Sigerous mod 2.2 explicație despre rasa necunoscută. Cauza necunoscută a prăbușirii elicopterului

Descriere: Misiunea finală a jocului original ZP de a evacua trenul în afara zonei

Quest emis de: Sediul SBU

Condiții de apariție: Cauza prăbușirii elicopterului este cunoscută

Tutorial: trebuie să așteptați ejectarea. În acest moment, poți să vorbești cu Strelok, să-i dai documentele (dacă le-ai strâns). După eliberare, veți contacta comanda și veți primi o sarcină de evacuare a trenului. Mai este timp până la următoarea lansare.

În primul rând, trebuie să vorbești cu Kowalski. Comandamentul este interesat de informațiile pe care Strelok le cunoaște, așa că în drum spre elicoptere ar trebui să-l acoperim. Apoi trecem prin oraș, plin de inamici, până la monumentul Prometeu - punctul de evacuare „B28”. Asigurați-vă că personajele cheie nu sunt ucise.

Mai întâi, vei întâlni zombi pe drum, apoi mutanți, iar lângă cinema va avea loc un întreg raid de Monoliți. Pe drum, mai trebuie să-l aducem pe medic în fire, se pare că controlorul l-a acoperit destul de rău... Ne apropiem de monument și trebuie să rezistăm lângă elicoptere. Mulțimi de monoliți aleargă spre noi, lunetiştii trag de pe acoperișuri. Dar am așteptat până când elicopterele au decolat. Și aici avem de ales: rămâneți în joc în modul freeplay sau zburați cu armata și urmăriți sfârșitul jocului.
Sfat: pentru a evita jaful GG după decolarea elicopterelor, trebuie să dezactivați opțiunea corespunzătoare în setările modului

JOC GRATUIT

Descriere: Misiunea este activată automat după decolarea elicopterelor. A avut loc o creștere mare psi.

Tutorial: împușcă 400 de zombi în toate locațiile.

Recompensa: 200.000 de tugriks

Descriere: după ce ne întoarcem la spălătorie, descoperim că aceasta a fost ocupată de urmăritori liberi. Mecanic - unchiul Yar. Garik este îngrijorat de prietenul său Melnik, care a intrat în pasaj superior.

Misiunea emisă de: Pripyat, ghidul Garik

Tutorial: coborâm la pasajul superior, dacă nu ați vândut încă Zulu RPK, acesta va fi de mare folos aici, deoarece este mult mai profitabil pentru ei să curățeze zonele „pe zonă”. Ne deplasăm de-a lungul semnului, împușcând un număr incredibil de mutanți și zombi, iar în sala mare și mercenari cu Alpha. Îl găsim pe Melnik și ne întoarcem cu el la Pripyat.

Descriere: este necesar să se găsească mostre dintr-o rocă necunoscută pentru oamenii de știință

Căutarea oferă: Jupiter, buncărul oamenilor de știință, Herman

Soluție: Misiunea constă din mai multe părți, nu este dificilă. Ni se oferă un detector „Serafim” cu care trebuie să găsim în mod independent (nu vor fi semne pe hartă) mostre dintr-o rocă necunoscută și să le aducem oamenilor de știință. Luăm mostrele găsite la buncăr și le dăm lui Herman, așteptăm până când va conduce experimentul - primim 6 artefacte și detectorul Serafim drept recompensă.

Singura dificultate este unde să le cauți. Cheie:
Posibile puncte de apariție:
GÂRLĂ:
anomalie Circ
anomalie Fermă arsă
anomalie Cazan
anomalie Pădurea de Fier
JUPITER
Cenușă anomalie
Anomalia carierei
într-un crâng anormal de pe Yanov
lângă Fabrica de Ciment, unde unul dintre depozitele lui Strelok
PRIPYAT
lângă Spălătorie
punct de evacuare B-28, nu departe de monumentul din apropierea copacului căzut
în Pripyat despre Grădiniţă, printre anomaliile de pe loc de joaca
între case, în vița de anomalie

Descriere: un comerciant de la stația din Hawaii Yanov are nevoie de o valiză de la Pripyat

Misiunea oferită de: Jupiter, Yanov, Hawaiian

Stare: vizitați Pripyat (poate fi luat după ce Gauss a fost reparat)

Soluție: una dintre misiunile „aduceți și dăruiți”, mergem la Pripyat urmând semnul, luăm valiza și o aducem hawaianului.

Descriere: medic de la stația Yanov, Kostoprav, are nevoie de o trusă specială de prim ajutor pentru a trata urmăritorii.

Căutare oferită de: Jupiter, Yanov, Chiropractor

Stare: vizitați Pripyat.

Recompensă: contor Geiger

Walkthrough: mergem la uzina Jupiter, în holul unde are loc o coborâre în pasajul superior, într-una dintre cutii se află trusa de prim ajutor necesară.
p.s.: Am finalizat această misiune în joc gratuit, dar devine disponibilă după căutarea pentru „Armă necunoscută”

Atunci când alegeți butoiul preferat, sunt multe caracteristici de luat în considerare. Trebuie amintit că unul dintre parametrii principali este daunele maxime care pot fi cauzate acest tip arme. De asemenea, merită să luați în considerare gama de foc țintit.

