Programa de jogo “Star Hour” para alunos do ensino fundamental. Jogo intelectual "melhor hora" do ensino fundamental

Jogo intelectual

"Melhor hora".

para alunos do 1º ao 4º ano

Elaborado por: Debelaya Larisa Vladimirovna, professora classes primárias

Metas e objetivos do jogo:

Desenvolver a engenhosidade, imaginação e flexibilidade de pensamento das crianças através da brincadeira; - melhorar a cultura da fala das crianças; -ampliar os horizontes dos alunos mais jovens; -desenvolver a atenção e a capacidade de autocontrole;

Desenvolver habilidades de trabalho em equipe.

Progresso do evento

Hoje passaremos nosso “melhor momento”. Para selecionar os participantes do nosso jogo, faremos uma seleção por meio de charadas. As seis pessoas que primeiro derem as respostas corretas serão participantes do “Finest Hour”.

Com tempo calmoNão estamos em lugar nenhumO vento sopra -Corremos na água.(Ondas)

Ele vem em primeiro lugar na contagem,O novo ano começará com isso.Abra sua agenda em breveLer! Escrito -...(Janeiro)

Farfalhar, farfalhar a grama,O chicote rastejará vivo.Então ele se levantou e sibilou:Venha, se você for muito corajoso.(Cobra)

Bel, mas não açúcar.Sem pernas, mas andando. (neve)

Pode quebrarPode cozinharSe você quiser acertar o pássaroPode virar.(Ovo)

Esculpido, rendaGirando no ar.E como fica na palma da sua mão,Então imediatamente - água. (floco de neve)

Ele é alto e malhadoCom um pescoço longo, longo,E ele come folhas -Folhas de árvore. (Girafa)

Eu morava no meio do quintalOnde as crianças brincamMas dos raios do solEu me transformei em um riacho.(boneco de neve)

E sem neve e sem gelo,Ele transformará as árvores em prata. (Geada)

Os peixes vivem calorosamente no inverno:O telhado é de vidro grosso.(gelo)

Baixo e espinhosoDoce e perfumadoEscolha as frutas -Você vai arrancar toda a sua mão.(Groselha)

Inverno em telhados cinzentosJoga sementes -Cultiva cenouras brancasSob os telhados ela. (pingente de gelo)

Os participantes foram selecionados - passamos ao jogo (os participantes escolhem seus assistentes).

RODADA 1

Nosso primeiro passeio é dedicado a heróis de contos de fadas. Eu li, e você deve levantar a placa com o número correspondente. Para a resposta correta - uma estrela. Se as respostas do participante e do seu assistente coincidirem (se a resposta estiver correta), o participante recebe 2 estrelas.


1.Cinderela 5.Chapeuzinho Vermelho
2. Macaco 6. Princesa Adormecida 3. Nabo 7. Princesa Sapo 4. Príncipe 8. Kolobok

Primeira pergunta. “...na velhice seus olhos enfraqueceram, mas nas pessoas ela conseguia ouvir. que esse mal ainda não é verdade mãos grandes: Você só precisa pegar óculos. Ele vira os óculos para um lado e para outro: os óculos não funcionam de jeito nenhum. Por frustração e tristeza, ela os bateu contra a pedra com tanta força que os respingos brilharam.” De que herói estamos falando?(2)

Segunda questão . “E o irmão mais velho atirou uma flecha, e a flecha caiu no pátio do boiardo, e a filha do boiardo a pegou. O irmão do meio atirou uma flecha, e a flecha caiu no quintal do comerciante, e a filha do comerciante a pegou. O irmão mais novo atirou a flecha. Quem ergueu a flecha?(7)

Terceira pergunta. Este herói encontrou no caminho uma lebre, um urso, um lobo e uma raposa. E só a raposa conseguiu enganá-lo. (8)

Quarta pergunta. Esta heroína adormeceu após provar uma maçã envenenada e acordou com o beijo de seu salvador. Quem é ela?(6)

Quinta pergunta . Esta menina teve que se esconder em uma cesta para escapar do urso. Qual é o nome dessa garota?(0)

Resumindo os resultados do 1º turno.Após a primeira rodada, 1 participante com menos estrelas sai do jogo (com um assistente). Eles recebem prêmios de consolação.

2 ª RODADA

A segunda rodada é sobre aves e animais. Ouça as charadas e, ao meu comando, levante a placa com o número correspondente.

1.Vaca 5.Burro

2. Pato 6. Cabra

3.Camelo 7.Gato

4. Frango 8. Ganso

Senhor, não é um lobo,orelhudo, mas não uma lebre,Com cascos, mas não com cavalo.(5)
Há um palheiro no meio do quintal:Um forcado na frente, uma vassoura atrás.(1)
Com chifres, não um touro,Não é um cavalo, mas chutando,Eles ordenham, não a vaca,Com penugem, não é um pássaro. Bast está chorando,

mas ele não tece sapatos bastões. (6)
Nadei na água e fiquei seco. (8)
Olhos, bigode, rabo,E ele se lava mais limpo do que qualquer outra pessoa. (7)
Baixa estatura, cauda longa,Pelagem cinza, dentes afiados. (0)
Resumindo os resultados do 2º turno.Após a segunda rodada, 1 participante com menos estrelas sai do jogo (com um assistente). Eles recebem prêmios de consolação.

