ძაღლი არის Skyrim-ის Daedra-ს მეგობარი. დედრიკის პრინცების ადანია მწუხარების ცული ან კლავიკუს ვილეს ნიღაბი

ძველი გრაგნილების სამყაროში არსებობენ ღმერთები და მათი მოწინააღმდეგეები, რომლებიც მართავენ თავიანთ დავიწყების სიბრტყეებში. ისინი ხარბები და მოღალატეები არიან და მათთვის ხალხი სხვა არაფერია, თუ არა მიზნის მისაღწევად, თუმცა დაედრის მთავრების მსახურება შეიძლება სასარგებლო იყოს; ისინი ყოველთვის ხელსაყრელნი არიან მათთვის, ვინც მათ ემსახურება. თამაშს აქვს ქვესტების ჯგუფი, რომელშიც მოთამაშეს მოუწევს დაეხმაროს Daedra-ს პრობლემების მოგვარებაში; ჩვენ გავარკვევთ, რას უნდა ველოდოთ მათგან შემდგომ.

აზურა (შავი ვარსკვლავი)

როდესაც მოგზაურობის დროს შეიტყო აზურას საკურთხევლის შესახებ, გმირი თავისუფლად შეიძლება წავიდეს იქ და მიიღოს მზის ჩასვლისა და გამთენიის ბედიის დავალება. ქვესტი მიგიყვანთ ვინტერჰოლდში, სადაც თქვენ უნდა იპოვოთ ბნელი ელფი, რომელიც სწავლობდა დედრიკის არტეფაქტს სახელად "აზურას ვარსკვლავს". ის გააგზავნის მოთამაშეს მიტოვებულ ციხესიმაგრეში, სადაც არტეფაქტი დგას. მისი მოპოვების შემდეგ მოთამაშეს ექნება არჩევანის გაკეთება: გაწმინდოს "აზურას ვარსკვლავი" ჯადოქრის შავი სულისგან, რომელმაც გამოიყენა იგი ან გახადოს იგი ჭურჭელი შავი სულებისთვის. ნებისმიერ შემთხვევაში, ქვესტის დასრულების შემდეგ, არტეფაქტი მოთამაშეს ეკუთვნის.

ბოეთია (ბოეთიას ზარი)

ოცდამეათე დონის მიღწევის შემდეგ, მოთამაშეს თავს დაესხმება გარკვეული იდუმალი კულტისტი, რომელიც შეგიძლიათ ნახოთ უჩვეულო წიგნში სახელწოდებით "", რომლის შესწავლის შემდეგ გმირი გაიგებს ბოეთიას საკურთხევლის ადგილმდებარეობის შესახებ. იმისათვის, რომ მიიღოს ქვესტი, მოთამაშეს მოუწევს შესწიროს თავისი ერთ-ერთი კომპანიონი, მხოლოდ ამის შემდეგ ილაპარაკებს Daedra. დავალება სრულდება ორ ეტაპად: უპირველეს ყოვლისა, თქვენ უნდა მოკლათ ყველა მსახური საკურთხეველში, შემდეგ კი მიდით მითითებულ ადგილას და მოკლათ შეთქმულების წინა არჩეული პრინცი. ამ უკანასკნელის გვამიდან ამოიღებენ „Ebony Chainmail“ არტეფაქტს, რომელსაც ბოეთია კვლავ ძალით დაჯილდოებს და ეს უჩვეულო, მოჯადოებული მძიმე ჯავშანი გახდება მოთამაშის საკუთრება.

ვაერმინა (მოსიარულე კოშმარი)

მეთოთხმეტე საფეხურზე მიღწევისთანავე, დაუნსტარის მცხოვრებლებს უცნაური ამბები დაეწყებათ; ღამით მათ ყველას ერთი და იგივე კოშმარები აწამებენ. მარას მღვდელთან საუბრის შემდეგ, გმირი გაემგზავრება ღამის გამრეკელთა ტაძარში და გაუმკლავდება ვაერმინას წყევლას. მღვდელი წავა თქვენთან ერთად ტაძარში და იქ მოთამაშე გაიგებს, რომ ის ასევე იყო ვაერმინის მღვდელი, მაგრამ ტაძრიდან გაიქცა ორკების თავდასხმის დროს. ჯადოსნური ბარიერის მოხსნის და ტაძრის გულში აღმოჩენის შემდეგ, ვაერმინა ელაპარაკება მოთამაშეს და შესთავაზებს მღვდლის მოკვლას მისი თავის ქალა კორუფციის არტეფაქტის სანაცვლოდ. მოთამაშეს ექნება არჩევანი მიიღოს ჯადოსნური შტაბი ან დაეხმაროს მღვდელს წყევლის გატეხაში.

კლავიკუს ვილე (ძაღლი - დედრას მეგობარი)

ქალაქ ფალკრეათის ადგილობრივი მჭედელი ეძებს ძაღლს, რომელმაც მიიღო დახმარების თხოვნა, ტყეში გმირი იპოვის მოლაპარაკე ძაღლს, რომელიც აღმოჩნდება კლავიკუს ვილის თანამგზავრი. ძაღლთან ერთად მოთამაშე გაემგზავრება დაედრის საკურთხეველში, რომელიც მდებარეობს ჰეიმარის გამოქვაბულში. იქ დედრიკ პრინცი მოგცემთ დავალებას, დააბრუნოთ „სევდის ცული“, რომელიც ნანგრევებში მოგიწევთ იპოვოთ. ნაჯახით დაბრუნების შემდეგ, კლავიკუს ვილე არჩევანს მისცემს: გმირმა უნდა მოკლას ძაღლი და შემდეგ ნაჯახი მას ეკუთვნის ან დაარწმუნოს დედრა, რომ ძაღლი წაიყვანოს და შემდეგ ქვესტისთვის ჯილდო იქნება "კლავიკუს ვილის ნიღაბი". , აქ გადაწყვეტილება მთლიანად მოთამაშეზეა.

