Jogos e competições divertidas de Ano Novo para as crianças da escola.

Provavelmente, muitos pais estão preocupados com a questão: o que fazer com os filhos durante as férias? Se você não quer que seus filhos fiquem entediados, experimente brincar com eles jogos divertidos e realizar diversas competições. A Terra dos Sovietes oferece Competições de ano novo para crianças idade escolar .

Já é possível oferecer aos alunos mais novos competições um pouco mais complexas do que aos pré-escolares. Ao mesmo tempo, continuam a ser crianças que acreditam em contos de fadas e desfrutam sinceramente do ambiente festivo.

Dois bits

O apresentador (melhor se for um dos adultos) dá a todos os jogadores apelidos engraçados que de alguma forma estão relacionados com o Ano Novo: lanterna, boneco de neve, guirlanda, floco de neve, fogo de artifício, etc. está dentro O círculo se move de um jogador para outro e faz perguntas diferentes a cada um deles. O problema é que os jogadores devem responder a qualquer pergunta com os apelidos que receberem. Você pode flexionar a palavra e adicionar preposições, se necessário.

Os diálogos entre jogadores e apresentadores podem ser mais ou menos assim:

Qual o seu nome?
- Floco de neve.
- Que feriado estamos comemorando hoje?
- Boneco de neve.
- Onde você estuda?
- Em um monte de neve!
- Como decoramos a árvore do Ano Novo?
-Pingelos.

A tarefa do apresentador é selecionar as perguntas de forma que as respostas sejam tão inesperadas e engraçadas quanto possível. A tarefa dos jogadores não é rir enquanto responde a perguntas ou ouve as respostas dos outros. Quem ri sai do jogo e dá desistência ao apresentador. Vencem os mais “persistentes e sérios”. O apresentador os recompensa e depois joga desistências.

Burime

Este jogo é bastante popular entre crianças e adultos. Ajudará as crianças a expressar e desenvolver sua imaginação e criatividade. Quem sabe - talvez você descubra o talento poético de seu filho?

Prepare previamente cartas com rimas de acordo com o número de jogadores. As rimas podem ser muito simples, por exemplo:

Janeiro - calendário
nariz - geada
brilhante - presentes
avô - anos
o ano está chegando

Dê a cada jogador cartas com rimas e anuncie a tarefa: no tempo previsto você precisa escrever um poema usando as rimas fornecidas. Você pode até ter vários - desde que tenha tempo e imaginação suficientes. Quando todos os poemas estão prontos, os autores os lêem um por um e então o melhor poema é selecionado.

Se você tem medo de que seja difícil determinar o vencedor, ou que as crianças cujos poemas não ganharam fiquem ofendidas, você pode propor diferentes indicações (de acordo com o número de jogadores) e premiar separadamente o poema mais original, o poema mais de Ano Novo, o poeta mais produtivo, etc. Nesse caso, nenhuma criança ficará sem presentes.

Dance ou congele

Esta competição é uma competição por equipes, é melhor conduzi-la com um grande número participantes. Divida as crianças em duas equipes e coloque-as em fila, uma de frente para a outra. A música é tocada para cada equipe por vez. A tarefa dos jogadores é dançar. Mas toda a equipe deve fazer um movimento específico e da forma mais síncrona possível. Ao final da música, é tocado um fragmento musical para a segunda equipe, que dança seus movimentos. Os movimentos da equipe não devem ser repetidos.

O jogo continua até que uma das equipes “trave”, sem conseguir fazer o próximo movimento. A equipe “congelada” é considerada perdedora. Os vencedores recebem um prêmio (por exemplo, doces ou tangerinas), e o time perdedor recebe novamente música para que possam dançar e “se aquecer”.

Encontre o abeto

Esta competição pode ser realizada tanto em uma festa escolar quanto em uma festa de Ano Novo em família. Se houver muitas crianças, divida-as em várias equipes; caso contrário, deixe que cada um jogue sozinho; Cada equipe ou jogador recebe uma caneta e um pedaço de papel. No tempo previsto, você precisa encontrar o máximo possível de palavras que contenham a sílaba “abeto”: abril, gotas, nevasca, flauta... Cinco a dez minutos serão suficientes, se tiver mais tempo, as crianças podem ficar entediado.

O problema do jogo é que a maioria dos jogadores só se lembrará de palavras que terminam em “abeto”, especialmente se você lhes der esse exemplo no início. E só os mais perspicazes entenderão que a sílaba “abeto” pode aparecer no início ou no meio de uma palavra, por exemplo: desfiladeiro, golfinho, floresta de abetos, preguiçoso, profissional...

Para cada palavra inventada, a equipe (ou jogador) ganha um ponto. Ganha quem marcar mais pontos. Este jogador (ou equipe) recebe um ótimo prêmio.

Esperamos que os concursos e jogos infantis de Ano Novo que oferecemos o ajudem a entreter os alunos, tornando as férias divertidas e interessantes.

Em breve meu filho, um aluno da terceira série, terá Festa de ano novo e os pais receberam a tarefa de encontrar e realizar competições divertidas. Depois de vasculhar a Internet, escolhi vários, na minha opinião, divertidos e competições interessantes para crianças em idade escolar classes primárias. Resolvi postar essas competições na minha página, talvez alguém precise e será interessante.

Colheita

A tarefa dos jogadores de cada equipe é mover as laranjas para um determinado local o mais rápido possível, sem usar as mãos. Papai Noel é o apresentador. Ele dá a largada e anuncia o vencedor.

Criatividade coletiva

Divida em duas equipes. Os jogadores sentados na beirada desenham um rabisco na folha e passam adiante. O próximo jogador faz uma adição com seu próprio rabisco. O resultado deve ser um desenho. De quem é a “obra-prima” que o apresentador preferirá?

Quebra-cabeça de ano novo

Vamos pegar papel grosso, recortar retângulos e escrever em cada um deles um personagem de conto de fadas, reorganizando as letras: Minalva, Remudra, Ushkolaz, Chmokaivdu, Burchekashka, Ovodnyay, Konbugor, Ushivanka, Saloruchka, Yurkhash. Ao reorganizar as letras mentalmente, as crianças devem adivinhar quem está criptografado aqui. Quem adivinhar mais palavras ganha um prêmio do concurso.

Testes fotográficos de ano novo

Imperdível em qualquer feriado mais fotos para que haja algo para lembrar. Por que não transformar isso em uma competição?
Precisaremos de vários tipos de equipamentos Decorações de ano novo e acessórios e, claro, a câmera.

Todos os participantes se revezam retratando algum tipo de personagem de conto de fadas de Ano Novo:
A árvore de Natal mais glamorosa
A rena mais triste
O Papai Noel mais feliz
A Donzela da Neve mais distraída
A mais gentil Baba Yaga
E assim por diante…

Naturalmente, tudo é feito com adereços pré-preparados. A versão final é a imagem capturada na foto.

Pegue um floco de neve

Segure um pedaço de algodão (floco de neve) no ar (sopre por baixo) pelo maior tempo possível - 4-6 pessoas.

Brinquedo de árvore de natal

Diante dos dois jogadores, o apresentador coloca um prêmio em uma cadeira, embrulhado em papel de embrulho brilhante, e diz o seguinte texto:
EM Hora de ano novo, amigos, vocês não podem ficar sem atenção! Não perca o número “três”, - Pegue o prêmio, não boceje!
“A árvore de Natal cumprimentou os convidados. Cinco crianças vieram primeiro, Para não ficarem entediadas no feriado, Começaram a contar tudo: Dois flocos de neve, seis fogos de artifício, Oito gnomos e salsas, Sete nozes douradas Entre os enfeites retorcidos; Contamos dez cones e cansamos de contar. Três menininhas vieram correndo..."
Se os apostadores perderam o prêmio, o apresentador pega e diz: “Onde estavam suas orelhas?”; se um dos jogadores se mostrar mais atento, o apresentador conclui: “São ouvidos atentos!”