RODADA 3

Cubos de letras saem desta caixa. Você precisa formar uma palavra com essas letras. A palavra deve ser a mais longa possível.

k roma t e l s i

(Velho, guarda florestal, marinheiro, romântico, etc.)

Resumindo os resultados da 3ª rodada.Após a terceira rodada, 1 participante que fez mais uma palavra curta, é eliminado do jogo (com um assistente). Eles recebem prêmios de consolação.

RODADA 4

Os participantes recebem “Cadeias lógicas”. Eles devem determinar a sequência correta. Se estiver correto, o participante levanta o sinal 0; caso contrário, dois sinais (de acordo com os números das respostas) que precisam ser trocados.

Todos esses nomes referem-se aos frutos da fruta. Lembre-se de qual fruta é a menor e qual é a maior em tamanho.Nossa “cadeia” está localizada corretamente em ordem crescente de tamanho da fruta ou os números devem ser trocados?

1.Ameixa 2.Cereja 3.Maçã(1,2)

Caminhando para a Cidade das Esmeraldas, Eli encontrou no caminho primeiro o Espantalho, depois o Leão e, por último, o Lenhador. É assim? Ou você precisa trocar os números?

1. Espantalho 2. Leão 3. Lenhador(0)

Todos esses contos de fadas têm final feliz para as heroínas. Quem discordar levante uma placa com o número desejado.

1. A Pequena Sereia 2. Branca de Neve 3. Cinderela

Resumindo os resultados da 4ª rodada. Após a quarta rodada, 1 participante com menos estrelas sai do jogo (com um assistente). Eles recebem prêmios de consolação.

5ª rodada

Dois participantes avançaram para a quinta rodada. Esta rodada pode ser chamada de duelo. Você recebe uma palavra e em 2 minutos você deve formar tantos substantivos quanto possível.Um assistente pode ajudar o participante. Esta palavra:

QUEDA DE NEVE

(Neve, ano, inferno, perna, feno, nariz, sono, felicidade, recessão, espuma e assim por diante).

Resumindo todo o jogo.

O jogo é destinado a alunos do ensino fundamental, o tema é a natureza da Carélia.
Desenvolvi-o por analogia com o jogo “Finest Hour” quando estava na escola, uma professora da disciplina “Atividades de Lazer” ajudou a compô-lo, e conduziu o jogo na escola e nos acampamentos de verão. Existe um jogo semelhante sobre a história da Rússia :)

PROJETO: O escritório é convencionalmente dividido em 3 zonas - a zona do espectador, a zona do apresentador (no quadro) e seis assentos para jogadores.

VOCÊ PRECISA SE PREPARAR: fichas para a fase de qualificação e o jogo com espectadores, fotos ou inscrições, 6 conjuntos de números de 0 a 5, cartas com letras e 2 palavras para o jogo final.

PROGRESSO DO JOGO:
1ª fase - qualificação (de número total 6 jogadores principais são selecionados)
Rodada 2 - de 6 jogadores, 2 são eliminados
Rodada 3 - de 4 jogadores, os 2 com as pontuações mais altas permanecem grande quantidade pontos
Rodada 4 - jogo com espectadores, durante o qual é determinada a palavra do jogo final
Rodada 5 - jogo final - formando palavras a partir de letras, uma determinada palavra

1ª rodada O apresentador faz charadas, para a resposta correta - um token. As seis pessoas que coletarem mais fichas avançam para a próxima rodada. Os participantes com o mesmo número de fichas recebem uma charada; quem responder vence;
Enigmas para a primeira rodada.
1.
O que é mais alto que a floresta,
Mais bonito que o mundo
Arde sem fogo? (Sol)
2.
Na estrada principal
Um touro com chifres íngremes está andando,
Ele dorme durante o dia
E à noite ele olha. (mês)
3.
À noite ele voa para o chão,
A noite está chegando na terra,
De manhã ele voa novamente. (orvalho)
4.
Andando no campo, mas não a cavalo,
Voa na água, mas não é um pássaro. (vento)
5.
Não há pernas, mas ele anda
Sem olhos, mas chorando. (chuva e nuvem)
6.
Do outro lado do mar azul
Gansos brancos estão nadando. (nuvens)
7.
Batendo forte
Grita alto.
E o que ele diz, ninguém pode entender
E os sábios não saberão. (trovão)
8.
Um homem magro caminhou
Fiquei preso no queijo. (chuva)
9. A ponte dourada se espalha
Sete aldeias, sete milhas. (arco-íris)
10.
Sem braços, sem pernas,
E ele sabe desenhar. (congelando)
11.
Aquece no inverno
Fumegante na primavera
Morre no verão
Ganha vida no outono. (neve)
12.
O que você não pode rolar montanha acima?
Não pode ser levado na peneira
E você não consegue segurá-lo nas mãos? (água)
13.
Não é uma pedra preciosa
Ele brilha? (gelo)
14.
Quando sou negro, sou mal-intencionado e alegre,
E assim que coro, fico subjugado. (Câncer)
15.
Quem carrega sua própria casa? (lesma)
16.
Os carpinteiros andavam sem machado,
Eles derrubaram a cabana sem cantos. (lesma)
17.
Eu encontrei uma bola e quebrei -
Eu vi prata e ouro. (ovo)
18.
Silencioso durante o dia
À noite ele grita. (coruja, coruja)
19.
Os ferreiros estão forjando no meio das árvores. (pica-paus)
20.
Há um palheiro no meio do quintal,
Um forcado na frente, uma vassoura atrás. (vaca)
21.
Não gira, não tece,
E ele veste as pessoas. (ovelha)

