Transformarea, distorsionarea și rotirea imaginilor în Photoshop. Transformare gratuită în Photoshop

Îndoiți, distorsionați și deformați în Photoshop

Sofia Skrylina, profesor tehnologia Informatiei, Saint Petersburg

Puteți deforma fragmente și obiecte în Photoshop utilizând atât comenzile din meniul Editare, cât și utilizarea filtrelor. Majoritatea filtrelor utilizate pentru deformare sunt incluse în grupul Distorsiuni și, în plus, trei filtre - Corectarea distorsiunii, Plasticitatea și Corectarea perspectivei - sunt amplasate separat. Toate aceste instrumente vor fi discutate în acest articol. De asemenea, merită remarcat faptul că pentru a deforma textul, Photoshop oferă instrument special, pe care o vom lua în considerare și noi.

Comenzi din meniu Editare

Dacă extindeți meniul Editare(Editare) și apoi selectați submeniul Transformare(Transform), veți vedea o listă de comenzi care vă permit să transformați un fragment dintr-o imagine. Să le enumerăm: Scalare(Scară), Întoarce-te(Roti) Înclinaţie(Oblic) Deformare(Denatura), Perspectivă(Perspectivă) și Deformare(Urzeală). Totuși, accesul la aceste comenzi poate fi obținut mult mai rapid - prin modul de transformare gratuită, care se introduce prin combinația de taste Ctrl + T (în Mac OS - Command + T), și se iese cu tasta Enter (în Mac OS - Return). ). Pentru a activa o anumită comandă, utilizați următoarele tehnici:

  1. Pentru a scala un fragment, deplasați cursorul mouse-ului peste unul dintre marcatorii cadrului de transformare rezultat și țineți apăsat mouse-ul cu butonul apăsat. Tasta Shift vă permite să mențineți proporțiile fragmentului, iar Alt scala din centru.
  2. Dacă mutați indicatorul mouse-ului la orice vârf al cadrului de transformare, acesta va lua forma unei săgeți curbe, mișcându-se ceea ce face ca fragmentul să se rotească. Înainte de a roti un fragment, puteți muta centrul de rotație - pentru a face acest lucru, trebuie să mutați marcatorul cadrului central în locul dorit. Deci, în fig. 1 rotație este efectuată în raport cu vârful din stânga sus al cadrului de transformare. Tasta Shift vă permite să rotiți cu un unghi care este un multiplu de 15°.

Pentru a înclina, trebuie să mutați marcatorul de mijloc sau de colț al chenarului cadrului de transformare în timp ce țineți apăsate două taste - Ctrl și Alt (în Mac OS - Comandă și Opțiune).

Pentru a adăuga un efect de perspectivă în modul Free Transform, trageți mânerul din colțul de sus sau de jos apăsând combinația de taste Shift+Alt+Ctrl (pe Mac OS - Shift+Option+Command) - fig. 2.

Activați comanda Deformare(Distorsionare) din modul de transformare liberă este activată de tasta Ctrl (în Mac OS - Command) - fig. 3.

Deformarea fragmentului

Ca urmare a alegerii unei comenzi Editare(Editare) -> Transformare(Transform) -> Deformare(Warp) pe fragment se suprapune o plasă, a cărei editare se realizează prin modificarea poziției nodurilor și a unghiului de înclinare a ghidajelor (Fig. 4).

Pentru a aplica modificările și a ieși din această comandă, apăsați Enter (Return pe Mac OS).

Scala de conținut

Scalare în funcție de conținut vă permite să redimensionați o imagine sau o porțiune a unei imagini fără a afecta oamenii, clădirile, animalele etc. Cu scalare normală (comandă Transformare liberă - Transformare gratuită) toți pixelii sunt tratați în mod egal, iar scalarea în funcție de conținut afectează în principal pixelii de fundal și de fundal. Mai mult, această scalare vă permite să protejați de transformare zona sau zonele selectate care conțin culori apropiate de tonurile pielii. Deci, în fig. 5 A este prezentată imaginea originală a unei vaci, iar în Fig. 5 b— rezultatul scalarii normale. După cum puteți vedea, imaginea vacii a fost aplatizată împreună cu fundalul - alegerea comenzii a fost nereușită.

Orez. 5. Fotografia originală a unei vaci (a); rezultatul aplicării comenzii Free Transform (b); rezultatul utilizării comenzii Content Aware Scale fără a preseta instrumentul (c); rezultatul utilizării comenzii Content Aware Scale cu protecție de selecție (d)

În fig. 5 VȘi G este prezentat rezultatul utilizării comenzii Scala de conținut(Scalarea în funcție de conținut). În fig. 5 V comanda a fost executată fără setări preliminare, iar în Fig. 5 G Imaginea vacii a fost protejată de scalare.

Pentru a proteja un fragment, trebuie să creați o selecție, să o salvați ca canal alfa și apoi, înainte de scalare, selectați numele canalului alfa din lista din panoul de proprietăți a instrumentului. Proteja(Protejează) - fig. 6.

Pentru a vă proteja împotriva scalarii pixelilor a căror culoare este apropiată de tonurile pielii, utilizați butonul cu imaginea unei persoane din panoul de proprietăți. Rezultatul acestui buton este prezentat în Fig. 7 b.

Deformarea păpușilor

Modul Puppet Warp a fost introdus în Photoshop CS5. Acest instrument uimitor vă permite să deformați anumite părți ale unei imagini fără a afecta alte părți ale acesteia. În modul de deformare marionetă, obiectului i se aplică o plasă, editarea care duce la deformarea fragmentului. Dar, spre deosebire de echipă Deformare(Warp), deformarea marionetei transformă un obiect nu folosind noduri și ghidaje de plasă, ci folosind știfturi.

Pinii sunt indicați prin puncte galbene aldine, care pot fi mutate și grila rotită în raport cu ele. Mai mult, pinii îndeplinesc un dublu rol: protejarea unui fragment din imagine și, invers, deformarea acestuia. Pentru deformare, se folosesc pini activi, care sunt marcați cu un punct negru în centru, iar pinii inactivi fixează o parte a imaginii pe loc.

Să ne uităm la acțiunile de bază cu ace:

1. Adăugarea unui pin se face printr-un simplu clic pe mouse în modul urzeală marionetă.

Notă. Pentru a intra în acest mod, executați comanda Editare -> Puppet Warp pentru a ieși din modul - apăsați tasta Enter (în Mac OS - Return) sau butonul de pe panoul de proprietăți.