Telegrama para o Papai Noel

Os rapazes são solicitados a nomear 13 adjetivos: “gordo”, “ruivo”, “gostoso”, “fome”, “preguiçoso”, “sujo”... Quando todos os adjetivos estão anotados, o apresentador tira o texto do telegrama e insere nele os adjetivos que faltam na lista.

Texto do telegrama:

"... Avô Frost! Todas... as crianças estão ansiosas pela sua... chegada. Ano Novo Este é o feriado mais... do ano. Cantaremos para vocês... músicas, dançaremos... danças! Finalmente está chegando... Ano Novo! Eu realmente não quero falar sobre... estudar. Prometemos que só receberemos... notas. Então abra rapidamente sua... bolsa e nos dê... presentes. Com respeito a vocês... meninos e... meninas!"

Máscara, eu conheço você

O apresentador coloca a máscara no jogador. O jogador faz diversas perguntas para as quais recebe respostas - dicas:

(- Isso é um animal? - Não. - Humano? - Não. - Pássaro? - Sim! - Doméstico? - Sim/não. - Ela cacareja? - Não. - Quacks?
- Sim! - É um pato!)
A pessoa que acertar ganha a própria máscara como prêmio.

Baú misterioso

Cada um dos dois jogadores tem seu próprio baú ou mala, onde estão dobradas várias peças de roupa. Os jogadores estão com os olhos vendados e, ao comando do líder, começam a vestir as coisas do peito. A tarefa dos jogadores é vestir-se o mais rápido possível.

Puxe a corda

Dois caras sentam em cadeiras, de costas um para o outro. Há uma corda ou cordão embaixo das cadeiras. Ao sinal do Papai Noel, cada jogador corre em volta da cadeira do outro, senta-se na sua cadeira e tenta agarrar rapidamente a ponta da corda e puxá-la.

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Bastante difícil de realizar bom feriado entre crianças em idade escolar. Eles já sabem tudo e podem fazer muito, então para atrair sua atenção e intriga é preciso tentar. As competições apresentadas a seguir ajudarão a tornar o cenário do Ano Novo mais significativo.

Eu ainda sou aquele ator

Cada participante, por sua vez, recebe um cartão com uma determinada frase, que deverá ser retratada para que os demais adivinhem exatamente o que o participante mostrou. Assim, o participante mostra, os demais adivinham, depois mudam para um novo participante até que todos se experimentem no papel de ator. Exemplos de frases que os cartões podem conter:
- aluno ruim no conselho;
- uma criança chorando e querendo comer;
- cachorro bravo;
- Papai Noel trouxe presentes;
- dança dos patinhos;
- a rua está escorregadia e assim por diante.

E ano novo não é ano novo

As crianças sentam-se ou ficam em círculo. Papai Noel ou o apresentador anuncia que agora é a hora de lembrar todas as coisas e objetos necessários que fazem parte do feriado. Em círculo, cada participante se reveza nomeando um objeto. Por exemplo, um relógio, uma TV, uma árvore de Natal, uma guirlanda, Papai Noel, neve, um presente e assim por diante. Um participante que não consegue nomear o objeto é eliminado. Ganha quem tiver a última palavra.

Boné

As crianças formam um círculo e, ao som da música, começam a passar o boné do Ano Novo em círculo. Quando a música para, o participante que ainda está com o boné nas mãos coloca-o na cabeça e completa a tarefa do Papai Noel. Normalmente, as crianças preparam poemas ou canções para o Avô com antecedência, para que não haja sobreposições aqui.

Feliz Ano Novo

A galera é dividida em equipes de 11 pessoas, cada participante recebe uma caneta hidrográfica ou hidrocor. Para cada equipe, cavaletes com papel whatman ficam à mesma distância. Cada participante deve pular em um saco, como o lobo do desenho animado “Bem, espere um minuto!” no cavalete e escreva uma letra de cada vez para que no final obtenha a frase “Feliz Ano Novo”. Assim, ao comando “iniciar”, os primeiros participantes saltam em uma bolsa até o cavalete e escrevem a letra “C”, depois saltam para trás e passam o bastão para os segundos participantes, os segundos escrevem a letra “N”, os terceiros - “O” e assim por diante. A equipe que terminar o revezamento mais rápido e escrever “Feliz Ano Novo” vencerá.

Remova todas as agulhas da árvore

Dois participantes vendados formam um círculo de fãs. 10 prendedores de roupa são presos às roupas de cada participante. Ao comando do líder, os rapazes devem ajudar uns aos outros a se livrar dos prendedores de roupa o mais rápido possível. Todos participam por sua vez, com prendedores de roupa presos em lugares diferentes a cada vez.

Encontre uma carta do Papai Noel

Para este concurso, você precisa preparar uma linda carta em um envelope do Papai Noel, onde, por exemplo, estará escrito, parabenizo vocês, queridos, pelo Ano Novo. Mais cumprimentos e doces para você. E, se você se comportar bem e também estudar, realizarei seus desejos mais queridos. A carta precisa ser escondida em um dos escritórios ou na academia e uma pequena quest deve ser feita, por exemplo, você encontrará a resposta onde estão a corrente e a tensão, e a equipe corre para a sala de física, e lá novamente uma dica na mesa: encontre algo que possa atrair o ferro, e a galera está procurando um imã, tem um bilhete no imã de novo: segue o responsável pela limpeza aqui, e a equipe corre até os técnicos, ali recebem outra dica: olha onde não vão deixar você morrer de fome, é claro que isso é cantina e assim por diante. Para pesquisar, a galera pode ser dividida em vários times e qual time conseguir fazer isso mais rápido e encontrar a carta do Papai Noel, esse time vencerá.

Salve as bolas de Natal

Os participantes são divididos em 2 equipes com o mesmo número de pessoas. Cada equipe possui uma cesta com a mesma quantidade de bolas, que estão prestes a ser roubadas por um bruxo malvado e precisam ser salvas. Todos os participantes ficam em fila: duas equipes - duas filas. Perto do primeiro participante fica uma cesta com bolas, e perto do último há uma cesta vazia na qual a equipe colocará as bolas salvas. Ao som da palavra “início”, os primeiros participantes pegam uma bola cada e passam para os segundos participantes, o segundo - para o terceiro, o terceiro - para o quarto e assim sucessivamente até o último. Quando o último participante coloca a bola na cesta, ele grita “tem”, e então o primeiro participante pega a segunda bola e passa. A equipe que salvar todas as bolas mais rápido vencerá.

Corrida de ano novo

A galera está dividida em 2 equipes com número par de participantes. Em seguida, cada equipe é dividida em seus pares. Cada par é amarrado com uma perna dos participantes, ou seja, a esquerda de um e a direita do outro. Há presentes (flocos de neve, doces) na árvore festiva. E ao comando “start” os caras iniciam a corrida de Ano Novo. O casal corre até a árvore, pega o presente e volta para sua equipe, passa o bastão para o próximo casal e fica na ponta. O jogo continua até que todos os presentes da árvore sejam coletados. E a equipe que for mais rápida e coletar mais presentes vencerá.

Canção de Ano Novo (para crianças)

As cadeiras formam um círculo, com os assentos voltados para fora, devendo haver 1 a menos que os participantes. As crianças formam um círculo e andam em círculo ao som das músicas de Ano Novo. Quando a música parar, as crianças deverão sentar-se nas cadeiras. Um herói não tem cadeira suficiente, a Donzela da Neve o leva como seu assistente. Uma cadeira é removida e a competição continua.

O do vizinho é melhor!

O já tradicional concurso de Ano Novo, porém, é apreciado pelas crianças, porque aqui você pode brincar. Então, todos ficam em volta da árvore. O apresentador pergunta: “Você tem ouvidos?” As crianças respondem em uníssono: “Sim!” Pergunte novamente: “Seus ouvidos estão bons?” Crianças: “Bom!” apresentador: “E o vizinho?” E as crianças encantadas gritam: “Melhor!” E ele agarra o vizinho da direita e da esquerda pelas orelhas. E então começa a dança de roda. Está na moda passar por todas as partes do corpo e as crianças vão se alegrar.

