieni un nuovo vantaggio dalla categoria Abilità dalla tabella.

Nuova abilità - "Tranquillità"

– Livello 1. Accelerare il recupero dell'offerta di qi. Ripristina 0,5 punti Chi ogni secondo, fino a un massimo del 50% dell'importo massimo. Cioè, se hai speso meno della metà dell'energia del qi e hai avuto una scala completamente riempita, il qi non verrà ripristinato. Un punto abilità.

- Livello 2. Il Qi viene ripristinato alla stessa velocità, ma fino al 75% della fornitura massima. Un punto abilità.

– Livello 3. C'è una perdita di Qi pari all'1%. Due punti abilità.

– Livello 4. Il tasso di recupero della Chi aumenta a 1 punto energia al secondo. Due punti abilità.

Pace della mente.


– Livello 5. L'energia Chi viene completamente ripristinata a una velocità di 10 unità al secondo. Dieci punti abilità. Qui puoi usare le abilità quasi ogni secondo.

Prendi anche l'amuleto, quindi segui l'indicatore fino a Hideo. Parla con lui due volte per ricevere la ricompensa per aver completato la missione Il mio eroe.

Missione "Il mio eroe". Ricompensa:

- Due punti abilità.

- Abilità "Scomparsa".

- Arma "Lame Zaibatsu".

Nuova abilità: svanisci

– Livello 1. Un'antica mossa ninja che consente all'utente di nascondere la propria presenza. Si sblocca automaticamente. La durata a questo livello è di 8 secondi e il danno inflitto aumenta del 50% (solo con armi da mischia!!!). Lancia in due secondi e consuma 50 Chi.

Scomparsa.


– Livello 2: riduce il costo del lancio di Vanish del 25%. Un punto abilità.

– Livello 3: aumenta la durata di Vanish del 25% (fino a 10 secondi). Un punto abilità.

– Livello 4. Ottieni un bonus aggiuntivo del 50% ai danni in mischia. Due punti abilità.

Nuova arma: lame Zaibatsu

Tre slot per l'aggiunta di componenti. Il danno di 36,1 e un moltiplicatore di 2,0 danno un totale di 75,9 danni al secondo. Tieni presente che oltre al solito attacco in mischia, quando premi il tasto sinistro del mouse, rilasci un certo flusso di energia che infligge danni a quello davanti. Questo può essere fatto indefinitamente. Sono disponibili 100 colpi (finché non trovi i proiettili appropriati).

Lame dello Zaibatsu.


Questa capacità è chiamata "colpo di frusta". Infligge il 63% di danni rispetto all'originale. Cioè, se attacchi esclusivamente a distanza, il nemico subisce danni al secondo "75,9 unità per 0,63". Ma se attacchi un nemico a distanza ravvicinata, infliggi contemporaneamente 75,9 HP al secondo e "75,9 volte 0,63" HP al secondo (il loro valore totale).

Vai da Smith, inizia una conversazione con lui. Sarà contrassegnato sulla mappa con un "punto esclamativo" giallo. Quando inizi una conversazione, fai doppio clic con il pulsante sinistro del mouse sulle parole di Smith, che dicono che il corpo di Kamiko deve essere curato. Ecco come inizierà la ricerca.

MISSIONE STORIA "SANGUE CALDO"

Trova gli ingredienti della medicina per Kamiko e portali a Smith.

Segui l'indicatore fino a Larry: questo è un altro venditore, lo stesso di Hideo. Solo Hideo commercia armi da mischia e tutto ciò che riguarda loro. Puoi anche acquisire abilità da lui. A sua volta, Larry vende lui stesso munizioni e armi a distanza (armi da fuoco). Parla con l'uomo per ottenere polvere di crisantemo d'oro da lui.

Avvicinati alla macchina e interagisci con essa. Guarda il filmato. D'ora in poi, il teletrasporto sarà disponibile per te. Questa è un'alternativa al viaggio veloce nella maggior parte dei giochi. Fai clic su I e vai alla scheda "Compiti". Vedrai una mappa. Ora ha tre icone: queste sono tre missioni, due delle quali hai già completato. Fai clic sulla missione "Hot Blood" e fai clic sul pulsante "Start".

Posizione "Colline Ombra".

Dopo esserti trasferito in una nuova posizione, attraversa il ponte. In un'enorme radura ci saranno diversi avversari, tra cui Hammers, Fangs e Reinforced Toro (Guardian of the Temple). A differenza del precedente Guardiano del Tempio, questo nemico è immune alle tue abilità ed è caratterizzato da capacità di sopravvivenza (punti salute più alti).

Usa vari barili esplosivi e escrescenze per infliggere danni aggiuntivi agli avversari. Dopo la vittoria, vai al forziere che è cresciuto nei boschetti ed estrai da esso la verga demoniaca. Questo è uno degli oggetti della missione.

Segui l'indicatore e interagisci con il cristallo grezzo sul supporto, dietro il ponte. Passa al marcatore successivo. Dopo il checkpoint di salvataggio automatico, incontrerai nuovi nemici.

Stingtail (tipo Bestia). Delle dimensioni di un grosso cane, questo scorpione mutante combina le proprietà perforanti del cranio di un cucchiaio e di una forchetta. In generale, il nemico attacca principalmente in corpo a corpo. Si raccomanda di distruggere tali avversari con armi da fuoco. Attenzione! Nota che tutti questi nemici hanno resistenza al fuoco.

Spina spina (digitare "Animali"). È un bene che le pulci siano troppo piccole e non possiamo vederle... BRUCIATELO QUALCUNO!". Creazione sfavorevole. Tra le abilità fastidiose, notiamo che il nemico può piegarsi in un calice e rotolare dritto verso di te, attaccando con le sue punte.

Infine, ci sarà un nemico speciale: Sharpthorn. Sputare da lontano. Prova a sparare senza avvicinarti troppo. Quando la salute dell'avversario è circa il 50% della sua massima, utilizzerà uno scudo di invulnerabilità. Finché non distruggi le Thortails, lo scudo non cadrà. Dopo la vittoria, riceverai una nuova abilità e una nuova arma!

Nuova abilità "Borsa munizioni"

- Livello 1. Aumenta la quantità massima di cariche che puoi trasportare del 10% (proiettili: benzina per motosega, munizioni per lame Zaibatsu, ecc.). Un punto abilità.

- Livello 2: aumenta il numero massimo di cariche che puoi trasportare del 20%. Un punto abilità.

– Livello 3: aumenta il numero massimo di cariche che puoi trasportare del 30%. Un punto abilità.

– Livello 4: aumenta il numero massimo di cariche che puoi trasportare del 50%. Due punti abilità.

Borsa per munizioni.


Nuova arma: "Yumi"

Questa è la prima arma della nuova categoria Artiglieria come parte della procedura dettagliata di Shadow Warrior 2 sul sito. Ha tre slot per gli aggiornamenti. Danno 157,2 con un fattore di 0,5. Il danno al secondo è di circa 82,5 unità. Le frecce sono usate come munizioni. Fondamentalmente è solo un inchino. Il tasso di errore è 4,0, che viene preso in considerazione quando si calcola il danno al secondo.


Abilità unica: 5% di possibilità di trasformare il nemico in un coniglio con un colpo riuscito.

Questo nemico speciale è immune al fuoco e alle tue abilità, ma è molto vulnerabile ai danni da gelo. Approfitta di questo. Dopo aver ucciso, prendi la sua pelle.

Continua e prendi il secondo cristallo grezzo. Uccidendo gli avversari, fatti strada verso il prossimo marker. Nel villaggio, come mostrato nello screenshot qui sotto, c'è un cortile separato con una casa. Entra e trova una nuova arma nella cassa al primo piano.

Nuova arma: "Thresher"

Quest'arma appartiene alla categoria "Fucili". Il suo danno è di 57,6 unità con un fattore di 1,2.

– Dimensione clip: 11 giri.

– Tempo di ricarica della clip: 3,5 secondi.

– Tasso di mancate: 40.

– Raggio di danno: 15.

trebbiatrice.


Tenendo conto di entrambi i fattori, il danno dell'arma al secondo è di 52,6 unità.

Raggiungi l'ultimo cristallo e prendilo.

Dopodiché, tieni premuto il tasto T e tieni premuto finché non ti teletrasporti automaticamente a Dragon Mountain. Avvicinati a Smith e parlagli. Come ricompensa riceverai...

Missione "Sangue caldo". Premi:

– 10000 monete.

- Un punto abilità.

- Abilità "Emissione Qi".

- Arma "Mannaia".

Nuova abilità: Chi Burst

– Livello 1. Il Qi si trasforma in una potente ondata di energia. Non influisce in alcun modo sui nemici d'élite o potenziati (come il Toro potenziato dell'ultima missione). Funziona solo sui nemici di fronte a te, di dimensioni normali. Portata - 7 metri, consumo qi - 20 unità. Sbloccato automaticamente per il completamento della missione.

- Livello 2. La portata di questa abilità è aumentata del 25% (fino a 8,75 metri). Un punto abilità.

– Livello 3: Chi Burst inizia a infliggere danni a grandi nemici. Un punto abilità.

– Livello 4. Chi Burst colpisce non solo quelli di fronte a te, ma anche tutti gli altri avversari attorno al personaggio principale. Due punti abilità.

Rilascio del qi.


Come funziona? Premi il tasto C per eseguire un normale attacco a raffica di potenza. Premi C mentre corri per un calcio. Infine, una volta che il vantaggio è di livello 4, puoi premere C mentre sei in aria per sbattere a terra.

Nuova arma: Mannaia

Quest'arma appartiene alla categoria "Lame corte". Il danno è 33,3 unità, il coefficiente è 2,2. Detto questo, puoi infliggere 77,0 danni al secondo. Tre slot per i componenti.


Quando consegnerai la missione a Smith, avrai finalmente l'opportunità di completare le attività secondarie. Vai da Smith al centro del villaggio ed entra nell'edificio sul lato sinistro degli appartamenti di Wang. Sali al secondo piano e parla con Mamushi Heika. Avrà una storia e missioni secondarie per te. Prendi il secondo per primo.

MISSIONE LATERALE "Q_title_005seu"

Trova Shadow Cookers nei bassifondi e affrontali. Invia un messaggio per far sapere a tutti che Mamushi Haika non è da scherzare.

Ricompensa:

– 10000 monete.

- Un punto abilità.

- Abilità "Maestro dei Riti Oscuri".

- Arma "Duca".

Sposta nella posizione specificata.

Posizione della calamità.

Spostati nel luogo indicato, uccidendo la yakuza. Gli avversari sono quasi identici ai cyborg, sia per tecnica che per varietà. Parla con lo spacciatore e vai nel luogo indicato. Qui devi distruggere il difensore del cuoco e altri avversari, alcuni dei quali saranno nuovi.

Quindi, torna dallo spacciatore e scopri la vera posizione del cuoco. Vai e uccidi il capo. Il combattimento sarà diviso in tre fasi, come di consueto. Attacca il cuoco finché non attiva l'invulnerabilità. A questo punto, uccidi i suoi difensori. Quando lo scudo cade, finisci il nemico. Raccogli una ricompensa, incluso un nuovo vantaggio.

Nuova abilità: "Ebbrezza"

– Livello 1. Migliora le proprietà dei potenziamenti delle armi di classe Veleno. Vulnerabilità all'effetto veleno +10%. Un punto salute.

– Livello 2. Vulnerabilità all'effetto di avvelenamento + 20%. Un punto salute.

– Danno da esplosione cadavere tossico di livello 3 +20%. Un punto abilità.

– Danno da esplosione cadavere tossico di livello 4 +50%. Due punti abilità.

Intossicazione.


Riceverai anche nuove armi.

Nuova arma: "Artiglio dell'artiglio"

Dalla categoria "lame corte". Tre slot per potenziamenti, 36 danni con un fattore di 2,1 danno un totale di 79,4 danni al secondo. Ai piccoli nemici viene inflitto il 10% di danni in più rispetto all'originale. Se uccidi con una mossa speciale, per 10 secondi aumenterai la possibilità di colpi critici del 15%.

Zampa del Cogterni.


Torna da Mamushi e consegna la missione. Come ricompensa, riceverai un nuovo vantaggio e una nuova arma.

Nuova abilità - Maestro del rito oscuro

– Livello 1. Usando questo vantaggio, sarai in grado di usare le abilità "Chi Burst" e "Grapple Darkness" su nemici potenziati. Per utilizzarlo, sono necessari Dark Grab di livello 4 e Chi Burst di livello 3. Possibilità di influenzare i nemici potenziati +10%. Un punto abilità.