2. Făcând clic pe pinul creat, îl selectează, provocând apariția unui punct negru în centru.

Notă. Pentru a selecta mai multe pini, faceți clic pe ele în timp ce țineți apăsată tasta Shift.

3. Pentru a muta un indicator, trebuie mai întâi să îl selectați și apoi să îl trageți în timp ce țineți apăsat butonul mouse-ului (Fig. 8).

4. Pentru a roti plasa în jurul unui știft, trebuie să activați știința și apoi să efectuați una dintre următoarele:

  • Pentru a roti manual, trebuie să mutați indicatorul mouse-ului la pin în timp ce țineți apăsată tasta Alt (pe Mac OS - Opțiune). Când apare un cerc cu o săgeată curbă, trageți mouse-ul în timp ce țineți apăsat butonul (Fig. 9);
  • pentru a roti plasa cu un unghi dat, trebuie să mergeți la panoul de proprietăți din listă Întoarce-te(Rotire) selectați elementul Auto(Auto) și introduceți valoarea necesară în câmpul alăturat.

5. Dacă o parte a grilei se suprapune, îi puteți schimba poziția - pentru aceasta sunt folosite două butoane Adâncime(Pin Depth) situat pe panoul de proprietăți.

6. Pentru a elimina un ac, utilizați oricare dintre următoarele metode:

Pe lângă lucrul cu ace, panoul de proprietăți vă permite să ajustați elasticitatea, frecvența și zona de acoperire a rețelei. De asemenea, este posibil să îl afișați sau să îl dezactivați:

  • parametru Modul(Mod) - determină elasticitatea plasei. În cele mai multe cazuri, valoarea este utilizată Normal(Normal) - fig. 10;
  • parametru Frecvență(Densitate) - este responsabil pentru distanța dintre nodurile grilei, valoarea este utilizată în principal Normal(Normal);
  • parametru Extensie(Extindere) - este responsabil pentru aria de acoperire a rețelei: cu cât această valoare este mai mare, cu atât marginea exterioară a rețelei este mai mare (Fig. 11). Valoarea implicită este de 2 pixeli;
  • Caseta de bifat Net(Afișare rețea) - afișează sau elimină rețeaua.

Cu deformarea marionetei, puteți roti cu ușurință un braț sau un picior (Fig. 12 A), îndoiți o linie dreaptă într-un cerc sau într-un număr, de exemplu, opt sau nouă (Fig. 12 b).

Deformarea marionetei poate fi aplicată la straturi, forme vectoriale, text, măști de straturi și măști vectoriale. Dacă trebuie să deformați un obiect, trebuie mai întâi să îl plasați pe un nou strat.

Orez. 12. Exemple de utilizare a deformării păpușilor: a — stați pe pod, b — îndoiți panglica Sf. Gheorghe într-un nou

Filtre de grup Deformare

Aproape toate filtrele de grup Deformare(Distorsionare) produce distorsiuni geometrice, creând efecte tridimensionale sau alte efecte de schimbare a formei. Să numim câteva dintre ele:

  • Strălucire difuză(Strălucire difuză) - adaugă culoare imaginii cu strălucire și zgomot;
  • valurile oceanului(Ocean Ripple) Clipoci(Ripple) și Val(Wave) - folosit pentru a simula ondulații și valuri pe apă;
  • Răsucire(învârtire) și Zigzag(Zig Zag) - folosit pentru a crea cercuri pe apă sau un efect de vârtej (Fig. 13);
  • Părtinire(Displace) - deformează imaginea pe baza hărții de deplasare, care este un canal alfa salvat în format PSD;
  • Sticlă(Glass) - creează impresia că există sticlă deasupra imaginii, al cărei model și structură pot fi ajustate în acest filtru;
  • Curbură(Shear) - vă permite să îndoiți imaginea de-a lungul curbei care este desenată în zona de previzualizare. În unele cazuri, acest filtru poate fi înlocuit cu comanda Editare(Editare) -> Deformare(Înfășurare).

Doar trei filtre din acest grup pot fi aplicate folosind galeria de filtre: Strălucire difuză(Strălucire difuză) Sticlă(Sticlă) și valurile oceanului(Ocean Ripple).

Orez. 13. Exemple de utilizare a filtrului Zigzag din grupul Distorsion: a - pentru desenarea de cercuri pe apă, b - pentru ondularea marginilor cadrului

Corectarea distorsiunilor

Filtru Corectarea distorsiunilor(Corectarea obiectivului) este conceput pentru a corecta defectele create de obiectiv la fotografiere. Aceasta poate include distorsiunea cilindrului și a acelui,
Vignetare sau aberație cromatică.

Filtru(Filtru) -> Corectarea distorsiunilor(Corectarea lentilelor).
În zona de previzualizare, puteți suprapune o grilă pe imagine făcând clic Mutarea grilei(Mutați grila) - este activat în mod implicit. Cu ajutorul acestuia, rezultatele corectării pot fi urmărite cu ușurință. Filtrul are si instrumente Mână(Mână) și Scară(Mărire) pentru a derula și a mări imaginea. Corectarea poate fi efectuată cu două instrumente:

Ajustarea aberației cromatice, vignetării și perspectivei are loc pe filă Personalizat(Personalizat) folosind glisoarele corespunzătoare.

În fig. Figura 14 prezintă un exemplu de corectare a distorsiunii cilindrice rezultată din fotografierea unei coperți de carte la o distanță foarte apropiată.

Orez. 14. Exemple de utilizare a filtrului de corectare a distorsiunii pentru a corecta distorsiunea în baril: a - imaginea originală, b - rezultatul corecției

Corectarea perspectivei

Filtru Corectarea perspectivei Punctul de fugă este utilizat pentru a corecta planurile de perspectivă dintr-o imagine, cum ar fi pereții laterali ai clădirilor, podelele, acoperișurile sau orice alte obiecte dreptunghiulare. În acest filtru, ar trebui să construiți planuri care coincid cu planurile imaginii și apoi să începeți să le editați: desen, clonare, lipire din clipboardul texturii sau transformare. Toate elementele adăugate imaginii sunt scalate și transformate automat în conformitate cu planurile de perspectivă construite, astfel încât rezultatul corecției pare foarte realist.