Boliche de ano novo

Você precisará de skittles ou garrafas plásticas, bem como bolas de borracha. Você pode dividir todos em equipes, pode realizar uma “competição individual”. A tarefa de todos é derrubar o maior número possível de “pingentes de gelo” que cresceram do solo com um golpe de uma bola de “neve” a uma certa distância. Se as crianças forem mais velhas, você pode usar bolas de basquete mais pesadas, mas para crianças em idade pré-escolar, as de borracha normais são melhores.

Deputados do Papai Noel

Cada uma das crianças se reveza nomeando o que pediu ao Papai Noel, e as demais crianças devem entregá-lo ao amigo, ou seja, retratar esse objeto com a força dos braços, pernas e possíveis objetos localizados nas proximidades. Será interessante como um grupo de rapazes se transformará em um carro, por exemplo, ou um dos rapazes se tornará um telefone, ou um cachorro, ou alguma coisa ou outra pessoa. Haverá espaço para a imaginação das crianças correr solta.

Adivinhe o herói

As crianças estão sentadas em círculo. O apresentador convida todos a se revezarem na continuação do nome herói de conto de fadas, por exemplo, Vermelho..., Baba... Neve... Quem não conseguir encontrar a resposta é eliminado do jogo. O restante continua completando a tarefa em círculo. Na maioria das vezes, o apresentador desta competição simplesmente fica sem perguntas, então esteja preparado.

Escolhendo uma árvore de Natal

Papai Noel convida as crianças a formarem um círculo e pergunta que tipo de árvore de Natal existem. Se forem altas, todas as crianças levantam as mãos, se forem baixas, agacham-se e abaixam as mãos, se forem. largo, o círculo é o maior possível e, para uma árvore de Natal estreita, eles são estreitados. Agora o Papai Noel anda e “escolhe” a árvore de Natal. “Ah, que altura!” ou “Não, este é muito estreito!” E as crianças, depois de ouvirem os parâmetros, retratam “a árvore de Natal que o Avô viu. Ao mesmo tempo, o próprio Frost tenta confundir as crianças fazendo movimentos errados.

Faça o Papai Noel rir

Aqui as crianças precisarão usar toda a imaginação. A tarefa é esta: fazer o Papai Noel rir com todos meios disponíveis, por exemplo, uma piada, uma dança, uma música engraçada, uma paródia engraçada e assim por diante. Cujo “truque” fizer o Papai Noel rir mais alto ganhará um prêmio.

Coletando bolas de neve

Você precisa criar várias equipes. Prepare tantas bolas brancas - serão bolas de neve. Pegue os sacos de lixo maiores e corte os cantos inferiores para que seus pés possam passar. Agora um membro da equipe sobe neste enorme saco, e os demais, ao comando do líder, coletam “bolas de neve” e colocam-nas no saco. A equipe que marcar vencerá número maior globos de neve.

Filmes de ano novo são minha praia

O Ano Novo é uma época para assistir comédias engraçadas de inverno em família e histórias mágicas. Portanto, é hora das crianças lembrarem os nomes dos bons filmes e compartilharem com outras pessoas. Para se divertir, você pode dividir as crianças em duas equipes. Como resultado, cada um dos participantes se reveza nomeando seu filme favorito de Ano Novo. Primeiro o membro da primeira equipe, depois o segundo, novamente o primeiro - o segundo, etc. O participante que não responder é eliminado do jogo. A equipe com mais participantes restantes será a vencedora. Se as crianças conhecem muito pouco filmes, você pode dar dicas. Afinal, existem muitos desses filmes: “Pobre Sasha”, “A Ironia do Destino”, “Sozinho em Casa” todas as partes, “Curly Sue” e outros. Como último recurso, você também pode usar nomes de desenhos animados.

Faça um desejo

Este é um entretenimento romântico que exigirá muito balões quantos convidados compareceram ao baile. Dizem que no Ano Novo todos os sonhos se realizam. Cada convidado é convidado a escrever seu desejo mais querido em um pedaço de papel, depois esses pedaços de papel são presos a um fio com o qual a bola é amarrada. E assim todos os convidados do baile saem para a rua ou para a varanda e, ao comando do anfitrião, após seus fabulosos feitiços, soltam para o céu suas bolas e sonhos secretos. O espetáculo é incrível.

Castelo de ano novo

Várias pessoas são convidadas a participar da competição. Eles são convidados a estudar cuidadosamente o desenho do castelo de Ano Novo. Então todos recebem um kit copos de plástico e com os olhos vendados. A seguir, os “construtores” do castelo iniciam os trabalhos. Quem reproduzir o desenho com mais rapidez e precisão vence a competição.

Meu número

Os presentes para crianças devem ser embrulhados no mesmo papel e numerados. Dentro de casa, em locais visíveis, coloque fichas de árvore de Natal com um número escrito no verso. As crianças são convidadas a encontrar uma árvore de Natal para elas. E quando o Avô Frost vier com uma sacola, ele dará presentes numerados para as crianças.

Proteção de fantasias de carnaval

Via de regra, as crianças em idade escolar primária e secundária gostam de vestir fantasias de Ano Novo. A tarefa do organizador do feriado é avisar a todos com antecedência que será escolhida a melhor fantasia. Mas para que seu traje fique entre os vencedores, você precisa “protegê-lo”, ou seja, mostrar suas inclinações artísticas e assumir o papel de seu herói, cantando sua música, lendo seu monólogo, etc.

Adivinha quem é?

Para esta competição você precisa preparar várias fotos (3 peças para cada item). E as crianças devem adivinhar esses objetos. Por exemplo, o apresentador mostra 3 fotos: uma teia de aranha, um chinelo, um arranha-céu. Se você pensar bem, a criança vai adivinhar que se trata do Homem-Aranha, ou, por exemplo, fotos de barba, trenó e presentes, fica claro que se trata do Papai Noel. Quem adivinha primeiro levanta a mão e responde. Pela resposta correta, o participante ganha um ponto, e quem tiver mais pontos vence.

Tarefas cômicas, aliadas a imagens brilhantes e um clima festivo, criarão um cenário positivo para o feriado. Mesmo um simples jogo em grupo será emocionante se você jogar com um grupo amigável. As crianças vão gostar especialmente das competições, cuja vitória trará presentes de Ano Novo.

Cauda de tigre

Os participantes fazem fila e pegam a pessoa da frente pelos ombros. A primeira pessoa da fila é a cabeça do tigre. Fechando a coluna está a cauda. Após o sinal, a “cauda” se esforça para alcançar a “cabeça”, que tenta escapar. O “torso” deverá permanecer no acoplamento. Depois de algum tempo, as crianças trocam de lugar.

Dança redonda alegre

Uma dança redonda comum pode ser significativamente complicada. O líder dá o tom, mudando constantemente a direção e a velocidade do movimento. Após vários círculos, conduza a dança de roda como uma cobra, movendo-se entre os móveis e os convidados.

Jornada

O jogo em equipe envolve o uso de vendas e alfinetes. Coloque os pinos em forma de “cobra” na frente dos participantes das duas equipes. Os membros da equipe dão as mãos e percorrem a distância com os olhos vendados. Todos os pinos devem permanecer em posição vertical. A equipe cujos membros derrubarem menos pinos vence o jogo.

Palavras mágicas

Os participantes são divididos em equipes e recebem um conjunto de letras que compõem uma determinada palavra. Cada membro da equipe recebe apenas uma carta. Na história que o apresentador está lendo, há palavras dessas cartas. Ao ouvir tal palavra, os jogadores com as letras correspondentes avançam e se alinham em na ordem certa. A equipe que estiver à frente do adversário ganha um ponto.

O que mudou

A memória visual o ajudará a vencer o jogo. Cada participante examina cuidadosamente os brinquedos pendurados nos galhos da árvore de Natal por um determinado tempo. Então as crianças saem da sala. Vários brinquedos são pendurados novamente ou novos são adicionados. Quando as crianças voltarem, elas precisam expressar o que mudou.