2ª rodada Animais
As fichas ganhas na 1ª rodada são retiradas e agora os jogadores ganham estrelas. Se todos os jogadores responderem corretamente à pergunta, nenhuma estrela será dada.
Nas mesas à frente dos jogadores estão cartas com números de 0 a 5.
Existem imagens numeradas no quadro (tela). Após ouvir a pergunta, os jogadores levantam uma carta com o número da resposta correta. Se houver várias respostas corretas, várias cartas serão levantadas. "0" significa que não existe tal resposta disponível.
1. LOBO
2. LEBRE
3. URSO
4. RAPOSA
Questões:
1. Quem é considerado o ancestral dos cães (lobo - 1)
2.Quem no conto de fadas de A.S. Pushkin morava em um palácio de cristal? (esquilo -0)
3. De quem dizem “ele dorme no inverno, agita as colmeias no verão”? (urso - 3)
4.Que animais andam em matilhas? (lobos - 1)
5.Qual desses animais é mais fácil de descer o morro do que de subir (Lebre - 2)
6. Quem dizem “seus pés o alimentam” (lobo-1)?
7. Gira como... uma roda. (esquilo - 0)
8. Um casaco de pele e um cafetã caminham pelas montanhas e vales (carneiro -0)
9. Quem no conto de fadas pegou peixe com o rabo? (lobo -1)
10. Característica Este animal possui cauda, ​​que utiliza como leme, fazendo curvas fechadas durante a perseguição (raposa - 4)
11. Todos esses animais são animais peludos valiosos (lobo e raposa, 1 e 4).
No final da rodada, restam 4 jogadores.

3ª rodada Plantas
Imagens ou palavras no quadro (tela)
1. ARCO
2. RABANETE
3. MIRTILO
4. Arando
5. MAC
Questões:
1. Um rato vermelho com cauda branca está sentado em um buraco sob um arbusto verde. (rabanete - 2)
2. Ninguém está com medo, mas todos estão tremendo. (álamo tremedor - 0)
3. As criancinhas sentam-se sob a folha de cada galho. Quem recolhe as crianças vai lambuzar as mãos e a boca. (mirtilo-3)
4. A cabeça está em uma haste e há brincos na cabeça. (papoula - 5)
5. Não bate, não morde, mas faz chorar. (arco - 1)
6. Você encontrará essas frutas em um grande pântano na floresta - como se ervilhas vermelhas fossem esmagadas lá (cranberries - 4)
7. Eu cresci a partir de um pequeno barril,
Criou raízes e cresceu.
Eu me tornei alto e poderoso -
Não tenho medo de tempestades ou nuvens.
Eu alimento porcos e esquilos.
Não olhe que minha fruta é pequena. (carvalho - 0)

Ao final da rodada, restam 2 jogadores, que formarão palavras com as letras da palavra grande. O público inventará esta palavra para eles.

Brincando com o público.
No quadro (tela) há cartões com letras no verso. Ao abrir todas as letras, você obtém a palavra para superjogos. Os fãs adivinham enigmas; a primeira letra da resposta está na palavra. Dessa forma, a palavra é revelada lentamente e os espectadores ganham tokens. Existem 2 enigmas por carta - difícil e fácil (nem todos os enigmas são sobre a natureza, mas principalmente sobre o assunto).