Pe măsură ce progresezi, vei întâlni personaje noi cu specializări sau abilități diferite. De exemplu, cu ajutorul lor va fi posibilă îmbunătățirea armelor, a costumelor blindate sau chiar a artefactelor. Printre aceste personaje vei întâlni negustori cu care te poți „înțelege” (mai ales noaptea) cu privire la prețurile mărfurilor și să comanzi un articol unic.

Din caracterele cheie învinse, va fi posibilă eliminarea unităților flash pe care sunt stocate informații despre cache-urile personale, personalizate. Pentru a afla locația unui astfel de cache, unitatea flash trebuie „utilizată”. În ceea ce privește ascunzișurile obișnuite, ar trebui să se țină seama de faptul că proprietarii lor, urmăritorii, sunt oameni experimentați și pricepuți; dând dovadă de minuni de ingeniozitate atunci când își depozitează bunurile în pubele. Este mai ușor să găsești o pisică neagră camera intunecata decât ascunzătoarea veteranului.

În unele cache (sau ca recompensă pentru misiuni finalizate) veți găsi documentatie tehnicași material teoretic despre utilizare tipuri variate arme sub forma unui folder „Tactici de luptă”. Este util să studiați imediat „tacticile” găsite - acest lucru vă va permite să provocați mai multe daune inamicului folosind armele pe care le-ați stăpânit. Lista „tacticilor” studiate este stocată în secțiunea PDA personală - bibliotecă.

Modul include un nou parametru pentru personajul principal - rang. Punctele de rang sunt acordate pentru finalizarea misiunilor, pentru victoriile asupra inamicilor (inclusiv mutanții) și pentru alte fapte. La un rang scăzut, unele personaje de misiuni te vor trata cu condescendență și este puțin probabil să aibă încredere în tine pentru a îndeplini sarcini serioase. Nu vă descurajați - îmbunătățiți-vă abilitățile studiind Zona. Creșterea rangului dvs. va fi marcată cu recompense atunci când atingeți valorile cheie. Luptă - și în timp, vei putea să-ți demonstrezi calitățile de luptă unor comandanți miop.

Când aruncați grenade, asigurați-vă că nu lovește un obiect din apropiere și nu zboară înapoi.

Nu uita că inamicii au propriile lor tactici, creează și schimbă-ți pe a ta.

Echipele Alpha sunt bine înarmate, dacă mergi să distrugi astfel de echipe, pregătește-te bine. PDA-urile comandanților Alpha pot fi vândute comercianților cu profit.

Reparați-vă arma la timp, altfel arma se va bloca adesea și vă va eșua și mai des.

Salvați cât mai des posibil, vă va salva viața.

Dacă este posibil, cumpărați un detector de mine. Acest lucru vă va salva adesea viața.

Predați armele și echipamentele inutile mecanicilor după ce le demontează, aceștia primesc piese și vă oferă reduceri.


p.s.s. multumesc pentru ajutor: Rep1ik@nt(pentru asistență tehnică și descrierea unor misiuni), SERGE(pentru descrierea misiunii de a proteja barja lui Noe), Kurtz, Liniște, Zeha, XAH , AR100 , GADver, Şacal64, hex1991, Asasin , marussia,petr, Căpitan_Spaulding, StalkerShop, Jucărie1

Tutorial SGM 1.7 Partea a treia

Laboratorul X 8

Descriere: Informațiile găsite indică laboratorul central sub simbolul X8. Pot exista informații despre experimentele secrete desfășurate în zonă.
Conditii de emitere: S-au gasit documente in atelier cu produsul nr.62

Tutorial: Îndreptarea către Yubileiny KBO. La etajul cinci, lângă ușa liftului, veți găsi PDA-ul mercenarului Barchuk, care spune că generatorul este situat la etajul șase de serviciu. Pornim generatorul, urcăm în lift și coborâm la laboratorul x8.