Presente em um círculo

Os participantes ficam em círculo, frente a frente. O anfitrião dá um presente a um dos jogadores e liga a música. Depois o presente se move em círculo. Depois que a música parar, a transferência do presente será interrompida. O jogador que ainda tiver um presente é eliminado. Ao final do jogo, restará um participante que receberá esta lembrancinha.

Diversão e competições para o Ano Novo farão de uma festa à fantasia na escola um feriado divertido e animado. Jogos e competições ao ar livre, organizados por Father Frost e Snow Maiden, irão encantar os alunos e dar-lhes um clima de conto de fadas. Competições divertidas com prêmios, questionários e desenhos tornarão as férias interessantes e memoráveis.

    O jogo envolve 10 pessoas. Para a competição serão necessárias 9 cadeiras. Todas as cadeiras devem ser colocadas em um grande círculo. É melhor que eles fiquem a uma certa distância um do outro. Os participantes, ao ouvirem a música, começam a andar em círculo. Você não pode se segurar nas costas de uma cadeira. Ao final do acompanhamento musical, as crianças sentam-se rapidamente nas cadeiras. O participante que não tiver cadeira suficiente é eliminado. Após a eliminação de 1 jogador, 1 cadeira também é ocupada. Ao final da competição restam 2 participantes e 1 cadeira. Ganha quem sentar na última cadeira.

    Jogo "boliche de ano novo"

    O jogo envolve 2 equipes de 6 pessoas. Para jogar você precisará de 2 bolas normais que farão o papel de globo de neve e 20 distintivos (10 para cada equipe), que serão condicionalmente considerados pingentes de gelo. Os pinos de gelo são colocados em uma ordem caótica a cada metro (a partir de 1 metro) - o mesmo para cada equipe. Cada jogador da equipe se reveza caminhando até a linha de partida e mirando a bola nos pinos. A equipe que derrubar mais pinos em 6 lançamentos de bola será a vencedora.

    Jogo "Castelo de Ano Novo"

    O jogo envolve 3-5 pessoas. Cada um deles tem 2 minutos para estudar cuidadosamente o castelo desenhado pelo professor. Passado o tempo, eles recebem lápis de cor e são vendados com curativo ou lenço. Cada jogador deve desenhar um castelo semelhante de memória. O jogo é tanto para tempo quanto para qualidade. É necessário reproduzir a versão inicial do castelo de Ano Novo com a maior precisão possível.

    O jogador que melhor completar a tarefa é declarado vencedor.

    Baixar imagem

    Antes do início da competição, você precisa encher o máximo possível de balões brancos. Eles farão o papel de bolas de neve. Os participantes são divididos em 2 equipes. Cada um escolhe um capitão. Eles recebem um grande saco de lixo com furos pré-fabricados para os pés. Eles entram nesta bolsa e mantêm a borda superior aberta.

    Música alegre está ligada. Ao apito do líder, os membros da equipe começam a coletar bolas de neve espalhadas pelo chão e jogá-las na bolsa do capitão. Ao sinal de parada e ao final da música, a competição termina. Começa a contagem das bolas de neve coletadas. A equipe que coletar mais bolas vence.

    Jogo "boné de ano novo"

    Vale a pena preparar as crianças para este jogo com antecedência. É necessário dar-lhes a tarefa de aprender poemas ou canções de Ano Novo. A competição começa com as crianças alinhadas em uma fila ou semicírculo. Então começa a música dinâmica. As crianças começam a se mover ao som da música, passando o boné umas para as outras. De repente, a música desliga e o boné fica nas mãos de uma criança. O aluno que fica com o boné sai do semicírculo e cumpre o desejo do Avô Frost - conta-lhe um poema ou canta uma canção curta.

    Antes do início da competição, é necessário organizar as cadeiras em semicírculo e depois sentar as crianças. O anfitrião da festa de Ano Novo nomeia cada aluno por sua vez com uma parte do nome de um herói de conto de fadas. Por exemplo: Cinza..., Sapo..., Escarlate.... A tarefa dos alunos é continuar rapidamente a segunda parte do nome do herói do conto de fadas. Caso a criança não tenha tempo de responder em 10 segundos, o direito de resposta é transferido para o participante sentado ao lado dela. O aluno que não conseguir completar a tarefa é eliminado do jogo. Ao final da competição, o vencedor recebe um doce prêmio.

JOGO “AVÔ CLAUS”

O apresentador fala quadras, cuja última linha é completada pelas crianças com as palavras “Avô Geada”.

Principal: Agraciado com neve fofa E fez um grande desvio Esperado e querido por todos...
Crianças: Avô Frost!
Principal: Com um casaco de pele quentinho de Ano Novo, Esfregando o nariz vermelho, Ele traz presentes para as crianças, Gentil...
Crianças: Avô Frost!
Principal: Os presentes incluem chocolate mandarim e damasco - dei o meu melhor para as crianças. Legal...
Crianças: Avô Frost!
Principal: Adora canções, danças redondas e faz rir até as lágrimas Perto da árvore de Ano Novo Maravilhoso...
Crianças: Avô Frost!
Principal: Depois da dança ousada, Ele vai bufar como uma locomotiva a vapor, Quem, digam-me juntos, são as crianças? Esse...
Crianças: Avô Frost!
Principal: Com uma lebre ágil ao amanhecer, ele atravessa o caminho nevado, Bem, claro, seu esportivo, Rápido...
Crianças: Avô Frost!
Principal: Ele caminha com um cajado pela floresta entre pinheiros e bétulas, cantando baixinho uma música. Quem?
Crianças: Avô Frost!
Principal: De manhã ele trança para a neta algumas tranças brancas como a neve e depois vai para as férias das crianças...
Crianças: Avô Frost!
Principal: No maravilhoso feriado de Ano Novo, Caminha sem buquê de rosas, Visita só crianças e adultos...
Crianças: Avô Frost!
Principal: Quem trouxe um pinheiro para alegria de vocês, pessoal? Responda rapidamente - Isto é...
Crianças: Avô Frost!

JOGO “O QUE A ÁRVORE GOSTA?”

O apresentador responde à pergunta “Como é a árvore de Natal?”, e as crianças dizem “sim” em sinal de confirmação e “não” em sinal de desacordo.

Como é a árvore de Natal?
- Agulhas pegajosas...
- Biscoitos de gengibre, doces...
- Cadeiras, bancos...
- Ouropel, guirlandas...
- Jogos, bailes de máscaras...
- Tédio da ociosidade...
- Crianças, divirtam-se...
- Lírios do vale e rosas...
- Avô Frost...
- Risadas e piadas...
- Botas e jaquetas...
- Cones e nozes...
- Peões de xadrez...
- Serpentina, lanternas...
- Luzes e bolas...
- Confetes, fogos de artifício...
- Brinquedos quebrados...
- Pepinos no jardim...
- Waffles, chocolates...
- Milagres para o Ano Novo...
- Uma dança amigável com uma música...

JOGO “BOLSAS DE ANO NOVO”

2 jogadores recebem cada um uma sacola chique e ficam ao lado mesa de café, em que a caixa contém restos de enfeites, brinquedos inquebráveis ​​​​para árvores de Natal, além de pequenas coisas não relacionadas ao feriado de Ano Novo. Ao acompanhamento de música alegre, os participantes vendados colocaram o conteúdo da caixa em sacos. Assim que a música para, os jogadores são desamarrados e olham os itens coletados. Quem tiver mais ganha Itens de ano novo. O jogo pode ser jogado 2 vezes com jogadores diferentes.

JOGO “ENCONTRE A ÁRVORE”

As crianças formam 2 equipes e formam uma coluna. Os capitães das equipes recebem um conjunto de bandeiras de Ano Novo com a imagem personagens de contos de fadas, a terceira a contar do final é uma bandeira com uma espinha de peixe. Ao acompanhamento de música alegre, os capitães devolvem uma bandeira aos demais. O último jogador recolhe as bandeiras entregues pela equipe. Assim que o capitão descobre a árvore de Natal, grita: “Árvore de Natal!”, levantando a mão com esta bandeira - a equipe é considerada vencedora.

