العرض التشويقي للعبة Resident Evil 7 جميع النهايات.

ربما يكون Resident Evil 7 حاليًا هو المشروع الأكثر شهرة وإثارة للاهتمام من استوديو Capcom الشهير. عشرات الصور ومقاطع الفيديو المتنوعة والشائعات - كل هذا أثار اهتمام محبي المسلسل إلى مستوى لا يصدق.

ولحسن حظ العديد من اللاعبين، أصدرت شركة Capcom عرضًا تجريبيًا للعبة بعنوان Resident Evil 7 Teaser: Beginning Hour. كانت هذه النسخة "التجريبية" من اللعبة رائعة واجتاحت الإنترنت. نهايات متعددة وآليات مختلفة ورعب وأسرار لا حصر لها.

قد يبدو هذا كثيرًا من الأشياء الجيدة، لكن Capcom قامت بتحديث العرض التوضيحي، وبالتالي التوسع في ما كان بالفعل عرضًا توضيحيًا رائعًا للعبة Resident Evil 7. فماذا يجب عليك فعله في Beginning Hour؟ الهدف نفسه بسيط للغاية - الخروج من منزل الخبازين، ولكن كيفية القيام بذلك مهمة أكثر صعوبة.

تحتوي لعبة Beginning Hour على نهايات متعددة وأسرار مختلفة ربما فاتتك في أول تجربة لعب لك. في هذا العرض التشويقي للعبة Resident Evil 7: دليل ساعة البداية، سنخبرك بكيفية فتح كل هذه الأشياء المخفية.

كيفية فتح النهاية الحقيقية في العرض التوضيحي للعبة Resident Evil 7

بعد التحديث المسمى "Midnight"، تم تحديث الإصدار التجريبي من Resident Evil 7 بمواقع وعناصر جديدة ستسمح لك بالهروب من المنزل واستخدام إصبع الدمية.

للحصول على النهاية الحقيقية، اتبع الخطوات التالية:

  • يمكننا أن نرى تنفيذ الخطوات التالية في الإصدار السابق من العرض التوضيحي - بمجرد استيقاظك، قم بتنشيط الرافعة السرية في المدفأة وأخذ المصهر من الغرفة السرية المفتوحة. بعد ذلك، ضع المصهر المرفوع في مولد المصهر. ثم اصعد إلى الطابق الثاني واضغط على الزر الأحمر لفتح الوصول إلى العلية. ثم مر عبر الباب وخذ مفتاح القبو الموجود على الطاولة على اليسار.
  • ارجع إلى الطابق الأول وافتح الباب على اليمين، والذي تجد نفسك من خلاله في موقع جديد. دعنا نسميها "الممر المتعفن".
  • استخدم مفتاح الطابق السفلي لفتح الشبكة الموجودة في نهاية الردهة المتعفنة.
  • النزول إلى الطابق السفلي والذهاب من خلال الباب.
  • هذا هو المكان الذي ستصبح فيه الأمور معقدة للغاية الآن. سيظهر وحش في الطابق السفلي. في أي مكان يعتمد على أفعالك. سيتعين عليك الهروب من الطابق السفلي باستخدام عنصرين دون تلقي أي ضرر من الوحش. للبدء، يوصى بالتقاط "الصمام" على الجانب الأيمن والعودة على الفور إلى حيث أتيت، بحيث يكون الوحش وراء ظهرك. هذا سيجعل من السهل تجنبه. عندما يسد جاك طريقك إلى المخرج، اركض على الفور إلى اليمين، خذ "مفتاح نافذة العلية" ثم عد سريعًا إلى باب الخروج. إذا كان هناك وحش يعترض طريقك، فاستخدم أكياسًا ذات أجسام معلقة لدفعه بعيدًا. ثم اركض إلى الطابق العلوي.
  • ارجع إلى العلية واستخدم مفتاح نافذة العلية للهروب.

كيفية استخدام إصبع الدمية للتحقيق في خمس جرائم قتل

إلى جانب الحصول على النهاية الحقيقية، فإن اللغز الأكبر في العرض التوضيحي للعبة Resident Evil 7 هو إصبع الدمية. العثور على إصبع الدمية هو الخطوة الأولى في التحقيق في جرائم القتل الخمس التي وقعت في منزل بيكر. بعد حلها، سيصبح عنصر "Dirty Coin" متاحًا لك، والذي سيفتح شيئًا ما في اللعبة الكاملة.

أين تجد إصبع الدمية، والدفتر الفارغ، وكيفية صنع اليد اليسرى للدمية

قبل أن تتمكن من البدء في التحقيق في جرائم القتل الخمس، يجب أن تجد ثلاثة عناصر في العرض التوضيحي للعبة Resident Evil 7:

  • يمكنك العثور على إصبع الدمية في أحد الأدراج الموجودة في الردهة، على يسار الباب المفتوح للغرفة التي بها مشغل VHS.
  • للحصول على اليد اليسرى للدمية، قم بدمج إصبع الدمية والعنصر المصنوع من السيلولويد الذي وجدته في غرفة العلية الجديدة. يمكن العثور على هذا العنصر مختبئًا خلف مجموعة من أجهزة التلفاز بالقرب من الدرج.
  • للحصول على دفتر الملاحظات الفارغ، ابحث في الأدراج في الردهة المتعفنة.