Perguntas para jogar com fãs:
M.1. Qual planta floresce primeiro na Carélia? (coltsfoot)
M.2.
Mesmo que eu seja tão alto quanto um grão,
Mas ele é forte como um touro,
Nem um minuto sem fazer nada
Não estou acostumado a sentar.
Mesmo sem vassoura -
Sou zelador, estou sempre pronto para assistir
Para limpeza na área,
Que nossa floresta seja saudável. (formiga)
L.1. Qual é o nome de um esquilo voador (esquilo voador)
L.2. Quem governou o país onde morava Cipolino? (Príncipe Limão)
E.1. Que sementes de árvores comem pica-paus, esquilos e ratazanas (abetos)?
E.2. De quem são os desejos que o lúcio realizou no conto de fadas? (Emeli)
K.1. Que inseto “ouve” com as patas? (gafanhoto)
K.2. Que pássaro não choca ovos? (cuco)
O.1. A principal ocupação dos habitantes da tundra? (criação de renas)
O.2.Quem tem oito pernas? (polvo)
P.1. Que pássaro não voa? (pinguim)
P.2.
Um caule fino à beira do caminho,
No final do brinco.
Há folhas no chão -
Pequenas explosões.
Ele é como um bom amigo para nós
Trata feridas de pernas e braços. (banana)
I.1. Que letra deve ser colocada antes do nome do rio para formar um pássaro? (e - papa-figo)
E 2. Quem ganhou rabo de aniversário? (Bisonho)
T.1. Minha pele está listrada do bigode ao rabo,
Sou um caçador, ataco presas em emboscadas.
Silenciosamente rastejo pela selva, como uma sombra.
Também gosto de nadar em dias quentes (tigre)
T.2. Quem é chamado de "lebre do mar"? (selo)
A.1. Onde mora um canguru? (Austrália)
A.2. A cobra mais longa do mundo? (anaconda)
Yu.1. Qual é o nome de uma habitação portátil feita de feltro entre os povos da Ásia e da Sibéria? (yurt)
Yu.2. Os caras se divertem comigo
Estou girando sozinho na perna.
Enquanto estou girando, não estou empurrando.
Zumbido, zumbido. (pião)
Escudo 1. Predador de lago (lúcio)
Escudo 2. Sandálias caprichosas
Um dia eles me disseram:
"Temos medo de fazer cócegas
Sapateiro rigoroso... (escovas)
O espectador mais ativo receberá um prêmio.

Acontece que a palavra
MAMÍFEROS

Super jogo.
Os jogadores criam suas próprias palavras a partir das letras da palavra; elas devem ser substantivos no singular; Você tem 1 minuto para compor palavras. Contamos as estrelas dos jogadores; quem tiver mais, pode errar esse número na nomeação da palavra. Depois disso, os jogadores se revezam na nomeação das palavras que não podem ser repetidas.

Eu usei este jogo em sua forma original muitas vezes, e ele continua durante a aula. Todos os participantes estão ocupados. Agora vejo isso de uma nova maneira, muita coisa pode ser mudada. Não jogue nada em mim, se algo estiver errado, mude a seu critério!

Jogo intelectual "Finest Hour"

Metas: resumir o conhecimento dos alunos sobre assuntos diferentes; desenvolver interesse pelo trabalho intelectual

Progresso do jogo

I. Parte introdutória

As crianças entram em uma sala de aula decorada festivamente

Para argumentar a coisa certa,
Para não conhecer os fracassos da vida,
Você e eu vamos com ousadia
No mundo dos mistérios naturais e tarefas complexas.
Não importa que não seja fácil,
Não temos medo de que o caminho seja difícil.
Conquistas para grandes pessoas
Nunca foi fácil.

Boa tarde, queridos rapazes e ilustres convidados. Estamos iniciando nosso jogo intelectual “Finest Hour”, onde os jogadores competirão não em força e destreza, mas em conhecimento e engenhosidade.

A turma é dividida em 4 equipes com base em seus emblemas. Cada equipe tem seus próprios capitães. Para cada resposta correta, cada equipe recebe uma estrela. E ao final do jogo, pela quantidade de estrelas coletadas, reconheceremos o time vencedor.

Regras para trabalhar em grupo:

1. Ouça atentamente a tarefa.

2. Ouça atentamente a pessoa que está falando.

3. Saiba negociar com calma.

4. Tome uma decisão geral.

5. Escolha quem irá responder.

6. Valorize o seu tempo.

7. Tente não interferir no trabalho de outros grupos.

Então, vamos começar a rodada 1 “Aquecimento”

Para cada resposta é dada uma estrela; o grupo que tiver mais estrelas escolhe as perguntas primeiro.

1. Um cavaleiro está montando um cavalo. Quantas pernas eles têm juntos? Resposta: 6

2. Onde a avó encontrou farinha para o kolobok? Resposta: No celeiro

3. Onde a Cinderela perdeu o sapatinho de cristal? Resposta: No baile

4. Havia 10 peras no saco e no vaso. Todas as peras foram transferidas do saco para um vaso. Quantas peras há no vaso? Resposta: 10

5. Na adega, 5 ratos roíam uma casca de queijo. Eles estavam tão absortos nisso que não notaram o gato se aproximando sorrateiramente. O gato correu para os ratos e agarrou um deles. Quantos ratos faltam para terminar o queijo? Resposta: nenhum, todos fugiram

6. Chegou o tão esperado janeiro. Primeiro floresceu 1 macieira, depois 3 ameixeiras. Quantas árvores floresceram? Resposta: As árvores não florescem em janeiro

7.Um burro carrega 10 kg de açúcar e o outro carrega 10 kg de algodão. Quem tinha a bagagem mais pesada? Resposta: o mesmo.

8. - Você, eu, e você e eu. Quantos de nós somos? (2)

Resultados do aquecimento.