მალაკათი (დაწყევლილი ტომი)

რიფტენის სამხრეთ-დასავლეთით არის ორკების ციხე-სიმაგრე ლარგაშბური, ტომის შამანიდან გროკი გაიგებს, რომ ორკებს წყევლა ჰკიდია და სთხოვს დახმარებას მის ამოღებაში. მალაკათთან სასაუბროდ დაგჭირდებათ ტროლის ქონი და დაედრა გული. მალაკათის გამოძახების შემდეგ ირკვევა, რომ წყევლის მიზეზი ტომის ბელადის სისუსტეა, რომელმაც ვერ შეძლო მალაკათის საკურთხევლის დაცვა გიგანტებისაგან. დაედრას პრინცი ლიდერისგან ითხოვს სიძლიერის მტკიცებულებას - გიგანტის ჩაქუჩს, ამიტომ გმირი, ლიდერთან ერთად, წავა "გიგანტების გროვში". გიგანტების ლიდერთან ბრძოლის დროს ორკი მოკვდება და მოთამაშეს მოუწევს ჩაქუჩის მიტანა ტომისთვის. მალაკატი ცნობს მოთამაშის ძალას და ამოიღებს წყევლას ორკებს, ხოლო მიღებულ ჩაქუჩს გადააქცევს თავის არტეფაქტად - „ვოლენდრაგ“ და გადასცემს მოთამაშეს.

მერიდია (გათენება)

მერიდიას სალოცავის აღმოჩენის შემდეგ, ის სთხოვს მოთამაშეს იპოვოს მერიდიის ვარსკვლავის არტეფაქტი და მიიტანოს მისი შუქი კილკრეათის სალოცავში, რომელიც შეურაცხყოფილი იქნა ნეკრომანტის მიერ. რეფლექტორებით კვარცხლბეკების გააქტიურებით მოთამაშეს შეუძლია მიაღწიოს საკურთხევლის ქვედა იარუსებს, სადაც მდებარეობს ნეკრომანსერი. ნეკრომანტის სხეულისა და მისი სულის დამარცხების შემდეგ, მოთამაშეს შეეძლება მიიღოს ხმალი სახელწოდებით "გარიჟრაჟის გასხივოსნება", რომელიც იქნება ჯილდო დედრა პრინცისგან, მისი გამორჩეული თვისებაა გაზრდილი ზიანი მიცვალებულთა მიმართ, ტირილი. ისინი ნაჭრებად.

მეჰრუნეს დაგონი ()

ოცდამეათე დონეზე, გმირი მიიღებს წერილს, რომელშიც წერია მუზეუმის გახსნის შესახებ, რომელიც ეძღვნება "მითურ გარიჟრაჟს", Dawnstar-ის ცენტრს. მუზეუმის შემქმნელი მოთამაშეს სთხოვს, დაეხმაროს მას მუზეუმისთვის ყველაზე ძვირფასი ექსპონატის - "მეჰრუნესის საპარსი". დანა დაიყო ნაწილებად და ნაწილები გადაეცა სხვადასხვა ადამიანებს შესანახად, რათა თავიდან აიცილონ ამ საშინელი იარაღის ხელახალი გამოჩენა. არტეფაქტის სამი ნაწილი სხვადასხვა ადამიანის ხელშია და თქვენ მოგიწევთ მსოფლიოს გარშემო სიარული მათ შესაგროვებლად. როდესაც ყველა ნაწილი შეიკრიბება, მოთამაშე სილთან (მუზეუმის ხელმძღვანელთან) ერთად წავა მეჰრუნესის საკურთხეველში დანის აღსადგენად. საკურთხეველში დაედრა მოთამაშეს შესთავაზებს სილის მოკვლას და ხანჯლის მიღებას, მაგრამ მოთამაშეს შეუძლია დაზოგოს იგი და გაუშვას არტეფაქტის ნატეხებით დაედრასგან ჯილდოს მიღების გარეშე.

>

მეფალა (კარი, რომელიც ჩურჩულებს)

ოცდამეათე დონეზე, Whiterun-ში გავრცელდება ჭორები ჯარლის შვილების შესახებ, რომლებთანაც რაღაც არასწორია. ამ ჭორების გამოძიების დაწყების შემდეგ, მოთამაშე აღმოაჩენს, რომ ეს ჭორებისგან შორს არის; ჯარლის ერთ-ერთი ვაჟი გახდა უფრო სასტიკი და პირქუში. ბავშვთან საუბრის შემდეგ შეგიძლიათ გაიგოთ, რომ ციხესიმაგრეში არის კარი, რომელიც ბიჭს ელაპარაკება და ამიტომ გახდა ის ასეთი. კარი რომ იპოვა, აღმოჩნდა, რომ ის დაკეტილია და გასაღები მხოლოდ ორ ადამიანს აქვს - ქილა და სასამართლო ჯადოქარი. როგორ მივიღოთ გასაღები, მოთამაშე გადაწყვეტს მის მოპარვას ან მოკვლას; კარს მიღმა მხოლოდ ერთი ჯილდოა - "Ebony Blade", მეფალას არტეფაქტი. დანის მფლობელი რომ გახდა, მოთამაშე გაიგებს, რომ დანა კიდევ უფრო ძლიერი იქნება, თუ მოკლავს თავის ერთგულ კომპანიონებს.