بمجرد حصولك على اليد اليسرى للدمية والدفتر الفارغ، يمكنك البدء في التحقيق في جرائم القتل. ستتطلب منك معظم الخطوات النظر إلى موقع محدد، وفتح مخزونك، وإلقاء نظرة على "اليد اليسرى للدمية" وتوجيهها إلى نقطة محددة. بمجرد إكمال هذه الخطوات بشكل صحيح، سوف تهتز وحدة التحكم وستسمع صوتًا. سيتم بعد ذلك إضافة إدخال إلى دفتر الملاحظات الفارغ. لذلك لا تنسى التحقق من ذلك.

لذا، إليك قائمة بالأماكن التي يجب أن تشير فيها "باليد اليسرى للدمية":

  1. في الطابق الأول من منزل الخباز، قبل بداية الدرج، ستجد خزانة ملابس مكسورة. قم بتوجيه "اليد اليسرى للدمية" نحوها حتى تشعر بأن وحدة التحكم تهتز وتسمع صوتًا. بعد ذلك، سيظهر الإدخال الأول حول جريمة القتل في "الدفتر الفارغ".
  2. اصعد إلى العلية، انعطف من الزاوية إلى الممر وانظر إلى المصباح. يجب أن تسمع ضحكة الطفل. بعد ذلك، اتبع الخطوات الموضحة للحصول على النهاية الحقيقية - الهروب من وحش الطابق السفلي باستخدام عنصرين. بعد ذلك، عد إلى الطابق السفلي ولا تخف، لن يكون الوحش هناك. في غرفة الوحش، اذهب إلى الطاولة مع الجثة في الحقيبة وأشر إليها بـ "اليد اليسرى للدمية".
  3. بعد ذلك سوف تحتاج إلى الحصول على "المسدس". ويمكن القيام بذلك باستخدام "صمام" الأنبوب الموجود في الحمام والذي يقع مباشرة خلف "الممر المتعفن". اغسل المرحاض وستجد "بندقية" هناك. بعد استلام السلاح، انزل إلى الطابق الأول، إلى بداية الدرج. على الحائط فوق الدرج سترى لوحة لشخص برأسه ضمادات. قم بتصوير اللوحة بالمسدس ويجب أن تسمع ضحكة مكتومة. اذهب إلى الغرفة الصغيرة أسفل الدرج ووجه "يد الدمية اليسرى" نحو الباب المغلق. ستتم إضافة إدخال حول جريمة القتل الثالثة إلى "الدفتر الفارغ".
  4. يمكنك الحصول على محضر جريمة القتل الرابعة فورًا في المكان الذي حصلت فيه على الثالثة. مقابل باب الغرفة أسفل الدرج ستكون هناك مرآة معلقة. انظر إلى المرآة ثم استدر بسرعة باستخدام Circle + Backward. سوف تظهر صورة ظلية شفافة، وبعد ذلك سوف تسمع ضحكة مكتومة أخرى. بعد ذلك، توجه إلى العلية وانتقل إلى الزاوية اليسرى الخلفية. ابحث عن الأعلى وستجد أسلاكًا زرقاء وبيضاء تتدلى من العارضة. أشر إليهم باستخدام "اليد اليسرى للدمية". قد يكون العثور على المكان هذه المرة تحديًا، لكن يمكنك القيام بذلك.
  5. هل تتذكر شريط VHS من الإصدار الأول من العرض التوضيحي؟ سوف تحتاج إلى إعادة إنتاجه. قم أولاً بالعثور على "قاطع البراغي" الموجود في أرضية الطابق الأول بالقرب من الباب الخلفي للمنزل. ثم عد عبر الممر واستخدم أداة قطع البراغي لفتح الصندوق الذي كان مقفلاً بسلسلة. خذ الشريط منه وضعه في مشغل VHS في غرفة البداية. سيؤدي هذا إلى إثارة الفلاش باك، وبمجرد انتهائه، انتقل إلى الطابق السفلي من منزل بيكر. تأكد من استيفاء شرط اختفاء الوحش. انظر إلى الدمية الملقاة على الأرض في الزاوية وسوف تسمع ضحكة أخرى. إذا لم تسمع ذلك، كرر الإجراء باستخدام شريط VHS. قد يستغرق هذا عدة محاولات. بعد الضحك، اذهب إلى المطبخ وافتح المقلاة التي بداخلها بعض الأشياء السيئة. قم بتوجيه "يد الدمية اليسرى" نحو الحساء حتى تشعر بالاهتزازات.

تهانينا، لقد تمكنت من حل خمس عمليات قتل في العرض التوضيحي للعبة Resident Evil 7 ويحتوي دفتر ملاحظاتك الآن على جميع إدخالات القتل الخمسة. اذهب الآن إلى العلية وافتح الباب هناك، والذي سيتم تغطيته هذه المرة بطبعات دموية. سوف تشاهد كرسي هزاز مع لافتة مكتوب عليها "أنت الأفضل!" سيكون بها "عملة قذرة" مرفقة بها. يمكنك الآن مغادرة العلية من خلال النافذة والحصول على النهاية الحقيقية.