– Livello 2. Possibilità di impatto sui nemici potenziati + 25%. Un punto salute.

– Livello 3. Possibilità di influenzare i nemici potenziati + 50%. Due punti abilità.

Maestro dei Riti Oscuri.


Nuova arma: "Duca"

Questa è la prima arma nella categoria Lanciagranate. Il danno di 108 unità con un fattore di 1,2 dà 85 danni al secondo.

– Dimensione clip: 6 granate.

– Tasso mancante: 7.

– Raggio del danno: 3,5 metri.

STORIA MISSIONE "SPIONAGGIO INDUSTRIALE"

Trova gli appunti segreti di Kamiko e restituiscili a Mamushi Heika.

Ricompensa:

– 15000 monete.

- Due punti abilità.

- Abilità "Cattura dell'oscurità"

- Armi "Slugehammer" o (!) "Qi-genocidio".

Dopo essere apparso sul posto, vedrai nuovi avversari.

Scorpidroid (tipo Cyborg). Un robot scorpione noto per la sua puntura al plasma. Ma tutti tendono a dimenticare la sua aggiunta di vuoto. Attacca da vicino e da lontano. Armatura debole, quindi puoi uccidere con qualsiasi arma.

Anche qui sarà capo - Transistor ZL-209. Distruggilo per ottenere un nuovo vantaggio e una nuova arma.

Nuova abilità: borsa esplosiva

– Livello 1. Aumenta la quantità massima di munizioni esplosive che possono essere trasportate. Granate e razzi + 10% alla scorta massima. Un punto abilità.

– Granate e razzi di livello 2 +20% alla scorta massima. Due punti abilità.

– Granate e razzi di livello 3 +30% alla scorta massima. Due punti abilità.

– Livello 4. Granate e razzi +50% alla scorta massima. Tre punti abilità.

Borsa per esplosivi.


Nuova arma "Monsone"

– Dimensioni clip: 7 conchiglie.

– Tasso di perdita: 4,0.

– Raggio del danno: 4,5.


Se subisci almeno 10 danni, per 10 secondi il tempo di ricarica si riduce di 2 volte.

madre dei droni. Un avversario più grande della categoria "Cyborg", un analogo dei droni galleggianti.

Segui l'indicatore. Incontra un altro paio di nuovi avversari, tra i quali ci saranno esclusivamente cyborg: KISS (una donna cyborg con i fan) e Herculon (un enorme robot, una volta e mezzo più piccolo del Transistor). Una volta in un edificio a più piani, uccidi la prima squadra di avversari. Entra nel pozzo e salta su per volare sul trampolino di lancio. Al secondo piano, distruggi un altro gruppo nemico. Vai all'appartamento e vai nel luogo indicato. Dopo il filmato, raccogli la carta di accesso di Kamiko.

Quando ti trovi nella stazione TV specificata, spostati dal basso verso l'alto, uccidendo tutti gli avversari. Una volta che sono stati distrutti, segui l'indicatore e parla con il drone chiamato Sin.

Seguire il luogo indicato. Qui dovrai visitare tre punti, uccidere i nemici e raccogliere i laptop dai forzieri. Accanto ad uno di essi ci sarà un forziere (distante circa 50 metri), all'interno del quale potrete trovare una nuova arma!

Nuova arma - ""

I nemici grandi infliggono il 10% di danni in più. Parata ha una probabilità del 30% di lanciare Chi Burst.


Prendi i tre laptop e teletrasportati a Dragon Mountain.

ATTENZIONE! Dovrai scegliere una ricompensa: una delle due armi. Descriveremo entrambi di seguito!

Nuova arma: mazza

– Dimensione clip: 13 giri.

– Tempo di ricarica: 3 secondi.

– Tasso di perdita: 40,0.

– Raggio del danno: 16,0 metri.


Se effettui due uccisioni simultanee, entro 10 secondi riceverai un bonus alla cadenza di fuoco + 50%, che è molto importante nel passaggio di Shadow Warrior 2 sul sito.

Nuova arma: "genocidio del Qi"

Appartiene alla categoria dei lanciagranate automatici. Ancora una volta, ci sono tre slot per gli aggiornamenti. Uno di loro avrà un aggiornamento. Il danno è 60,2, che con un fattore di 1,5 dà 92,4 danni al secondo.

– Dimensione clip: 120 plasma.

– Usate 12 munizioni alla volta.

– Tempo di ricarica della clip: 3,3 secondi.

– Tasso di mancato raggiungimento: 7,0 secondi.

– Raggio del danno: 3,0 metri.

Genocidio di Qi.


Se spari continuamente, la cadenza di fuoco aumenta del 10%.

La scelta è tua!

MISSIONE LATERALE "Chi-teres"

Porta crudo dai minatori che vivono a ovest di Calamity.

Ricompensa:

– 15000 monete.

- Un punto abilità.

- Abilità "Cattura dell'oscurità".

Il compito è preso dal maestro Smith. Spostati di nuovo nella posizione di Shadow Hills. Segui l'indicatore dove incontrerai una porta chiusa a chiave. Successivamente, dovrai trovare la chiave a cui sei guidato anche dalla maniglia. La chiave si trova nel seminterrato dell'edificio indicato. Nelle vicinanze c'è una cassa con uno degli oggetti da collezione.

Durante questo segmento, incontrerai tre nuovi nemici.

Dynomite (tipo "Animali"). Dynomite vuole solo fare amicizia. Cos'è quel ticchettio? Cerca di distruggere questi bambini a distanza, perché quando muoiono o si avvicinano al tuo personaggio, esploderanno.

antom (digitare "Demoni"). Un avversario molto sgradevole, che attacca con gli artigli.

Serpentauro (tipo Demone). Questo nemico crea problemi perché può attaccare sia da lontano che da vicino. Quindi appaiono anche in "greggi" interi, 8-10 pezzi ciascuno. Ma il punto è che questi avversari si riproducono mediante clonazione ordinaria. Quando il Serpentaur alza la sua arma, dopo pochi secondi raddoppia o addirittura triplica.

Prendi la chiave e apri proprio quei cancelli. Raggiungi il posto giusto in cui devi distruggere i cyborg di Zilla. Fatto ciò, raccogli l'articolo sull'unità specificata. Teletrasportati di nuovo a Dragon Mountain e consegna la missione a Master Smith.

P.S. Ma se trovi il boss Evil Guard sul posto e lo uccidi (ottieni l'obiettivo corrispondente), puoi ottenere nuovi vantaggi da un'altra categoria.

Nuova abilità - Piro

– Livello 1. Migliora le proprietà dei potenziamenti delle armi della classe "Fuoco". Danni da effetto Ignite aumentati del 10%. Un punto abilità.

– Livello 2: danno dell'effetto Ignite aumentato del 20%. Un punto abilità.

- Livello 3: la durata degli effetti Ignite è aumentata del 15%. Un punto abilità.

– Livello 4: la durata degli effetti Ignite è aumentata del 15%. Due punti abilità.

Piro.


Per quanto riguarda la ricompensa per il completamento della missione, qui ci sarà un altro vantaggio.

Nuova abilità: Afferra l'oscurità

– Livello 1. Sarai in grado di evocare picchi demoniaci dagli inferi. Non funziona contro avversari potenziati e d'élite. La gamma è di 6 metri, l'effetto durerà per 3 secondi. Funziona con gli avversari di fronte a te. Consuma 30 q.li. Sbloccato come ricompensa per la missione "Chi-teres".

– Livello 2. Colpisce tutti i nemici intorno a te. Un punto abilità.

- Livello 3. Danni aumentati del 40%. Un punto abilità.

– Livello 4. L'abilità funzionerà in battaglia contro grandi nemici.

Cattura dell'oscurità.


MISSIONE LATERALE "SHINJUCH SCROLLS - PARTE 1"

Cerca nella casa del nonno Smith antiche pergamene da fabbro.

La missione viene presa da Master Smith dopo aver completato la missione "Chi-tera".

Ricompensa:

– 15000 monete.

- Un punto abilità.

- Arma "De Volt".

Apparendo nella nuova posizione delle "Colline Ombra", muoviti lungo l'indicatore fino a quando non colpisci il cancello. Lungo la strada, incontrerai nuovi nemici: Talons. Alcuni artigli si trasformano in creature più potenti: gli artigli. Stai attento!

Quando raggiungi la porta, aggiornerai l'attività. Dobbiamo trovare la chiave. Basta seguire l'indicatore che ti mostra la strada. Dopo aver preso la chiave, torna indietro e apri la porta (cancello). Vai alla casa indicata, all'interno della quale, al secondo piano, trovi "Il diario di nonno Smith". Teletrasportati indietro e parla con Smith per completare la missione. Ed ecco la ricompensa...

Nuova arma - "De Volt"

– Dimensione clip: 32 frecce.

– Tempo di ricarica: 1,5 secondi.

– Tasso di perdita: 4,0.

De Volt.


MISSIONE LATERALE "SHINJUCHED SCROLLS - PARTE 2"

Scopri cosa è successo all'apprendista di Smith e salvalo se è ancora vivo.

Il compito è ripreso dallo stesso maestro Smith. Dopo aver completato la prima parte di questa missione secondaria.

Ricompensa:

– 15000 monete.

- Un punto abilità.

- Abilità "Frusta".

Non appena appari sulla posizione, spostati lungo l'indicatore, uccidendo gli avversari. Nuovi nemici: Hata Mari. Queste donne guerriere sono simili ai KISS della categoria Cyborg, ma sono yakuza. Combattono con i fan. Quando arrivi nel posto giusto, parla con l'uomo nella gabbia. Vai a un altro indicatore, dove dovrai distruggere la Sentinella con diverse resistenze. Questo è un guerriero d'élite, fai attenzione. Dopo aver ottenuto la chiave da lui, puoi anche raccogliere un nuovo vantaggio.

Nuovo vantaggio - Istinto killer

– Livello 1. Il danno dell'attaccante aumenta se è sull'orlo della vita o della morte (bassa salute). La soglia di vita alla quale il vantaggio viene attivato è il 20% dell'offerta totale. Il danno è aumentato del 20%. Un punto abilità.

- Livello 2. La soglia di vita per l'attivazione è aumentata al 30% della fornitura totale. Un punto abilità.

- Livello 3. Il danno durante il periodo di attività del vantaggio aumenta del 50%. Due punti abilità.

Istinto omicida.


Torna con la chiave alla gabbia e libera l'uomo. Spostati a Dragon Mountain e consegna la missione a Master Smith. Riceverai anche un vantaggio come ricompensa!

Nuovo vantaggio - "Frusta"

- Livello 1. Lancia un proiettile mortale che trafiggerà tutto sul suo cammino. Sbloccato automaticamente come ricompensa per il completamento di questa missione secondaria.

– Livello 2. Portata di taglio aumentata del 15%. Un punto abilità.

– Livello 3. Portata di taglio aumentata del 30%. Un punto abilità

– Livello 4. La velocità della frusta è aumentata del 50%. Due punti abilità

– Livello 5. Portata di taglio aumentata del 30%. Due punti abilità.

Duro colpo.


Side Quest "MISSIONE SIDE: SHINJUZED SCROLLS - PARTE 3"

Questa parte della catena di missioni secondarie è già stata presa da Hideo, un venditore di potenziamenti per armi. Parla con lui.

Ricompensa:

– 20000 monete.

- Due punti abilità.

- Abilità "Sacchetto di munizioni energetiche".

Puoi acquistare sia vantaggi che armi dai venditori. La gamma viene rifornita periodicamente dopo aver completato le missioni. Al momento, puoi acquistare un'arma e due nuovi vantaggi dal venditore.

Nuova arma: "Taglierina al plasma"

Questa è un'arma da mischia con tre slot di aggiornamento. Il danno di 37,8 e un moltiplicatore di 2,3 danno 92,7 danni al secondo. Le munizioni speciali vengono utilizzate nella quantità di 8 pezzi. Se hai l'abilità Colpo di frusta (e l'hai ottenuta dopo aver completato la missione secondaria precedente), puoi aumentare il danno di questa abilità quando hai torce al plasma nelle tue mani dell'80%. A patto di avere munizioni.

Taglierine al plasma.


Nuova abilità - "Sotto zero"

– Livello 1. Migliora le proprietà dei potenziamenti delle armi della classe "ghiaccio". L'effetto freddo è aumentato del 10%. Un punto abilità.