Orez. 15. Exemple de utilizare a filtrului de perspectivă corectă pentru a aplica o textură și o inscripție unei casete: a - imagini originale ale casetei și două texturi, b - rezultatul corecției

În fig. Figura 15 prezintă imaginea originală a cutiei și rezultatul aplicării unei texturi pe toate fețele paralelipipedului, rezultând un efect de înveliș. După cum se vede din imagine, textul de felicitări este imprimat și pe cutie și este orientat în conformitate cu marginile laterale.

Caseta de dialog pentru filtru se deschide cu comanda Filtru(Filtru) -> Corectarea perspectivei(Punctul de fuga), pe partea stângă a căruia se află instrumentele de filtrare. Să ne uităm la instrumentele folosite pentru a crea efectul de mai sus.

Instrument Creați avion(Creare Plane) creează un plan folosind patru noduri de colț. După definirea a patru vârfuri, planul perspectivă devine activ și sunt afișate căsuța de delimitare și rețeaua, care sunt de obicei indicate cu albastru (Fig. 16). A).

Dacă apar erori la plasarea nodurilor de colț, planul devine invalid și culoarea casetei de delimitare și a liniilor de grilă se schimbă în galben sau roșu. În acest caz, nodurile trebuie mutate până când liniile devin albastre. De asemenea, puteți șterge un avion nereușit folosind tasta Backspace (în Mac OS - Ștergere) și creați din nou avionul.

După crearea planului, instrumentul devine activ Editați avionul(Edit Plane), care vă permite să editați poziția nodurilor și unghiul de înclinare al planului. Poziția nodului poate fi schimbată prin simpla glisare a mouse-ului, iar un glisor poate fi folosit pentru a roti planul Colţ(Unghi) în parametrii sculei Editați avionul(Editare plan) sau tasta Alt (pe Mac OS - Opțiune). Dacă treceți mouse-ul peste marcatorul de margine a cadrului din mijloc în timp ce țineți apăsată tasta Alt (pe Mac OS - Opțiune), indicatorul se va schimba într-o săgeată curbă. Mișcarea mouse-ului va roti planul.

Dacă trebuie să creați un nou plan, reselectați instrumentul Creați avion(Creați plan) și definiți cele patru vârfuri ale feței viitoare. Pentru a crea planuri interconectate, după crearea primului plan (planul mamă), trageți nodul din mijloc al marginii cadrului dorite în timp ce țineți apăsată tasta Ctrl (Comandă pe Mac OS). Ca rezultat, va apărea un avion copil (Fig. 16 b). Dacă planul care este creat merge în lateral și nu coincide cu marginea imaginii, modificați unghiul de înclinare pentru acesta.

Notă. Editarea nodurilor de colț ale avioanelor mamă și copil este imposibilă!

Odată ce planurile de perspectivă au fost create și nodurile lor editate, puteți începe să aplicați textura. Prin urmare, trebuie să părăsiți fereastra de filtru pentru un timp, confirmând toate modificările cu butonul Ok. În fig. 16 V sunt prezentate cinci planuri create, care ulterior vor fi folosite pentru aplicarea texturii.

Este mai bine să plasați textura pentru fiecare față pe un strat separat pentru a face mai convenabilă editarea rezultatului în viitor. În cazul nostru, avem două perechi de planuri conectate (fețele laterale ale capacului și cutia în sine) și un plan situat pe marginea superioară a capacului. Prin urmare, vom avea nevoie de trei straturi noi.

Trebuie să copiați imaginea texturii în clipboard, să selectați un strat gol din paletă Straturi(Straturi) și deschideți dialogul de filtrare Corectarea perspectivei(Punctul de fuga), apoi selectați cu instrumentul Regiune(Marca) planul dorit și lipiți un fragment din clipboard. Când mutați indicatorul mouse-ului, textura se va potrivi automat în plan. După aplicarea texturii pe fiecare față, nu uitați să părăsiți caseta de dialog a filtrului cu modificările aplicate, altfel toate texturile vor fi localizate pe același strat. În fig. 17 arată rezultatul aplicării texturilor la marginile cutiei, precum și paleta Straturi(Straturi).

Pentru a plasa text pe suprafața laterală a casetei, trebuie să creați un strat de text în documentul curent sau nou, să îl copiați în clipboard și apoi să-l lipiți în fereastra de filtru pe un plan selectat anterior.

Filtru Plastic

Filtru Plastic(Lichidificare) vă permite să distorsionați zonele individuale ale imaginii: deplasați, mutați, rotiți, reflectați, umflați și încreți pixelii. Este folosit pentru a crea caricaturi, retușa și corecta fotografii și pentru a efectua efecte artistice.

Caseta de dialog pentru filtru este apelată de comandă Filtru(Filtru) -> Plastic(Lichefiați). Toate instrumentele sunt situate în partea stângă a ferestrei, iar setările lor sunt făcute în partea dreaptă.

În fig. 18 prezintă un exemplu de utilizare a unui filtru Plastic(Lichefiați) pentru a crea un efect de marionetă.

Mărirea ochilor efectuată cu ajutorul unui instrument Balonare(Umflare). Pentru a trata fiecare ochi, trebuie să utilizați o perie destul de mare, a cărei dimensiune ar trebui să depășească dimensiunea ochiului (Fig. 19).

Este mai bine să setați viteza periei destul de scăzută - în exemplu am folosit o valoare de 30. Ar trebui să efectuați mai multe clicuri de mouse în diferite locuri ale ochiului, păstrând în același timp forma rotundă.

Au fost folosite instrumente pentru a face gura mai mică Încrețirea(Pucker) și Deformare(Redirecţiona). Puckering se aplică la colțurile gurii, cu câteva clicuri făcute pe fiecare dintre ele. Pentru a îngusta și mai mult gura, trebuie să vă mișcați colțurile gurii unul spre celălalt cu un instrument Deformare(Înainte) - fig. 20.

Aceleași instrumente folosite pentru a face gura mai mică sunt folosite pentru a îngusta nasul. Pe măsură ce lucrați, poate fi necesar să reduceți dimensiunea pensulei pentru o prelucrare mai detaliată. Un instrument a fost folosit pentru a ascuți bărbia Deformare(Redirecţiona).