النهايات الأخرى لنسخة Resident Evil 7 التجريبية

بالإضافة إلى True Ending المتوفرة في التحديث التجريبي الأخير، يمكنك أيضًا الحصول على نهاية المصابة. للحصول عليها سوف تحتاج إلى مهاجمة وحش من الطابق السفلي.

بالإضافة إلى النهاية المصابة، هناك نهايات أخرى في الديمو ستحققها من خلال إجراءات معينة.

  1. نهاية الباب الخلفي:ابحث عن أداة قطع البراغي بجوار الباب الخلفي، وافتح الصندوق المغلق بالسلاسل، ثم خذ شريط VHS من هناك. العبها على المشغل الخاص بك. أثناء الفلاش باك، اتبع بيتي إلى الغرفة مع مشغل VHS، الذي سيجد الغرفة السرية باستخدام الرافعة الموجودة في المدفأة. بعد الفلاش باك، افتح الباب السري باستخدام الرافعة، وادخل الغرفة السرية وخذ "مفتاح الباب الخلفي". استخدمه لفتح الباب الخلفي حيث وجدت Bolt Cutter وسينتهي العرض التوضيحي لـ Resident Evil 7.
  2. تنتهي بالجرس:استخدم الرافعة الموجودة في المدفأة للدخول إلى الغرفة السرية حيث يوجد المصهر. أدخله في صندوق المصهر الموجود على الحائط في غرفة البداية واصعد إلى الطابق الثاني. اضغط على الزر لخفض السلم إلى العلية. أجب على الهاتف في العلية. بعد ذلك، غادر الغرفة وسينتهي العرض التوضيحي، إذا بدأت من جديد وأجبت على الهاتف مرة أخرى، فلديك فرصة جيدة لسماع حوار مختلف. في العرض التوضيحي هناك ثلاث رسائل على الهاتف: "لديك القدرة على الاختيار. لكن عواقب اختيارك قد لا تكون كما توقعت."الذكريات تحتوي على الحقيقة. لا تدع المظهر يخدعك.""بطريقة أو بأخرى، عليك أن تقول وداعا." ولكن هل ستكون جاهزا؟يقدم العديد من اللاعبين طرقًا مختلفة للاستماع إلى حوار معين على الهاتف. ولكن يبدو أن الكثير منهم بالكاد يعملون، في حين يصعب على البعض الآخر التحقق من مدى المعقولية. هناك طريقة واحدة بسيطة للاستماع إلى جميع الرسائل الثلاث على هاتف العلية - أمسك المصهر واركض فورًا إلى العلية للهاتف. سوف تظهر العبارات بترتيب عشوائي في كل مرة، ولكن بهذه الطريقة يمكنك الاستماع إليها جميعا.

أسرار ومفاجآت أخرى في ديمو Resident Evil 7

بالإضافة إلى العناصر والأشياء المختلفة التي ستحتاجها لتحقيق نهايات معينة، يمكنك العثور على أشياء أخرى مثيرة للاهتمام في الإصدار التجريبي.

مواقع الفأس:أثناء الفلاش باك باستخدام شريط VHS، يمكنك العثور على "الفأس" المخفي. بمجرد وصولك إلى المطبخ، انظر من خلال الفجوة بين الثلاجة والميكروويف. هناك يمكنك العثور على المفتاح الرئيسي. استخدمه لدرج على الجانب الآخر من المطبخ. يمكنك فتحه باستخدام Lock Pick، لكنه سيكون فارغًا. ومع ذلك، بمجرد عودتك إلى الوقت الحاضر، انظر هناك مرة أخرى وستجد "الفأس" هناك. بعد التحديث، أصبح من الممكن أيضًا فتح درج باستخدام قفل القفل في الطابق السفلي.

ظهور شبح المرأة :يمكن أن يحدث هذا الحادث بشكل عشوائي أثناء استرجاع شريط VHS. يمكنك ملاحظة هذه السيدة في الخارج في الغابة عندما تنظر من فوق العتبة، في غرفة أسفل الدرج في المنزل، على الدرج نفسه، من خلال نافذة في المطبخ، وما إلى ذلك. على عكس P.T.، لا يبدو أن هذا الشبح يلعب أي دور في الحبكة أو الألغاز. ربما…

ظهورات "رجل العائلة":في بعض الأحيان يمكنك رؤيته وهو يمر عبر الردهة عندما تنظر خارج الغرفة مع مشغل VHS. يحدث هذا عادةً بعد ذكريات الماضي. بمجرد الخروج إلى الممر للنظر إليه، سوف يختفي بالفعل. بصراحة، هذا الرجل مخيف أكثر بكثير من بعض الأشباح.

مغادرة الغرفة بالهاتف دون إنهاء العرض التوضيحي:اتضح أنه يمكنك مغادرة الغرفة بهاتفك دون التعرض للهجوم. ما هي أسباب حدوث هذا الحدث غير واضح. ربما يكون هذا خطأ أو خطأ في كود اللعبة. لغز آخر.

العارضات المتحركة:يمكن للعارضات الموجودة في الغرفة أعلاه أن تستدير وتنظر إليك. في الواقع، قد تظهر أيضًا في منتصف الغرفة أثناء استكشاف الطوابق العليا.