– Livello 2: l'effetto freddo è aumentato del 25%. Un punto abilità.

– Livello 3: la durata dell'effetto freddo è aumentata del 25%. Un punto abilità.

– Livello 4. Possibilità di congelamento 15%. Due punti abilità.

Sotto zero.


Nuova abilità: Colpo di fulmine

– Livello 1. Migliora le proprietà dei potenziamenti delle armi della classe "elettricità". Vulnerabilità all'effetto di scosse elettriche 10%. Un punto abilità.

- Livello 2. Vulnerabilità all'effetto di scosse elettriche 20%. Un punto abilità.

– Livello 3. Vulnerabilità all'effetto di scossa elettrica 30%. Un punto abilità.

– Livello 4. Danno effetto scossa elettrica 15%. Due punti abilità.

Fulmine.


Vai da Larry. Puoi acquistare Genocide Chi da lui (a meno che tu non lo abbia scelto come ricompensa per aver completato la ricerca di Mamushi) e altre tre armi. Ci sono anche due nuovi vantaggi.

Nuova arma: "One-Stop"

– Tasso di mancate: 4,5.

– Raggio del danno: 4,5.

Una fermata.


Nuova arma: AR-53

– Tempo di ricarica della clip: 2,5 secondi.

– Tasso di perdita: 5,0.


Nuova arma: "Stick of Doom"

25.jpg - Bastone del destino.

– Dimensione clip: 2.

– Tempo di ricarica: 2 secondi.

– Tasso di perdita: 65,0.

– Raggio del danno: 8.0.

– Bonus critico +50%.

Nuova abilità: tocco del guaritore

– Livello 1. Migliora le proprietà curative di tutti i kit di pronto soccorso. I kit medici ripristinano il 10% in più di punti salute. Un punto abilità.

– Livello 2. I kit medici ripristinano il 20% in più di punti salute. Un punto abilità.

– Livello 3. I kit medici ripristinano il 40% in più di punti salute. Due punti abilità.

– Livello 4. I kit medici ripristinano il 60% in più di punti salute. Tre punti abilità.

– Livello 5. I kit medici ripristinano il 100% in più di punti salute. Dieci punti abilità.

Il tocco del guaritore.


Nuova abilità: borsa per munizioni energetiche

– Livello 1. Aumenta la quantità di munizioni energetiche che puoi trasportare. Energia e Plasma del 10%. Un punto abilità.

– Livello 2. Energia e plasma del 20%. Un punto abilità.

– Livello 3. Energia e plasma del 30%. Un punto abilità.

- Livello 4. Energia e plasma del 50%. Due punti abilità.

Borsa per munizioni energetiche.


NOTA! Questo vantaggio non deve essere acquistato, poiché lo riceverai per aver completato la missione secondaria corrente.

Posizione della città di Zilla.

Segui l'indicatore, uccidendo diversi avversari. Chatta con la persona e segui fino al luogo indicato. Interagire con il pannello per aprire la porta. Vai al trampolino e salta al livello superiore. Chatta con l'Antiquario, che dovrà poi essere ucciso (e i suoi associati yakuza). Torna con la pergamena caduta dall'antiquario a Dragon Mountain e chatta con Master Smith per completare il compito e l'intera catena di missioni nel passaggio del gioco Shadow Warrior 2 sul sito del portale.

STORIA COMPITO "PROBLEMI DI PERDITA"

Devi andare nelle lande desolate e trovare la fonte della melma nera.

La prossima missione della storia è presa da Mamushi. Ulteriori informazioni sull'incarico.

Ricompensa:

– 15000 monete.

- Due punti abilità.

- Abilità "Come il vento".

Sposta nella posizione specificata. Raggiungi il cancello chiuso e ispezionalo. Dobbiamo trovare la chiave. Seguire il luogo indicato. Qui dovrai sconfiggere il boss: il Guardiano. Dopo la sua distruzione, la chiave di cui hai bisogno e un paio di diari cadranno. Usa questa chiave per aprire il cancello e segui attraverso la gola.

Esamina il prossimo cancello, quindi distruggi i mostri. Attraversa il passaggio aperto, sali al secondo piano della casa e parla con il demone.

Al primo piano puoi trovare nuove armi.

Nuova arma: il giudizio di Enra

– Dimensione clip: 12.

– Utilizza 5 munizioni alla volta.

- 10% di possibilità di risparmiare munizioni.

– Tempo di ricarica: 3 secondi.

– Tasso di mancato raggiungimento: 0,5.

– Probabilità critica: 6,6%.

– Bonus critico: 60%.

- Danni inflitti ai piccoli nemici ridotti dell'11%.

- Ripristina 4,4 punti vita dopo l'uccisione.

- Se ottieni il 100% di munizioni, aumenti la possibilità di ricaricare del 25% (cosa questo significhi non è chiaro).

La giustizia di Enra.


Tornate e attraversate il cancello. Ci sarà un enorme campo di battaglia in cui dovrai combattere Elite Puzan. Chatta con Kamiko su tutto e poi ti sposterai automaticamente sulla Montagna del Drago.

Nuova abilità - "Come il vento"

– Livello 1. Aumenta la velocità di movimento del 10%. Un punto abilità.

– Livello 2. Aumenta la velocità di movimento del 15%. Un punto abilità.

– Livello 3. Aumenta la velocità di movimento del 20%. Due punti abilità.

– Livello 4. Aumenta la velocità di movimento del 25%. Tre punti abilità.

Come il vento

STORIA MISSIONE "GRANDI PROBLEMI NELLA CALMA"

La calamità è stata attaccata. Devi scalare Dragon Mountain e arrivare a Smith prima che sia troppo tardi.

L'attività diventa disponibile automaticamente.

Spostati verso l'alto finché non incontri i primi nemici. Uno di loro lascerà cadere una nuova arma.

Nuova arma: Katana Z45

Con un danno di 32,9 e un fattore di 2,3, fornisce un danno totale al secondo di 80,6. Quando uccidi contemporaneamente per 10 secondi, guadagni resistenza ai danni + 75%.

Katana Z45.


Nuova arma: "Fujin"

– Tasso di perdita: 5,0.

– Raggio di danno: 4.0.

- Se hai meno del 50% di salute, la tua cadenza di fuoco aumenta del 25% per 10 secondi.


Vai di sopra e parla con Hideo. Vai al garage e scendi nel buco per trovare un buco. Saltate giù ed attraversate la caverna. Perebeyte tutti gli avversari, quindi fate un doppio salto per agganciarvi alla scala specificata.

Nuova arma: "King Skeletron"

– Dimensione clip: 90 missili.

– Tempo di ricarica: 4,0 secondi.

– Tasso di perdita: 16,0.

– Velocità di movimento: - 20%.

- Dopo 3 secondi di fuoco prolungato, l'energia chi inizia a rigenerarsi a una velocità di 2 unità al secondo.

Re Scheletro.


Porta la medicina trovata qui al Maestro Smith e guarda il filmato.

Riceverai anche un nuovo vantaggio.

Nuova abilità - Furia delle ombre

- Livello 1. Sarai in grado di trasformarti in una macchina per uccidere inarrestabile. Durata base 12 secondi, danno aumentato del 50%, consumo di vita +2%, consumo di qi +2% e resistenza al danno +25%. Si sblocca automaticamente.

Furia delle ombre.


- Livello 2. La resistenza ai danni derivante dall'utilizzo del vantaggio Furia delle ombre è aumentata al 50%. Un punto abilità.

– Livello 3. Bonus danni bonus aumentato al 50%. Un punto abilità.

– Livello 4. Accesso a Whipping Strike quando infligge danni in mischia al 100%. Due punti abilità.

- Livello 5: durata di Fury of Shadows aumentata del 67%. Dieci punti abilità.

Vai in piazza e combatti contro il Kamiko corrotto. In combattimento, dovresti stare attento a calciare a terra. Vedrai il mostro alzare la zampa in alto. Quando un nemico salta in alto, può atterrare ovunque. Ma pochi secondi prima dell'atterraggio, dove cade Kamiko, apparirà una luce rossa.

Kamiko corrotto.


Quando vedi degli scudi energetici gialli, evitali. Nel mezzo del combattimento, Kamiko diventerà invulnerabile. Dovrai uccidere i suoi tirapiedi. Fallo in modo da evitare le barriere energetiche gialle (dovrai muoverti costantemente intorno a Kamiko dopo queste barriere). Distruggi e guarda il filmato. Raccogli oggetti utili ed entra nel portale che porta alle Shadow Hills.

Località "Palazzo degli Antichi".

Vai avanti e parla di tutto con Ameonna. Ora è la tua principale donatrice di missioni. Raccogli la missione principale e due missioni extra da Gozu, il demone vicino all'ingresso del palazzo.

Ma per ora, torniamo a Dragon Mountain. Parla con Hideo, che avrà una nuova arma per te.

Nuova arma: "Gobin Rude"

– Uso munizioni: 8 frecce.

– Tasso di mancate: 3,0.

- In caso di colpo critico, la possibilità del successivo colpo critico entro 10 secondi aumenta del 10%.

Gobin Rud.


Larry avrà un nuovo vantaggio e una nuova arma per te.

Nuova arma: Raven

– Dimensione clip: 200.

– Tempo di riciclo: 6,0 secondi.

– Tasso di perdita: 18,0.

– La velocità di movimento è ridotta del 30%.


Nuova abilità: sacco di proiettili pesanti"

- Livello 1. Proiettili e cartucce pesanti - scorta + 10%. Un punto abilità.

- Livello 2. Proiettili e cartucce pesanti - scorta + 20%. Un punto abilità.

- Livello 3. Proiettili e cartucce pesanti - scorta + 30%. Un punto abilità.

- Livello 4. Proiettili e cartucce pesanti - scorta + 50%. Due punti abilità.

Borsa per proiettili pesanti.


Nuova abilità: "Scudo Elementale" (per aver completato la missione)

- Livello 1. La vulnerabilità agli effetti elementali è ridotta del 10%. Un punto abilità.

- Livello 2. La vulnerabilità agli effetti elementali è ridotta del 20%. Un punto abilità.

- Livello 3. La vulnerabilità agli effetti elementali è ridotta del 30%. Due punti abilità.

- Livello 4. La vulnerabilità agli effetti elementali è ridotta del 50%. Tre punti abilità.

- Livello 5. La vulnerabilità agli effetti elementali è ridotta del 100%. Dieci punti abilità.

Scudo Elementale.


MISSIONE LATERALE "MONSTER TEA PARTY"

Devi scoprire cosa è successo alla piantagione di tè dei cultisti, nelle profondità delle lande desolate.

Ricompensa:

– 25000 monete.

- Un punto abilità.

In base alla missione, dovrai visitare tre diversi punti e ispezionare le teiere. Successivamente, spostati al checkpoint rimanente. Solo dopo aver esaminato tre luoghi si apriranno i cancelli necessari. Passa il ponte, distruggi i nemici e prendi il vero estratto di tè dalla cima della collina. Teletrasportati a Dragon Mountain, vai al Palazzo e parla con Gozu per consegnare la missione.

Dopo aver completato questa missione, Larry avrà una nuova arma che potrai acquistare.

Nuova arma: "Major Fletcher"

– Dimensione clip: 16.

– Uso di munizioni: 4. Plasma.

– Tasso di perdita: 50,0.

– Raggio del danno: 8,0 metri.

- Se hai più del 50% di munizioni, la possibilità di ricaricare la clip è del 30%.

Il maggiore Fletcher.


MISSIONE LATERALE "TRADING DEMONIO"

Alcuni dei cultisti sono scomparsi quando sono andati a Calamity per fare provviste. Devi scoprire cosa è successo e riportarli il più al sicuro possibile.

Ricompensa:

– 20000 monete.

- Un punto abilità.

- Abilità "Seconda possibilità".

- Armi "Pinzatrice" o "Kazaguruma".

Spostati nella posizione e vai nel luogo indicato. All'interno della casa al piano terra troverai un cadavere. Sali al secondo piano e prendi le prove dalla scatola. Spostati a Dragon Mountain e chatta con Larry. Quando scopri un membro della yakuza, torna sul posto e vai da lui. Parla e uccidi tutti gli avversari. Assicurati di prendere la testa del cardinale.

Usalo sul cancello per aprire ulteriormente il passaggio. Dopodiché, dovrai visitare diversi luoghi e liberare un totale di cinque cultisti. Quando libererai i primi due, nella casa di superficie, uccidi il Berserker Elite per ottenere un nuovo vantaggio..