Coborâm și deschidem ușa folosind cardul de acces. Chiar acolo, pe dreapta usa inchisa cu un semn că străinilor li se interzice intrarea. Aici aveți nevoie de cardul roșu. Deschide ușa, înăuntru este un arsenal de arme și medicamente. Intrăm în clasă, pe calea anomaliei electrice, coborâm scările, iar pe masă se află un caiet albastru cu notițe despre experiment. O luăm și ne întoarcem la intrare. Mergem în sala de mese, pe drum veți întâlni doi snork - nu vă alarmați, este încă devreme Urcăm o scări și intrăm în sala de mese. Se aude un copil plângând. În camera bărbaților din dreapta îl veți găsi pe Burer, care nu are comunicare și plânge de singurătate. Folosește un cuțit în timp ce te distrezi. La capătul sălii veți găsi documente de cercetare. Ne întoarcem din nou la intrare. Coborâm la laborator. Dar nu facem stânga în jos, ci urcăm scările din dreapta. Va fi un poltergeist care stă acolo, care ne-a deranjat cu sârguință în tot acest timp și va fi și o mitralieră RP-74. Acum să coborâm la laborator. Alaturi de modelul suprimatorului de agresiune Rainbow, mai gasesti pe raft un alt document. Total 3.
Fii atent, acolo vor fi jerbo-uri care te pot duce cu ușurință în anomalii de neobservat. În camera cu două rezervoare mari pe panoul de control va exista o comandă de transfer și puțin mai departe - un anabiotic care vă permite să supraviețuiți eliberării. Acum coborâm, intrăm în puțul liftului din dreapta și urcăm când vedem usi deschise pe podea sărim acolo. Vor fi trei Bureri în sală, doar un cuțit, luați cele două documente rămase. Și încă două anabiotice Acum că am ajuns aici, ne întoarcem - cu liftul. De îndată ce ieși, fugi la spălătoria lui Kowalski pentru o conversație față în față. În total, ar trebui să ai la tine 6 documente din laboratorul x8.
Sfaturi: Pe acoperișul Yubileiny KBO, puteți găsi două artefacte de fulgi de zăpadă (deși altele sunt posibile)

Interferențe radio

Descriere: Găsiți și distrugeți sursa de interferență.

Condiții de emitere: Laborator promovat x8

Tutorial: Mergem în curtea de la sud de școală, căutăm cadavrul soldatului, luăm explozibili cu un cronometru. După aceasta, îl contactăm pe Kovalsky prin radio, locotenent-colonelul spune că locatie exacta Au găsit un semnal - venea de la grădiniță. Ne îndreptăm acolo, punem explozibili pe ușă și ne retragem rapid la o distanță sigură.
După explozie, putem intra deja înăuntru. Urcăm la etajul doi și mergem în aripa de vest. Va fi un poltergeist acolo. Când ajungem în aripa de vest, vom vedea instalația, aceasta este sursa de interferență. Primim sarcina de a-l distruge. Aruncăm câteva grenade F1 sau câteva grenade dintr-un lansator de grenade acolo.
După distrugere, auzim un zgomot care vine de jos. Trebuie să verificați sursa sunetului. Deschidem frigiderul și găsim acolo pe militarul dispărut, după care mergem să vorbim cu Kowalski

Motiv necunoscut prăbușirea elicopterului

Descriere: Kirilov a detectat un semnal ciudat nu departe de bază. Trebuie să verificați sursa semnalului.
Misiunea oferită de: colonelul Kovalsky

Condiții de emitere: Ați finalizat misiunea Interferență radio

Tutorial: Mergem la semnal, la sud de hostel. Ajungem la loc, semnalul începe să se miște - alergăm după el. Se pare că semnalul a venit din subteran. Acum trebuie să ne întoarcem la bază. De îndată ce suntem pe loc, urmărim un videoclip despre motor: Strelok vine la noi, ne spune situația generală, precum și motivele prăbușirii elicopterului.
Sfaturi: nu folosiți conducători SGM în această căutare pentru a evita erorile

Operațiunea Vulcan

Descriere: curățați zona din grupul Monolith pentru a asigura evacuarea nestingherită din Pripyat
Eliberat de: colonelul Kowalski

Soluție: Vorbim cu Kowalski și luăm misiunea, mergem să ne întâlnim cu detașamentul (el va apărea în curtea de lângă intrarea în spălătorie). Vorbim cu liderul de echipă și plecăm... pe parcurs, împușcând tot ce se mișcă. Va trebui să tragi mult și des. Curățăm cinematograful Prometheus. Nu uitați de unitatea flash a lui Cyborg. După finalizarea sarcinii, ne întoarcem la Kowalsky și raportăm.
Sfat: pentru această operație este mai bine să comandați un exoschelet militar și pusca cu luneta Pistolul „Barrett” sau Gauss

Evacuare

Descriere: Misiunea finală a jocului original ZP de a evacua trenul în afara zonei
Quest emis de: Sediul SBU

Condiții de apariție: Cauza prăbușirii elicopterului este cunoscută

Tutorial: trebuie să așteptați ejectarea. În acest moment, poți să vorbești cu Strelok, să-i dai documentele (dacă le-ai strâns). După eliberare, veți contacta comanda și veți primi o sarcină de evacuare a trenului. Mai este timp până la următoarea lansare.

În primul rând, trebuie să vorbești cu Kowalski. Comandamentul este interesat de informațiile pe care Strelok le cunoaște, așa că în drum spre elicoptere ar trebui să-l acoperim. Apoi ne deplasăm prin oraș, plin de inamici, către monumentul Prometeu - punctul de evacuare „B28” Asigurați-vă că personajele cheie nu sunt ucise.