يمكنك الجري:نعم...يمكنك التشغيل...لم يشرحوا لك هذا في العرض التوضيحي. كل ما عليك فعله هو الضغط على L3. ستكون مفيدة جدًا عند التوجه إلى الهاتف للاستماع إلى الرسائل.

إذا انغمست في الإصدار التجريبي، فمن المحتمل أنك لاحظت أن هناك الكثير من الأسرار والأشياء الغامضة المخفية هنا. هذه هي التفاصيل غير الواضحة التي سأخبركم بها. ربما لن يُحكى كل شيء، لكن هذا ما وجدته بنفسي واكتشفته في مقاطع الآخرين.

هذا المنشور برعاية متجر المفاتيح الرقمية Igromagaz!

انتباه! يحتوي على المفسدين!

عندما تلعب دور المصور أثناء الفلاش باك من الشريط، يمكنك صعود الدرج والعثور على زوج من سماعات الرأس على الطاولة. هذا نوع من التلميح إلى أنك ستحتاج إلى الاستماع إلى الأصوات لإكماله.

صورة العلية

عندما نصعد الدرج إلى حيث لاحظنا رنين الهاتف، تحقق من الجانب الأيسر منه. سنجد مفاجأة سارة - صورة لطائرة هليكوبتر وشعار شركة Umbrella، وعلى ظهرها نقش - "هل يراقبوننا من طائرة هليكوبتر؟"

حركة العارضات

عندما نحاول في الطابق الثاني الضغط على الزر لإنزال الدرج إلى العلية، كن حذرًا. العارضات تتحرك. أولاً، لاحظ الشخصيات الثلاثة الموجودة على اليسار، والتي تنظر إلى الحائط. بمجرد تحريك الكاميرا بعيدًا ثم النظر مرة أخرى، ستلاحظ أنهم استداروا وظهرت عارضة أزياء جديدة خلفك.

كسر العارضات

يمكن قطع ثلاث عارضات أزياء فقط بفأس. الأول هو الذي يظهر خلفك في الطابق الثاني، والثاني على اليسار في الغرفة مع الهاتف والأخير يسقط عندما تجري في المطبخ.

الفتاة الشبح

أثناء اللعب، قد تلاحظ شيئا غير عادي! هل لاحظت؟ إذن هذا هو شبح الفتاة. يمكنك العثور عليه في سبعة أماكن مختلفة. وفي كل مرة لا نراها إلا مرة واحدة في حياتنا. هذا يعني أنه سيتعين عليك تجربة العرض التوضيحي 7 مرات! وفيما يلي صورة مع مواقعها.

دمية الاصبع الغامضة

بمجرد خروجك إلى القاعة ستجد إصبعك في الخزانة ذات الأدراج. لفهم سبب الحاجة إليها، تحتاج إلى العثور على بقية اليد والاستعداد لمراجعة تحقيق كاملة، والتي ستمنحك نهاية جديدة وتمنحك عنصرًا غير عادي.

فأس

عندما تمر عبر محرك الأقراص المحمول من الكاسيت، ستجد مفتاحًا رئيسيًا خلف الميكروفيبر في المطبخ. افتح لها الدرج المقفل الموجود أمامك على الجانب الآخر من الغرفة. لن يكون هناك شيء، لكن عندما تعود إلى الواقع ستجد هناك... فأسًا!

النهاية خطية

هذه النهاية سوف يراها كل من أكمل العرض التوضيحي حتى النهاية. للقيام بذلك، نصل إلى الباب من خلال المطبخ، ونخرج قاطعة الترباس ونفتح الخزانة. نأخذ الشريط ونشاهده. ثم نخرج المفتاح بعد أن نفتح المدفأة ونركض نحو المخرج. يلحق بنا العجوز بيكر ويقول: "مرحبًا بك في العائلة يا بني".

تنتهي مع الجرس الأول

نظرًا لأننا علمنا بعد العرض الأول أن هناك آلية سرية في المدفأة، فإننا في اللعب الجديد نستخدمها على الفور ونجد المصهر. نستخدمه في الغرفة لخفض الدرج إلى العلية. للقيام بذلك، نترك الغرفة ونصعد الدرج عبر القاعة ونضغط على الزر. نصعد الدرج إلى العلية ونسمع الهاتف. ومرة أخرى الرجل ذو التحية المحتضرة - "مرحبًا بك في العائلة يا بني".

تنتهي مع الجرس الثاني

نحن هنا نمزج كلا المقطعين. نأخذ المصهر ثم نكرر جميع الخطوات للحصول على الكاسيت. أثناء مشاهدة الشريط نجد المفتاح الرئيسي خلف الميكروويف ونفتح المنضدة على الجانب الآخر من المطبخ. في الواقع، نجد فأسًا في هذه المنضدة. بعد ذلك نذهب إلى العلية ونجيب على الهاتف. والنتيجة لا تزال هي نفسها: "مرحبًا بك في العائلة يا بني".

تنتهي مع الجرس الثالث

يجب علينا أن نتصرف في أسرع وقت ممكن. نخرج المصهر ونشغله ونصعد ونحاول النظر إلى العارضات الثلاثة على الحائط. انه ضروري! نصل إلى الهاتف ونسمع رسالة جديدة - "شكرًا، مون مون!"