Nuova abilità: ricarica automatica

Abilita la ricarica automatica delle armi inattive.

– Livello 1. Ritardo di ricarica 100. Un punto abilità.

– Livello 2. Ritardo di ricarica 80. Un punto abilità.

– Livello 3. Ritardo di ricarica 60. Due punti abilità.

– Livello 4. Ritardo di ricarica 5. Dieci punti abilità.

Ricarica automatica.


Quando rilasci gli altri due, che si trovano nelle vicinanze, nel dungeon, vai verso il quinto. Scendi e sotto la grata del dungeon, cerca nuove armi nell'acqua.

Nuova arma: "Riccio"

Con un danno base di 41,6 e un moltiplicatore di 1,9 per secondo di tempo, infligge 84,1 danni. I piccoli nemici infliggono il 10% di danni in più.


Quando libererai tutti i cultisti, torna dal donatore della missione e scegli una delle armi proposte come ricompensa.

Nuova arma - "Pinzatrice"

– Dimensione clip: 30 frecce.

– Tempo di ricarica: 1,5 secondi.

– Tasso di mancate: 3,0.

– Bonus critico: +50%.

– 30% di possibilità di rifornire il 50% di munizioni in una clip all'uccisione.

Nuova arma: "Kazaguruma"

Kazaguruma.


Riceverai anche una nuova abilità come ricompensa.

Nuova abilità - "Seconda possibilità"

– Livello 1. Durata 5 secondi, danno durante il periodo attivo + 50%. Un punto abilità.

– Livello 2. Durata 8 secondi. Un punto abilità.

– Livello 3. Danno mentre è attivo + 100%. Due punti abilità.

– Livello 4. Danno mentre è attivo + 100%. Dieci punti abilità.

Seconda possibilità.


MISSIONE LATERALE "FRAGOLA - PARTE 1"

Qualcuno ha filmato Ameonna mentre faceva il bagno. Trova questo pervertito e restituisci le foto.

Ricompensa:

– 20000 monete.

- Un punto abilità.

- Arma "Triade" o "Bestia".

Spostati nella posizione e vai avanti. Uccidi una vecchia scoreggia nemica d'élite d'élite che non perderai. Uccidi il resto degli avversari. L'intera orda rilascerà nuove armi e un nuovo vantaggio.

Nuova abilità - "Uno con la natura"

- Livello 1. Recupero vita massimo 20%, 0,5 punti salute rigenerati al secondo. Un punto abilità.

- Livello 2. Recupero massimo della vita 40%. Un punto abilità.

– Livello 3. 1 HP di rigenerazione al secondo. Due punti abilità.

Uno con la natura.


Nuova arma: "Shogun"

– Dimensione clip: 5 giri.

– Tempo di ricarica: 2,5 secondi.

– Tasso di perdita: 60,0.

– Raggio del danno: 10,0 metri.

- 50% di possibilità di infliggere danni doppi con l'ultimo proiettile nel caricatore.


Raggiungi il posto giusto e chatta con il fotografo. Uccidi gli avversari e parlagli di nuovo. Ritorna al palazzo e consegna la missione.

Dovrai scegliere una delle due armi.

Nuova arma: "Triade"

– Dimensione clip: 6 giri.

– Tempo di ricarica: 2,0 secondi.

– Tasso di mancate: 3,5.

- Se uccidi un nemico con un colpo preciso in un punto debole, per 10 secondi la tua cadenza di fuoco aumenterà del 25%.


Nuova arma: "La Bestia"

Dalla categoria Armi da mischia. Con un danno base di 46,4 e un moltiplicatore di 1,8, può infliggere 88,9 danni al secondo ai nemici. Se prendi di mira un bersaglio con Shadow Grab quando colpisce con una mossa speciale, aumenterà il danno del vantaggio del 10%.

MISSIONE LATERALE "FRAGOLA - PARTE 2"

Gozu ti ha chiesto di portargli tutti i nastri erotici di Ameonna of Calamity.

Ricompensa:

– 20000 monete.

- Un punto abilità.

- Armi "Mitragliatrice 666" o "Bacio d'addio".

Dopo aver completato la missione precedente, Larry ha un'altra arma disponibile.

Nuova arma: "Marvin"

– Dimensione clip: 40.

– Uso di munizioni: 2.

– Tempo di ricarica: 1,5 secondi.

– Tasso di mancate: 3,0.

- 30% di possibilità di trasformare il bersaglio in un coniglio in caso di colpo critico.


Tutto quello che devi fare è trovare e distruggere otto avversari che faranno cadere bottiglie di whisky. Ma sul posto puoi trovare il Dark Rogue, il boss, da cui uscirà un nuovo perk.

Nuova abilità - Focus elementale

Migliora la conversione del danno da normale a elementare.

– Livello 1. Il danno convertito in elementale è aumentato del 5%. Un punto abilità.

– Livello 2. Il danno convertito in elementale è aumentato del 10%. Un punto abilità.

– Livello 3. Il danno convertito in elementale è aumentato del 20%. Due punti abilità.

Messa a fuoco elementare.


Uccidendo un altro boss, puoi ottenere un'altra abilità.

Nuova abilità - Carta fedeltà

Influisce sui prezzi, sulla qualità e sulla quantità delle merci nei negozi.

- Livello 1. I prezzi per l'acquisto della merce sono ridotti del 10%. Un punto abilità.

- Livello 2. I prezzi per l'acquisto della merce sono ridotti del 25%. Un punto abilità.

- Livello 3. La qualità delle merci nei negozi è aumentata del 20%. Due punti abilità.

- Livello 4. Il numero di merci nei negozi è aumentato del 30%. Due punti abilità.

Carta fedeltà.


Ci sono anche due armi sul posto.

Nuova arma: "Doppio Dao"

Arma da mischia con un danno base di 43,3 e un moltiplicatore di 1,9. Danno al secondo - 88,8 unità. Ottieni un bonus critico +30%.

Doppio Dao.


Nuova arma: "Einhander"

– Dimensione clip: 60 giri.

– Tempo di ricarica: 1,5 secondi.

– Tasso di perdita: 12,0.

- 25% di possibilità di ricaricare un caricatore con più munizioni (50%).

Inoltre, quando consegni la missione di Gozu, puoi scegliere una ricompensa: una delle due armi.

Einhander.


Nuova arma: "Mitragliatrice 666"

– Dimensione clip: 100 colpi.

– Tempo di ricarica: 3,5 secondi.

– Tasso di perdita: 13,0.

– Rallenta la velocità di movimento del 20%.

Mitragliatrice 666.


– Tasso di perdita: 2,0.

– Raggio del danno: 5,5 metri.

– Rallenta la velocità di movimento del 10%.

Ciao bacio.


MISSIONE LATERALE "FRAGOLA - PARTE 3"

Devi parlare con Sin dei nastri erotici di Ameonna.

Ricompensa:

– 25000 monete.

- Due punti abilità.

- Arma "Pugno di fuoco".

Vai a Zilla City e trova il peccato che hai incontrato prima. Scopri il fotografo e poi distruggi 5 distributori automatici di foto. Dopodiché, installa gli esplosivi sull'auto e lascia questo posto..

Nuova arma: "Pugno di fuoco"

– Dimensione clip: 50 plasma.

– Munizioni al secondo: 6 pezzi.

– Tempo di ricarica: 2,0 secondi.

– Tasso di perdita: 15,0.

– Raggio del danno: 20,0 metri.

– Danno 10% al secondo durante il fuoco continuo.

Pugno di Fuoco.

STORIA MISSIONE "ANTICHI LEGAMI"

Trova il Chi Ancestrale di Kamiko e portalo ad Ameonna.

Ricompensa:

– 25000 monete.

- Due punti abilità.

- Abilità "Kockout spontaneo".

- Arma "Springchester" o "Bacio d'addio".

Spostati nella posizione e vai alla casa desiderata. Uccidi tutti gli avversari, sali sul tetto e salta giù. Guarda il filmato e poi uccidi tutti i difensori della casa. Tra questi ci sarà un boss dal quale raccoglierai una nuova arma.

Nuova arma: le spade dei banditi

Con un danno base di 51,7 e un moltiplicatore di 1,8, puoi infliggere 99,1 danni al secondo con quest'arma. Aumentato anche del 10% i danni inflitti ai nemici potenziati e d'élite.

Spade da bandito.


Quando posizioni l'esplosivo sulla porta (dovrai trovarlo), quindi uccidi Mamushi, quindi prendi il wakizashi. Datelo ad Ameonna. Scegli una ricompensa.

Nuova arma: "Springchester"

– Uso di munizioni: 10.

– Tasso di mancato raggiungimento: 0,5.

Springchester.


Nuova arma - "L'ultimo bacio"

Se non l'hai scelto come ricompensa in una missione secondaria, allora ci sarà l'opportunità di ottenerlo in questa.

Nuova abilità - Eliminazione elementare

– Livello 1. Resistenza elementale del nemico ridotta del 5%. Un punto abilità.

– Livello 2. Resistenza elementale del nemico ridotta del 10%. Un punto abilità.

– Livello 3. Resistenza elementale del nemico ridotta del 20%. Due punti abilità.

- Livello 4. Resistenza elementale del nemico ridotta del 30%. Tre punti abilità.

– Livello 5. Resistenza elementale del nemico ridotta del 40%. Tre punti abilità.

Eliminazione naturale.

STORIA MISSIONE "INCREDIBILE"

Devi trovare e uccidere il corpo di Kamiko.

Ricompensa:

– 25000 monete.

- Due punti abilità.

Spostati nella posizione "Montagna del Diavolo". Sali sulla collina e uccidi gli avversari, incluso il boss, da cui cadrà l'arma.

Nuova arma - Soprintendente

– Dimensione clip: 50 colpi.

– Tempo di ricarica: 3,0 secondi.

– Tasso di perdita: 7,0.

– Danno +20% per 6 secondi all'uccisione.

Sovrintendente.


Boss che divora Kamiko

Devi combattere di nuovo con il corpo di Kamiko. Questa volta, le punte appariranno da terra. Inoltre, quando cade da un'altezza, Kamiko lancerà una sorta di paletti acuminati diretti nella tua direzione. Inoltre, evita i trattini del capo.

Dopo averla sconfitta, guarda di nuovo il filmato. Non è ancora finita! Raccogliete l'arma a terra, rimasta dopo aver sconfitto il boss.

Nuova arma: "Distruttore del Regno"

A 703,4 danni da missile singolo con un moltiplicatore di 0,25, puoi infliggere 187,4 danni al secondo e il 75% di danni da veleno.

– Tasso di mancate: 3,0.

– Raggio del danno: 5,0 metri.

- Velocità di movimento rallentata del 10%.

- Se ucciso per 10 secondi, aumenta il danno del 10%.

Distruttore del Regno.

STORIA COMPITO "TUTTI IN FAMIGLIA"

Devi trovare e parlare con Oyabun per ottenere una parte del suo corpo. Sì, non c'è bisogno di sangue.

Nel frattempo, Larry ha una nuova aggiunta al suo negozio.

Nuova arma: "Puncher"

– Dimensione clip: 40.

– Tempo di ricarica: 1,4 secondi.

– Tasso di perdita: 6,0.

– Danno 10% quando ci si avvicina.

perforatore.


Nuova arma: "Mosol"

– Dimensione clip: 8 giri.

– Tempo di ricarica: 4 secondi.

– Tasso di mancate: 50.

– Raggio del danno: 13 metri.

- 5% di possibilità di ripristinare il 50% di rabbia all'uccisione.


Hideo ha anche un'arma per te.

Nuova arma: "Kuzuri"


ATTENZIONE! Se inizi questa attività, tutte le precedenti missioni secondarie saranno impossibili da completare. È come un passaggio al terzo capitolo.

Vai avanti finché non incontri Mezu. Chatta con lui, dopodiché tornerai automaticamente al Palazzo degli Antichi. Vai ad Ameonna e parla di tutto. Respingi l'attacco nemico, quindi prova ad aprire la porta. Qui dovrai rimuovere il set di sigilli con l'aiuto dell'energia qi. Prendi la spada dalla pietra e colpisci la porta con il sigillo per uscire.

Nuova arma: Lama

Questa spada è in realtà un'arma normale della categoria "Spade". Con un danno base di 53,7 e un moltiplicatore di 1,8 al secondo, puoi infliggere 102,9 danni. Hai una probabilità del 10% di lanciare Vanish quando viene colpito da una mossa speciale.