მოლაგ ბალ (საშინელებათა სახლი)

მარკარტში სტენდარის მიმდევარი მოთამაშეს სთხოვს დახმარებას ერთ-ერთ სახლში მოჩვენებებთან გამკლავებაში. სახლში შესვლისთანავე მოთამაშე და მღვდელი დაიწყებენ ხმების მოსმენას, მათი გავლენით სტენდარის სენტინელი თავს დაესხმება მოთამაშეს და მისი ხელით მოკვდება. როგორც ირკვევა, ეს ყველაფერი მოლაგ ბალის ხრიკებია, მკვლელობის ჯილდოდ ის იტყვის, რომ მოთამაშე ელოდება „მოლაგ ბალის მაკიაჟს“ და ასევე ითხოვს საქმეს ფანატიკოს ბოეთიასთან, რომელმაც შეურაცხყო მისი საკურთხეველი. . ამ ადამიანის პოვნის შემდეგ, თქვენ მიიყვანთ მას საკურთხეველთან სწორედ იმ სახლში, რათა მან თავისი სული მიანდო მოლა ბალს, როდესაც ეს მოხდება, დაედრა უბრძანებს მის მოკვლას. ჯილდოდ მიიღებთ „მოლაგ ბალის ბულოვას“ და სახლს, რომელშიც საკურთხეველი მდებარეობს.

ნამირა (სიკვდილის გემო)

მარკარტში დადის ჭორები, რომ მიცვალებულთა დარბაზი იარლის ბრძანებით იკეტება, რადგან ღამით ვიღაც მიცვალებულთა სხეულების ნაწილებს ჭამს. ცდილობს გაარკვიოს ჭორების მიზეზი, მოთამაშე ადგილობრივი მღვდლის არქეისგან გაიგებს, რომ ეს მართლაც ასეა და ითხოვს ამ საკითხის გამოძიებას. როგორც კი მიცვალებულთა დარბაზში მოხვდება, ნამირა მაშინვე გაესაუბრება მოთამაშეს, მან გაგიცნოთ კანიბალი და ბანკეტის აღთქმა. მოთამაშეს მოუწევს წასვლა ლოკაციაზე, სახელწოდებით "კლდის მღვიმე" და გაანადგუროს იქ ყველა გაღვიძებული დრაჟი, მოამზადოს ადგილი წვეულებისთვის, რომლის მთავარი კერძი იქნება მღვდელი არკაი, რომელმაც მოთამაშეს დახმარება სთხოვა. მისი ხორცის გასინჯვის შემდეგ, ნამირა მოთამაშეს გადასცემს საჩუქარს "ნამირას ბეჭდის" სახით, რომლის წყალობითაც შეგიძლიათ მიირთვათ გვამები და შეავსოთ ჯანმრთელობა.

პერიიტი (ერთადერთი წამალი)

შემთხვევითი შეხვედრის დროს მოთამაშემ იცის ერთი კანდიდატის შესახებ, რომელიც სასწაულებრივად გადაურჩა ჭირს. სასაუბროდ შემოგთავაზებთ დედრიკ პრინცის მფარველობას, ვისთანაც უნდა ჩაისუნთქოთ სპეციალური ნარევი, რომელსაც ხაჯიტი ამზადებს. ყველა საჭირო ინგრედიენტის შეგროვების შემდეგ, მოთამაშე გაიგებს დვემერის ქალაქ ბტარდამზს, რომელშიც იმალება მოღალატე, რომელმაც არ დაასრულა პერიიტის დავალება. Daedra-ს ყოფილ მიმდევართან შეხების შემდეგ, თქვენ უნდა დაბრუნდეთ და შეატყობინოთ წარმატებას, შემდეგ Peryite მოგცემთ საჩუქრად "Spell Breaker" ფარს.

სანგვინი (დაუვიწყარი ღამე)

ტავერნაში მოთამაშე შეიძლება შეხვდეს პერსონაჟს, რომელიც შესთავაზებს თამაშს „ვის შეუძლია ყველაზე მეტი დალევა“, რითაც იწყება სიამოვნების დედრიკ პრინცის ძებნათა ჯაჭვი. როდესაც მოთამაშე გონს მოვა, მას მოუწევს გაუმკლავდეს ამ სასმელის ჭარბი მოხმარების შედეგებს, მას მოუწევს ეწვიოს უაითრუნს, რორიქსტედს, დიბელას ტაძარს მარკარტში და გამოასწოროს ყველაფერი, რაც თქვენ გააკეთეთ ნასვამ მდგომარეობაში. შემდეგ მოგიწევთ წასვლა "ფორტ მონვუშკარში" და იქ შეხვდებით თქვენს მეგობარს, როცა ყველა მტერს გაუმკლავდებით, თქვენ იპოვით გადასვლას Plon of Oblivion Sanguine-ზე. როგორც ირკვევა, თქვენი სასმელის კომპანიონი თავად დედრიკ ლორდი იყო და გატარებული დროის გასატარებლად, ის გაჩუქებთ თავის არტეფაქტს - "Sanguine-ის ვარდი".

ჰერმეუს მორა (ჩვეულებრივის მიღმა)

ლოკაციაზე „პოსტ სეპტიმიუს სეგონიუსი“ არის ჯადოქარი, რომელიც მიჰყვება ცოდნის გზას და მთელი ძალით ცდილობს გახსნას უძველესი კუბი, რომელიც დვემერებმა დატოვეს მათი გაუჩინარების შემდეგ. მოთამაშეს შეუძლია დაეხმაროს მას ამაში, მაგრამ ამისათვის მას სჭირდება უძველესი გრაგნილი; მასში ჩაფლული მთელი ცოდნა უნდა გადაიტანოს ლექსიკონში, რომელსაც ჯადოქარი აძლევს მოთამაშეს. ამისათვის თქვენ უნდა გადახვიდეთ Black Limit-ზე, რადგან იქ არის მოწყობილობა, რომელიც დაგეხმარებათ ამაში. მოწყობილობის მიღების შემდეგ, ის მივა იმ დასკვნამდე, რომ სამუშაოსთვის მას სჭირდება ის, რაც ვერ მოიძებნება - დვემერის სისხლი, მაგრამ ის შეიძლება შეიცვალოს ყველა ელფის შერეული სისხლით და ის კვლავ გთხოვს დახმარებას. მაგის თავშესაფრიდან გასასვლელში მოთამაშეს მიესალმება ჰერმეუს მორა და იტყვის, რომ მაგი აღარ არის საჭირო და მოთამაშე მის ადგილს დაიკავებს. სისხლი შეაგროვა და დვემერის კონტეინერი გახსნა, შიგნით იქნება საჩუქარი დედრიკის პრინცისგან - წიგნი "Ogma Infinium"