Qual time ganhou mais estrelas?

Pausa musical (minuto físico).

Rodada 2 “Parte principal”

6 setores de cores diferentes no tabuleiro:

1. Setor verde – Natureza (questões sobre plantas e animais)

2. Setor Azul – Espaço

3. Setor amarelo - Cazaquistão

4. Setor rosa - língua russa ou matemática

5. Setor laranja - Literatura)

6. “Caixa preta” (respostas às perguntas na caixa)

A equipe vencedora lança os dados. O número de pontos no dado indica o setor colorido. Após escolher uma cor, o capitão do time escolhe uma pergunta, lê em voz alta para sua equipe, discute e responde.

Tarefas para a “caixa preta”.

"Caixa preta"

Eu faço perguntas e as respostas a essas perguntas ficam em uma “caixa preta”, a equipe que responder mais rápido e corretamente ganha uma estrela. E se ambas as equipes não souberem a resposta, os convidados responderão. Vamos ouvir atentamente a primeira pergunta

    O que é isso? É amassado no pilão e carregado na peneira por quem se dedica a trabalhos inúteis; colocaram na boca, sem querer falar; pessoas desonestas escondem seus objetivos nisso; às vezes eles saem secos.
    Água

2. Aqui está algo que um crocodilo de conto de fadas “engoliu como uma gralha”. O que é esta coisa? (Toalha) - o apresentador demonstra uma toalhinha.

3. Aqui está o objeto que fez o velho e a velha chorarem após a brincadeira do passarinho cinza. Eles só se acalmaram quando receberam em troca o mesmo objeto, mas de qualidade e cor diferentes. O que é isso? (ovo) - o apresentador demonstra o ovo.

4. Com a ajuda do item que está dentro da caixa, você pode fazer uma variedade de coisas ou pode matar uma personagem de conto de fadas. O que está aqui? (Agulha) - o apresentador demonstra a agulha.

5. Com sua ajuda, a princesa foi envenenada em “O Conto da Princesa Morta ecerca de sete heróis"?(Maçã)

6. O que é isso? Papa Carlo usou para fazer um chapéu para Pinóquio? (Meia).

3. Resumindo. Recompensando os participantes do jogo.

Quem a raposa tratou com mingau? Resposta: Crane, "A Raposa e a Garça".

Qual era o nome da garota do conto de fadas “Morozko”? Resposta: Nastenka.

O que está faltando no deserto? (água)

Este fenômeno natural parece uma leve névoa no ar e, às vezes, uma parede branca e opaca. Se a neblina desaparecer pela manhã, com certeza haverá orvalho na grama. O que é isso?(Névoa) (Slide 30)

Três tentaram pegar aquele que deixou dois velhos sem comida. Mas esse cara os deixou três vezes. E o quarto perseguidor, fingindo ser surdo, foi pego... Quem?(Koloboka)

Qual era a raça do cachorro Artemon do conto de fadas “As Aventuras de Pinóquio”?(poodle)

    Qual animal faz um ninho esférico, chamado haino, no alto das árvores com galhos e musgo para chocar seus filhotes?(Esquilo)

    Que palavra pertence apenas a você, mas é usada com mais frequência por outras pessoas do que por você? (Nome)

    Que parte da palavra pode ser encontrada no solo? (raiz)

    Você encontrará no meu rosto -

    Tanto para você quanto para os outros

    Quando você me lê do final,

    vou me transformar em outra palavra

    Eu vou fazer você bocejar

    E eu vou te dizer para ir para a cama

    (nariz – sonho)

    O que vem depois da primavera? (Verão)

    Quem é o noivo de Mukha? (Mosquito)

    Quantas letras existem no alfabeto russo? (33)

    Uma grande área de terreno rodeada de água. (Continente)

    Maioria grande continente. (Eurásia)

    O maior número de um único dígito. (9)

    Quantos sons tem a palavra mouse? (3)

    Quando as árvores perdem as folhas? (Outono)

    Menor número de dois dígitos? (10)

    Maioria pequeno continente no chão. (Austrália)

    Parte do dia, de manhã à noite. (Dia)

    A garota que apareceu no copo da flor
    E aquela garota era um pouco maior que um calêndula. (Polegarina)

    O que um urso come no inverno? (Ele dorme no inverno)

    Não sei morou na Cidade das Flores por 1 semana e 3 dias. Quantos dias Dunno morou na Cidade das Flores?10

    Meu irmão tem 8 anos e minha irmã tem 13 anos. Quantos anos sua irmã terá quando seu irmão tiver 10 anos?15

    12 formigas decidiram voar em libélulas. Para cada libélula instalaram-se 3 formigas. Quantas libélulas havia?4

    Leitão deu ao Ursinho Pooh metade de seus doces e mais 1 doce. Depois disso, ele ainda tem 3 doces. Quantos doces Piglet tinha? 8

    Dois macacos encontraram 8 cocos. No caminho, brigaram com o crocodilo e jogaram uma noz nele. Então eles fizeram as pazes e comeram algumas nozes. Quantas nozes os macacos comeram se trouxessem para casa metade do que tinham?2

(As respostas corretas são 10, 15, 4, 8, 2.)