Lama dell'esilio.


Successivamente, dovrai andare alle torri occidentale e orientale, distruggendo i sigilli con questa lama. Lì dovresti uccidere i difensori e disabilitare entrambe le colonne. Quindi torna a Dragon Mountain e sali al secondo piano dell'ufficio della Yakuza. Parla con Mezu per completare la missione e scegliere la tua ricompensa.

Nuova arma: la tenerezza del boscaiolo

Dalla categoria "Motosega". Con un danno base di 90,2 e un moltiplicatore di 1,5, infligge 144,1 danni al secondo. La resistenza ai danni è aumentata del 10% e la velocità di movimento è ridotta della stessa percentuale. 100% di possibilità di generare lo 0,1% di Furia al colpo. Cioè, ad ogni colpo aumenti la tua rabbia.

La tenerezza del boscaiolo.


Nuova arma: "Cerberus"

- Dimensione clip: 3 giri.

– Tempo di ricarica: 2,2 secondi.

– Tasso di perdita: 75,0.

– Raggio del danno: 8,0 metri.

- Probabilità di critico +20% per 10 secondi quando si uccidono tre nemici contemporaneamente.


Stai attento! Per il prossimo compito, riceverai l'arma "Cerberus", quindi in questo caso è meglio scegliere "Lumberjack's Tenererness".

STORIA COMPITO "FERMARE LO SLIME"

Il Sacerdote di Ameonna ha evocato la melma nella foresta per diverse settimane per accelerare la distruzione del Cancello Esterno. Fermali.

Ricompensa:

– 30.000 monete.

- Due punti abilità.

"Arma di Cerberus!"

Segui la posizione indicata e parla con Mezu. Dopo esserti trasferito alle Colline Oscure, trova due mietitori e distruggili. Prendi le sfere cadute con cui aprire ulteriormente il cancello. Successivamente, dovrai distruggere il Sommo Sacerdote. Presta attenzione alle sue vulnerabilità e ai suoi punti di forza, quindi scegli l'arma appropriata.

sommo sacerdote.


Dopo aver ucciso il nemico, torna indietro e parla con Mezu.

STORIA COMPITO "QUESTIONI AZIENDALI"

Dobbiamo ottenere informazioni per Shin su dove si trova ora il corpo di Kamiko.

Ricompensa:

– 35000 monete.

- Due punti abilità.

Passa alla stazione televisiva Sina. Si scopre che il passaggio è bloccato. Dovrai seguire l'indicatore e saltare sulla visiera dove si trova il codice della porta. Dopo averlo preso, torna nel vicolo cieco e interagisci con il pannello. Vai alla stazione, vai di sopra e parla con Sin. Dopo aver capito cosa e come, scendi e libera la stazione dai Crusher e dagli altri guerrieri Zilla. Una volta che tutti se ne sono andati, torna su e controlla con Shin se è stato in grado di trovare la posizione di Kamiko.

MISSIONE LATERALE "HEISENBERG - PARTE 1"

Devi procurarti le materie prime per cucinare Shadow.

Il compito è preso da Kyoko, che apparirà al primo piano del nascondiglio di Wang a Dragon Mountain.

Ricompensa:

– 30.000 monete.

- Un punto abilità.

- Amuleto "Mano della Reincarnazione".

– Arma "Infinito eterno".

Spostati lungo i due punti indicati, dove dovrai uccidere i nemici "al guinzaglio", quindi ottenere la pioggia nera cruda dai forzieri. Quindi dovrai visitare un altro punto in cui si trova l'ultimo vaso con l'ingrediente. Torna da Kyoko e consegna la missione per ricevere la tua ricompensa.

Amuleto "Mano della Reincarnazione" influisce sulla possibilità di attivare Second Chance. Recupero -60.

Nuova arma: "Infinito eterno"

– Dimensione clip: 70 colpi.

– Tempo di ricarica: 1,7 secondi.

– Sono consentiti solo i normali aggiornamenti di classe.

- Possibilità di ricaricare la clip gratuita al 100%. Cioè, avrai munizioni infinite!

Infinito eterno.


MISSIONE LATERALE "HEISENBERG - PARTE 2"

Devi andare nei laboratori abbandonati di Zilla e cucinare lì Shadow.

Il compito è preso da Kyoko.

Ricompensa:

– 25000 monete.

- Un punto abilità.

- Armi "affettatrici" o "purificatori".

Segui la posizione indicata, ottieni il codice necessario per avviare il portale e andare da Shadow Hills a Zilla City. Muoviti attraverso il laboratorio finché non trovi che l'attrezzatura è priva di parti. Distruggi tre robot ZL-209 per ottenere tre batterie. Raccogli anche un'altra parte, quindi torna all'attrezzatura di laboratorio e interagisci con essa.

Quindi torna alla Montagna del Drago, parla con Kyoko e scegli una ricompensa.

Nuova arma: affettatrici

– Uso di munizioni: 4 plasma.

– Infligge il 70% di danni con Whipping Strike quando equipaggiato con munizioni.

Nuova arma: purificatore

– Dimensione clip: 48 giri.

– Uso munizioni: 6 cariche.

– Tempo di ricarica: 3 secondi.

– Tasso di perdita: 35,0.

– Raggio del danno: 14.0.

– 20% di possibilità di rifornire il 50% delle munizioni in una clip all'uccisione.

Purificatore.


MISSIONE LATERALE "HEISENBERG - PARTE 3"

Vai e chiudi l'affare di droga con il Kyokagami.

Ricompensa:

– 30.000 monete.

- Due punti abilità.

- Arma "Ghidora" o "Jigoku".


Ricevuto da Kyoko dopo aver completato la missione precedente.

Vai alla destinazione in cui devi consegnare il farmaco. Lungo la strada incontrerai il boss: "Lord of War". Dopo averlo distrutto, sarai in grado di raccogliere una nuova arma.

Nuova arma: "Servitore del caos"

– Dimensione clip: 160 colpi.

– Tempo di ricarica: 5,5 secondi.

– Tasso di perdita: 22,0.

– Velocità di movimento lenta del 30%.

- Tasso di mancate ridotto del 30% al secondo durante il fuoco prolungato.

Servitore del caos.


Segui il luogo contrassegnato e interagisci con esso. Quindi, vai in un altro punto dove Kyoko e Kagami ti aspetteranno. Sconfiggi i boss dei robot giganti, quindi torna a Dragon Mountain e parla con Mezu. Scegli la tua ricompensa.

Nuova arma: "Jigoku"

– Dimensione clip: 9 giri.

– Tasso di mancate: 3,5.

- 100% di possibilità di ripristinare l'1% di Furia al colpo.

Nuova arma: Ghidorah

– Probabilità di critico 10%.

– Resistenza ai danni +30% per 15 secondi quando viene ucciso con una mossa speciale.

MISSIONE LATERALE "STOP ALLA PROPAGANDA"

I seguaci di Ameonna hanno allestito una stazione dei pirati a Zilla City. Stanno cercando di reclutare nuovi membri nel suo culto. Devi imporre loro una falsa propaganda per sabotare il loro lavoro. Il percorso più breve per la città passa attraverso i Portali della Velocità sparsi per le Shadow Hills.

Il compito può essere svolto da Sin attraverso un laptop al secondo piano della tana di Wang.

Ricompensa:

– 25000 monete.

- Un punto abilità.

- Amuleto "Heavy Metal".

Segui la nuova posizione, vai al portale, che verrà disattivato. Dobbiamo trovare la batteria. Vai nel posto giusto e prendilo. Quindi, torna al portale e inserisci la batteria nel pannello di controllo. Entra nel portale, sali in cima a detta torre e interagisci con il laptop per piantare falsa propaganda.

Amuleto "Heavy Metal" ti permette di usare due fucili d'assalto contemporaneamente.

MISSIONE LATERALE "Qualcosa di più"

Devi trovare il chip di controllo e lasciare che Kamiko lo riprogramma per sabotare il programma dei super soldati di Zilla.

Ricompensa:

– 30.000 monete.

- Un punto abilità.

– Arma ZI-ROB1N.

La ricerca viene condotta attraverso il "fantasma" Kamiko al secondo piano della tana di Wang.

Viaggia a Zilla City e rivisita il laboratorio in cui hai incontrato Kamiko per la prima volta. Raggiungi il posto giusto, interagisci con il pannello di controllo e uccidi i nemici che appaiono. La missione verrà automaticamente consegnata.

Nuova arma: ZI-ROB1N

– Uso di munizioni: 40.

– Tasso di perdita: 5,0.

– Probabilità critica: 10%.

– Zoom +100% durante l'ingrandimento.

OBIETTIVO DELLA STORIA "CONQUISTA BRUTELESS"

L'attività diventerà automaticamente disponibile dopo la trama precedente. Devi liberare il corpo di Kamiko dal quartier generale di Zilla.

Ricompensa:

– 35000 monete.

- Due punti abilità.

- Spada a mano di Orochi.

Vai avanti, distruggi l'enorme boss del robot ZL-260 Resistor e altri avversari. Il boss lascerà cadere una nuova arma.

Resistenza ZL-260.


Nuova arma: "Zweihander"

Con un singolo danno da proiettile di 7,2 e un moltiplicatore di 25,0, il danno al secondo è di 118,0 unità.

– Dimensione clip: 120.

– Tempo di raffreddamento: 3,0.

– Tasso di perdita: 14,0.

– Velocità di movimento rallentata del 10%.

- Il tempo di ricarica delle clip all'uccisione è ridotto del 25% per i successivi 5 secondi.

Zweihander.


Entra nell'edificio, raggiungi l'ascensore e uccidi i nemici. Salta su e vai incontro a Zilla. Dopo il filmato, inizierà la lotta.

Boss Meccanoide Zilla

Evita i missili che volano verso di te, spostati sul lato delle scariche elettriche. Per il resto e in generale, è necessario utilizzare una qualsiasi arma abituale con il massimo danno fisico, poiché gli elementi del Mechanoid sono indifferenti. Usa "rabbia", non dimenticare. Dopo aver vinto, riceverai automaticamente un premio.

Il Meccanoide di Zilla (in Fury of Shadows).


Nuova arma: "Mano di Orochi"

Con un danno normale di 43,3 e un coefficiente di 2,4, il danno al secondo è di 110,6 unità.

Inoltre, la velocità di movimento è aumentata del 10%. Infliggere il 100% di danni attiva l'abilità Frusta. I nemici non possono bloccare gli attacchi.

La mano di Orochi.

MISSIONE STORIA "BATTAGLIA AI CANCELLI"

Devi impedire ad Ameonna di distruggere il Cancello Esterno.

Ricompensa:

– 40.000 monete.

- Due punti abilità.

Vai avanti, parla con Mezu, dopodiché dovrai combattere l'antica dea Ameonna. L'unica difficoltà è che periodicamente Ameonna diventa invulnerabile. Inoltre, inizia a ripristinare la sua salute. Ma è molto semplice: devi distruggergli la schiena, la pancia. Sparagli quando Ameonna guarisce.

Antica dea Ameonna.


Sì, più volte sarà in grado di ripristinare la piena salute. Ma alla fine distruggerai la pancia e il boss non sarà più in grado di guarire..

Durante il combattimento, puoi ottenere armi dal petto.

Nuova arma - ".50"

Questa è una pistola, con un danno per proiettile di 52,4 e un moltiplicatore di 1,5. Di conseguenza, al secondo di tempo, il danno è di 69,1 unità.

Pistola.50.


– Dimensione clip: 12 giri.

– Tempo di ricarica: 1,7 secondi.

Gioco testatoPC

Il remake del 2013 di Shadow Warrior era uno sparatutto lineare vecchia scuola, semplice e crudo, come le battute di Lo Wen. E ora non siamo per niente da rimproveri: sparare ai demoni con due mani e tagliargli gli arti con una katana, ammirare l'ambiente luminoso in mezzo e ridere delle frasi oscene del protagonista, è stato incredibilmente divertente. Con tutto questo, Flying Wild Hog non ha dimenticato la storia, inizialmente frivola e divertente, e più vicina al finale, persino drammatica. A molte persone è piaciuta questa ricetta, quindi si aspettavano lo stesso dal sequel.

Ma poi un burlone: ​​sembravano essersi trasferiti negli sviluppatori, che hanno consigliato loro di gettare Shadow Warrior 2 in una vasca ribollente di Borderlands.