ჰირცინე (მთვარის ზარი)

ფალკრეათის დუნდულოში არის მაქცია, რომელსაც ნადირობის დედრიკის პრინცის, ჰირცინეს წყევლა აქვს შეპყრობილი. ის მოგთხოვთ დახმარებას წყევლისგან თავის დაღწევაში და ბეჭედს მოგცემთ ჰირცინეს გამოსაძახებლად. ტყეში დიდი მხეცის მოკვლის შემდეგ თავად ჰირცინე გამოჩნდება, ის მოგთხოვთ მოკლათ მაქცია, რომელიც იმალება იქვე გამოქვაბულში, მაგრამ გამოქვაბულში იქნებიან სხვა მონადირეები, რომლებიც ჰირცინეს გზას მიჰყვებიან. მოთამაშეს ექნება არჩევანი - მოკლას მაქცია ან ვინც მასზე ნადირობს, ორივე შემთხვევაში მოთამაშე მიიღებს ჯილდოს Daedra-სგან. თუ თქვენ მოკლავთ მაქციას, მაშინ ჰირცინე მოთამაშეს მიანიჭებს "მაცხოვრის ტყავის" კუირას, მეორე შემთხვევაში კი მოთამაშე გახდება "ჰირკინის ბეჭდის" მფლობელი.

შეგორათი (შეშლილი გონება)

მარტოობაში მოთამაშე შეხვდება ღარიბ კაცს, რომელმაც დაკარგა თავისი ბატონი, ამიტომ მოთამაშეს დასჭირდება მისი პოვნა სასახლის მიტოვებულ ნაწილში, სადაც გადადის შეოგოროთის გეგმის ნაწილზე - დედრიკის პრინცი. სიგიჟე. Daedric-ის თვითმფრინავში ყოფნისას შეოგორათი უკან დაბრუნების მხოლოდ ერთ ვარიანტს შესთავაზებს. მოთამაშეს მოუწევს გაუმკლავდეს იმპერატორ პელაგიუს III-ის სამ კოშმარს შეოგორათის საჩუქრის - "ვაბაჯეკის" გამოყენებით. პირველ შემთხვევაში, თქვენ მოგიწევთ იმპერატორის გაღვიძება საშინელი არსებების მიმზიდველ ცხოველებად გადაქცევით. მეორე შემთხვევაში, თქვენ უნდა მიანიჭოთ იმპერატორს ნდობა, გაზარდოთ იგი და მისცეთ საშუალება, დაძლიოს რისხვა. მესამეში, გააფანტეთ პარანოია იმის ჩვენებით, რომ მტრები ახლოს არიან. ამის შემდეგ შეგორათი გაათავისუფლებს მოთამაშეს და აძლევს მას ვაბაჯაკს.

მაწანწალა დერვენინი მარტოობიდან გთხოვს დაეხმარო მას შვებულებიდან პატრონის დაბრუნებაში. მისი თქმით, პატრონი ცისფერი სასახლის აკრძალულ ფრთაში გვხვდება, სადაც შეშლილი მეფე პელაგიუსი ცხოვრობდა. მას შემდეგ, რაც მივიღეთ სამეფო მენჯის ძვალი დერვენინისგან (უსარგებლო, მაგრამ შესაძლებელია გაყიდვა), მივდივართ სასახლეში.

შეგიძლიათ Blue Wing-ში შეხვიდეთ, თუ ამის შესახებ ჰკითხავთ Falk Firebeard-ს ან დამლაგებელ ქალბატონს უნას. ფრთა დიდი ხანია მიტოვებული და დაფარულია ძოვების ქსელებით, მაგრამ მის გასწვრივ მოგზაურობა მალე შეწყდება და თქვენ აღმოჩნდებით უცნაურ ადგილას, სადაც დედრიკის უფალი შეოგორათი „შვებულებას“ ატარებს გარდაცვლილ პელაგიუს მესამესთან ერთად.

შეოგორათი დათანხმდება დანარჩენის შეწყვეტას იმ პირობით, რომ პელაგიუსის გონებიდან გამოხვალ. თქვენ არ გაქვთ იარაღი ან შელოცვები - მხოლოდ გაცემული Wabbajack პერსონალი. თქვენ უნდა გაიაროთ სამი თაღი მორიგეობით და შეასრულოთ სამი მარტივი ნაბიჯი:

  • მარცხნივ პირველი თაღის უკან, სადაც ატრონახები იბრძვიან არენაზე, თქვენ უნდა გამოიყენოთ Wabbajack მაყურებლებზე, რომლებიც უყურებენ გრიპს.
  • შემდეგი არის "ღამის ტერორის" მოხსნა. ყოველი შემდგომი შიში გამოწვეულია ახალგაზრდა პელაგიაზე Wabbajack-ის გამოყენებით.
  • მესამე თაღის მიღმა თქვენ მოგიწევთ იგივე პერსონალის გამოყენება პელაგიუსის ნდობის გაზრდისა და მისი მტრების შესამცირებლად.