JOGO “TRÊS GRÁFICOS”

O apresentador recita quadras e as crianças gritam em coro as palavras de cada verso final.

Ela está linda com sua roupa, As crianças ficam sempre felizes em vê-la, Tem agulhas em seus galhos, Ela convida todo mundo para uma dança de roda... (Yolka)
Na árvore do Ano Novo está um palhaço risonho de boné, chifres prateados e com fotos... (Bandeiras)
Miçangas, estrelas coloridas, Máscaras milagrosas pintadas, Esquilos, galos e porcos, Muito sonoros... (Aplausos)
O macaco piscará da árvore, o urso pardo sorrirá; Coelhinho pendurado em algodão, Pirulitos e... (Chocolates)
Um velho boleto, Ao lado dele está um boneco de neve, Um gatinho vermelho fofo E um grande em cima... (Bump)
Não existe roupa mais colorida: Guirlanda multicolorida, Enfeites dourados e brilhantes... (Balões)
Lanterna brilhante, Sino e barco, Motor e carro, Branca de Neve... (Floco de neve)
A árvore de Natal conhece todas as surpresas e deseja diversão a todos; Para crianças felizes Acendam... (Luzes)

JOGO MUSICAL

(ao som da música “Good Beetle” do filme de conto de fadas “Cinderela”)

1. Levantem-se, crianças, fiquem em círculo, fiquem em círculo, fiquem em círculo! Bata palmas, poupando as mãos! Pule como coelhos - pule e pule, pule e pule! Agora pise, sem poupar os pés!
2.3 vamos dar as mãos rapidamente, com mais alegria E levantar as mãos, Vamos pular mais alto que todos os outros! Vamos abaixar as mãos, vamos bater o pé direito, vamos bater o pé esquerdo e vamos virar a cabeça!

O jogo é repetido mais 2 vezes.

JOGO “CHEGUE À ÁRVORE”

O anfitrião coloca um prêmio debaixo da árvore. 2 crianças jogadores ficam com lados diferentes a uma certa distância da árvore. Sons de música alegre. Os participantes do jogo, saltando sobre uma perna só, tentam chegar até a árvore e pegar o prêmio. O mais ágil vence.

JOGO "FLOCOS DE NEVE"

Flocos de neve de papel são presos a enfeites longos suspensos horizontalmente. Jogadores com os olhos vendados removem flocos de neve dos enfeites ao som de música alegre. Ganha quem tiver mais deles.

JOGO “DECORE A ÁRVORE”

As crianças formam 2 equipes. Perto de cada equipe, o líder coloca uma caixa com enfeites inquebráveis ​​​​para árvores de Natal. À distância das equipes há uma pequena árvore de Natal artificial decorada. Os primeiros jogadores pegam um brinquedo da caixa, correm até a árvore de Natal do seu time, penduram o brinquedo e voltam - e assim sucessivamente até o último jogador. A primeira equipe a decorar a árvore de Natal vence.

JOGO “LEILÃO DE PRESENTES”

(Papai Noel coloca uma grande e elegante bolsa de cetim no meio do corredor.)

Padre Frost: Aqui está uma bolsa - é elegante! Vamos fazer um leilão! Quem responder ativamente recebe o presente!
(Em um saco de cetim há 7 sacos de papel multicoloridos em formato. Os sacos são colocados um dentro do outro, do grande - 80 cm de altura ao pequeno - 50 cm de altura (como uma boneca aninhada), e amarrados com laços brilhantes. Em cada um sacola, uma letra grande está marcada, formando a palavra “presentes”. Durante a brincadeira, Papai Noel desamarra o laço e tira a sacola da sacola, faz um leilão para cada carta e dá um presente para a criança que deu a sua. responda por último - os presentes começam com as letras correspondentes. No início do jogo, o Papai Noel coloca um saco de cetim no chão na frente das crianças.
Padre Frost: A letra “Pe” pede que todos nomeiem músicas de inverno agora! Se você quer cantar, cante, afinal é hora de diversão! (As crianças nomeiam músicas sobre o inverno.)
Padre Frost:É um bom inverno com neve. Mas a música também é boa! Eu te dou o pão de gengibre, coma devagar! (Papai Noel desamarra a sacola, tira um pão de gengibre, entrega, depois tira o próximo dessa sacola - com a letra “O”; ele coloca a sacola anterior do outro lado de si, para que as sacolas que estavam os reconquistados serão colocados um ao lado do outro e ao final da brincadeira as crianças lerão as letras com todas as sacolas em uma única palavra “presentes”.)
Padre Frost: A letra "O" notifica - Enviado almoço festivo E ele convida amigos para a mesa! O que não está na mesa! Com o que você vai presentear seus amigos? Dê um nome às guloseimas! (As crianças listam as guloseimas do feriado.)
Padre Frost: Na guloseima você é um cientista, O prêmio é uma noz dourada! (Papai Noel desamarra a sacola e tira noz em folha dourada e depois um saco com a letra “D”.)
Padre Frost: A letra “D” lembra as árvores. Ele pergunta muito a vocês, filhos! Eu os vesti com gelo prateado mais de uma vez! (As crianças dizem os nomes das árvores.)
Padre Frost: Você - aluno exemplar, vou te dar um diário! (Papai Noel desamarra a sacola, entrega-lhe um diário e tira uma sacola com a letra “A”.)
Padre Frost: A letra “A” é sobre uma laranja que ele quer perguntar às crianças! Vamos, diga ao avô, que tipo de pessoa ele pode ser? (As crianças descrevem a aparência e o sabor de uma laranja.)
Padre Frost: Como é linda a árvore, seu traje chama a atenção! Uma laranja para sua saúde tenho muito prazer em dar! (Papai Noel entrega uma laranja e tira um saco com a letra “R”.)
Padre Frost: A letra “er” dá alegria a todos: Que todos lembrem Que traz alegria ao clima, sem dúvida! (As crianças lembram-se de tudo o que as faz felizes.)
Padre Frost: Hoje é uma alegria para mim entregar um prêmio escolar para vocês - Com esta caneta você pode escrever algo com “A”! (Papai Noel entrega uma caneta e tira uma sacola com a letra “K”.)
Padre Frost: A letra “Ka” fala de carnaval e fantasias; Pede para você chamar de Carnaval aparência! (As crianças nomeiam fantasias de carnaval.)
Padre Frost: Todas as máscaras eram boas, ok, você conhece os contos de fadas! Eu me lembro desta (dá a última resposta) Pegue alguns doces! (Papai Noel entrega doces e tira um saco com a letra “I”.)
Padre Frost: A letra “I” quer ouvir Jogos de dias de neve de inverno! Você conhece eles, fale rápido! (Lista de crianças jogos de inverno.)
Padre Frost: Confesso que gosto dessas diversões de inverno! Quero dar um brinquedo - não sobrou mais nada! (Papai Noel desamarra a última sacola, tira dela um brinquedo de árvore de Natal, entrega-o, vira a sacola de cabeça para baixo e sacode-a, mostrando que está vazia.)
Padre Frost: Minha bolsa está vazia e leve - Nosso leilão acabou! Dei meus presentes. É hora de fazer carnaval!

JOGO "PORQUE É ANO NOVO!"

As crianças respondem às perguntas do anfitrião em uníssono com a frase “Porque é Ano Novo!”

Por que há diversão por toda parte, Risos e piadas sem preocupações?..
Por que se espera que cheguem convidados alegres?
Por que todo mundo faz um desejo com antecedência?
Por que o caminho do conhecimento o levará às notas “A”?
Por que a árvore de Natal pisca alegremente para você com suas luzes?..
Por que todo mundo está esperando aqui pela Donzela da Neve e pelo Avô hoje?..
Por que as crianças dançam em círculo em um salão elegante?
Por que o Papai Noel manda boa sorte e paz para a galera?..