Grandi cambiamenti

Ora abbiamo una posizione centrale in cui riceviamo compiti principali e secondari, i numeri dei danni volano fuori dai mostri quando colpiscono e i nemici sconfitti lasciano armi, munizioni, potenziamenti, oro e altri trofei. E qui ci sono mercanti e persino artigianato primitivo: aggiungi tre potenziamenti più semplici, ottienine uno migliore. Adam Jensen direbbe che non l'abbiamo chiesto noi, ma non è con noi, quindi affrontiamolo.

Dopo aver superato il rifiuto iniziale causato da un brusco cambio di rotta, capisci che non è tutto così male. Meccanica sparatutto ereditata dal suo predecessore, quindi non ci sono problemi. Luo Wen corre ancora come un matto e fa salti enormi (ora anche doppi), come i cinesi volanti nei vecchi film di arti marziali. Affronta una folla di nemici con un fulmine, lasciando dietro di sé nuvole di interiora volanti, braccia, gambe, zampe e manipolatori di tutti coloro che hanno osato ostacolarlo: demoni, combattenti yakuza e soldati cibernetici della megacorporazione Zilla. Quando si tratta di combattere se stesso, Shadow Warrior 2 non delude. I colpi sembrano un po' leggeri, ma l'effetto che producono compensa questa mancanza.

Lo stesso si può dire del lato visivo. Involontariamente, puoi immaginare come gli artisti di Flying Wild Hog distorcano al massimo i controlli del colore e del contrasto, per poi strapparli completamente incautamente con la carne. Dopo la Collisione che ha unito la Terra e il regno dei demoni, il nostro mondo è cambiato, e questo è chiaro senza parole. Probabilmente, il tuo monitor non sospettava nemmeno di essere in grado di produrre una tavolozza così ricca. L'intenso chiaro di luna si riversa sul villaggio abbandonato tremolante di luci, il neon spesso in una metropoli futuristica può essere raccolto con i secchi e durante i combattimenti, gli effetti speciali finalmente e irrevocabilmente inondano lo schermo con una serie infinita di lampi. Shadow Warrior 2 è un incubo epilettico incarnato.

⇡ Tentativi ed errori

I problemi iniziano quando gli sviluppatori entrano nel territorio dei giochi d'azione alla Borderlands, il che è insolito per loro. Prendi almeno la difficoltà: a un livello normale, schiacciare i servitori del male è troppo facile, ma a uno difficile ... no, non troppo difficile, ma semplicemente monotono. Cominciano ad assorbire proiettili, proiettili e colpi in enormi quantità, quindi i combattimenti si allungano fino a diventare osceni. Hai già perso interesse per questo gruppo di nemici e vuoi andare avanti, ma no, prima metti altri dieci round in ciascuno. Svolazza come una farfalla, scatta come un'ape.

Anche gli stessi avversari non hanno fretta di diversificare il processo. La maggior parte è dotata di proprietà casuali, ma non ce ne sono di curiose: protezione standard / vulnerabilità agli elementi di diversi tipi, maggiore forza o velocità e così via. A volte compaiono nemici che possono attirare l'eroe verso di loro alla maniera di Scorpion di Mortal Kombat, ma questo è il culmine dell'originalità. Una tale ricchezza di attributi casuali, come, diciamo, in Diablo 3, non è qui.

Lo zoo è piuttosto esteso e per dieci ore, che impiegheranno il passaggio, è improbabile che si annoi. Ma non puoi liberarti della sensazione che in alcuni punti gli sviluppatori fossero troppo pigri e/o salvati. Dopotutto, molte varietà di avversari sono la stessa cosa, ma con bottoni in madreperla. Gli scorpioni ordinari vivono nelle foreste e le strade della città dei neon sono pattugliate dagli stessi, ma con il prefisso "cyber". Anche il guerriero con un paio di fan micidiali ha lasciato la catena di montaggio in due varianti: un demone e un robot. Per questo motivo, la sensazione di integrità, la connessione dei mostri con i luoghi in cui si incontrano, scompare.

A proposito, sulle posizioni. I livelli importanti per lo sviluppo della trama vengono creati in anticipo, ma i siti per le quest secondarie sono assemblati da moduli secondo algoritmi procedurali. Pertanto, dopo alcune ore, sorge un persistente deja vu che non se ne va fino alla fine: hai già corso lungo questa strada, hai visto queste case con piantagioni devastate, sei sceso in questa prigione. I glitch in Matrix arrivano al culmine quando alcune missioni ti costringono a guidare più volte negli stessi posti. A volte generalmente ti perdi nelle congetture: sono stato qui prima o questo è un altro prodotto di un generatore di numeri casuali?

Ma torniamo ai bottoni in madreperla. Shadow Warrior 2 ha la più vasta collezione di armi di qualsiasi sparatutto Flying Wild Hog. Archi, katane, motoseghe, lanciagranate, fucili, pistole, armi automatiche e così via. Presto, l'arsenale di una piccola repubblica delle banane viene infilato negli ampi pantaloni di Lo Wen - se, ovviamente, nelle repubbliche delle banane sono in uso fucili a canne mozze a tripla canna e mitragliatrici con anime demoniache all'interno che ululano quando vengono sparate. I barili si sentono bene, ma all'interno della stessa specie sono quasi gli stessi, quindi la scelta è spesso determinata dal miglior danno al secondo. Non è un dato di fatto che rimarrai con una pistola solo per il modo in cui spara.

Inoltre, i potenziamenti ottenuti nelle battaglie e rilasciati come ricompensa per il completamento degli incarichi vengono prelevati indolore da un'arma e inseriti in un'altra. Anche qui senza rivelazioni: danno aumentato di un certo elemento, tiro con due mani a scapito della precisione, capacità di tenere premuto il pulsante e "caricare" il colpo per aumentare la forza letale e simili. L'interfaccia per sceglierli è scomoda: solo una lunga lista con le stesse icone, quindi anche qui tutto si riduce a scorrere alla ricerca di opzioni con il miglior danno al secondo.

Anche in Shadow Warrior 2 è presente un semplice sistema di pompaggio: per salire di livello si ottengono punti che vengono spesi per lo sviluppo delle abilità. La maggior parte sono banali "percentuali", ma ci sono anche diverse abilità attive, come l'invisibilità, i picchi che immobilizzano i nemici e un analogo locale del knockback Jedi. Sono usati raramente, perché è più facile e veloce chattare con le immagini spinte nel linguaggio delle armi. Con le abilità passive, si è rivelato non solo noioso, ma anche strano in alcuni punti: ad esempio, il ricaricamento automatico delle armi inattive è completamente inutile nei primi tre livelli, quindi è necessario pomparlo al massimo o non spendere punti . Non dovrebbe essere così.

⇡ È più divertente insieme?

Tutto questo si può apprezzare non solo da soli, ma anche in una cooperativa per quattro. Prima dell'uscita, i polacchi posizionavano il gioco congiunto come una delle caratteristiche principali di Shadow Warrior 2, ma il debutto in questo campo non ebbe successo. Ogni giocatore osserva cosa sta succedendo dal punto di vista di Lo Wen, e l'uno per l'altro sono ninja senza nome. Allo stesso tempo, Flying Wild Hog ha perso molti momenti che formano una cooperativa interessante e divertente.

Non ci sono chat vocali o di testo, gesti o comandi, nessuno scambio di elementi e quando l'host inizia un dialogo con il personaggio, tutti i clienti vengono trasferiti ad esso senza preavviso. L'ospite della sessione è un re e un dio: solo lui conserva l'andamento dei compiti, mentre gli ospiti lasciano la sessione solo con trofei ed esperienza. Non potranno continuare da soli dal punto in cui il gioco congiunto è terminato. Non c'è nemmeno un elenco di attività nel menu di creazione della sessione, quindi se sei corso avanti da solo, non sarai in grado, ad esempio, di iniziare insieme dall'ultima missione della storia. E se riesci ancora in qualche modo ad essere d'accordo con gli amici, allora la cooperativa in compagnia di compagni di viaggio casuali si trasforma in un pasticcio deprimente e incontrollabile.

Anche la storia e i dialoghi questa volta ci hanno deluso. Come nel remake del 2013, tutto ruota attorno a un improvviso "compagno di viaggio" che, per volontà del destino, è finito nella testa di Lo Wen. Demon Hoji era un eroe davvero divertente e memorabile, che il nuovo coniato Kamiko, purtroppo, è come la luna strega locale. È per lo più irritante e risentita, quindi il nostro mercenario disperato deve tirare la cinghia da solo. Per la maggior parte, ci riesce: il flusso di battute volgari non si ferma, e tra loro ce ne sono di abbastanza buone, ma c'è la sensazione che si stia sforzando troppo. Voglio solo dire: "Ragazzo, non spingere così! Non devi iniziare ogni riga con una battuta". Inoltre, gli scrittori hanno perso molte opportunità per attacchi di ritorsione: la maggior parte degli interlocutori non sopporta l'arrogante e compiaciuto Luo Wen, ma solo il maestro fabbro a volte para argutamente le sue battute. Questo è forse l'unico personaggio minore in cui gli autori sono riusciti.

Ma più frustrante è che dovremo combattere lo stesso boss tre volte, il che scivola via ogni volta. Questo è un modo così banale per allungare il passaggio che non c'è nulla da aggiungere. Nel combattimento finale, costruisce muscoli e acquisisce abilità aggiuntive, ma è sempre lo stesso avversario per la terza volta.

Mi chiedo cosa accadrà a Shadow Warrior per la terza volta? Se Flying Wild Hog proseguirà su questa strada, terrà indubbiamente conto di tutti gli errori commessi e migliorerà i sistemi relativi a loot, pumping, armi, location e organizzazione della cooperativa. O forse è meglio tornare al formato del buon vecchio sparatutto senza tutti questi orpelli nuovi? La domanda da un milione di dollari.

Quindi lo stesso, come farlo nel modo giusto? Inserisci delle pompe dello stesso colore nelle armi o possono essere combinate? O è cattivo?
Sono rimasto sorpreso dal fatto che in uno slasher così semplice ci fosse un sistema di pompaggio così avanzato. Il fatto è che non sono un tipo da RPG. Gioco principalmente a giochi d'azione, arcade, slasher, giochi di avventura, giochi horror, dove non ci sono elementi. Ecco perché per me è difficile da capire.

Recentemente ho esaminato la prima parte, che mi è piaciuta e mi sono subito seduto nella seconda per allungare il piacere. Il primo era in qualche modo significativo, logico in termini di pompaggio. Qui c'è una specie di caos che non è immediatamente chiaro. Questo è molto probabilmente colpa del menu stesso, dove c'è una scheda "Armi", e ci sono anche "Miglioramenti", da cui, in entrambi i casi, puoi fare lo stesso aggiornamento, il che crea un po' di confusione.

Tuttavia, sono propenso a credere che sia meglio pompare ogni arma con il proprio elemento, quindi verrà eseguito un certo effetto, e non diversi, a poco a poco. È strano che gli sviluppatori abbiano consentito una tale opzione (elementi diversi per un'arma), non è chiaro perché? Forse per creare un aspetto del menu più interattivo? Personalmente, questo mi confonde solo, penso molti.

Durante il passaggio, è possibile modificare la difficoltà del gioco? Si potrebbe fare nella prima parte. Ora sto giocando in Normale, ma sto pensando di aumentare la difficoltà.

Scopri come trovare tutte le statue ben nascoste del benessere in Shadow Warrior 2 (cache e segreti)

Tempio della Passione. "Sì, affari di merda"

Avvicinati alla porta del laboratorio di Zilla. Prova a usare una carta falsa, ma non funzionerà. Vai nella direzione opposta, dove appariranno i droni galleggianti. Distruggili. Uno dei droni lascerà cadere un libro - . Questo è un oggetto da collezione.

montagna del drago

Come trovare la stanza segreta in Dragon Mountain

Dopo aver parlato con il Maestro Smith, spostati nella tana di Wang. Questo posto sembra una specie di music bar. Non appena entri dentro, guarda a sinistra. Ci sarà un palco con strumenti musicali.

Attraversa questa scena e guarda a destra. C'è una porta più avanti, vedi?

I passaggi portano ad esso. Avvicinati alla porta e, senza pensare a niente, non fermarti. Questa porta è un disastro totale. Dopo averlo attraversato, troverai una discesa sottostante, che ti condurrà ad un'altra uovo di Pasqua. Qui sarà stanza degli sviluppatori.