Și aici avem de ales: rămâneți în joc în modul freeplay sau zburați cu armata și urmăriți sfârșitul jocului.
Sfat: pentru a evita jaful jucătorului principal după decolarea elicopterelor, trebuie să dezactivați opțiunea corespunzătoare din folderul gamedata
config în mod config

Joc gratuit

Ștergeți zona de zombi

Descriere: Misiunea este activată automat după decolarea elicopterelor. A avut loc o creștere mare psi.
Tutorial: împușcă 400 de zombi în toate locațiile.

Recompensa: 200.000 de tugriks

Eliberează morarul

Descriere: după ce ne întoarcem la spălătorie, descoperim că aceasta a fost ocupată de urmăritori liberi. Mecanic - unchiul Yar. Garik este îngrijorat de prietenul său Melnik, care a intrat în pasaj superior.
Misiunea emisă de: Pripyat, ghidul Garik

Tutorial: coborâm la pasajul superior, dacă nu ați vândut încă Zulu RPK, acesta va fi de mare folos aici, deoarece este mult mai profitabil pentru ei să curățeze zonele „pe zonă”. Ne deplasăm de-a lungul semnului, împușcând un număr incredibil de mutanți și zombi, iar în sala mare și mercenari cu Alpha. Îl găsim pe Melnik și ne întoarcem cu el la Pripyat.

Rasa necunoscuta

Descriere: este necesar să se găsească mostre dintr-o rocă necunoscută pentru oamenii de știință
Căutarea oferă: Jupiter, buncărul oamenilor de știință, Herman

Soluție: Misiunea constă din mai multe părți, nu este dificilă. Ni se oferă un detector „Serafim” cu care trebuie să găsim în mod independent (nu vor fi semne pe hartă) mostre dintr-o rocă necunoscută și să le aducem oamenilor de știință. Luăm mostrele găsite în buncăr și le dăm lui Herman, așteptăm până când acesta conduce experimentul - primim 6 artefacte și detectorul Serafim drept recompensă.

Singura dificultate este unde să le cauți. Cheie:
Posibile puncte de apariție:
GÂRLĂ:
anomalie Circ
anomalie Fermă arsă
anomalie Cazan
anomalie Pădurea de Fier
JUPITER
Cenușă anomalie
Anomalia carierei
într-un crâng anormal de pe Yanov
lângă Fabrica de Ciment, unde unul dintre depozitele lui Strelok
PRIPYAT
lângă Spălătorie
punct de evacuare B-28, nu departe de monumentul din apropierea copacului căzut
în Pripyat lângă grădiniță, printre anomaliile de pe locul de joacă
între case, în vița de anomalie

Livrare pentru Hawaiian

Descriere: un comerciant de la stația din Hawaii Yanov are nevoie de o valiză de la Pripyat
Misiunea oferită de: Jupiter, Yanov, Hawaiian

Stare: vizitați Pripyat (poate fi luat după ce Gauss a fost reparat)

Tutorial: una dintre misiunile „adu și dă”, mergem la Pripyat urmând semnul, luăm valiza și o aducem hawaianului.

Trusa de prim ajutor pentru chiropractician

Descriere: medic de la stația Yanov, Kostoprav, are nevoie de o trusă specială de prim ajutor pentru a trata urmăritorii.
Căutare oferită de: Jupiter, Yanov, Chiropractor

Stare: vizitați Pripyat.

Walkthrough: mergem la uzina Jupiter, în holul unde are loc o coborâre în pasajul superior, într-una dintre cutii se află trusa de prim ajutor necesară.

Atunci când alegeți butoiul preferat, sunt multe caracteristici de luat în considerare. Trebuie amintit că unul dintre parametrii principali este daunele maxime pe care le poate provoca acest tip de armă. De asemenea, merită să luați în considerare gama de foc țintit.

Pe măsură ce progresezi, vei întâlni personaje noi cu specializări sau abilități diferite. De exemplu, cu ajutorul lor va fi posibilă îmbunătățirea armelor, a costumelor blindate sau chiar a artefactelor. Printre aceste personaje vei întâlni negustori cu care te poți „înțelege” (mai ales noaptea) cu privire la prețurile mărfurilor și să comanzi un articol unic.

Din caracterele cheie învinse, va fi posibilă eliminarea unităților flash pe care sunt stocate informații despre cache-urile personale, personalizate. Pentru a afla locația unui astfel de cache, unitatea flash trebuie să fie „utilizată”. ingeniozitate atunci când își depozitează bunurile în pubele Este mai ușor să găsești o pisică neagră într-o cameră întunecată decât ascunzătoarea unui veteran.

În unele cache (sau ca recompensă pentru misiuni finalizate) veți găsi documentație tehnică și material teoretic despre utilizarea diferitelor tipuri de arme sub forma unui folder „Tactici de luptă” Este util să studiați „tacticile” pe care le găsiți imediat - acest lucru vă va permite să faceți mai multe daune inamicului din armele stăpânite. Lista „tacticilor” studiate este stocată în secțiunea PDA personală - bibliotecă.