JOGO “TRÊS ÁRVORES - SURPRESA”

O apresentador exibe uma silhueta de papelão árvore de Natal, que em vez de bolas possui furos redondos com bolsos na parte de trás. Os jogadores, em ordem de prioridade, jogam uma bola de pingue-pongue na árvore, tentando enfiá-la em um dos buracos. No momento do impacto, a bola vai parar na caçapa. Os mais hábeis retiram um saco vermelho com uma surpresa da árvore principal do Ano Novo.

JOGO "Garotas Safadas"

Todas as crianças estão dispostas ao redor do salão, 4 pessoas em círculo. Uma música alegre está tocando e os jogadores estão dançando. Assim que a música para, o apresentador anuncia: “Puffs!” (as crianças bufam) Aí a música alegre toca novamente, os jogadores dançam. Ao final da música, o apresentador anuncia: “Tweeters!” (guincho das crianças) Assim, o jogo continua com várias pegadinhas: “Cânticos!” (crianças gritam); "Gargantas!" (crianças gritam); "Os engraçados!" (as crianças riem) e novamente desde o início. A ordem em que as pegadinhas são anunciadas muda periodicamente.

JOGO “adivinhações de inverno”

A melindrosa Maryushka não gosta de ficar à margem, Tudo brilha em sua roupa, Comemora o Ano Novo conosco. (Árvore de Natal)
Amigo Ivashka - Camisa branca, Fico feliz com a geada fria, E no calor ela derrama lágrimas. (Boneco de neve)
Duas amigas ergueram o nariz o melhor que puderam E pelos pequenos caminhos brancos Deixaram a sua marca com os pés. (Esquis)
Carruagem rápida Descansando no verão. Quando o inverno chegar, Ela será atraída pela jornada. (Trenó)
Pessoas de rosto redondo e branco respeitam as luvas. Se você deixá-los, eles não chorarão, mesmo que ainda desmoronem. (Bolas de neve)
Dois irmãos gêmeos admiram o espelho, correm para caminhar por ele, praticam corrida. (Patinas)

JOGO "NÃO PERCA"

As crianças formam 2 equipes. Existem pequenos gols a uma certa distância de cada equipe. Perto das equipes, o apresentador coloca uma caixinha chique com bolas de pingue-pongue de acordo com a quantidade de participantes. Acompanhados de música alegre, os primeiros jogadores tiram uma bola da área e rolam-na do seu lugar, tentando chegar ao gol, após o que ocupam um lugar na ponta do time. Os segundos participantes entram no jogo, etc. A equipe com mais bolas no gol vence.

CORRIDA DE RELAQUE “PEIXE”

As crianças formam 2 equipes. Cada capitão de equipe recebe uma pequena vara de pescar com anzol. A uma certa distância das equipes existe um grande aro azul, representando um lago onde estão peixes de brinquedo de tamanho médio com uma alça na boca de acordo com o número de participantes de ambas as equipes. Ao acompanhamento de música alegre, os capitães seguem até o aro, fisgam um peixe com uma vara de pescar e os colocam nos baldes de suas equipes, ficando dos dois lados do aro. Em seguida, os capitães voltam para a equipe e passam a vara de pescar para o próximo participante. A equipe que terminar a pesca primeiro vence.

JOGO "REPOLHO"

As crianças formam 2 equipes. Todos os jogadores recebem orelhas de coelho. A certa distância das equipes, o apresentador coloca uma couve falsa. Soa uma música alegre, os primeiros tocadores, pulando como coelhinhos, chegam até a cabeça do repolho, retiram uma folha e, também pulando, voltam. Os segundos jogadores entram no jogo, etc. Os coelhinhos mais rápidos levantam as folhas de repolho, anunciando a vitória do time.

JOGO “Muito bem, MARTELO, LEITE”

As crianças formam um círculo. O líder está no meio do círculo. Ele alternadamente (fora de ordem) chama as palavras “muito bem”, “martelo”, “leite”, após o que os jogadores realizam os seguintes movimentos: - “muito bem” - pular 1 vez no lugar; - “martelo” - bata palmas uma vez; - “leite” - dizem “miau”. O apresentador estica as primeiras sílabas das palavras para confundir os participantes do jogo (“mo-lo-o-dets”). O jogo muda de um ritmo lento para um ritmo rápido. Quem está desatento permanece em seus lugares de jogo, e quem executa os movimentos de acordo com as palavras sem erros dá um passo à frente. Assim, os vencedores são os participantes do jogo que chegam ao líder mais rápido que os demais.

JOGO "AMIGOS - PALS"

Às declarações do líder, as crianças dizem “sim” em sinal de concordância e “não” em sinal de discordância.

Tio Fyodor é um menino inteligente, muito gentil e culto.
Cinderela é trabalhadora e linda em um vestido de baile.
Cada um de vocês aqui sabe - Bom Tio Karabas.
Verdadeiro amigo Vovó Yaga estará sempre com você.
Os anões amam Branca de Neve e rapidamente a acompanham.
Alice, a raposa, vai te ensinar mais sentido.
Ele monta no fogão de Emelya e o controla com ousadia.
Não sei, ele tem amigos, ele não pode viver sem eles.
O Glorioso Avô Koschey servirá mais sopa de repolho para você.
Vanya fez o melhor navio voador durante a noite.
Pinóquio é muito ganancioso, - Ele guarda os cinco soldi à noite.
Masha e Vitya são hooligans, - Eles prepararam armadilhas para Leshy.
Cheburashka é amigo de Gena, canta uma música, não se incomoda.
Carlson adora biscoitos. Doces e entretenimento.
A malvada Malvina caminha com uma longa clava.
Goblin é exatamente o cara que você precisa, as crianças ficam felizes em ser amigas dele.
Pechkin é um carteiro legal, ele entrega a correspondência na hora certa.
De Chukotka ao Brasil Todo mundo adora o gato Basilio.
A lebre galopa à frente, o lobo grita: “Bem, espere!”
O melhor amigo é o gato selvagem Matvey.
A tartaruga não voa, o Leãozinho monta sozinho.

COMPETIÇÃO DE SCOOTER

As crianças formam 2 equipes, cujos capitães recebem uma scooter infantil. Pequenas árvores de Natal artificiais são colocadas na frente das equipes, a uma certa distância umas das outras. Ao acompanhamento de música alegre, os capitães contornam as árvores de Natal e, da mesma forma, voltam para sua equipe, passando a scooter para o próximo participante. Vence a equipe que conseguir não atropelar as árvores de Natal.

JOGO "GATO E RATO"

Três jogadores colocam chapéus de gato e recebem uma vara à qual está presa uma longa corda. Um rato falso está amarrado na ponta da corda. Acompanhados por uma música alegre, os jogadores enrolam uma corda em uma vara, aproximando o mouse deles. O prêmio é concedido ao gato mais ágil que conseguiu “pegar” o rato mais rápido que os demais.

JOGO "SALSICHA"

As crianças formam 2 equipes. Perto de cada equipa existe um pote grande com salsichas insufláveis ​​de tamanho médio de acordo com o número de participantes. Um par de pequenos ganchos é preso às pontas das salsichas. Soa uma música divertida, o primeiro participante tira uma salsicha da frigideira e passa para o segundo participante, etc., até que o último membro da equipe a pegue. Em seguida, o primeiro participante passa a segunda salsicha, que o penúltimo participante prende com um gancho na salsicha do último participante. Assim, cada participante conecta a salsicha que lhe é entregue à salsicha da pessoa que está ao seu lado. O último participante finaliza o cacho com uma linguiça. A equipe mais rápida levanta seu pacote de salsichas, marcando a vitória no jogo.

JOGO “CRUM-CRUM!”

As crianças sentam-se em círculo e repetem os movimentos após o líder ficar no centro do círculo, dizendo “Hrum-hrum!”