Mettiti dietro il divano per vedere il cartello degli editori. Di fronte, una grande fotografia di tutte le persone che hanno contribuito a questo progetto è appesa al muro.

Colline Ombra. Sangue caldo

Quando ti sposti in una nuova posizione usando il teletrasporto, apparirà un messaggio nell'angolo in alto a sinistra sulla conversazione disponibile con Kamiko. Non ignorarlo se vuoi raccogliere tutte le scene di gioco. Tieni premuto il tasto E per avviare una conversazione e ricevere "Conversazione con Kamiko 3".

"Conversazione con Kamiko 6". Quando distruggi i nemici nella radura, dove troverai un'asta demoniaca all'interno del forziere, sarai di nuovo in grado di parlare con Kamiko. Usa il tasto E.

Quando prendi la bacchetta e il primo cristallo grezzo, segui l'indicatore sulla mappa. Presto incontrerai nuovi nemici: Stingtails e Thortails. Uccidili. In cima alla collina c'è il boss Sharpthorn. Dopo averlo distrutto, sarai in grado di raccogliere uno dei record - "Le leggende della lepre. Lepre di Inaba, parte 1".

Inoltre, dopo la distruzione di uno dei Stingtails, una voce verrà eliminata "Coniglio e vecchio".

Nemico speciale "Coniglio Necro". Presto passerai per un luogo che sembra un villaggio. Stingtails e Crawlers saranno qui. Quando uccidi tutti, guardati intorno attentamente. Non un bianco, ma un coniglio nero salta per il luogo. Prova a ucciderlo con un colpo preciso, poiché si trasformerà in un enorme mutante. Ucciderlo ti darà tre diversi componenti di aggiornamento.

Nel villaggio, quando vai dal mostro per scuoiarlo, distruggi tutti i nemici. Alcuni di loro dovrebbero eliminare i record “Notizie della fine del mondo. parte 4" e "Leggende della lepre".

Dopo aver sconfitto il Clawhound, potrai parlare di nuovo con Kamiko. Non ignorare e ottenere un record "Conversazione con Kamiko 4".

La posizione della prossima statua del benessere sarà difficile da spiegare senza una bussola. Ma se ricordi il luogo in cui si trova l'alcova con il secondo cristallo grezzo (secondo la trama), trova l'ingresso nel territorio del villaggio. Attraversalo e sulla destra dovresti vedere una crepa nel terreno. Salta giù e muoviti attraverso la caverna, girando a sinistra. Ti ritroverai in un enorme passaggio, dove dovrai saltare su una sporgenza con una grande statua di pietra. Su di esso si trova statua della prosperità.

Dopodiché, vai verso il terzo cristallo grezzo. Il villaggio avrà un cortile separato con una grande casa.

All'interno della casa, all'ultimo piano, c'è una nota (riportata sulla mappa). Ma al primo piano c'è una cassa con una nuova arma: la trebbiatrice. Per quanto riguarda la registrazione, per trovarla dovrete saltare sul tetto di casa. Devi fare un doppio salto. Porta via “Notizie della fine del mondo. parte 3".

ATTENZIONE! All'interno della stessa casa ci sono altre due cose interessanti. Al primo piano, poco più in là del baule, c'è un altro ingresso - “Notizie della fine del mondo. Parte 1". C'è anche un uovo di Pasqua qui - un "biscotto della fortuna". La previsione può essere vista nello screenshot qui sotto.

Di fronte a questa casa, girare a destra. Vai lì e salta oltre la gola. Dall'altra parte, combatti contro gli Stingtails. Sulla sinistra c'è un edificio in rovina.

Salta sul tetto, trova un buco e scendi. Raccogli un oggetto da collezione - "Lepre di Inaba. Parte IV".

Quando vai per il terzo cristallo grezzo, ti ritroverai all'interno della grotta. A sinistra non ci sarà solo uno scorpione, ma anche "biscotto della fortuna".

Quando prendi l'ultimo cristallo, tieni premuto E per parlare con Kamiko. Che cosa ottieni "Conversazione con Kamiko 5".

colline d'ombra. Dopo aver completato la missione della storia "Hot Blood", avrai l'opportunità di svolgere un'attività secondaria da Smith: "Zi-tera". Fallo e torna alle Shadow Hills. Dopo il teletrasporto, girati e guarda "biscotto della fortuna".

Continua con questo compito. Segui l'indicatore. A sinistra dell'enorme edificio indicato nello screenshot qui sotto, ci sarà un piccolo edificio.

Entra e scendi nel seminterrato. Apri il forziere per trovarlo Diario di Aya Katsumata. parte 14".

Puoi ancora arrivarci nel momento in cui devi trovare la chiave. Segui l'indicatore. I Serpentaurs appariranno di fronte all'edificio. Uccidili. Cade da uno Diario di Aya Katsumata. parte 3". E la chiave è accanto al baule, che contiene la parte precedente.

Quando apri la porta e attraversi il ponte, gira nella grotta sulla sinistra. Uccidi tre dinomiti. Uno di loro cadrà Diario di Leroy Smith. parte 5".

Il diario di Satoru Masamune. parte 7" può essere trovato se vai più lontano dal posto precedente, attraverso il ponte (cioè nell'altra direzione rispetto alla ricerca). Passa attraverso e usa la statua di rifornimento di munizioni. Si aprirà un portale, da cui appariranno quattro crawler. Uccidili. Uno lascerà cadere l'elemento desiderato.

Nello stesso punto, fai esplodere la crescita sul muro per distruggere i vasi. Dentro uno di loro sarà "biscotto della fortuna".

Allontanarsi ulteriormente dalla posizione desiderata. Dovresti vedere la statua della guarigione. Quindi, ci sarà una casa sopra, vicino alla quale c'è un nemico d'élite ("teschio rosso" sulla mappa, Evil Guard). Dopo averlo ucciso, oltre al vantaggio, puoi trovarlo all'interno del forziere sul lato della casa Diario di Aya Katsumata. parte 13".

Calamità. ricerca marginale

Quando ti trovi in ​​questa posizione, segui l'unico percorso. A sinistra ci sono le scale. Seguiteli e vi troverete in piazza. Sulla destra c'è una collina.

Sali le scale e prendi Il diario di Satoru Masamune. parte 6".

Se cammini per le strade della città e uccidi i teppisti della yakuza, puoi trovare Diario di Leroy Smith. parte 11". Se trovi un Assassino Yakuza potenziato, ucciderlo ti darà Diario di Smith Masamune. parte 11".

Più nemici uccisi: prendi Diario di Smith Masamune. parte 8".

Quando incontrerai il cuoco, sarai in grado di distruggere il topo d'élite. Lei cadrà Diario di Aya Katsumata. parte 15".

Quando vai nel quartiere d'élite dove si nasconde il cuoco (apri il cancello), quindi gira a sinistra. Quindi, salta alla casa sulla destra e cerca all'interno "Note di laboratorio. parte 3".

Infine, puoi trovarne un altro statua della prosperità. Esci di casa con i documenti di laboratorio. Sul lato sinistro, lungo la scogliera, si trova l'ingresso della grotta. Seguire giù. In uno dei vicoli ciechi ci saranno pietre che possono essere rotte. Fallo e scendi in acqua. Al centro c'è un'isola con la statua di cui hai bisogno.

Distruggendo lo Chef, puoi ottenere Diario di Leroy Smith. parte 7".

Missione "Spionaggio industriale"

Dopo essere apparso sul posto, dovrai distruggere i droni scorpione. Ci sarà anche un nemico d'élite (boss) - una specie di "Transistor" (un enorme robot). Dopo averlo distrutto, sarai in grado di raccogliere "biscotto della fortuna".

Da uno dei droni scorpione che saranno con il robot, uscirà una nuova voce - “Antichi tesori greci: notizie dagli archivi. parte 6".

C'è una cassa sulla sporgenza a destra, all'interno della quale se ne trova un'altra "biscotto della fortuna".

Sulla stessa sporgenza c'è un trampolino rosso (bagliore rosso). Alzati e salta su. Cerca il Grunt di Zilla in alto. Tra loro ci sarà un Elite Crusher. Distruggere l'ultimo ti darà "Note di laboratorio. parte 5".

Ancora più in alto, nel livello più alto, puoi trovare "biscotto della fortuna".

Continua lungo l'indicatore della missione. All'interno del condominio, quando sconfiggi la prima parte del popolo di Zilla (Herculo e KISS), usa il trampolino di lancio verso l'alto. Sulla sinistra, nell'ufficio informatico, trova la voce Diario di Leroy Smith. parte 10".

Mettiti in un pozzo spazioso e salta al piano di sopra (tutto nella stessa casa, sarà necessario in base alla trama). Sul lato destro trova "biscotto della fortuna".

Nell'appartamento di Kamiko puoi trovare Diario di Aya Katsumata. Parte 1".

Quando vai alla stazione TV, dovrai distruggere i cyborg collegati da una sorta di linea energetica. Uno di loro è lo spadaccino d'élite di Zilla. Cadrà “Notizie della fine del mondo. parte 5".

All'interno della stazione TV, uccidi i nemici. Uno lascerà cadere un record “Notizie della fine del mondo. Parte 2". Sul livello più alto, puoi trovare la voce "Note di laboratorio. parte 9". Sul livello intermedio c'è un nemico che cade Tesori della Grecia antica. Notizie dall'archivio. parte 4".

Se trovi e distruggi lo scorpidroide d'élite, puoi prenderlo Tesori della Grecia antica. Notizie dall'archivio. parte 3".

Missione secondaria "Shinjuchen Scrolls - Part 1"

Quando ti muovi per la chiave, dovrai distruggere diversi Thoro e Serpentaur incatenati a catene. Uno dei nemici cadrà Diario di Shiho Yamamoto. Parte 1".

Sulla via del ritorno apparirà Dynomites. Uno di loro sarà più grande. Cadrà Diario di Shiho Yamamoto. parte 7".

Quando apri il cancello, vai al villaggio. Uccidi zanne e ragni per raccogliere da uno di loro Diario di Aya Katsumata. parte 6".

Missione secondaria "Shinjuchen Scrolls - Part 2"

Quando appari nella posizione, attraversa l'unico passaggio. Dopo aver ucciso i nemici, da questo passaggio devi andare allo stesso sul lato sinistro. Ci sarà un cortile con una fontana, dove appariranno nuovi nemici: Khata Mari.

Dopo averli affrontati, prova a saltare sul lato della fontana, attraverso l'acqua. Proprio nell'angolo, dietro la fontana troverai statua della prosperità.

Se segui l'indicatore, dovrai saltare in acqua vicino al gazebo. Accanto alle due barche c'è un altro gazebo. Intorno puoi trovare biscotto della fortuna.

Diario di Kazuko Mori. Parte 1" situato all'interno di una piccola grotta. Dal gazebo, vai sul lato destro, dove c'è un vicolo cieco sulla mappa. Ci sarà un ingresso a una grotta con una cassa. Entra, apri il forziere e prendi il record da collezione.

Quando vai al marker, dove devi uccidere i Teneman incatenati, uno di loro cadrà Diario di Aya Katsumata. parte 12".

Diario di Namiki Yamamoto. parte 4" può essere raccolto dopo la distruzione dei Serpentaurs, che appariranno intorno alla posizione del prigioniero nella missione secondaria.

Vai dal prigioniero al segnalino. Ci saranno altri Serpentaur nella casa vicina. Dopo averli uccisi, distruggi le brocche all'interno della casa. Al piano terra, in uno dei vasi, è nascosta una nota - “Notizie della fine del mondo. parte 15".

Distruggendo il barile lì, lo troverai biscotto della fortuna.

Diario di Namiki Yamamoto. parte 11" Droppato da Yakuza Warriors and Crawlers situato vicino alla casa all'interno di un'enorme grotta. Se vai dalla guardia che ha la chiave, le grotte saranno a sinistra del passaggio desiderato. Uccidi e i nemici lasceranno cadere questo oggetto.

Quando torni indietro dopo aver ucciso la Sentinella, con la chiave, quindi nell'ampio cortile, attraverso il quale passerai sicuramente, uccidi la yakuza e Hata Mari. Da loro cadrà Diario di Leroy Smith. parte 6".

Diario di Namiki Yamamoto. Parte 1". Quando prendi la chiave della Sentinel, esci fuori dal villaggio. Sul lato sinistro della montagna ci sono rampicanti bianchi. Sali su di loro e uccidi i topi con le zanne. Lasceranno cadere questo oggetto.