Pentru a completa efectul, albul, pupila și irisul ochilor au fost prelucrate cu instrumente Dimmer(Arde) și Clarificator(Dodge) și a făcut, de asemenea, corectarea culorii imaginii în caseta de dialog Nuanță/Saturație(Nuanță/Saturație).

Pe lângă crearea de caricaturi, instrumentele enumerate sunt adesea folosite pentru a corecta fotografiile. Deci, în fig. Figura 21 prezintă un exemplu de corectare a unui portret al unui bărbat.

Orez. 22. Procesul de corectare a portretului cu instrumentul Deformation: a — reducerea lobului urechii; b - strângerea buzei inferioare

Instrument Deformare(Înainte) au fost procesate următoarele fragmente:

  • lobii urechilor - pentru a le face mai mici și mai aproape de cap (Fig. 22 A);
  • buza inferioară - pentru a-și schimba forma (Fig. 22 b).

Instrument Încrețirea(Pucker) alte fragmente au fost procesate:

Pe lângă filtrul de corecție Plastic Poate fi folosit pentru a crea diverse efecte artistice. În fig. Figura 24 arată rezultatul prelucrării petalelor de crin cu un instrument Răsucire(Învârti). În mod implicit, rotirea este în sensul acelor de ceasornic pentru a roti în direcția opusă, trebuie să țineți apăsată tasta Alt (în Mac OS - Opțiune). Staminele și pistilul sunt prelucrate cu un instrument Balonare(Umflare).

Orez. 23. Procesul de corectare a unui portret cu instrumentul Wrinkling: a - reducerea unei alunițe; b - reducerea pungilor de sub ochi, zona protejată este indicată cu roșu

Warp text

Pentru a îndoi textul, se folosește o funcție specială, care este apelată făcând clic pe butonul Deformat text(Warp Text), situat în panoul de proprietăți al instrumentului Text orizontal(Tipul orizontal). Comoditatea acestei funcții este că nu rasterizează textul, permițându-vă să-l editați după deformare. În plus, toate setările sunt salvate și pot fi modificate de câte ori doriți.

În setările instrumentului, puteți selecta stilul de distorsiune și puteți seta magnitudinea efectului pe verticală și pe orizontală. Deci, în fig. Stilul 25 a fost folosit pentru a deforma textul Steag(Steag).

Nu am acoperit totul instrumente Photoshop pentru a efectua diverse tipuri de deformari. În culise există multe instrumente ale grupului 3D. Dar exemplele date arată că capacitățile Photoshop sunt într-adevăr foarte diverse. 

2 voturi

O zi bună, dragi cititori ai blogului meu. Astăzi vom vorbi despre una dintre funcțiile mele preferate de Photoshop. Datorită acesteia, puteți crea colaje incredibile și nu vă limitați.

Știi ce se spune despre creierul nostru, din care folosim doar 2%? Am fost întotdeauna interesat de modul în care au calculat această cifră, deoarece nimeni din lume nu a reușit să overclockeze această orgă la 100? E ca și cum ai spune că nu ai citit nici o treime dintr-o carte invizibilă. De ce mi-am amintit brusc asta?

Dacă nu știi cum să deformezi fragmente în Photoshop, atunci asta înseamnă cu adevărat că folosești programul doar cu 2%. Dar astăzi vom schimba această situație. Vă voi spune cum să înclinați o imagine în Photoshop și să o ajustați la un anumit unghi și dimensiune. Această abilitate va fi la îndemână mai des decât oricare alta.

Puteți distorsiona fragmente prin meniul de editare și datorită filtrelor. Desigur, există taste rapide pentru aproape fiecare opțiune. Vă sfătuiesc să vă amintiți câteva dintre ele. După ce ați învățat să gestionați aceste funcții, veți deveni mult mai bun și veți apela mai des la ajutorul lui.

"Editare"

Puteți roti orice imagine sau o parte a acesteia. Nu e nimic complicat în asta. Dar dacă doar îl deschideți, atunci, la prima vedere, va apărea o anumită complexitate. Nu veți găsi opțiunea dorită în meniu. Va fi ascuns, iar tastele rapide vor refuza, de asemenea, să funcționeze.

Chestia este că în primul rând trebuie să deschideți fotografia pentru editare. În partea dreaptă, în meniul „Layer”, trebuie să faceți clic pe lacăt, care se află lângă schiță.

După ce faceți acest lucru, vă vor fi dezvăluite toate beneficiile Photoshop. Inclusiv transformarea. Îl veți găsi în meniul din partea de sus, sub categoria Editare.

Dacă apăsați acum butonul din dreapta al mouse-ului în interiorul imaginii, veți vedea opțiuni suplimentare. Aceleași pe care le puteai vedea când ai deschis meniul din partea de sus.

Dacă apăsați pur și simplu Ctrl+T, îi spuneți programului că doriți să aplicați modificările întregului strat. Dacă aveți nevoie doar de o anumită parte, atunci trebuie să o selectați. Există mai multe moduri de a face acest lucru. Dacă sunteți interesat de toate cele existente, atunci citiți articolul meu. Voi folosi unul dintre cele mai simple instrumente din bara de instrumente din stânga.

După ce am selectat fragmentul, apes Ctrl+T și mută mouse-ul într-unul dintre colțurile imaginii selectate, cursorul se schimbă într-o săgeată. Rotesc un obiect într-un plan. Dacă țineți apăsat butonul Shift, pasul (mișcarea mouse-ului față de centru) va fi de 15 grade. Fragmentul se va lipi la 15, 30, 45, 60, 75, 90 de grade și așa mai departe.

Dacă aveți nevoie de un unghi de înclinare de câteva grade, atunci pur și simplu eliberați shift și urmați instrucțiunile care apar lângă săgeată.

Apăsând butonul Ctrl puteți distorsiona imaginea, mutați colțul în orice loc convenabil pentru dvs., restul vor rămâne în aceleași locuri în care erau înainte.

Puteți memora aceste taste de comandă rapidă, dar adesea veți folosi doar Ctrl+T. Deci haideți să ne relaxăm puțin memoria și vă voi arăta ce funcții sunt în meniu. Tocmai acum ți-am arătat „Distorsiunea”.

Dacă îl selectați în bara de meniu, punctele vor apărea în colțuri și centre. Puteți trage fiecare dintre ele, fotografia își va schimba poziția.

Dacă selectați modul „Înclinare”, puteți pune fotografia înapoi, o puteți muta înainte sau o puteți muta într-un plan.