نهاية مثالية

للحصول على النهاية المثالية، تحتاج إلى تنفيذ عدد لا بأس به من الإجراءات غير الواضحة. سأترك على وجه التحديد عدة خيارات للتمرير للحصول على النهاية المثالية، بالإضافة إلى روابط لمؤلفي هذه المراجعات، الذين قاموا بعمل عملاق في كتابتها. في حالتي، نجح الخيار الأول. والباقي بدائل.

الخيار 1

2. أنت الآن بحاجة إلى التقاط الكتاب من الصندوق، للقيام بذلك، ستحتاج إلى مغادرة الغرفة، والاتجاه يمينًا والمرور عبر الباب مع وجود مادة لزجة سوداء حوله. يقع الكتاب في المنضدة التي تقع على يسار مدخل الحمام.

3. احصل على إصبع الدمية. مرة أخرى، طاولة السرير، الآن فقط عليك العودة إلى الممر السابق.

4. التقط قواطع الأسلاك، ثم اقطع السلسلة وأخرج الكاسيت من الخزانة. كل هذا يقع في المنطقة خلف المطبخ.

5. الآن حان الوقت للذهاب إلى العلية. قم بتنشيط الدرج، اصعد، انتقل إلى الباب على اليمين. هناك طاولة بجانب الرف المكسور، على هذه الطاولة هناك مفتاح الطابق السفلي، خذها.

6. علاوة على ذلك، في نفس الغرفة، ليس بعيدا عن النافذة، توجد أجهزة تلفزيون، وبجانبها نص مكتوب على الحائط. سيكون هناك ضحكة مكتومة بعد قراءتها. انظر إلى الموصل بين أجهزة التلفاز وخذ يد العارضة من هناك.

7. توجه إلى الطابق الأول، مقابل الدرج مباشرة يوجد رف مكسور. ستحتاج إلى الإشارة بإصبعك إليه، ولهذا ستحتاج إلى الجمع بين إصبعك والفرشاة التي التقطتها في العلية، بعد اكتمال هذا الإجراء، انتقل لعرض العنصر وأشر بإصبعك إلى الرف، تأكد من أنك تفعل كل شيء بشكل صحيح، يجب أن يكون هناك ضجيج مشابه لطلقة مسدس.

8. سيتعين عليك العودة إلى العلية، ولكن بدلا من الذهاب إلى الغرفة مع النافذة والهاتف، استمر على طول الممر إلى الباب المغطى، يجب سماع ضحكة مكتومة أخرى بجوار الباب.

9. الآن يأتي الجزء الممتع - الطابق السفلي. استخدم المفتاح الموجود على الشبكة الحديدية وانزل. لكن لا ينبغي عليك الدخول على الفور إلى الباب الأبيض، أولاً، استدر والتقط المفتاح الرئيسي.

والآن نحو الوحش والمغامرة. مر عبر الباب الأبيض واركض مباشرة إلى الممر بأسرع ما يمكن، في نهاية الممر هناك دمية بمفتاح، أمسك بالمفتاح وارجع إلى الباب بأسرع ما يمكن، بحلول الوقت الذي تهرب فيه من الباب الأبيض. يجب أن يظهر الوحش بالفعل. نظرًا لأن الجد يسد الباب، فإنني أوصي أولاً بضرب الوحش بكيس الجثث المتدلي من السقف لصعقه. يُنصح بعدم السماح لنفسك بالأذى، وإلا فلن تتمكن من الخروج من المنزل. لأكون صادقًا، لا أستطيع أن أقول مدى أهمية هذه اللحظة، على سبيل المثال، لا يزال الوحش يصل إلي، ولكن بعد الانتهاء من العرض التوضيحي، لا تزال تظهر رسالة تفيد بأن لدي عملة معدنية، ولكن فقط في حالة أنه من الأفضل أن أفعل ذلك. في محاولة لتفادي الكفوف القذرة.

طريقة بديلة للتمرير (شكرًا للمستخدم NoOb:man على المعلومات):

يمكنك تجاوز الوحش الموجود في الطابق السفلي بأمان إذا أساءت استخدام أوجه القصور في نصوصه:
عندما تدخل "المشرحة" لأول مرة، تذهب إلى منتصف الغرفة، ثم تذهب على الفور إلى المخرج وتضرب الصناديق، فلن يكون لدى الوحش الوقت للوصول إليك.
يتم تشغيل البرامج النصية الخاصة به عندما تقترب من ممر صغير، ويتم تشغيل برنامج نصي آخر عندما تغادر الغرفة.
لذا، بسبب هذه النصوص، لا يمكنه العودة إلى الحياة أثناء تشغيل الرسوم المتحركة الخاصة بـ "انحلاله".
يمكنك الذهاب إلى منتصف الغرفة، ثم الذهاب إلى الخروج من هذه الغرفة وفتح الباب (اضغط على المفتاح F مرتين)، ولكن لا تترك.
عندما يقترب منك الوحش، ما عليك سوى أن تخطو خطوة خارج الباب، أي. مغادرة المبنى. سيبدأ الوحش في الذوبان وفي هذه اللحظة بالذات عليك الركض إلى المفتاح العزيز ومغادرة الغرفة بسرعة. لن يكون لدى الوحش الوقت الكافي للعودة إلى الحياة.
النتيجة: من بداية الرسم المتحرك مع ذوبان الوحش حتى ظهوره مرة أخرى، يستغرق الأمر حوالي 5 ثوانٍ. استخدم هذا العيب لصحتك.