Se cammini attraverso questa foresta, puoi incontrare gli artigli. Uno di loro si trasformerà in un Artiglio d'élite. Quindi verrà fuori Diario di Smith Masamune. Parte 1".

Missione secondaria "Shinjuchened Scrolls - Part 3"

Non appena appari a Zilla City, vai avanti e uccidi i nemici nella piazza. Qui mentirà biscotto della fortuna.

Scendi e segui l'indicatore della missione secondaria. Quando distruggi gli scorpodroidi e i crumbler di Zilla, un oggetto cadrà da uno di essi (sul ponte) - "Note di laboratorio. parte 16".

Missione della storia "Problema di perdita"

Diario di Namiki Yamamoto. parte 5" situato in cima alla collina sul lato destro. Dovrai arrampicarti lì allo stesso modo di dopo il ponte, lungo le sporgenze bianche sul muro. Qui è dove salterà il coniglio. Uccidi per generare un enorme mostro. Ma il diario stesso giace in un angolo, non lontano dalla statua con energia chi.

Salite alla sporgenza successiva. Ci sarà un piccolo stagno e un mucchio di mostri clonati. Dopo aver ucciso tutti, saltate sulla sporgenza a destra, che conduce alla grotta. Scendi nelle caverne, cerca nei forzieri finché non compaiono i Dynomites. Uccidendoli, puoi raccogliere Diario di Leroy Smith. parte 3".

All'uscita di questa grotta biscotto della fortuna.

Quando combatti con il Guardiano per prendergli la chiave, puoi trovare diversi oggetti. Drop da tutti gli avversari Diario di Leroy Smith. parte 4" e Diario di Smith Masamune. parte 10".

Dopo aver aperto il cancello, si attraversa una stretta gola. Ad un certo punto (nello screenshot qui sopra), ci sarà un arco sopra di te, su cui c'è una cassa. Salta lì sulle sporgenze per trovare di più e statua della prosperità.

Al cancello, sconfiggi i nemici che appaiono, quindi raccogli Diario di Smith Masamune. parte 9".

All'interno dell'edificio, distruggi le varie brocche e prendi Diario di Smith Masamune. parte 6". Continua a distruggere gli oggetti sul primo livello da trovare qui biscotto della fortuna.

Uccidere Elite Puzan ti darà Diario di Aya Katsumata. parte 22"(secondo la trama).

Missione "Grande guaio nella calamità"

Sali lungo la montagna. Dopo la prima battaglia, dovrai andare avanti e saltare sulla sporgenza. Ci sarà una nicchia sulla destra. Dentro il petto si trova biscotto della fortuna.

Un po' più in alto sarà il boss: Titan SR-Ts1. Dopo averlo ucciso, raccoglierai una nuova arma e Tesori della Grecia antica. Notizie dall'archivio. parte 9".

Prossimo biscotto della fortuna giace lungo la strada, vicino alla statua con energia vitale.

Sconfiggi i nemici vicino al cancello chiuso (legato con una catena dell'energia). Raccogli il caduto “Notizie della fine del mondo. parte 13".

Diario di Smith Masamune. Parte 2" può essere ottenuto uccidendo Thortails potenziati durante il boss - Kamiko corrotto.

Dopo la distruzione del boss stesso, sarà possibile raccogliere Diario di Aya Katsumata. parte 10". Ci sarà anche un biscotto della fortuna in giro.

Missione secondaria "Monster Tea Party"

Cammina sul lato destro per trovare il villaggio. Dovrebbe cadere in una rissa con zanne e stingtails Diario di Leroy Smith. parte 12".

Quando trovi il primo punto di distribuzione del tè, l'ingresso della grotta sarà nelle vicinanze. Guarda dentro e cerca una stanza con la nebbia.

Sulla parete di fronte, se ne nota (se si guarda da vicino) un altro statua della prosperità. Usa un doppio salto con un trattino per arrivarci.

Uccidi i Mughead situati vicino al secondo sito di distribuzione del tè. Da loro cadrà Diario di Hideo. Parte 1".

Entra nella grotta adiacente dalla stessa posizione. Sarà alla destra del cancello aperto attraverso il quale si passa attraverso la recinzione del villaggio. Arrampicati e uccidi i Stingtails che appaiono. Da loro cadrà Diario di Aya Katsumata. parte 9".

All'interno della casa, accanto alla quale esamini la terza tazza di tè, distruggi le brocche e i barili per trovare un biscotto della fortuna e Diario di Mamushi Nasello. parte 8".

"La storia del Nobitsura Kage. Parte 1" può essere trovato dopo aver ispezionato tutte e tre le fonti di tè. Attraversa il ponte e la grotta. Non andare a sinistra come mostra l'indicatore. Gira a destra e salta giù. Uccidi tutti i topi e uno di loro lascerà cadere questo oggetto.

Vai al villaggio successivo. Vedrai semplicemente i nemici sulla mappa, accanto alla posizione precedente. Vai lì. Distruggi tutte le brocche e i barili che trovi per strada Diario di Smith Masamune. parte 5".

Diario di Kazuko Mori. parte 3" può essere ottenuto dopo aver ucciso i segugi infernali e il boss Alpha XIII, che si trova nelle vicinanze. Vai da qui verso l'indicatore e trova la statua delle munizioni.

Nelle vicinanze ci sarà un posto con Dinomites e un Hellhound velenoso. L'ultimo mostro cadrà Diario di Namiki Yamamoto. parte 6".

Diario di Smith Masamune. parte 3" Lasciato cadere dallo Sciamano e dal Cappello Mari potenziati a guardia dell'ultimo posto del tè. All'interno dell'edificio vicino a lui, al secondo piano, c'è un altro biscotto nascosto in una brocca o in un barile: distruggi tutti gli oggetti.

Missione secondaria "Commercio di demoni"

Non appena appari, vai a destra. Nell'edificio all'angolo, dove ci saranno due artigli, usa Chi Ejection o semplicemente distruggi gli oggetti. Di seguito sarà Diario di Namiki Yamamoto. parte 10" e al secondo piano biscotto della fortuna.

Diario di Mamushi Nasello. parte 6" si trova in un enorme cortile, non lontano dal cancello chiuso da una sbarra e dal primo obiettivo della quest. Uccidi i topi e prendi l'oggetto. Nelle case vicine a sinistra, se vai al cancello lungo il bersaglio, puoi distruggere oggetti e trovare due biscotti della fortuna.

Al secondo piano della casa desiderata all'interno della cassa, trova "Note di laboratorio. parte 17".

Combatti i nemici nella casa vicino al ponte (dopo aver visitato Larry) e raccogli la goccia da loro (yakuza) Diario di Mamushi Nasello. Parte 1".

Sul ponte, combatti gli artigli e gli artigli per ottenerlo Diario di Namiki Yamamoto. parte 9". Un altro ponte che conduce all'obiettivo è il membro Yakuza in Calamity.

A sinistra della casa Yakuza sarà biscotto della fortuna.

All'interno della casa a destra della proprietà del membro Yakuza, nella cassa c'è Diario di Aya Katsumata. parte 11".

All'interno della tenuta, membri della Yakuza, distruggono i vasi sulla destra e ne trovano un altro biscotto.

Sconfiggi il cardinale e raccogli il drop "Note di laboratorio. parte 13".

Non attraversare il ponte dove sei arrivato a casa del membro della Yakuza. Lasciare la tenuta attraverso il passaggio a sinistra. Distruggi i topi e uno di loro cadrà Diario di Namiki Yamamoto. parte 7".

Dentro la casa nella stessa posizione, sul lato destro, distruggi tutti gli oggetti e trova biscotto della fortuna, così come " Diario di Smith Masamune. parte 7".

Distruggi tutti gli oggetti per strada (l'area sembra un mercato) tutti nello stesso posto. Quindi ne trovi un altro biscotto.

Uccidi i nemici vicino alla casa - yakuza infuocata e velenosa - e uno di loro cadrà Diario di Namiki Yamamoto. parte 14". Tra le case a sinistra e nell'edificio a destra, dopo aver distrutto oggetti, puoi trovare due biscotti.

Vai alla casa alla fine della strada e al secondo piano, dopo aver distrutto gli oggetti, trova Diario di Namiki Yamamoto. parte 12". Di seguito sarà biscotto.

Al secondo piano nell'altra ala della casa, distruggi gli oggetti e cerca Tesori della Grecia antica. Notizie dall'archivio. Parte 2".

Diario di Namiki Yamamoto. parte 8" e biscotto si trova dopo esservi ritrovati in una grande tenuta fuori dalla porta (usate la testa del cardinale).

Sul secondo livello, uccidi tutti i nemici e distruggi gli oggetti per trovarli. Altri possono essere trovati al piano terra due biscotti e Diario di Aya Katsumata. Parte 2". Infine, in un'altra parte del secondo piano si trova " Diario di Namiki Yamamoto. parte 3".

Vai nel posto giusto, dove ci sono due cultisti. Ci sarà anche un combattente d'élite Furious Shooter. Dopo aver ucciso tutti, distruggi gli oggetti all'interno della casa. Troverai Diario di Shiho Yamamoto. parte 5" e Diario di Mamushi Nasello. parte 7".

In un altro punto, nella casa in cima alla collina, dove ci sarà un altro cultista, distruggi gli oggetti e trova accanto a due forzieri “Notizie della fine del mondo. parte 11".

Salta giù dal pozzo, dal cultista, e trova il portatore esterno con “Notizie della fine del mondo. parte 6".

"Note di laboratorio. Parte 2" e biscotto giacciono nel profondo della caverna. Segui semplicemente il corridoio finché non ti trovi in ​​un luogo che sembra un dungeon (strutture di blocchi di pietra).

Missione secondaria "Fragola - Parte 1"

Una volta lì, dai un'occhiata in giro. Dietro di te lì "Note di laboratorio. parte 18".

Vai avanti e distruggi diversi avversari e il boss: Old Fart. Cadrà Il diario di Satoru Masamune. parte 8" e biscotto.

Sul lato destro c'è una casa dietro la quale c'era solo un boss. A destra della casa, puoi saltare su per la collina e trovare l'ingresso della grotta, nascosto dietro i rami. In questa alcova è statua della prosperità.

Passa attraverso la grotta indicata ed esci da essa. Dopo aver ucciso il Mgletsov e i topi, non affrettarti ad andare a destra. Segui a sinistra. Vicino all'ingresso di un'altra grotta ci saranno due Hata Mari rinforzati. Uccidili e prendi Diario di Aya Katsumata. parte 18".

Diario di Smith Masamune. parte 14" cadrà da un cingolato rinforzato, che puoi incontrare lungo la strada verso il posto giusto.

Missione secondaria "Fragola - Parte 2"

All'interno della casa a sinistra, se usi Chi Burst, puoi trovare "Pergamena lunare".

Al secondo piano della casa vicina si trova biscotto e Il diario di Satoru Masamune. parte 5".

Dovrai uccidere gli avversari e portare via le loro fiaschette. Nella posizione, quando uccidi alcuni nemici, puoi trovare Diario di Shiho Yamamoto. parte 3". E al primo piano della casa vicina, come indicato sulla mappa, ci sono già 3 libri! esso Il diario di Satoru Masamune. Parte 1", “Notizie della fine del mondo. parte 7" e Tesori della Grecia antica. Notizie dall'archivio. parte 5".

Uccidi tutti i nemici in questa casa per trovare armi e Diario di Kazuko Mori. Parte 2".

Vai alla casa vicina e trova dopo aver ucciso lo yakuza Diario di Aya Katsumata. parte 20".

In una delle case con yakuza e serpenti, uccidi tutti gli avversari e prendi "La storia del Nobitsura Kage. parte 9".

Vai agli ultimi nemici del whisky, uccidi tutti, raccogli Il diario di Satoru Masamune. parte 3".

Nella casa vicino alla quale si troverà il boss d'élite Dark Trickster, trova Il diario di Satoru Masamune. Parte 2" e biscotto. E dai nemici uccisi accanto al boss cadrà "La storia del Nobitsura Kage. parte 4".

Sali in cima alla collina e usa Chi Burst all'interno della grande villa. Porta via due biscotti e Diario di Leroy Smith. Parte 2" al piano terra e Diario di Smith Masamune. parte 12" e “Notizie della fine del mondo. parte 17" sul secondo livello.

Per strada, trova serpenti, che cadranno anche loro Diario di Mamushi Nasello. parte 4".

Durante la ricerca "Antichi legami" sul tetto della casa del padre di Kamiko, tra le scatole, trova statua della prosperità.