    Uma piada antes de um conto de fadas. (Provérbio)

    Que herói de conto de fadas todos queriam comer? (Koloboka)

    Em que cidade não sei morava? (Em flor)

    Quem escreveu a fábula “A Formiga e a Pomba”? (L.N. Tolstoi)

    Qual remédio Carlson preferia? (Geléia)

    Que palavra Kai formou no palácio da Rainha da Neve? (Eternidade)

    Fã e admirador da Malvina? (Pierrô)

    A garota que derreteu na primavera. (Donzela de neve)

    Emelya foi até o czar. (No fogão)

    Onde o sétimo garoto se escondeu? (no forno)

    Quem escreveu a história " Chapéu vivo"? (N.N. Nosov)

    O que a Formiga aconselhou à Libélula na fábula de I.A.? Krylov? (Dança)

    De quem os pratos fugiram? (Do Fedora)

    Quem inventou o gato Matroskin e Cheburashka? (E.N. Uspensky)

    O melhor crocodilo do mundo. (Gena)

    Toalha de mesa fabulosa. (Auto-montagem)

    Quem escreveu a obra “As Aventuras de Não sei e seus amigos”?
    a) Nosov N.
    b) Dragunsky V.
    c) Golyavkin V.

    Que flores a enteada colheu na floresta no conto de fadas de S. Ya.
    a) Violetas
    b) Gotas de neve
    c) Lírios do vale

Cenário do jogo "Finest Hour"

Progresso do evento

Principal: Olá, pessoal! Olá adultos!

Hoje as meninas e meninos mais engenhosos, bem como seus professores auxiliares, participarão do jogo “Finest Hour”. Este é um jogo para quem lê alguma coisa, ouve alguma coisa, sabe alguma coisa! Conheça os participantes!

Saída dos participantes (6 pessoas) ao som da música “Finest Hour”. Todos os participantes vestem camisetas brancas com o emblema do Finest Hour.

Nosso jogo será monitorado por observadores (4 pessoas)

1. Elena Mikhailovna Korobskaya (diretora orfanato)

2. Bulgakova Zoya Kirillovna (bibliotecária)

3. Aminova Tatiana Sergeevna ( professor social orfanato)

4.________________________________________________________

Regras do jogo. O jogo envolve 6 pares: 6 participantes e 6 ajudantes. Cada par possui placas com números de 1 a 4.

Deixe-me apresentar os participantes do nosso jogo:

1. Anastasia Evtushenko (professora Oksana Anatolyevna Filatova) (Anastasia é responsável e executiva, gosta de vôlei e futebol)

2. Tretyakova Anastasia (professora Educação adicional- Gorlov Alexander Anatolyevich) (Anastasia é curiosa, pessoa criativa. Ele dedica muito tempo aos estudos)

3. Denis Levchenko (Diretor Adjunto de Gestão de RH - Victoria Vasilievna Markova) (Denis é ativo, amigável, gosta de esportes e jogos de computador)

4. Shapovalov Petr (professor - Ruchiy Ekaterina Vasilievna) (Petya é sociável, gentil, simpático. Ele participa com prazer da vida do orfanato)

5. Lyulyakova Laura (professora - Drobot Irina Arkadyevna) (Laura adora animais e gosta de quilling)

6. Breus Sergey (professor - Markov Sergey Nikolaevich) (Sergey lê muito, é versado em programação de computadores)

1ª rodada

Os participantes recebem uma pergunta e quatro opções de resposta. O participante deve encontrar a resposta correta e levantar a placa correspondente. O assistente faz o mesmo e, se o seu sinal corresponder à resposta do participante, este recebe uma estrela.

DIRETORES

    Rolan Bykov

    Eldar Ryazanov

    Leonid Gaidai

    Nikita Mikhalkov

Pergunta: A filha de Alla Pugacheva, Kristina Orbakaite “Espantalho”, estrelou o filme deste diretor? Quem é esse diretor?

Resposta: 1 – Rolan Bykov

Pergunta: Pai - autor famoso poemas infantis, e seus dois filhos tornaram-se diretores de cinema famosos. Um dos filhos está na sua frente.

Resposta: 4 – Nikita Mikhalkov

Pergunta: Ele foi o progenitor da famosa trindade de comediantes Yuri Nikulin, Georgy Vitsin, Evgeny Morgunov. Ele os inventou, ele os trouxe para a tela. Hoje esses três são muito famosos pelos filmes “Operação Y e Outras Aventuras de Shurik”. Quem é esse diretor?

Resposta: 3 – Leonid Gaidai

ESPORTE

No mundo dos esportes, como no resto do mundo, o território está dividido há muito tempo. Hoje, 2.275 disciplinas e 177 esportes estão registrados na Rússia.

Existem 4 esportes à sua frente:

    Capoeira (nacional brasileiro Artes marciais, combinando elementos de dança, acrobacias, jogos e acompanhados de música nacional brasileira).