Colțurile vor fi mai rigide și mai imobile.

Ținând apăsat Alt, imaginea se va schimba de-a lungul liniei în funcție de proporții. Mutați la stânga - fotografia se schimbă la dreapta.

Cel mai bun mod de a plasa și de a răsturna o imagine este utilizarea perspectivei.

Ei bine, deformarea vă va permite să faceți tot ce doriți cu desenul. Aici colțurile vor fi deja moi și flexibile.

Puteți muta fiecare punct de intersecție.

Pentru a roti imaginea într-o imagine în oglindă, există un convenabil și buton simplu„întoarce pe orizontală” Apelând meniul cu butonul drept al mouse-ului veți avea acces la moduri rapide Rotiți fotografia cu 180 sau 90 de grade în sens invers acelor de ceasornic sau în sensul acelor de ceasornic.

După ce au fost făcute toate modificările, apăsați Enter și apoi Ctrl+D. Prima acțiune va comite modificările, iar a doua va elimina selecția. Furnicile care alergă vor dispărea. Același lucru poate fi realizat făcând clic pe miniatura stratului din panoul din dreapta.

„Urzeala păpușilor”

Deformarea marionetă vă permite să schimbați o parte a unei imagini fără a afecta restul acesteia. Acesta nu este cel mai simplu instrument, va trebui să exersați pentru a învăța cum să îl utilizați.

Spre deosebire de deformarea simplă, veți lucra mai degrabă cu ace decât cu ghidaje de grilă. Ele îndeplinesc două funcții diferite. În primul rând, ei rotesc obiectul dacă activați pinul și, în al doilea rând, îl fixează.

Puteți activa un pin cu un simplu clic de mouse. Dacă trebuie să selectați mai multe simultan, utilizați tasta Shift.

Apăsând Enter, puteți ieși din acest mod și aplica modificările.

Distorsionează filtrele

O altă tehnică interesantă sunt filtrele. De asemenea, vă permit să schimbați unghiul de înclinare al unui desen sau al unui obiect, să creați o nouă formă, viziunea unui obiect. Dacă în primul caz lucrați la corectarea unei fotografii, filtrele vă ajută mai degrabă să creați un nou proiect.

Există undă, distorsiune, zigzag, curbură, coordonate polare, ondulare, răsucire, deplasare și sferizare. Nu voi arăta cum funcționează fiecare dintre ele. Tot ce trebuie să faci este să deschizi programul și să vezi totul singur. Funcțiile nu sunt complicate, fără caracteristici suplimentare speciale.

Vă voi spune doar despre distorsiune - este unul dintre cele mai utile filtre. Vă permite să „strângeți” un obiect într-o fotografie sau, invers, să creați un efect de „pernă”. Ca și în schița de mai jos, părțile proeminente ale Angelinei au început să se arcuiască și mai mult.

Dacă se dovedește că ați fotografiat incorect obiectul, bombat sau așa ceva... atunci un filtru va ajuta la corectarea situației.

Filtrele rămase sunt folosite nu pentru a corecta un portret finit, ci pentru a crea o nouă imagine interesantă cu efecte speciale.

Să presupunem așa ceva.

Sau ceva de genul asta.

Desigur, aceasta este doar o mică parte din funcțiile unui program puternic care poate face minuni. Dar datorită lor și un pic de gust de designer, puteți crea imagini unice, proiecte frumoase cu efecte nebunești și face o muncă de calitate. Dacă sunteți interesat să creați colaje, vă pot recomanda cursul „ Colaje magice ”, care vă va permite să învățați rapid tot ce aveți nevoie pentru aceasta.


Ei bine, dacă doriți să înțelegeți toate instrumentele care sunt în program și cum să învățați cât mai multe despre ceea ce puteți, în principiu, să fiți capabil, atunci vă recomand să „ Photoshop de la zero în format video ».


Presupun că acum nu știi că poți fie să adaugi animație, fie . Cunoscând instrumentele, vor apărea automat în capul tău idei despre cum să implementezi cutare sau cutare sarcină. Principalul lucru este că apare nevoia.

Abonează-te la newsletter-ul meu pe blog și învață cum să faci bani din hobby-ul tău. Ce dificultăți poți întâmpina și care este cel mai simplu mod de a le rezolva? Mult mai multe vor fi disponibile pentru tine. Viața va fi plină de evenimente interesante. Te asigur.

Ne revedem și mult succes în fiecare nou efort.

Transformarea gratuită în Photoshop este una dintre cele mai utile comenzi care pot fi folosite pentru a schimba poziția unui obiect, inclusiv dimensiunea și forma acestuia.

În această lecție, vom analiza în detaliu capacitățile acestui mod, precum și combinațiile de taste care vă vor ajuta în munca dvs.

Activarea comenzii Transformare gratuită în Photoshop

Este necesar să înțelegem că transformarea liberă poate fi aplicată numai stratului activ. Deoarece în acest tutorial vom lucra cu text, trebuie să selectăm stratul de text.

Pentru a activa comanda Transformare gratuită, trebuie să accesați meniul Editare și să selectați comanda Transformare liberă. Pe lângă transformarea gratuită, veți găsi mai multe moduri. Unii dintre ei au taste rapide atribuite. Chiar dacă uitați combinația de taste pentru o anumită comandă, le puteți găsi oricând în fila Editare.

Pentru a apela comanda Free Transform, există și o comandă rapidă de la tastatură, Ctrl + T. Nu este dificil să vă amintiți această combinație, deoarece această comandă este folosită destul de des atunci când lucrați în Photoshop.

După activarea acestei comenzi, se formează un cadru în jurul textului (sau a altui obiect transformabil) cu puncte de ancorare la colțuri și de-a lungul perimetrului. Acestea sunt pârghii deosebite cu care puteți schimba geometria unui obiect.

Mutarea unui strat de text

Pentru a muta un strat de text, faceți clic stânga în interiorul cadrului cu zona transformabilă și, fără a-l elibera, mutați textul.

Dacă aveți instrumentul de mutare (V) activ, atunci în partea de sus a barei de instrumente puteți activa opțiunea pentru Afișare comenzi de transformare bifând-o. După aceasta, veți putea schimba dimensiunea și forma fără a utiliza comanda Transformare gratuită.

Schimbarea dimensiunii

Trageți unul dintre mânerele centrale în lateral pentru a modifica dimensiunea textului.