Modul include un nou parametru pentru personajul principal – rang. Punctele de rang sunt acordate pentru finalizarea misiunilor, pentru victoriile asupra inamicilor (inclusiv mutanții) și pentru alte fapte. La un rang scăzut, unele personaje de misiuni te vor trata cu condescendență și este puțin probabil să aibă încredere în tine pentru a îndeplini sarcini serioase. Nu vă descurajați - îmbunătățiți-vă abilitățile studiind Zona. Creșterea rangului dvs. va fi marcată cu recompense atunci când atingeți valorile cheie. Luptă - și, în timp, vei putea să-ți demonstrezi efectiv calitățile de luptă comandanților miop.

Când aruncați grenade, asigurați-vă că nu lovește un obiect din apropiere și nu zboară înapoi.

Nu uita că inamicii au propriile lor tactici, creează și schimbă-ți pe a ta.

Echipele Alpha sunt bine înarmate, dacă mergi să distrugi astfel de echipe, pregătește-te bine. PDA-urile comandanților Alpha pot fi vândute comercianților cu profit.

Reparați-vă arma la timp, altfel arma se va bloca adesea și vă va eșua și mai des.

Salvați cât mai des posibil, vă va salva viața.

Dacă este posibil, cumpărați un detector de mine. Acest lucru vă va salva adesea viața.

Predați armele și echipamentele inutile mecanicilor după ce le demontează, aceștia primesc piese și vă oferă reduceri.

Atunci când alegeți butoiul preferat, sunt multe caracteristici de luat în considerare. Trebuie amintit că unul dintre parametrii principali este daunele maxime pe care le poate provoca acest tip de armă. De asemenea, merită să luați în considerare gama de foc țintit. Pe măsură ce progresați, veți întâlni personaje noi cu specializări sau abilități diferite. De exemplu, cu ajutorul lor va fi posibilă îmbunătățirea armelor, a costumelor blindate sau chiar a artefactelor. Printre aceste personaje vei întâlni negustori cu care te poți „înțelege” (mai ales noaptea) cu privire la prețurile mărfurilor și să comanzi un articol unic.
Din caracterele cheie învinse, va fi posibilă eliminarea unităților flash pe care sunt stocate informații despre cache-urile personale, personalizate. Pentru a afla locația unui astfel de cache, unitatea flash trebuie să fie „utilizată”. ingeniozitate atunci când își depozitează bunurile în coșul de gunoi Este mai ușor să găsești o pisică neagră într-o cameră întunecată decât ascunzătoarea unui veteran.
În unele cache (sau ca recompensă pentru misiuni finalizate) veți găsi documentație tehnică și material teoretic despre utilizarea diferitelor tipuri de arme sub forma unui folder „Tactici de luptă” Este util să studiați „tacticile” pe care le găsiți imediat - acest lucru vă va permite să faceți mai multe daune inamicului din armele stăpânite. Lista „tacticilor” studiate este stocată în secțiunea PDA personală - bibliotecă.
Modul include un nou parametru pentru personajul principal – rang. Punctele de rang sunt acordate pentru finalizarea misiunilor, pentru victoriile asupra inamicilor (inclusiv mutanții) și pentru alte fapte. La un rang scăzut, unele personaje de misiuni te vor trata cu condescendență și este puțin probabil să aibă încredere în tine pentru a îndeplini sarcini serioase. Nu vă descurajați - îmbunătățiți-vă abilitățile studiind Zona. Creșterea rangului dvs. va fi marcată cu recompense atunci când atingeți valorile cheie. Luptă - și de-a lungul timpului, vei putea demonstra calitățile tale de luptă pentru comandanții miop. Atunci când arunci grenade, asigură-te că nu lovește un obiect din apropiere și nu zboară înapoi au propriile lor tactici, creează și schimbă-ți pe a ta. Echipele Alpha sunt bine înarmate, dacă mergi să distrugi astfel de echipe, pregătește-te bine. PDA-urile comandanților Alpha pot fi vândute în mod profitabil comercianților. Reparați armele la timp, altfel arma se va bloca și vă va eșua și mai des, dacă este posibil, vă va salva viața. Acest lucru vă va salva adesea viața. Predați armele și echipamentele inutile mecanicilor, ei le vor dezasambla și vor primi piese și vă vor oferi reduceri.

Du coletul la Markovich



Informații importante


Călătorie

Pilot


SBU.
Celulă


Interceptare


Întâlnire de noapte


Raport științific


Misiuni suplimentare

Recompensă: rang +4, 2000r, trusă științifică de prim ajutor x4, bandaj special x5, băutură sălbatică x2, lumina lunii artefact, piesă nouă în player mp3, coordonatele gsm ale cache-ului ->
Pachet important

Recompensă: 1500r, coordonatele gsm ale memoriei cache –> truse de prim ajutor x2
Condiții: rang 35.


Raid


Lătrat: Sabie.

Trunchi nominal

Recompensa: opțional.
Emite: Thunderbolt.

Instrucțiunile unchiului Yar


Eliberat de: unchiul Yar.

Lunetisti de noapte


Emite: Thunderbolt.