10. إذا كنت تعتقد أن الطابق السفلي قد انتهى، فأنت مخطئ. كل ما تبقى هو الإشارة بإصبعك نحو الجثة الموجودة على النقالة. ارجع إلى مخبأ الوحش واستخدم إصبعك على الجثة، فالمخطط لا يزال كما هو، ويجب سماع صوت مميز كتأكيد.

11. الآن أنت بحاجة إلى التقاط الفأس، والذهاب إلى المطبخ واستخدام المفتاح الرئيسي الموجود في الدرج المغلق.

12. هل تتذكر السلالم التي تؤدي إلى الطابق الثاني مع العارضات؟ هذا هو بالضبط المكان الذي يجب أن تذهب إليه. على يمين الدرج توجد لوحات، عليك أن تضرب إحداها بفأس، والتي تصور امرأة ذات وجه مضمد. وبعد ذلك، استمع لجولة أخرى من الضحك.

13. لا تزال نفس المنطقة، ولكن الآن تحت الدرج. لتبدأ، أشر إلى الباب المغطى، مرة أخرى هناك أصوات، ثم انظر في المرآة المقابلة واستدر بحدة 180 درجة، سيشير الضحك إلى أنك تفعل كل شيء بشكل صحيح.

14. توجه إلى العلية إلى الغرفة التي بها أجهزة التلفاز والهواتف. خذ إصبعك وأشر إلى المنطقة التي بها الأنبوب الأسود والأسلاك البيضاء والزرقاء. انتظر الصوت المميز.

كل شخص في نفس الغرفة، بعد اكتمال العملية باليد بنجاح، ارفع الهاتف واستمع إلى أصوات التنبيه.

15. لم يتبق سوى القليل بالفعل. هل تفتقد الطابق السفلي؟ اركض مرة أخرى إلى الطابق السفلي، إلى الممر مع الدمية والمفتاح، يجب أن تكون هناك دمية جديدة ملقاة على الأرض، عليك أن تنظر إليها وتجلس بجانبها حتى تسمع ضحكة أخرى.

16. الآن اللمسة الأخيرة. تعود إلى المطبخ وتشير بإصبعك إلى المقلاة.

17. العودة إلى العلية إلى الغرفة التي بها هاتف وتلفزيون ونافذة. الآن سيتم تغطية الباب الأبيض، الذي كان مغلقا سابقا، بالبقع الدموية. أدخله وخذ العملة التي طال انتظارها من الكرسي الهزاز. كل ما تبقى عليك فعله هو إكمال العرض التوضيحي. ستعتمد النتيجة على ما إذا كنت قد سمحت لنفسك بأن تتأذى من الوحش أم لا. »

الخيار 2

8. استدر وانزل إلى الطابق الأول. من الدرج نتجه يمينًا ونتجه مباشرة. نرى الباب المحترق، نذهب إلى هناك.

مهم! بعد ذلك، ركضنا على الفور إلى الباب الذي دخلناه للتو، وفتحناه قليلاً، لكن لا نبدأ في طرقه!


11. نستدير على الفور ونركض بسرعة عبر الباب بالقرب من الطاولة، حيث التقطنا الصمام. نذهب إلى الغرفة ونلتقط المفتاح الموجود على الرف (على الدمية)


12. نستدير، لكن لا تدخل مباشرة إلى الممر! سوف يخرج وحش من هناك.

ننتظر حتى يدخل الوحش الغرفة بالفعل وعندما تظهر فجوة بينه وبين الباب، نركض بسرعة إلى هناك.

مهم! إذا ضربك الوحش، فسيتعين عليك المرور بكل شيء مرة أخرى، لأن البطل لن يصل إلى النهاية

نركض خلف الحقيبة المعلقة من السقف وعندما يقترب الوحش بالفعل، ندفع الحقيبة، مما سيبطئ الوحش

نركض على الفور إلى الباب ونطرقه.

نصعد الدرج. الجزء الصعب قد انتهى :)

13. نذهب مباشرة على طول الممر، ستكون هناك طاولة بجانب السرير على اليسار، نفتحها ونأخذ دفتر الملاحظات

14. نذهب أبعد من ذلك، من خلال الباب الأول على اليسار - المرحاض. نصلح الصمام على الأنبوب ونقلبه ونصفي الماء.

نحن نأخذ البندقية

15. نعود إلى الدرج إلى الطابق الثاني. ستكون هناك طاولة بجانب السرير خفيفة على الجانب الأيمن من الجدار - افتحها وأخذ إصبع الدمية

أكملت كلا النهايتين وحصلت على عملة قذرة.

لسوء الحظ، يبدو أن النهاية بالهاتف قد تم حذفها من اللعبة. لم أتمكن أنا ولا أي شخص آخر من العثور على كيفية تفعيله في الإصدار الأحدث من العرض التوضيحي. يبدو أنه بعد إصدار اللعبة الكاملة، لم تعد هناك حاجة للتلميحات التي يتم التحدث بها عبر الهاتف.

الجزء 1 نهاية سيئة عادية

للحصول عليه، تحتاج إلى العثور على شريط الفيديو ومشاهدته، ثم الخروج من الباب الأمامي.