Pentru a modifica simultan atât înălțimea, cât și lățimea, trebuie să trageți unul dintre mânerele de colț.

Punctele de ancorare pot fi mutate în direcții diferite.

Dacă țineți apăsat Alt în timp ce mutați marcatorii din mijloc, modificarea înălțimii sau lățimii textului va avea loc simultan și pe partea opusă.

Același lucru se va întâmpla cu punctele de colț. Utilizarea tastei Alt este cea mai mare mod convenabil redimensionarea păstrând locația unui obiect. Pentru a menține proporțiile unui obiect, țineți apăsată Shift împreună cu tasta Alt.

Rotiți textul

Pentru a roti textul, mutați cursorul mouse-ului în afara zonei transformabile, țineți apăsat butonul stâng al mouse-ului și trageți în jos sau în sus. Vă rugăm să rețineți că cursorul mouse-ului se va transforma într-o săgeată cu două direcții.

Dacă țineți apăsată tasta Shift în timp ce rotiți, aceasta va avea loc la intervale de 15°.

Moduri Skew, Perspective și Distort

Aceste moduri sunt disponibile numai în fila Editare. Pentru un strat de text, numai modul Skew va fi disponibil pentru modurile Distorsionare și Perspectivă; În continuare, vă voi arăta cum să convertiți un strat de text într-o formă vectorială pentru a face aceste moduri disponibile.

Acum aplicați modul Înclinare și utilizați cursorul mouse-ului pentru a trage oricare dintre marcatori la stânga sau la dreapta.

Folosind tastele pentru modul Skew

Pentru a vă scuti de problemele de a apela modul Înclinare prin fila Editare, puteți utiliza o comandă rapidă de la tastatură. Comanda Transformare liberă trebuie să fie activă în acest caz.

  • Ctrl: Dacă apăsați această tastă și glisați unul dintre mânere, modul de înclinare este activat.
  • Shift + Ctrl: Folosit pentru a menține raportul de aspect în timp ce schimbați înclinarea.
  • Alt: Această tastă este folosită pentru a scala uniform din centru vertical/orizontal, iar atunci când este combinată cu tasta Ctrl, schimbă proporțional poziția punctului de ancorare diagonal opus.
  • Shift + Alt + Ctrl: funcționează la fel ca Alt + Ctrl, dar proporțiile textului sunt păstrate.

Activarea modurilor Perspectivă și Distorsionare

Există două moduri de a transforma un strat de text și ambele vor face eticheta textului needitabilă:

  1. aplicarea rasterizării unui strat de text. Pentru a face acest lucru, trebuie să utilizați meniul contextual pentru strat sau să mergeți la meniul Strat și să selectați Rasterize Type.
  2. Conversia unui strat de text într-o formă vectorială. Faceți clic dreapta pe stratul de text și selectați Convertiți în formă. Diferența dintre a doua opțiune este că forma vectorială poate fi modificată ulterior în dimensiune fără a-și pierde calitatea, în timp ce obiectele raster, ca în prima opțiune, își vor pierde calitatea.

Dar vom folosi în continuare prima opțiune.

Oblic

Acest mod, ca și înainte, vă va permite să setați înclinarea stratului de text rasterizat.

Deformare

Mutarea marcajelor de colț vă va permite să influențați doar partea de colț cu text, iar ținând apăsată tasta Alt va schimba proporțional colțul opus al zonei transformate.

Perspectivă

Ținând apăsată combinația de taste Shift + Ctrl + Alt, puteți muta colțurile opuse vertical/orizontal în planuri diferite. În acest fel puteți schimba perspectiva obiectului transformat.

Confirmați/anulați modificările

Pentru a salva toate modificările efectuate, faceți clic pe pictograma cu o bifă situată în panoul de sus, iar pentru a anula, faceți clic pe pictograma sub forma unui cerc tăiat, situată lângă ea. De asemenea, puteți utiliza tastele Enter și, respectiv, Esc.

A doua jumătate a capturii de ecran de mai jos arată rezultatul modificării formei cu text rasterizat, iar jumătatea inferioară cu text vectorial. Cred că diferența de calitate este evidentă.

Schimbarea unui punct de referință

Toate transformările au loc relativ la un punct de referință fix (Punctul de referință). În mod implicit, în Photoshop este plasat în centrul zonei transformate. Dacă doriți, îi puteți modifica locația folosind pictograma corespunzătoare din panoul superior.

De asemenea, puteți schimba locația punctului de control folosind mouse-ul. Captura de ecran de mai jos arată rotația zonei transformate în raport cu punctul de control situat în colțul din dreapta jos.

Rotiți modul prin meniul Editare

Sunt câteva opțiuni gata făcute rotații care sunt accesibile prin meniul Editare.

  • Rotiți 180
  • Rotiți 90° CW
  • Rotiți 90° CCW
  • Flip orizontal
  • Întoarceți pe verticală

Aceste funcții sunt disponibile și pentru meniul contextual. Pentru a face acest lucru, faceți clic dreapta pe zona transformată.

Concluzie

Free Transform este una dintre cele mai frecvent utilizate comenzi în Photoshop. În această lecție, ați învățat cum să rotiți, să schimbați dimensiunea și forma obiectelor transformabile, care includ text. Folosind moduri diferite transformare, îți faci munca în Photoshop mult mai ușoară.

Nu mă pricep la scris instrucțiuni pas cu pas, Sincer. Cu mult timp în urmă, îmi amintesc, am scris. Motivul de azi pentru a ridica o sabie este cauzat de nedreptatea flagrantă care domnește în vastitatea site-urilor foto, zhezheshechki și alte locuri unde se acumulează fotografii. Tu și cu mine suntem toți albi, pufoși și știm că blocarea orizontului este un păcat teribil și mulțimea de noob și ratați. Destul de des vedem comentariul laconic al criticilor foto autohtoni „orizontul este plin” și adesea noi înșine le aprobăm verdictul, dar din anumite motive puțini oameni le pasă de perspectiva distorsionată. Da, da, vorbesc despre acele paralelipipede ciudate, paralelograme și alte trapeze din fotografiile în care ar trebui să fie clădiri și structuri. După părerea mea, de multe ori fotografii de arhitectură arată la fel de rușinos ca orizontul plin. Mai mult, corectarea acestei neînțelegeri, în general, nu este cu mult mai dificilă decât „îndreptarea” orizontului notoriu. Și astăzi vă voi spune despre trei moduri simple corectarea distorsiunilor de perspectivă.