შესრულებულია! ჩვენი ჯილდოა Wabbajack, ჯადოსნური პერსონალი, რომელიც ყოველ ჯერზე ახორციელებს შემთხვევით შელოცვას.

რეალობას რომ დავუბრუნდეთ, არ დაგავიწყდეთ ოთახში ძვირფასი ნივთების ძებნა.

სიკვდილის გემო (ნამირა)

ქალაქ მარკარტში დადის უცნაური ჭორები ადგილობრივი საფლავის შესახებ. შეიტყვეთ მათ შესახებ Silver Blood-ის ბარმენისგან, ან პირდაპირ Understone Keep-ში, სადაც ნახავთ მიცვალებულთა დარბაზს და ძმა ვერელიუსს. განმარტავს, რომ ვიღაც მკვდრებს ჭამს და მოგვთხოვს, რომ გამოვიკვლიოთ საქმე.

თუ არ ეთანხმებით კითხვის ამ ფორმულირებას და არ გსურთ გახდეთ კანიბალი, მოკალი ეოლა.

თუ არა, დაეხმარეთ კლდის გამოქვაბულის გაწმენდას უკვდავებისგან - თავიდანვე ნამირას საკურთხეველამდე. ამის შემდეგ ეოლა გთხოვს ძმა ვერელიუსის გამოქვაბულში მიყვანას. გააკეთე ეს ან უთხარი მას ნამირას ბოროტი გეგმების შესახებ.

დაარწმუნე ვერელიუსი შენთან ერთად წავიდეს და საკურთხევლისკენ მიიყვანე, სადაც უკვე ტრაპეზზე მოწვეული ნამირას მსახურები მელოდებიან. ამის შემდეგ გააკეთე რაც გინდა - ან მორჩილად მოკალი ვერელიუსი და დაიწყე მისი ჭამა, ან ნებისმიერ დროს გადაარჩინე და მოკალი კანიბალები.

ჯილდო იქნება ნამირას ბეჭედი – ის გაძლევს შესაძლებლობას გააუმჯობესო ჯანმრთელობა გვამების ჭამით. გმირს კი სუნი გაუჩნდება, რაზეც ყველა დაიწყებს მას მოყოლას.

კარი, რომელიც ჩურჩულებს (მეფალა)

კარი, რომელიც ჩურჩულებს (მეფალა)

Whiterun-ში მდებარე ტავერნის Prancing Mare-ს მფლობელი გეტყვით, რომ რაღაც უცნაური ხდება ჯარლ ბალგრუუფის შვილებს.

თავად ჟარლი არ უარყოფს პრობლემებს და შესთავაზებს თავის შვილს ნელკირს საუბარს (ამით ყველას ეკითხება, აპირებენ თუ არა ისინი ჯარლის ჩექმების ლოცვას). ნელკირი სარდაფში გარკვეულ ჩურჩულთან გამოგვიგზავნის.

სარდაფში ჩურჩულიანი კარი თავს მეფალად გაგაცნობს. იგი სთხოვს გმირს კარი გააღოს და რჩევისთვის ნელკირთან გაგზავნოს. ბიჭი გეტყვით, რომ ჯარლს ან არჩმაგ ფარენგარს აქვს გასაღები. უმარტივესი გზაა მაგის გაძარცვა.

სარდაფში კარს მიღმა დევს აბონის ხმალი და წიგნი, რომელიც აფრთხილებს, რომ არტეფაქტი საშიშია. ქვესტი შესრულებულია! ხმალი არის ჯილდო. ის შთანთქავს მტრების ჯანმრთელობას და ეფექტი შეიძლება გაძლიერდეს, თუ მასთან ერთად მოკლავთ რამდენიმე მეგობარს ან თანამგზავრს.

საშინელებათა სახლი (მოლაგ ბალ)

მარკარტში, ვერცხლის სისხლის ტავერნის გვერდით (მხოლოდ ქუჩის ზემოთ), ტურანი, სტენდარის მცველი, იხეტიალებს. ის მოგთხოვთ დაეხმაროთ მას მიტოვებული სახლის შესწავლაში, სადაც, როგორც ამბობენ, დაედრას თაყვანს სცემდნენ.

ვაი, სახლი მოლაგ ბალის მახე აღმოჩნდება და თურანის მოკვლა მოგიწევს.

ჩადით სარდაფში, დედრიკის უფლის საკურთხეველში. იქ, როცა შეეხები დაჟანგებულ მაჯას და ყოფილხარ გალიაში, მიიღებ დავალებას - მოლაგ ბალთან მიიყვანე ბოეთიას მღვდელი, სახელად ლოგროფი, რომელმაც დააზიანა მაკიაჟი.

მღვდელი დაატყვევეს გარიყულებმა და გააჩერეს მათ ერთ-ერთ ბანაკში (რომელიც გადაწყვეტილია შემთხვევითი რიცხვების გენერატორის მიერ). დატოვე სახლი, წადი მითითებულ ადგილას და, მას შემდეგ რაც გაასუფთავე, გამოიყვანე ლოგროლი. ნებისმიერი საბაბით მიიყვანეთ იგი მოლაგ ბალთან და, როცა მღვდელი გალიაში დაიჭერენ, დაარტყით მას მოლაგ ბალის მიერ გაცემული მაკედონით - და შემდეგ, როცა დედრიკის უფალი უბრძანებს, მოკალით მღვდელი.

ჯილდო იქნება მოლაგ ბალის მშვენიერი მაკიაჟი, რომელიც წაართმევს ძალას და მაგიას და დაიპყრობს სულებს.