الجزء 2 نهاية سيئة للعدوى

للحصول عليه، يحتاج الوحش إلى إصابة اللاعب مرة واحدة على الأقل.

الجزء 3 نهاية جيدة نهاية حقيقية

إنه يعمل بنفس الطريقة السيئة، لكن الوحش لا يمكنه إيذاء اللاعب. يمكنك إما الهروب منه أو محاولة محاربته حتى يختفي.

الجزء 4 العملة القذرة

يمكن الحصول عليها بالتوازي مع النهاية الحقيقية.

هناك مشكلة هنا في الحصول على آخر تحقيق في الوفاة. لكي يعمل محفز ضحك الفتاة على الدمية الموجودة في الطابق السفلي، عليك أن تمر بأحداث شريط الفيديو وتتأكد من رؤية "الشبح" في أي مكان. في بعض الأحيان تحتاج إلى القيام بذلك أكثر من مرة. إذا حالفنا الحظ. ومن المستحسن، حتى لو رأيت شبح فتاة، ألا تتخطي الشريط، بل أن تصل إلى نهاية الحدث حتى يعمل محفز الضحك على الأرجح. استغرق الأمر مني حوالي 3 أو 4 محاولات لكل شريط.

Resident Evil 7: Biohazard تتضمن نهايات متعددة. تمكنا من معرفة ذلك لسبب بسيط وهو أن العديد من اللاعبين قد أكملوا ذلك بالفعل ونشروا العديد من "الأوتار النهائية" التي تلقوها عبر الإنترنت. إنها تعتمد إلى حد كبير على أفعالك التي قمت بها أو، على العكس من ذلك، التي لم يتم القيام بها أثناء اللعبة. في هذا الدليل، سنصف جميع النهايات ونخبرك بكيفية فتح أفضلها.

وبحسب المعلومات المسربة عبر الإنترنت، فإن اللعبة ستحتوي على أكثر من نهايتين. ومما تعلمناه، لن تتمكن من الحصول عليهم من خلال الانتخابات المباشرة. على سبيل المثال، يمكن أن تتغير النهاية حتى بسبب اللعبة المفقودة التي لعبت بها الفتاة خلال حياتها، حيث كانت لديها ذكريات دافئة مرتبطة بها، وبالتالي لن تتمكن من التوصل إلى اتفاق مع الشبح، وسوف لا تساعدك. وهذا يعني أن اللعبة سيتم بناؤها على نفس مبدأ الإصدار التجريبي، حيث كان عليك البحث في كل زاوية للحصول على النهاية الحقيقية.

قد يعتمد إكمال اللعبة أيضًا على موقفك تجاه الآخرين. من المعروف على وجه اليقين أنه سيتعين على الشخصية الرئيسية أن تتواصل مع عائلة بيكر، لكننا لا نعرف حتى الآن كيف سنتمكن من التفاعل معهم بالضبط. ربما يمكن لبطل الرواية أن يتحدث معهم من القلب إلى القلب، وأن يُظهر لهم خطأ أفعاله، وما إلى ذلك.

أفاد المستخدمون الذين تمكنوا من فتح ملفات اللعبة أن اللعبة لها نهاية سعيدة للعائلة. ليس من الواضح ما إذا كان هذا صحيحًا أم أننا نتعامل مع قزم آخر من Capcom. من المحتمل أن تكتشف ذلك بعد الإصدار الرسمي للعبة Resident Evil 7: Biohazard.

النهايات الجيدة والسيئة في Resident Evil 7

لسوء الحظ، تبين أن كل شيء أبسط بكثير - تقدم اللعبة نهايتين فقط، وتعتمدان على قرار واحد فقط. ستحتاج الشخصية الرئيسية إلى اتخاذ هذا الاختيار بعد هزيمة وحش قاسي ضخم.

ربما تتساءل عما يجب على اللاعب فعله بالضبط للحصول على النهاية الجيدة أو السيئة. هل نمنع الفيروس من السيطرة على العالم؟ إنقاذ ابنة الرئيس؟ أو ربما مقاومة النخبة الفاسدة؟ لا، عليك فقط أن تقرر من سيحصل على المصل - زوي أم ميا. إذا قررت اختيار ميا، فسوف تحصل على نهاية إيجابية وإنجاز يسمى "نهاية الليل". هل تريدين شفاء زويا؟ ثم استعد لمشاهدة النهاية السيئة واحصل على كأس الذكرى فقط.

دعنا نضيف أنك ستحتاج إلى اتخاذ هذا الاختيار في مكان ما في منتصف اللعبة، وليس في النهاية. ولذلك، فإن العديد من اللاعبين لم يدركوا حتى أنهم اختاروا نهاية سيئة. لا يمكنك معرفة عواقب قرارك إلا بعد المعركة النهائية. إذا كنت تريد رؤية النهايتين بنفسك، فننصحك بإنشاء عملية حفظ قبل أن تقرر من الذي تريد علاجه.

كسول جدًا للعب خلال اللعبة مرتين؟ ثم فقط شاهد الفيديو المقابل أدناه:

لعبة الرعب Resident Evil 7: Biohazard، التي صدرت في 24 يناير 2017، لها نهايات متعددة. في البداية، كان لدى محبي السلسلة افتراضات حول عدد النهايات الموجودة في Resident Evil 7 وأن الحصول على النهاية سيعتمد على عدد كبير من العوامل، وحتى خطأ بسيط قد يؤدي إلى نهاية غير سارة.