Echipa pierdută


Eliberat de: Molfar.

1) Cadavrul lui Myron - peștera controlorului vorbitor din Skadovsk, lângă ferma arsă. ->
2) Cadavrul lui Kanevsky – va fi disponibil după finalizarea misiunii „Pachet important” ->


4) Cadavrul lui Chapaev – Silvicultură –>

Sigerous mod, unul dintre cele mai bune moduri pentru ZP. Face jocul mai interesant și mai complex, adaugă oportunități la care s-ar putea visa doar în Call of Pripyat. Vă puteți alătura facțiunilor, adaugă multă muzică în joc (în tabere sigure), adaugă un număr imens. de căutări, face zona mai periculoasă și mult mai mult. Acum haideți să trecem la procedura.

Du coletul la Markovich

Chiar la începutul jocului, GG apare la periferia orașului Zaton, unde un pârâtor se apropie de el și îi cere să ia taxa lunară către salvatorul Markovich din Skadovsk, promițându-i că același Markovich va acorda un comision. Puteți ajunge la navă fie singur, fie cu ajutorul lui
ghidează-l pe Woland, care va veni imediat după ce va accepta misiunea. În Skadovsk, Markovich acceptă de bunăvoie bani, spunând în același timp că nu știe despre niciun comision. Pe scurt, ne aruncă chiar la începutul jocului? Dar ne îndrumă către profesorul asociat Makovetsky, care știe unde este militarul supraviețuitor din elicoptere. Este situat la primul etaj sub scara.
Informații importante

Ne apropiem de Makovetsky, care se dovedește a fi crescător și știe să modernizeze artefactele. Desigur, el nu va oferi doar informații despre un militar - pentru aceasta trebuie să finalizați o sarcină pentru el. Ideea este că un nou artefact necunoscut anterior a apărut într-o anomalie de acid în apropierea fabricii de cherestea. Mergem acolo și vedem o anomalie acidă, în mijlocul căreia zace un rucsac. Luăm din el artefactul „Acid Ciliate” (un artefact cool, nici nu vreau să-l dau). Ne întoarcem la navă și îi dăm ciliatii lui Makovetsky, care pentru aceasta ne spune că pilotul militar a mers la Jupiter cu Azoth. Primim următoarea căutare.
Călătorie

Vorbim cu Beard, el îndreaptă gg către ghidul Pilot Pilotul te poate duce la Yanov pentru 3 mii, nu există alte opțiuni, așa că îi dăm banii.

Pilot
Vorbim cu Azot, el spune că militarul de care avem nevoie stă în buncărul oamenilor de știință. Mergem în buncărul oamenilor de știință, îl găsim pe pilotul militar, locotenentul Sokolov, vorbim cu el. Ne dă un pont cu privire la elicopterele care s-au prăbușit pe Zaton, cu care suntem foarte familiarizați din Call of Pripyat. Acolo ne vom îndrepta. Știți deja totul despre elicoptere din Call of Pripyat, așa că nu voi scrie despre asta.

La sosirea la Zaton, lângă intrarea în Skadovsk, un urmăritor necunoscut vă va vorbi și vă va da o notă de la o persoană necunoscută în formular. Va indica faptul că trebuie să vă întâlniți cu un contact din apropierea anomaliei Pădurea de Fier. Vorbim cu contactul, el dă coordonatele cache-ului
SBU.
Celulă

Cache-ul este situat la marginea orașului Zaton, lângă anomalia Kotel. Conține o unitate flash cu informații despre următoarea sarcină și echipamentul necesar pentru aceasta.
Interceptare

Din unitatea flash reiese că un grup de mercenari a răpit un agent SBU și îl reține în locația Jupiter din apropierea anomaliei Bitumen. Sarcina noastră, după cum înțelegeți, este să-l eliberăm. Dacă porți un costum de mercenar, te vor lăsa să te apropii.

Când toată lumea a fost copleșită, ne apropiem de agent, vorbim cu el și îl conducem la Yanov. La sosirea pe Yanov, Rodzinsky ne dă o pungă de bani și coordonatele unui contact pe Jupiter.

Mesagerul poate fi găsit lângă heliport după zece noaptea. Să mergem la el.
Întâlnire de noapte

Ofițerul nostru de legătură Sidorenko ne va aștepta la heliport. Ne va da o nouă sarcină: să-l găsim pe profesorul dispărut din Pripyat, sau mai bine zis, raportul său științific. Se știe că omul de știință a fost răpit de monoliți.
Raport științific

Cadavrul omului de știință este situat în portul fluvial din Pripyat, dar monoliții amestecați cu zombi ne vor sta în cale. Când nu există nicio interferență, va fi posibil să luați în mod liber raportul de pe cadavrul profesorului și să-l aduceți lui Yanov mesagerului.
Misiuni suplimentare

Recompensă: Rang +4, 2000r, trusă de prim ajutor științifică x4, bandaj special x5, băutură sălbatică x2, lumina lunii artefact, piesă nouă în mp3 player, coordonatele gsm ale cache-ului -> trusă de prim ajutor al armatei x4, anti-rad x4 buncărul oamenilor de știință există un grup de cercetători care trebuie să realizeze un complex de ventilație. Ne apropiem de liderul lor, luăm misiunea și ne asigurăm că liderul lor nu este ucis pe drum.
Pachet important

Recompensă: 1500r, coordonatele gsm ale memoriei cache –> truse de prim ajutor x2
Condiții: rang 35.