ერთადერთი წამალი (პერიიტი)

ერთადერთი წამალი (პერიიტი)

ამ ამოცანის შესრულება ადვილი არ არის. მეათე საფეხურს რომ მიაღწიეთ, შეგიძლიათ დიდხანს დაელოდოთ შეხვედრას ავადმყოფ ლტოლვილთან, რომელიც გვეტყვის სად მდებარეობს პერიიტის საკურთხეველი და მისი მფარველი კეშ სუფთა. მაგრამ თქვენ შეგიძლიათ სცადოთ იპოვოთ ეს ადგილი მარკარტის ჩრდილო-აღმოსავლეთით მთებში და კარტვასტენის დასახლების ჩრდილო-დასავლეთით, დრუადახის ციხის სამხრეთით და ბთარდამზის ჯუჯების ნანგრევების სამხრეთ-აღმოსავლეთით.

ღირს იქ წასვლა უკვე იმ ნაკრებით, რომელსაც ხაჯიიტ კეში ითხოვს. ჩვენ გვჭირდება უნაკლო ლალი, ვერცხლის ზოლი, შხამიანი ზარი და ვამპირის ფერფლი. ვერცხლის ზოდი ყველაზე ადვილი საპოვნელია – მჭედლები ყიდიან, ბარი კი იმავე კარტვასტენში შეგიძლიათ მოიპაროთ, სადაც ვერცხლის მაღაროა. შხამიანი ზარი ბევრგან იზრდება - განსაკუთრებით ჩრდილო-დასავლეთის ჭაობებში. რა თქმა უნდა, ალქიმიკოსებს შორისაც ადვილი მოსაპოვებელია. ვამპირის ფერფლი შეგიძლიათ მიიღოთ ვამპირებისგან ან შეიძინოთ აფთიაქში. უზადო ლალი იშვიათია, მაგრამ უფრო მაღალ დონეზე ვაჭრებს შორის გვხვდება.

საჭირო ინგრედიენტების მიღების შემდეგ, ქეში მოამზადებს წამალს და მწვანე კვამლის ჩასუნთქვის შემდეგ, ჩვენ შევძლებთ პერიიტთან საუბარი. მას უნდა მოკლას მოღალატე ორკენდორა და მისი Taken ბთარდამზის ჯუჯების ნანგრევებში, რომელიც ჩრდილო-დასავლეთით არის მოშორებული. დუნჯი ძალიან დიდია და იქ დიდხანს შეგიძლია ხეტიალი. მაგრამ აქ თავსატეხები არ არის, გარდა რამდენიმე ბერკეტისა, რომლებიც უნდა გაიძროთ გადასასვლელის გასახსნელად ან დაუსაბუთებელი მტრის მახლობლად ხაფანგის გასააქტიურებლად. დუნდულში ბინადრობს მექანიკური ობობები, სფეროები და მარტოხელა ცენტურიონი. Mage Orkendor არის დუნდონის ბოლოში. აიღეთ მისგან წიგნები და გასაღები, აიღეთ ლიფტი ზედაპირზე და დაბრუნდით პერიიტში.

ისევ რომ დაელაპარაკო, შეისუნთქე მწვანე კვამლი. ჯილდო არის Spell Breaker-ის ფარი, რომელიც „საბრძოლო“ პოზიციაში ქმნის ტალიმენის შელოცვას.

ჩვეულებრივს მიღმა (ჰერმეუს მორა)

ჩვენ ვიღებთ ამ დავალებას სიუჟეტის მიხედვით, ვხვდებით მეცნიერ სეპტიმიუს სეგონიუსს მის პატარა კუნძულზე ვინტერჰოლდის კოლეჯის ჩრდილოეთით. მაგრამ თქვენ შეგიძლიათ დავალებას სწორედ ასე აიღოთ, თუ მას თავშესაფარში ეწვევით და ჰკითხავთ. ინფორმაციისთვის, თუ როგორ უნდა მიხვიდეთ შავ რეიჩამდე და რა უნდა გააკეთოთ იქ, წაიკითხეთ სიუჟეტის ქვესტი "ძველი ცოდნა" აღწერა. მზარკის კოშკში პრობლემის გადაჭრით, ჩვენ მივიღებთ ძველ გრაგნილს და ამავდროულად ავავსებთ კუბს ცოდნით.

როდესაც მეცნიერს მივუბრუნდებით და შევსებულ კუბს მივცემთ, ის ითხოვს ორკის, ბნელი ელფის, ბოსმერის, მაღალი ელფის და ფალმერის სისხლის ნიმუშების მოტანას (ყველა ნიმუშის მიღება შესაძლებელია Blackreach-ში ან ნებისმიერ სხვა ადგილას). სეპტიმიუსის გამოქვაბულის გასასვლელად, თქვენ მოგიწევთ საუბარი ამაზრზენ უფსკრულთან, ანუ თავად დედრიკ უფალთან.

დაბრუნდით მეცნიერთან, მიეცით სისხლი. გაიხსნება გზა წიგნების წიგნისკენ - Ogma Infinium. ის მაშინვე ამაღლებს ექვს უნარს ხუთი ქულით ასარჩევად - მაგია, ქურდები ან მეომრები. სწავლისთვის გახსენით წიგნი და დააჭირეთ მოქმედების ღილაკს.

უკანა გზაზე ესაუბრეთ ჰერმეუს მორას.

ბოეთიას ზარი (ბოეთია)

ქვესტი გააქტიურებულია მხოლოდ მას შემდეგ, რაც გმირი მიაღწევს ოცდამეათე დონეს. ეს შეიძლება დაიწყოს მოულოდნელი თავდასხმით, ბოეთიას შესახებ წიგნის წაკითხვით, ან როდესაც გმირი წააწყდება საკურთხეველს (ვინდჰელმის თავლების აღმოსავლეთით, რუკის კიდეზე), სადაც დედრას თაყვანისმცემლები იბრძვიან იმპროვიზებულ ასპარეზზე.