    Caixa de seleção (um esporte híbrido, uma combinação de xadrez e boxe em rodadas alternadas).

    Sepaktakraw (representa jogo de equipe jogado em uma quadra dividida por uma rede baixa, através da qual jogadores de duas equipes adversárias lançam a bola com os pés e a cabeça para acertá-la no meio campo adversário e evitar que a bola caia no seu meio campo).

    Esqueleto (esporte que consiste na descida por uma rampa de gelo em um trenó de dois corredores sobre estrutura reforçada, cujo vencedor é determinado pela soma de duas ou quatro corridas).

Pergunta: Qual destes esportes é um esporte olímpico?

Resposta: 4 - Esqueleto

CIDADES

    Los Angeles

    Londres

    Paris

    Roma

Pergunta: Todas essas cidades estão na Europa. Existe alguma cidade aqui que não esteja na Europa?

Resposta: 1 – Los Angeles

HISTÓRIA

    1380

    1146

    1696

    1907

Pergunta: Em que ano ocorreu a famosa batalha no Campo de Kulikovo?

Resposta: 1 – 1380

MESES:

    Janeiro

    abril

    Julho

    novembro

Pergunta: Se você assistiu ao filme “12 Meses”, consegue me dizer facilmente qual mês foi o mais novo?

PALAVRAS

    Aquecer

    floco de neve

    Eternidade

    Juventude

Pergunta: Qual dessas palavras foi colocada em blocos de gelo por Kai no reino? Rainha do gelo?

Resposta: 1 – Eternidade

Resumindo. Ao final da rodada, os dois participantes com menos estrelas são eliminados do jogo. Os casais eliminados recebem diplomas de participação e prêmios de consolação.

2ª rodada

Cartas (10 peças) saem da caixa. Das letras em um minuto você precisa formar a palavra mais longa (substantivo no caso nominativo, singular). Os assistentes realizam trabalho intelectual semelhante. O assistente que compor a palavra mais longa ganha uma estrela adicional para seu participante. O participante que compor a palavra mais longa recebe uma estrela e a oportunidade de abrir caixas com uma surpresa, e aquele que compor a palavra mais curta ou tiver menos estrelas é eliminado do jogo e recebe um prêmio de consolação.

Terminado o tempo, é disputado um jogo com os espectadores.

Brincando com o público.

Os espectadores também tiveram que formar a palavra mais longa com as letras perdidas no mesmo período de tempo. O espectador que usar mais letras é o vencedor e recebe um prêmio.

3ª rodada

Os participantes recebem “Cadeias lógicas”. Os participantes devem determinar se a sequência é dada corretamente. Se estiver correto. o participante não levanta a placa, e caso não seja a correta, então duas placas com números que precisam ser trocadas.

    lebre

    urso

    lobo

Pergunta: Lembre-se do conto de fadas “Kolobok”. Parece-me que foi por esta ordem que este nosso pãozinho redondo, o pãozinho, saiu e escapou deles. Ou talvez você precise trocar de lugar entre dois animais próximos um do outro, ou talvez não?

Resposta: 1 2

O participante com menos estrelas nesta rodada é eliminado do jogo.

O final.

Os dois participantes restantes deverão formar o máximo de palavras possível em 1 minuto utilizando as letras da palavra “PLANTA”. Ganha quem compor mais palavras. O perdedor recebe um prêmio de consolação e um diploma pela participação no jogo Finest Hour.

Melhor hora.

O vencedor tem seu melhor momento. Ele faz um discurso. Ele recebe o prêmio principal.

Principal: Olá, pessoal! Hoje nossos convidados são atletas da Escola Reserva Olímpica nº 1. Vamos recebê-los!

Hoje, os atletas mais talentosos das nossas escolas participarão do jogo “Star Hour”. Este é um jogo para quem lê alguma coisa, ouve alguma coisa, sabe alguma coisa! Conheça os participantes!

Saída dos participantes (6 pessoas) ao som da música “Finest Hour”. Todos os participantes usam camisetas azuis com o emblema do Finest Hour.

Nosso jogo será monitorado por observadores (4 pessoas).

Regras do jogo. O jogo envolve 6 jogadores. Cada participante deve ter placas com números de 0 a 8. O jogo começa com a apresentação dos participantes.

Aquecimento.

Histórias dos participantes sobre si mesmos - damos uma estrela à história mais interessante.

1ª rodada

Os participantes recebem uma pergunta e oito opções de resposta. O participante deve encontrar a resposta correta e levantar a placa correspondente. Caso não haja resposta correta, o participante levanta uma placa com o número “0”. Os participantes que responderem corretamente receberão uma estrela.

No mundo dos esportes, como no resto do mundo, o território está dividido há muito tempo. Hoje, 2.275 disciplinas e 177 esportes estão registrados na Rússia.