Principal: Vamos bater palmas juntos, crunch-crunch!
Crianças:(aplausos) Hrum-hum!
Principal: Vamos bater palmas juntos, crunch-crunch!
Crianças: (batendo palmas) Crunch-crunch!
Principal: E se for mais amigável, hum-hum!
Crianças:(aplausos) Hrum-hum!
Principal: Ainda mais divertido, crunch-crunch!
Crianças: (batendo palmas) Crunch-crunch!
Principal: Agora levantamos, um após o outro, crunch-crunch!
Crianças:(as crianças se levantam uma após a outra) Hrum-hum!
Principal: E vamos nos segurar pelos ombros, crunch-crunch!
Crianças:(peguem-se pelos ombros) Hrum-hum!
Principal: Caminhamos silenciosamente em círculo, hum-hum!
Crianças:(eles andam lentamente em círculo) Hrum-hum!
Principal: A gente não cansa de brincar comigo, hum-hum!
Crianças:(continue andando em círculo) Hrum-hum!
Principal: Vamos andar agachados, crunch-crunch!
Crianças:(eles se agacham um atrás do outro) Hrum-hum!
Principal: Vamos caminhar tranquilamente, agachados, hum-hum!
Crianças:(continue agachado) Hrum-hum!
Principal: Vamos todos nos levantar juntos, crunch-crunch!
Crianças:(levante-se) Crunch-crunch!
Principal: E vamos virar tudo para a árvore de Natal, crunch-crunch!
Crianças:(virar-se para o centro do círculo) Hrum-hum!
Principal: Vamos bater os pés, crunch-crunch!
Crianças:(batem os pés) Crunch-crunch!
Principal: Vamos pisar no outro, crunch-crunch!
Crianças:(pise com o outro pé) Crunch-crunch!
Principal: Vamos pular na hora, crunch-crunch!
Crianças:(saltar no lugar) Crunch-crunch!
Principal: E vamos pular de novo, crunch-crunch!
Crianças:(eles pulam de novo) Crunch-crunch!
Principal: Vamos acenar um para o outro, hrum-hrum!
Crianças: (acenando um para o outro) Hrum-hum!
Principal: Vamos acenar com a outra mão, crunch-crunch!
Crianças:(acenando com a outra mão) Crunch-crunch!
Principal: Todos nós vamos piscar um para o outro, hum-hum!
Crianças:(piscam um para o outro) Hrum-hum!
Principal: Vamos nos dar as mãos, crunch-crunch!
Crianças:(de mãos dadas) Crunch-crunch!

JOGO “CAIXA DE ANO NOVO”

O apresentador lê para as crianças 3 pistas, com as quais elas devem adivinhar as surpresas que estão na elegante caixa.
Os mais espertos recebem lindos prêmios.

Não é uma árvore de Natal, mas elegante; Não é músico, mas adora tocar; Não é o bebê, mas a “mamãe” quem fala. (Boneca)
Não é uma melancia, mas redonda; Não é uma lebre, mas salta; Não é uma bicicleta, está rolando. (Bola)
Não é um gnomo, mas de boné; Não é um carro, mas reabastece; Não um artista, mas um pintor. (caneta de feltro)
Não uma raposa, mas uma vermelha; Não é um waffle, mas crocante; Não é uma toupeira, mas está sentada no subsolo. (Cenoura)
Não é um bolo, mas um doce; Não um negro, mas um de pele escura; Não é uma laranja, mas com rodelas. (Chocolate)
Não uma concha, mas colheres; Não é uma porta, mas com maçaneta; Não é um cozinheiro, mas um alimentador. (Colher)
Não é um prato, mas redondo; Não é uma garça, mas está apoiada em uma perna só; Não uma roda, mas uma roda giratória. (Yula)
Não é uma pena, mas leve; Não é um floco de neve, mas está voando; Não é um rim, mas está estourando. ( Balão)
Não é uma régua, mas uma régua fina; Não uma mãe, mas uma mãe carinhosa; Não é um crocodilo, mas um dentuço. (Pentear)
Não algodão, mas branco; Não neve, mas frio; Não é açúcar, mas doce. (Sorvete)

JOGO TIGRE

Os jogadores formam 2 equipes, a uma certa distância das quais está uma estatueta de tigre em forma de cone com 80 cm de altura, feita de papelão e pintada em laranja. Um longo barbante com um marcador preto preso na ponta é amarrado ao pescoço do tigre. Ao acompanhamento de música alegre, os participantes do jogo, em ordem de prioridade, correm até o tigre e desenham uma faixa com um marcador, depois voltam para seu time. A equipe mais ágil vence.

JOGO DE DANÇA “SOMOS GATINHOS ENGRAÇADOS”

A música rítmica toca e as crianças dançam em pares. O apresentador anuncia: “Somos gatinhos engraçados” - os casais se separam e cada um retrata um gatinho dançando. O jogo é repetido várias vezes.

CORRIDA DE RELAQUE “CENOURA”

As crianças formam 2 equipes. A uma certa distância das equipas existe uma pequena árvore de Natal artificial. Soa uma música alegre, os primeiros participantes com cenouras no prato correm até a pequena árvore de Natal e voltam, passando o prato para os segundos participantes, etc. Vence a equipe que conseguir tirar a cenoura do prato menos vezes.

JOGO “OLÁ, OLÁ, ANO NOVO!”

Às frases do líder em sinal de concordância, as crianças respondem: “Olá, olá, Ano Novo!”

A árvore de Natal está em traje festivo, estamos todos felizes com isso hoje...
Papai Noel, vendo as crianças, tira um saco de doces...
Ninguém quer cantar canções, Suas palavras mal são murmuradas...
A árvore baixou os galhos, Ficou muito triste no feriado...
Vamos dançar em volta da árvore de Natal neste nosso salão glorioso...
Vamos atirar com um estilingue e derrubar as bolas...
Vamos fazer uma lanterna colorida para a nossa árvore de Natal de presente...
Conte um poema Todo mundo está pronto com disposição...
Um boneco de neve anda com chapéu panamá, mas não faz brincadeiras para crianças...
Há rostos felizes por toda parte, então vamos nos divertir...

MÚSICA DO JOGO “É UM ANO NOVO!”

(ao som da polca “O pássaro dançou a polca...” do filme de conto de fadas “As Aventuras de Pinóquio”)

Principal: Vamos decorar a árvore de Natal com bolas!
Crianças:É feriado de Ano Novo!
Principal: Parabéns a todos os nossos amigos!
Crianças:É feriado de Ano Novo!
Principal: Vamos dar as mãos, dar uma volta na árvore de Natal e, claro, sorrir!
Crianças:É Ano Novo!
Principal: Amigos vieram até nós de um conto de fadas!
Crianças:É feriado de Ano Novo!
Principal: As máscaras estão girando em uma dança gloriosa!
Crianças:É feriado de Ano Novo!
Principal: Brincamos perto da árvore de natal, cantamos músicas juntos, brincamos e não desanimamos!
Crianças:É Ano Novo!
Principal: Papai Noel com um casaco de pele elegante!
Crianças:É feriado de Ano Novo!
Principal: Vamos nos divertir com o avô!
Crianças:É feriado de Ano Novo!
Principal: Ele vai nos elogiar pelos nossos poemas e nos dar presentes, nos parabenizar por um feriado maravilhoso!
Crianças:É Ano Novo!

JOGO "BURENKA"

Os jogadores formam 2 equipes. O apresentador dá galochas aos capitães tamanho grande, personificando cascos e chifres falsos. Ao acompanhamento de música alegre, os capitães correm em volta de um balde com a inscrição “leite”, coberto com papel branco por cima - “leite” (cada equipe tem seu balde), voltam e passam os chifres e galochas para o próximo jogadores. A equipe do Buryonok mais rápido vence.

JOGO "QUEM VAI AVANÇAR?"

Pendurado nas costas de duas cadeiras jaqueta de inverno com as mangas viradas para fora e nos assentos há um chapéu de pele, um lenço e um par de luvas. Ao som de música alegre, 2 músicos desdobram as mangas das jaquetas, vestem-nas e depois colocam chapéu, cachecol e luvas. O prêmio vai para quem sentar primeiro na cadeira e gritar “Feliz Ano Novo!”