ბოეთია თანამგზავრის მსხვერპლს შესთავაზებს. თუ წინააღმდეგი არ ხარ (და თუ შენი თანამგზავრი შენთვის განსაკუთრებით ძვირფასი არ არის), უბრძანე, მიუახლოვდეს მანათობელ სვეტს და შეასრულოს მსხვერპლი.

ბოლო ამოცანაა ეწვიოთ ბანდიტურ ბანაკს Skyrim-ის მოპირდაპირე მხარეს. გაასუფთავეთ გამოქვაბული და დააქვეითეთ ბოეთიას ყოფილი მეომარი. ჩაიცვით მისი აბონენტი ჯაჭვის ფოსტა და მოუსმინეთ Daedra Master-ის საბოლოო ინსტრუქციებს.

ჯილდო არის იგივე ebony ჯაჭვის ფოსტა. ის თავის ნაბიჯებს უფრო მშვიდად აქცევს, წამლავს მტრებს, რომლებიც უახლოვდებიან გმირს და ძალიან მიმზიდველად გამოიყურება, განსაკუთრებით სტელსის რეჟიმში.

მთვარის ზარი (Hircine)

ქვესტი იწყება ფალკრეატში, თუ ელაპარაკებით უნუგეშო მატისს - ის შეგიძლიათ იპოვოთ სასაფლაოზე (სცენა თამაშობს იქ) ან ტავერნაში. ის მოგვითხრობს, რომ მისი ქალიშვილი მაქციამ სინდინგმა გაანადგურა, რომელიც ტყვედ ჩავარდა და ბარაკში გადამალა. შეხედეთ იქ (აქვე შეგიძლიათ დაიწყოთ ქვესტი).

სინდინგი აღიარებს, რომ ის მაქციაა, მაგრამ აცხადებს, რომ შემთხვევითი და არაპროგნოზირებადი გარდაქმნები მხეცად არის წყევლა, რომელიც მონადირეთა მფარველმა, ჰირცინემ მოათავსა მოჯადოებულ რგოლზე. ის მოგვიწვევს ჰირცინესთან საქმეების მოსაგვარებლად და გვირჩევს, ჯერ თეთრი ირემი მოვკლათ, რათა დაედრა უფალი გამოვიძახოთ. ბეჭდის მიცემის შემდეგ სინდინგი მხეცად გადაიქცევა და ყაზარმიდან სახურავიდან გადმოხტება.

ირემი ძოვს ქალაქიდან არც თუ ისე შორს - მისი პოვნა და სროლა ადვილია.

მართლაც, ირმის დაცემის შემდეგ გამოჩნდება ჰირცინე და იტყვის, რომ ძალიან გაბრაზებულია სინდინგზე ბეჭდის მოპარვის გამო. ამოცანაა, აღმოაჩინონ თავხედი მაქცია დამხრჩვალ გროტოში, მოკლან და კანი გაუკეთონ მას.

გამოქვაბულის შიგნით აღმოვაჩენთ მონადირეთა ოდნავ ნაცემი ჯგუფს, რომელთაგან უკანასკნელი მოკვდება მას შემდეგ, რაც ზოგადი სიტყვებით მოუყვება მომხდარს („მტაცებელი მონადირეზე ძლიერია. მოკალით იგი ჰირცინეს სახელით!“). მაგრამ სინდინგი, რომელიც ცოტა მოშორებით კლდეზე იჯდა, კონტრ გეგმას შესთავაზებს - მონადირეებზე ნადირობასთან ერთად. თუ მაინც გადავწყვეტთ სინდინგის მოკვლას, ის ჯერ მოაწყობს მონადირეების დახოცვას - შეგიძლიათ დაუყოვნებლივ შეუერთდეთ ბრძოლას, მოკლათ მგელი, ამოიღოთ კანი და მიიღოთ ჯილდოდ მოჩვენებითი ჰირკინესგან მაცხოვრის მსუბუქი კანი ( წინააღმდეგობა მაგიის და შხამების მიმართ).

თუ მის მხარეს დავიჭერთ, მონადირეები გაძლიერდებიან და ჯილდოდ გამოქვაბულიდან გასასვლელში მივიღებთ წყევლისგან გაწმენდილ ჰირცინეს ბეჭედს. ის დღეში დამატებით ტრანსფორმაციას აძლევს მხეცად და გამოუსადეგარია არამაქცია.

დაუვიწყარი ღამე (სანგინი)

ეს ქვესტი სხვებისგან იმით განსხვავდება, რომ მისი პოვნა არც ისე ადვილია. მთავარი პერსონაჟი - სემ გევენი - შეიძლება გამოჩნდეს Skyrim-ის ნებისმიერ ტავერნაში. მაგრამ ამოცანა გამარტივებულია, თუ გახსოვთ: სემი ჩნდება გმირთან ყველაზე ახლოს მდებარე ტავერნაში, როდესაც ის მეთოთხმეტე საფეხურს მიაღწევს - და ის არასოდეს ტოვებს ამ ტავერნას. დაიმახსოვრე რა გააკეთე ამ "ასაკში". თუ ჯერ კიდევ გაქვთ ძველი სეივები, შეხედეთ მათ, სად იყო თქვენი გმირი იმ მომენტში, როდესაც ის 14 წლის გახდა.

მეგობრული სასმელის სესია სემთან (თქვენ გამოიცანით ვინ არის?) მოულოდნელად შეწყდება და ჩვენ აღმოვჩნდებით დიბელას მარკარტის ტაძარში, სადაც ისინი გვეტყვიან ქორწილისა და თხის შესახებ და შემოგვთავაზებენ გაწმენდას ნარჩენებისგან. გუშინდელი ჩხუბი. თქვენ შეგიძლიათ თავიდან აიცილოთ დასუფთავება დარწმუნებით ან ფულით.