Tarefa para a primeira rodada. Existem 8 esportes à sua frente:

  1. Capoeira(Arte marcial nacional brasileira, combinando elementos de dança, acrobacias, jogos, e acompanhada de música nacional brasileira).
  2. Zorbagem(um esporte aplicado que envolve baixar uma pessoa em uma bola zorbe redonda e transparente de uma montanha ou associado à travessia de corpos d'água dentro de uma bola semelhante)
  3. Wakeboard(Wakeboarding (wake - wake wave de barco, prancha - prancha) é um esporte radical que combina elementos de esqui aquático slalom, acrobacias e saltos. É uma combinação de esqui aquático, snowboard, skate e surf).
  4. Caixa de seleção(um esporte híbrido, uma combinação de xadrez e boxe em rodadas alternadas).
  5. Traje de asas(um wingsuit feito de tecido. Os vôos em wingsuit são uma espécie de salto de paraquedas).
  6. Sepaktakraw(é um jogo coletivo disputado em uma quadra dividida por uma rede baixa, através da qual jogadores de duas equipes adversárias lançam a bola com os pés e a cabeça para acertá-la no meio-campo adversário e evitar que a bola caia no seu próprio meio-campo. O tribunal).
  7. Estilo desleixado(espécie de competição em esportes radicais como: estilo livre, snowboard, mountainboard e mountain bike, que consiste na realização de uma série de saltos acrobáticos em trampolins, pirâmides, contra-pistas, drop, grades, etc., localizados sequencialmente ao longo de toda a extensão do o percurso).
  8. Esqueleto (inverno) evento olímpico esporte, que é uma descida por uma rampa de gelo em um trenó de dois corredores sobre uma estrutura reforçada, cujo vencedor é determinado pela soma de duas ou quatro corridas).

Pergunta 1: Qual destes esportes é um esporte olímpico? (8)
Pergunta 2: Qual destes esportes é uma arte marcial? (1)
Pergunta 3: Qual destes esportes utiliza bola transparente? (2)
Pergunta 4: Em qual destes esportes o “xeque-mate” é aceitável? (4)
Pergunta 5: Qual destes esportes envolve deslizar ao longo da grade? (7)
Pergunta 6: Qual destes esportes exige um barco? (3)

Resumindo. Para cada resposta correta, os participantes recebem uma estrela. Ao final da rodada, o participante com menos estrelas é eliminado do jogo.

Pausa musical.

2ª rodada

Cubos (9 peças) saem da caixa; há letras em cada lado dos cubos. A partir das letras localizadas nas faces superiores do cubo, em um minuto você precisa criar a palavra mais longa (um substantivo no caso nominativo, singular).

Resumindo. O participante que compõe a palavra mais longa recebe uma estrela, e aquele que compõe a palavra mais curta ou tem menos estrelas é eliminado do jogo.

Pausa musical.

3ª rodada

Os participantes recebem 4 imagens e declarações para eles. Os participantes devem determinar se esta afirmação está correta. Se estiver correto, o participante levanta um sinal com o número “0”; se estiver incorreto, então um sinal com um número que não corresponde à verdade; Caso as imagens precisem ser trocadas, o participante mostra dois sinais.

Na tela você vê 4 comédias:

  1. "O braço de diamante".
  2. “Ivan Vasilyevich está mudando de profissão.”
  3. "Operação Y e outras aventuras de Shurik."
  4. "Senhores da Fortuna".

Declaração: Acredito que todas essas comédias foram filmadas pelo diretor Leonid Gaidai. (4 está incorreto.)

Na tela você vê 4 territórios:

  1. América.
  2. Austrália.
  3. Antártica.
  4. Nova Zelândia.

Declaração: Todos esses territórios estão localizados exatamente na sequência em que foram descobertos pelas pessoas (duas tabuinhas - 3 e 4). (Antártica - 1820, expedição Bellingshausen-Lazarev; Nova Zelândia - 1642; América, Colombo - 1492; Austrália - 1522, primeira visita.)

Na tela você vê 4 plantas herbáceas:

  1. Coentro.
  2. Tomilho.
  3. Louro.
  4. Hortelã.

Declaração: EM Roma antiga o aroma desta planta serviu de bom sinal. Acreditava-se que seu cheiro levantava o ânimo e promovia conversas. Esta planta é o coentro. (4)

Na tela você vê 4 tipos de gemas:

  1. Safira.
  2. Rubi.
  3. Diamante.
  4. Esmeralda.

Declaração: Desta pedra foi feita uma cidade inteira, governada pelo mago Goodwin, grande e terrível. Esta pedra é um rubi. (4)

Resumindo. Os participantes que responderem corretamente receberão uma estrela. Ao final da 3ª rodada, restam dois participantes com mais estrelas. Eles chegam às finais.

Pausa musical.

O final.

Os dois participantes restantes deverão formar o máximo de palavras possível em 1 minuto utilizando as letras da palavra “Aplausos”. Ganha quem compor mais palavras. O perdedor recebe um prêmio de consolação e um diploma pela participação no jogo Finest Hour.

Melhor hora.

O vencedor tem seu melhor momento. Ele faz um discurso. Ele recebe o prêmio principal.