Lângă Cardan în intrare urmăritorul Avenger stă. El îi cere să livreze coletul debitorului Kanevsky, care stă la marginea orașului Zaton, lângă podul care poartă numele. Preobrajenski. Este simplu – dăm debitorului coletul, primim banii. Apropo, când plecam, Kanevsky și partenerul lui care stătea cu el s-au aruncat în aer. Se pare că nu degeaba urmăritorul este numit răzbunătorul, le-a dat un pachet excelent :)
Raid

Recompensa: 2500, auto-colt, art Floare de piatră, rucsac personal, cartușe 5,45×39 mm BP x240, trusă de prim ajutor x4, pistă nouă.
Lătrat: Sabie.

Condiție: Ați obținut realizarea „Campionatul începătorilor”.
Ne întâlnim cu grupul Elbrus la macaralele portuare. Trei oameni vor merge cu GG, încă trei îi vor ataca pe bandiți din spate. Ne apropiem de poziția de pe deal și după prima împușcătură vor începe bătălia. Aici ne așteaptă ceva neașteptat pentru acest joc - Chapaev este șeful, adică are o mulțime de vieți și va trebui să pui mai mult de un clip în el.

Trunchi nominal

Recompensa: opțional.
Emite: Thunderbolt.
Gromoboy a pierdut masa din Kopachi și cere să o găsească. În același timp, vă sfătuiesc să finalizați misiunea Kopachi, apoi ne vom găsi imediat în locul potrivit. În Kopachi, în podul casei va fi un cadavru al unui cetățean monolit. Luăm PDA-ul codificat de pe cadavru și îl ducem la Thunderbolt. El obține acces la PDA și îl trimite pe Degtyarev la fabrica de ciment. Denumirea șurubului va fi deasupra clădirii fabricii de ciment (marcajul de pe hartă nu este exact, este pe clădirea în care trebuie să găsiți materiale radio pentru Azot). Mergem la Thunderbolt și apoi avem 3 opțiuni:

1) Renunțați imediat la țeava, apoi vom obține 8000, un cristal artefact, o trusă de prim ajutor al armatei x5, o trusă de armă rară, cartușe 7,62x54 mm 7H1 x20, cartușe TP-5,45x39 mm x180.

2) Mai întâi să spui că nu există portbagaj și apoi să spui că există unul, doar opt bucăți nu sunt suficiente. Apoi obținem 16 bucăți
3) Spune că nu există portbagaj și păstrează-l pentru tine.

Instrucțiunile unchiului Yar

Recompensă: 2000, periwinkle, trusă de arme rară, trusă de prim ajutor al armatei x3, cache sgm
Eliberat de: unchiul Yar.

Condiții: Ați finalizat misiunea Kopachi.
Găsim camera, un sumi de sânge ne atacă, îl ucidem pe sumitorul de sânge și ducem camera la Yar. E simplu.

Lunetisti de noapte

Recompensă: 5000, cache SGM, trusă de armă, trusă de prim ajutor armată x3, muniție 7,62×54 7H1 x20
Emite: Thunderbolt.

Condiții: Vino la Thunderbolt noaptea.
Bandiții cu puști s-au instalat în barieră. Aici veți avea nevoie fie de un lunetist, fie de o pușcă de asalt cu vizor optic. Când a mai rămas un singur bandit, va apărea un mesaj care vă va spune să vă apropiați de el. Dar când ne apropiem, fratele începe să fugă până la tunelul estic. Acolo el și tovarasul lui vor aștepta. Apoi ne întoarcem pur și simplu la Yanov și luăm recompensa.

Echipa pierdută

Recompensa: 8000, peștișor de aur, kit ed pentru arme/blinduri, LR-300 M, muniție 5,56×45 AR x300, muniție 5,45×39 BP x300, cache SGM
Eliberat de: Molfar.

Condiții: Pentru a finaliza această căutare pentru mercenari, trebuie mai întâi să finalizați misiunea „Interceptare” și să luați un PDA cu o parolă de la cadavrul liderului mercenar. După aceea, mergem la baza de mercenari de lângă uzina Jupiter, fără a uita să ne îmbrăcăm în prealabil armura.