De exemplu, în cel mai arogant mod, să facem o fotografie aleatorie a unui celebru fotograf de călătorie frantsouzov din postul lui despre moșia Lyakhovo. Iată cel puțin această imagine a fațadei clădirii:

Ce am spus - mai mult și forma clădirii va începe să semene Piramidele egiptene. Este timpul să încerci metoda namba one. Aproape tot ce avem nevoie este un instrument A decupa (tunderea). Deschideți imaginea în Photoshop, selectați acest instrument și utilizați-l pentru a contura întreaga imagine. Apoi, bifați caseta Perspectivăîn panoul de setări instrument.

Da, aproape am uitat. Puteți găsi ghidurile utile. Acestea sunt linii de-a lungul cărora putem verifica paralelismul și perpendicularitatea de care avem nevoie. Dacă riglele nu sunt afișate în fereastra Photoshop (vezi captura de ecran de mai jos), faceți clic Ctrl+R. Apoi, pur și simplu îndreptați mouse-ul oriunde pe riglă și, fără a o elibera, trageți-l în imagine. Eliberați mouse-ul în poziția dorită. Va apărea primul ghid. Puteți crea orice număr dintre ele. Dacă vă deranjează, apăsați Ctrl+Hși vor dispărea. Faceți clic din nou și vor apărea din nou.

Dupa aceasta pregatire optionala o alegem, de fapt, pe cea descrisa mai sus instrument de decupare. Prindem colțurile fotografiei cu mouse-ul și facem ceva asemănător.

De îndată ce este gata, poke introduceși obținem această imagine.

Am „îndreptat” pereții, dar clădirea s-a dovedit a fi cumva aplatizată. Înștiințare. Facem literalmente următoarele: selectați întreaga imagine ( Ctrl+A), porniți instrumentul " Transformare libera" (transformare liberă)și pur și simplu trageți jeep-ul nostru cu mouse-ul de ancora de sus până când înălțimea clădirii ni se potrivește.

Cu asta am ajuns. Toate aceste manipulări estompează puțin imaginea, așa că trebuie să lucrați cu un fișier de dimensiune completă și nu ca mine cu o imagine mică cu o rezoluție de 72 dpi. Cu toate acestea, acum vedem clădirea, ca să spunem așa, aproape așa cum o vede ochiul uman. Cel puțin așa sper. Imaginea, desigur, este decupată „prea strâns”, dar acesta este doar un exemplu. În plus, puteți, inițial, la etapa de fotografiere, să încercați să „luați” puțin mai lat, ceea ce implică o tăiere viitoare.

Să trecem la metoda Namba Tu. Să folosim un filtru special, ascuns atât de departe încât „mulți” utilizatori Photoshop nu au auzit niciodată de el.

Deschide fereastra filtrului Corectarea lentilelor. Mutarea glisoarelor de bloc Transformași controlând rezultatul pe grilă, eliminați distorsiunile de perspectivă. În lista derulantă Margine alegeți ce ar trebui să facă programul cu acele părți ale fotografiei care acum par să lipsească. Am ales varianta ca acestea sa fie transparente. Opțiune Extensie de margine când marginile sunt umplute automat prin întinderea colțurilor, în în acest exemplu nu se potriveste. Atunci pare prea nerealist. Cu mai puțină distorsiune, uneori iese un rezultat acceptabil, așa că încercați ambele opțiuni și alegeți-o pe cea mai bună. De asemenea, acordați atenție cursorului Eliminați Distorsiunea. Uneori, după manipularea perspectivei, imaginea devine convexă. Această neînțelegere este ușor de eliminat cu acest glisor. În exemplul nostru, acest lucru nu a fost necesar.

Apoi avem nevoie din nou de un instrument Instrument de decupare. Bifați cu Perspectivă trebuie eliminat. Pur și simplu decupăm, ca să spunem așa, zonele defecte din fotografie. De asemenea, am tăiat ceva spațiu deasupra acoperișului clădirii.

Deci, rezultatul celei de-a doua metode.

Pentru o mai mare claritate, să comparăm fotografia originală și ambele imagini rezultate.

Prima și a doua opțiune, ca și pentru mine, sunt foarte asemănătoare, dar codul sursă cu astfel de „vecini” pare și mai ciudat. Parcă, dimpotrivă, cineva îl chinuia în Photoshop, încercând să-l arunce la pământ. Cu toate acestea, să aruncăm o privire la a treia metodă de corectare a distorsiunilor de perspectivă. Se face, în general, după același principiu. Aceleași ouă, doar de profil. Selectați întreaga imagine ( Ctrl+A), în meniu Editați | × selectați un articol Transforma, și acolo, nu-ți vine să crezi, echipa Perspectivă. Apoi, ar trebui să trageți mouse-ul peste colțurile cardului foto și să desenați ceva similar cu ilustrația mea. Clic introduce, vedem din nou o imagine similară cu cele obținute prin primele două metode.

Ce se poate concluziona aici? Toate cele trei metode sunt probabil identice în ceea ce privește costurile forței de muncă, așa că alegeți să utilizați oricare dintre ele. Observ că prima metodă este deosebit de bună pentru „îndreptarea” imaginilor, semnelor și altele asemenea luate din lateral. Va arata cam asa:

Rezultatul va fi această imagine.

Jipeg, apropo, este unul aleatoriu emis de Yandex pentru solicitarea „pictură într-un muzeu”. Iată autorul fotografiei, dacă este ceva.
Ei bine, îmi iau rămas bun de la tine. Sper că lecția va fi de folos. Cunosc exact un utilizator care mi-a urmat deja sfaturile și fotografiile lui au devenit și mai bune. Acest d_a_ck9 . Îl recomand, iar dacă ceva nu este clar, întrebați.