COMPETIÇÃO "TINSEL"

As crianças formam 2 equipes. O apresentador dá enfeites a todos. A melodia da música “Jingle Bells” soa. Os primeiros participantes amarram seus enfeites com um nó na mão dos segundos participantes, após o que o segundo - ao terceiro, etc., estes últimos correm para os primeiros e amarram o enfeite a eles. O vencedor é a equipe cujos participantes completaram a tarefa em um curto espaço de tempo e levantaram as mãos com enfeites amarrados.

JOGO “HUMOR DE INVERNO”

O apresentador recita quadras, às quais as crianças respondem “verdadeiro” ou “falso”.

1. As asas de cera voaram para a bétula em um bando heterogêneo. Todos ficam felizes em vê-los, Marvelous elogiando sua roupa. (Certo)
2. Grandes rosas floresceram entre a geada do pinheiro. Eles são coletados em buquês e entregues à Donzela da Neve. (Errado)
3. Papai Noel derrete no inverno e fica entediado debaixo da árvore de Natal - resta uma poça dele; Nos feriados não é necessário. (Errado)
4. Com a Donzela da Neve O Boneco de Neve está acostumado a ir até as crianças. Ele adora ouvir poemas e depois comer doces. (Certo)
5. Em fevereiro, na véspera de Ano Novo, chega o Bom Avô, que traz um saco grande, todo cheio de macarrão. (Errado)
6. No final de dezembro, a folha do calendário foi arrancada. É o último e desnecessário - o Ano Novo é muito melhor. (Certo)
7. Os cogumelos venenosos não crescem no inverno, mas rolam em trenós. As crianças ficam felizes com eles - tanto meninas quanto meninos. (Certo)
8. Borboletas milagrosas voam até nós de países quentes no inverno. Elas querem coletar néctar nas épocas quentes e nevadas. (Errado)
9. Em janeiro, sopram tempestades de neve, cobrindo os abetos com neve. Um coelho com seu casaco de pele branco salta corajosamente pela floresta. (Certo)
10. No feriado de Ano Novo, o glorioso Cacto é o principal para as crianças - É verde e espinhoso, as árvores de Natal são muito mais legais. (Errado)

JOGO "ÁRVORE"

Os apresentadores exibem uma silhueta de papelão de uma árvore de Ano Novo, com quatro bolas marcadas pelas letras: “E”, “L”, “K”, “A”. Então eles fazem enigmas. No processo de adivinhação parte superior A bola com a carta é retirada e uma bola com a foto da resposta daquela carta aparece à atenção de todos.

Apresentador: Ele bufa como uma locomotiva a vapor, trazendo consigo uma carroça. Ele pode se proteger de vizinhos e transeuntes. (As crianças dizem variantes dos enigmas.)
Apresentador: Sua resposta para a verdade é semelhante: sem dúvida, é um ouriço! Vem cá, meu amigo, então eu te dou o prêmio!
Principal: Sua roupa é brilhante, como uma fantasia de baile de máscaras. Quão astuta é uma trapaceira, Ela sabe enganar habilmente. (As crianças dão suas respostas.) Principal: Olá da raposa pela sua resposta correta! Você precisa se apressar, ganhe um prêmio maravilhoso!
Apresentador: Ele mora em uma casa de papel com um olhar orgulhoso e corajoso e, ao sair, imediatamente assumirá uma aparência doce. (As crianças oferecem suas respostas.)
Apresentador: Esta é uma boa resposta – eu queria doces! Venha até mim rapidamente, receba seu prêmio rapidamente!
Principal: Como se o sol brilhasse, É sempre suculento, Redondo e como uma bola, Mas simplesmente não disparou a galope. (As crianças anunciam seus palpites.)
Principal: Aqui está a resposta para o enigma! Não me importo de te dar o prêmio! Você adivinhou, laranja - toda a sala ouviu!

JOGO "DOUTOR AIBOLIT"

As crianças formam 2 equipes e formam filas. O Doutor Aibolit quer saber se alguém está com febre no feriado de Ano Novo e coloca um grande termômetro de papelão sob as axilas dos primeiros participantes das duas equipes. Sons de música alegre. Os segundos jogadores pegam o termômetro dos primeiros jogadores e colocam-no para si, depois os terceiros jogadores pegam o termômetro deles e assim sucessivamente até os últimos jogadores. Agora, da mesma forma, o termômetro passa dos últimos jogadores para os primeiros. Vence a equipe cujo primeiro jogador devolver o termômetro ao Dr. Aibolit em um curto espaço de tempo.

"BRINQUEDO DE NATAL"

Diante dos dois jogadores, o apresentador coloca um prêmio em uma cadeira, embrulhado em papel de embrulho brilhante, e diz o seguinte texto:
Na hora do Ano Novo, amigos, vocês não podem passar sem atenção! Não perca o número “três”, - Pegue o prêmio, não boceje!
“A árvore de Natal cumprimentou os convidados. Cinco crianças vieram primeiro, Para não ficarem entediadas no feriado, Começaram a contar tudo: Dois flocos de neve, seis fogos de artifício, Oito gnomos e salsas, Sete nozes douradas Entre os enfeites retorcidos; Contamos dez cones e cansamos de contar. Três menininhas vieram correndo..."
Se os apostadores perderam o prêmio, o apresentador pega e diz: “Onde estavam suas orelhas?”; se um dos jogadores se mostrar mais atento, o apresentador conclui: “São ouvidos atentos!”

MÚSICA DO JOGO “NÃO ESTAMOS ENTEDIADOS NA ÁRVORE”

(ao som da música “Não há nada melhor no mundo...” do filme “Os Músicos da Cidade de Bremen”)

1.Principal: Não há nada melhor no mundo do que este divertido inverno! Comemoramos o Ano Novo todos juntos e não ficamos entediados na nossa árvore de Natal!
Crianças: E não ficamos entediados na nossa árvore de Natal! (Durante a perda, as crianças colocam as mãos nos ombros umas das outras e andam para a direita em círculo; ao final da perda, param e batem palmas ao ritmo da música.)
2.Principal: Como está tudo lindo no amplo salão, Não conhecemos férias mais maravilhosas! Comemoramos o Ano Novo todos juntos e não ficamos entediados na nossa árvore de Natal!
Crianças: E não ficamos entediados na nossa árvore de Natal! (Durante a perda, as crianças colocam as mãos nos ombros umas das outras e andam para a esquerda em círculo; ao final da perda, param e batem palmas ao ritmo da música.)
3.Principal: Papai Noel nos dará presentes e a Donzela da Neve fará jogos! Comemoramos o Ano Novo todos juntos e não ficamos entediados na nossa árvore de Natal!
Crianças: E não ficamos entediados na nossa árvore de Natal! (Durante a perda, as crianças formam duplas com as que estão ao lado delas e, segurando-se pela mão direita levantada, giram para a direita; ao final da perda, param e batem palmas ao ritmo da música .) 4. Principal: Deixe os flocos de neve brancos girarem; Que eles sejam fortes amigos um do outro! Comemoramos o Ano Novo todos juntos e não ficamos entediados na nossa árvore de Natal!
Crianças: E não ficamos entediados na nossa árvore de Natal! (Durante a perda, as crianças formam duplas com as que estão ao lado delas e, segurando-se pela mão esquerda levantada, giram para a esquerda; ao final da perda, param e batem palmas ao ritmo da música .)

JOGO “Shifters de ANO NOVO”

Papai Noel diz frases, e as crianças devem responder “sim” ou “não” em uníssono, independente da rima.

Vocês, amigos, vieram aqui para se divertir?..
Me conte um segredo: você estava esperando o avô?..
Geadas e resfriados vão assustar você?..
Você às vezes está pronto para dançar na árvore de Natal?
Feriado não faz sentido, vamos nos entediar melhor?..
Papai Noel trouxe doces, você vai comê-los?..
Você está sempre pronto para brincar com a Donzela da Neve?..
Podemos facilmente empurrar todo mundo? Certamente...
O avô nunca derrete - Você acredita nisso?..
Você precisa cantar uma estrofe na árvore de Natal em uma dança redonda?..