في الواقع، تبين أن كل شيء أبسط بكثير:

  1. أولاً، هناك نهايتان فقط (وهذا يتعلق بمسألة عدد النهايات الموجودة في Resident Evil 7)
  2. وثانياً، نهاية اللعبة تعتمد على خيار واحد فقط، والذي سيظهر أمام اللاعب قرب نهاية اللعبة.

عندما تجد الشخصية الرئيسية وتنقذ ميا وزويا المختطفتين، تقوم الثانية بصنع مصلين من المواد التي تم العثور عليها سابقًا من أجل علاج نفسها ومحبوب الشخصية الرئيسية. مباشرة بعد ذلك، هناك معركة مع الرئيس - جاك شديد التحور، والذي يمثل الآن كتلة حيوية غير محددة مع عدد كبير من العيون، والتي يجب إطلاق النار عليها من أجل الفوز.

بعد أن فقد كل عينيه، أمسك الرئيس بإيثان وكاد أن يقتله، واضطر في النهاية إلى استخدام أحد الأمصال المصنوعة، لذلك لم يتبق سوى لقاح واحد. عندما يغادر إيثان الغرفة التي جرت فيها المعركة، يواجه اللاعب اختيار من سيعطي المصل: زوي أو ميا.

هذا الاختيار هو الذي يحدد النهاية التي ستحصل عليها.

إذا اختار اللاعب إعطاء المصل لميا، فسيحصل على نهاية "نهاية الليل"، والتي تعتبر جيدة. بعد شفاء ميا، صعدت هي وإيثان على متن قارب وأبحرا بعيدًا، لكن في الطريق يتعين عليهما التوقف بالقرب من سفينة كبيرة جنحت. هناك، يتم اختطاف إيثان وسيتعين على اللاعب أن يلعب دور ميا لبعض الوقت.

خلال هذه الحلقة تشاهد تسجيلاً من الفيلم، يتضح منه أن مسبب العدوى هي إيفلين، الفتاة ذات القدرات الخارقة، والتي كانت برفقتها ميا وآلان على هذه السفينة. كانت خطة العملية أن يتظاهروا بأنهم عائلة، وبالتالي تقييد الفتاة أثناء النقل، لكنها قتلت جميع أفراد الطاقم باستثناء ميا وهربت، مما تسبب في إصابة الخبازين الذين لاحقوا الشخصية الرئيسية طوال اللعبة. .

في النهاية، تنقذ ميا إيثان من أسر إيفلين، وبعد ذلك تدفعه خارج الباب وتغلق نفسها في نفس الغرفة مع الفتاة حتى لا تتمكن من إيذاء الشخصية الرئيسية، وبعد ذلك يلعب اللاعب مرة أخرى دور إيثان. في النهاية، يأتي وقت المعركة النهائية، التي يقتل خلالها بطل الرواية إيفلين بالمادة الجينية المستلمة من ميا. ثم تصل خدمة Umbrella Corps بطائرة هليكوبتر وتنقذ إيثان وعشيقته التي تبين أنها على قيد الحياة.

يتم تقديم مشهد نهائي للاعب مع مونولوج الشخصية الرئيسية.

إذا اختار اللاعب زويا، ستكون النتيجة النهاية السيئة "مجرد ذكرى". حبكة النهاية تشبه إلى حد كبير الحبكة الجيدة، فقط بدلاً من ميا، تصعد زوي إلى القارب مع إيثان. عندما يسبحون إلى نفس السفينة، تقتل إيفلين زوي وتختطف إيثان.

ما يلي هو أسلوب لعب ميا مطابق تمامًا للنهاية الجيدة، فقط بعد إنقاذ إيثان، يقع حبيبه بالكامل تحت قوة إيفلين ويهاجم الشخصية الرئيسية. بعد معركة قصيرة، يقتل إيثان ميا، ثم حان الوقت للمعركة النهائية المذكورة أعلاه مع إيفلين.

نفس المروحيات تطير بعد الشخصية الرئيسية وتنقذه. لكن ميا هذه المرة ليست مع إيثان، ومونولوج البطل يختلف عن المونولوج في النهاية الجيدة وهو أكثر حزناً.

ومن الجدير بالذكر أيضًا أن هناك شيئًا يشبه بيضة عيد الفصح في النهاية. اتضح أن لوكاس بيكر، أحد أفراد الأسرة، هو جاسوس فيلق المظلة الذي كان يراقب الوضع في منزل بيكر. قبل وقت قصير من النهاية، يمكن أن يسمع إيثان محادثات على الراديو بين اثنين من موظفي الشركة، اشتكى أحدهم من أن لوكاس كان يسرب المعلومات إلى "من الواضح لمن"، بالإضافة إلى ذلك، من حوارهم، يمكنك سماع ذلك في حالة إيفيلينا، لديهم أمر بإطلاق النار من أجل القتل.

بالنظر إلى أن الشخصية الرئيسية يتم حفظها بواسطة Umbrella في كلا النهايتين، فمن غير المعروف ما الذي سيحدث له ولميا في النهاية.