N.B. . Dacă din cauza unora dintre convingerile tale morale, etice sau chiar politice, ești de părere că corectarea distorsiunilor de perspectivă nu este necesară, îți voi răspunde că ești pur și simplu leneș și nimic mai mult. Da, există cazuri în care distorsiunile, dimpotrivă, adaugă farmec fotografiilor (același ochi de pește), dar vorbesc mai ales despre, ca să zic așa, fotografie de arhitectură de protocol și de interior. Citez pedivica pentru cei mai incapatanati: " Cu acest tip de fotografie, sarcina principală este în afișarea fidelă și exactă a formei clădirii, decor, sculpturi si elemente decorative. Fundamental pentru fotografie de arhitectură are verticalitatea și dreptatea liniilor verticale și drepte. Pentru a face acest lucru, axa optică a lentilei trebuie să fie orizontală, iar planul materialului sau matricei fotografice trebuie să fie vertical și în niciun caz înclinat."

Photoshop oferă multe metode de rotire, distorsionare și distorsionare în alt mod a imaginilor, și toate acestea sunt tehnici puternice și utile pe care ar trebui să le aveți în arsenalul dvs. de trucuri.

Prin rotirea unei imagini, o puteți face să pară mai interesantă, puteți converti elementele verticale în orizontale (sau invers) și puteți îndrepta elementele strâmbe. Distorsiunea este utilă atunci când doriți să faceți un obiect sau un text înclinat sau să îl întoarceți ușor într-o parte sau când doriți ca un obiect sau text să se estompeze în perspectivă. Și instrumentul vă permite să distorsionați obiectele individuale din imagine, lăsând altele neschimbate.

Rotire simplă

Echipă Rotirea imaginii(Rotația imaginii) vă permite să rotiți întregul document (straturi etc.) cu 180 sau 90 de grade (în sensul acelor de ceasornic sau în sens invers acelor de ceasornic) sau în mod arbitrar în orice unghi specificat. De asemenea, puteți răsturna pânza (sau stratul) orizontal sau vertical.

Transformare

Un alt mod de a roti imaginile este utilizați comenzi de transformare, care vă poate ajuta să faceți un singur obiect selectat sau un întreg strat mai mare sau mai mic fără a modifica dimensiunea documentului.

Dacă te duci la meniu Editare, apoi veți vedea comenzile Transformare liberă(Transformare libera) și Transformare(Transform) este cam la mijlocul listei. Singura diferență semnificativă dintre aceste două opțiuni este că atunci când selectați un element din meniul Transformare, sunteți limitat să faceți doar asta. sarcina specifica, în timp ce cealaltă comandă vă permite să faceți mai multe modificări simultan (fără a fi necesar să apăsați Enter)

Selectând una dintre aceste comenzi, apare o casetă de delimitare, care arată și funcționează ca niște mânere pătrate mici pe cele patru laturi ale imaginii.

Puteți transforma orice obiecte doriți. In mod deosebit candidați buni Opțiunile de transformare includ vectori, căi, straturi de formă și straturi de text, precum și , deoarece toate acestea pot fi redimensionate fără a deteriora imaginea. Dar nu ar trebui să-l măriți prea mult pentru că nu puteți controla rezoluția, interpolarea sau alte proprietăți importante. Pentru a fi cu adevărat în siguranță, redimensionați o imagine numai folosind comenzile de transformare din următoarele motive:

1. Pentru a reduce dimensiunea pe un singur strat.

2. Pentru a reduce dimensiunea întregului conținut pe unul sau mai multe straturi

3. Pentru a mări dimensiunea unui vector, a unei căi, a unei părți a unei căi, a unui strat de formă, a unui strat de text sau a unui obiect inteligent pe unul sau mai multe straturi.

Pentru a aplica comanda Transformare liberă, selectați stratul, apoi apăsați Ctrl+T sau selectați comanda corespunzătoare din meniu Editare. Photoshop va plasa o casetă de delimitare în jurul imaginii, care conține mânere care vă permit să aplicați oricare dintre următoarele transformări obiectului dvs.: scalare, distorsiune, rotație, perspectivă, înclinare și deformare.

4. Pentru a schimba scara(dimensiunea) obiectului, apucați mânerul de colț și trageți-l în diagonală spre interior pentru a-l micșora sau în exterior pentru a-l mări. Apăsați și mențineți apăsată tasta Shift în timp ce trageți, pentru a redimensiona proporțional(adică pentru ca obiectul să nu fie distorsionat).

Puteți trage un mâner la un moment dat sau puteți apăsa și mențineți apăsată tasta Alt pentru a mări din centru spre exterior (însemnând că toate cele patru laturi ale casetei de delimitare se vor mișca în același timp).

Dacă utilizați comanda Transformare gratuită pentru a redimensiona un obiect mare, mânerele pot ajunge în afara marginii documentului (sau a marginilor), făcându-le imposibil de văzut, cu atât mai puțin de prindere. Pentru a le readuce la vedere, selectați comanda de meniu Vizualizare - Afișare pe tot ecranul.

5. Pentru a rotiți imaginea, poziționați indicatorul mouse-ului în spatele mânerului de colț. Când indicatorul se transformă într-o săgeată curbă, cu două capete, trageți mouse-ul în sus sau în jos.

6. Pentru a înclina (teșit) un obiect, țineți apăsat Ctrl+Shift și trageți unul dintre mânerele laterale (indicatorul mouse-ului se va schimba într-o săgeată cu două capete).

7. Pentru a distorsionează liber imaginea, țineți apăsată tasta Alt în timp ce trageți orice mâner de colț.

8. Pentru a schimba perspectiva unui obiect, țineți apăsat Ctrl+Alt+Shift și trageți oricare dintre mânerele de colț (indicatorul va deveni gri). Această manevră adaugă obiectului perspectiva într-un singur punct(cu alte cuvinte, un punct de fuga).

9. Pentru a deformează imaginea, trageți orice punct de control sau linie de grilă.

Când ați terminat, apăsați Enter sau faceți dublu clic în interiorul casetei de delimitare pentru a aplica modificările.

Dacă, după aplicarea transformării, îți dai seama că nu este suficient, poți repeta operația selectând din nou comanda de meniu Editare - Transformare - Aplicare. În schimb, caseta de delimitare nu va apărea, Photoshop va aplica din nou aceeași transformare.

Toate transformările se bazează pe un mic centru de transformare care apare în centrul ferestrei de transformare. Arată ca un cerc cu o cruce. Puteți să-l trageți sau să vă setați propriul centru accesând bara de opțiuni sau făcând clic pe unul dintre mânerele pictogramei pătrate care arată poziția centrului de transformare sau introducând coordonatele X și Y.

Dacă observați o eroare în text, selectați-o și apăsați Ctrl + Enter. Mulțumesc!