Ne întâlnim cu echipa și mergem la Jupiter. Protejăm teritoriul de zombi și intrăm în clădire împreună cu echipa. Acolo, controlorul le va da creierul, iar noi va trebui să alergăm înapoi la baza de mercenari pentru întăriri. Molfar ne oferă 1000 de ruble, cu care trebuie să cumpărăm psihedelin pentru o nouă echipă formată din 4 persoane. Ne apropiem de liderul de echipă și îi dăm psihedelinul, după care ne mutăm cu ei la fabrică. Lângă intrare vom fi întâmpinați de zombi proaspeți și 2 controlori. Când acestea sunt terminate, va fi necesar să curățați zona din jurul atelierului. Vor fi un controlor, mai mulți câini și snorks. Când s-au terminat, mergem la Molfar pentru a raporta sarcina finalizată.
După finalizarea acestei misiuni, Molfar îi va oferi lui Degtyarev să devină mercenar. Dacă este de acord, va oferi un echipament bun.

Unități flash cu informații despre cache-urile personale

1) Cadavrul lui Myron - peștera controlorului vorbitor din Skadovsk, lângă ferma arsă. -> Costum „Vântul Libertății”, băutură energizantă x3, pungă de bani, anabiotic, trusă de prim ajutor științifică
2) Cadavrul lui Kanevsky – va fi disponibil după finalizarea misiunii „Pachet important” ->

3) Cadavrul lui Brass Knuckles (Bandit Sultan) – trebuie să finalizați misiunea „Asalt” luând partea urmăritorilor
4) Cadavrul lui Chapaev – Lesnichestvo –> placa de kevral de nivel 1,

trusă de prim ajutor al armatei x4, ochi SUSAT „Mera”, tactici de luptă AKM-74

5) Cadavrul lui Shishak – depozit de containere

Descriere:
Ghid de modificare pentru Sigerous Mod CoP 2.2. Acest articol discută toate aspectele transmiterii acestei modificări pe Freeplay, locații vechi și, de asemenea, prezintă hărți ale cache-urilor acestor locații (Autorul tutorialului: Stalker77Alex).
1. Curățarea zonei de la zombificat.

2. Căutarea chiropractorului (disponibilă după ce ați vizitat Pripyat înainte de jocul liber)
Trebuie să-i aduci o trusă specială de prim ajutor de pe teritoriul plantei Jupiter. Condiții - Ați vizitat Pripyat.

3. Rasa necunoscuta
Probleme de căutare: Herman
Condiții: Trecerea la jocul liber
Tutorial: Căutarea constă din mai multe părți și nu este dificilă. Ni se oferă un detector „Serafim” cu care trebuie să găsim în mod independent (nu vor fi semne pe hartă) mostre dintr-o rocă necunoscută și să le aducem oamenilor de știință.
Puncte de apariție a rocii pentru Herman:
GÂRLĂ:
anomalie Circ
anomalie Fermă arsă
anomalie Cazan
anomalie Pădurea de Fier
JUPITER
Cenușă anomalie
Anomalia carierei
într-un crâng anormal
sub Uzina de Ciment, unde unul dintre depozitele lui Strelok
PRIPYAT
lângă spălătoria de pe terenul de baschet
punct de evacuare B-28, nu departe de monumentul din apropierea copacului căzut
langa gradinita
printre anomaliile de pe terenul de joaca (an. Vulcan)
între case (an. Loza)
Luăm mostrele găsite în buncăr și le dăm lui Herman, așteptăm până când acesta conduce experimentul - primim 6 artefacte și detectorul Serafim drept recompensă.

4. Livrare pentru hawaieni. (disponibil după ce ați vizitat Pripyat înainte de jocul gratuit)
Descriere: un comerciant de la stația din Hawaii Yanov are nevoie de o valiză de la Pripyat
Probleme de căutare: Jupiter, Yanov, Hawaiian
Tutorial: una dintre misiunile „aduceți și dăruiți”, mergem la Pripyat urmând semnul, luăm valiza și o aducem hawaianului.

5. Căutarea lui Garik pentru Morar.
După ce ne întoarcem la spălătorie, descoperim că aceasta a fost ocupată de urmăritori liberi. Mecanic - unchiul Yar. Garik este îngrijorat de prietenul său Melnik, care a intrat în pasaj superior.
Probleme de căutare: Pripyat, ghid Garik
Tutorial: coborâm la pasajul superior, dacă încă nu ați vândut PCM-ul Zulu, vă va fi util aici, deoarece este mult mai profitabil pentru ei să curățeze zonele „pe zonă”. Ne deplasăm de-a lungul semnului, împușcând un număr incredibil de mutanți și zombi, iar în sala mare și mercenari cu Alpha. Îl găsim pe Melnik și ne întoarcem cu el la Pripyat.

6. Căutarea lui Azoth „Protocolul Jupiter”
Misiunea „Protocolul Jupiter” este oferită de Azoth în joc liber după ce a împușcat 400 de zombi. După ce am vorbit cu Azoth, mergem la Shustromy. El cere să aștepte curierul. Dormim, așteptăm. Preluăm livrarea. Scoatem modulele electronice de pe Jupiter, apoi urmărim semnalul de ajutor. Ne retragem la o distanta sigura. Vorbim cu angajatul, apoi îi tăiem pe toți. Aducem modulele la Azoth și colectăm recompensa.