ჩვენი შემდეგი გაჩერება არის Rorikstead. ფერმერი ენისი გვადანაშაულებს მისი თხის გლედას მოპარვაში, რომელიც ახლა გადავიდა გიგანტთან, სახელად გროკთან. თხა უნდა დაბრუნდეს - გიგანტი, რა თქმა უნდა, წინააღმდეგი იქნება.

შემდეგი მინიშნება არის უაითრუნი და გარკვეული იზოლდა, რომელიც ითხოვს საქორწინო ბეჭდის დაბრუნებას Witch's Mist Grove-დან. თქვენ შეგიძლიათ თავიდან აიცილოთ ბეჭდის ძებნა ფულის ან დარწმუნების გამოყენებით. მაგრამ უფრო ადვილია "პატარძალთან", მოირას ჯადოქართან წასვლა და ბეჭედი ძალით წაართვა. როდესაც ბეჭედი დაბრუნდება იზოლდაში, ჩვენ მივიღებთ ბოლო წვერი - მორვუნსკარის ციხესიმაგრეს. იქ გველოდება ბოროტი ჯადოქრების ბრბო და თავად სანგვინი.

ქვესტისთვის ჯილდო არის სანგვინის ვარდი, პერსონალი, რომელიც დრემორას გვეხმარება.

წარსული დიდების ნატეხები (მეჰრუნეს დაგონი)

ქვესტი იწყება ბროშურით, რომელსაც კურიერი მოგვცემს მე-20 დონეზე. მითიური გარიჟრაჟის Dawnstar-ის მუზეუმის მფლობელს, სილ ვესულს, სურს შეაგროვოს მეჰრუნესის საპარსი, წარსულის ლეგენდარული ხანჯალი.

საპარსი დაყოფილია სამ ნაწილად და ინახება სამი განსხვავებული სიმბოლოთი:

  • იორგენ მორტალელი შეიძლება დაარწმუნოს, რომ დათმოს სახლის გასაღები. სახელური მკერდშია.
  • დაგონის საპარსის თავი ჯადოქარ დრასკუას დიდ ბანაკში ინახავს (იქ ასევე ვიპოვით კედელს ძალის სიტყვით).
  • ორკ გუნზულიდან ორკების ციხესიმაგრე Cracked Tusk-ში ვიღებთ გასაღებს სარდაფში და, იქ ჩასვლისას, ავიჭერთ Razor-ის ფრაგმენტებს (ფრთხილად ხაფანგებს).

მას შემდეგ, რაც მიიღო სამი ნაწილი და მიამაგრა მათ შარვალი, სილი შესთავაზებს შეხვედრას დაგონის საკურთხეველში. უმჯობესია იქ ასვლა კლდის ჩრდილოეთ კალთებიდან.

მეჰრუნესი დაგვპატიჟებს სილის მოკვლაში, რათა გავხდეთ მისი გმირი და მივიღოთ Razor (ხანჯალი, რომელიც აძლევს შანსს მყისიერად მოკლას მტერი შეჯახებისას), ხოლო სილს სურს სახლში წასვლა და Razor დამალვა მუზეუმის შუშის ქვეშ. Არჩევანი შენზეა. ნებისმიერ შემთხვევაში, ბრძოლა იქნება. არ დაგავიწყდეთ დრემორადან გასაღების აღება და საკურთხევლის გასუფთავება.

დაწყევლილი ტომი (მალაქატი)

ქვესტი ხელმისაწვდომია მეცხრე დონიდან. ჩვენ შეიძლება მოვისმინოთ ჭორები ორკების ციხესიმაგრის შესახებ რიფტენში, ან შეიძლება პირდაპირ იქ მივიდეთ.

ლაგაშბურის ციხე მდებარეობს რიფტენის სამხრეთ-დასავლეთით, მთების ძირში, სინათლისა და სიბნელის კოშკზე ცოტა მოშორებით. დაეხმარეთ ორკებს გიგანტის მოშორებაში. ისინი გეტყვიან, რომ ტომი დაწყევლილია და მალაკათის გამოძახების რიტუალისთვის ორ ინგრედიენტს ითხოვენ: ტროლის ქონი და დაედრის გული. ცხიმის მიღება ადვილია (იგივე ტროლებისგან, მაგალითად), მაგრამ გული უიშვიათესი ინგრედიენტია და დრემორასგან ცვივა, რაც ძალიან იშვიათია. გულის მოსაპოვებლად, გააკეთეთ მეჰრუნეს დაგონის ქვესტი ან შეუერთდით ვინტერჰოლდის კოლეჯს - იქ ისინი შეგიძლიათ ნახოთ Enthir-ის ასორტიმენტში.

რიტუალის შემდეგ მალაკატი იტყვის, რომ ტომი იტანჯება წინამძღოლი იამარზის სიმხდალესთვის და უბრძანებს გამოქვაბული თავისი საკურთხეველით გაასუფთავონ გიგანტებისაგან. ადგილი, რომელიც ჩვენ გვჭირდება არის ყვითელი ქვის მღვიმე, რიფტენის ჩრდილო-აღმოსავლეთით. იამარზი იქ ფეხით წავა, მაგრამ ჯობია, თვითონ წახვიდე.

გამოქვაბულში ორკების ლიდერის ქცევა სრულიად კომიკური გახდება. იამარზი საშინელი მშიშარა იქნება და დაგვარწმუნებს, რომ მის ნაცვლად ყველა ბინძური საქმე გავაკეთოთ. თუ გიგანტები არ მოკლავენ მას, მაშინ მალაკათის საკურთხეველში ის თავად დაგვესხმება, რათა თავი დაეღწია მისი სიმხდალის მოწმეს.

აიღეთ ჩაქუჩი გიგანტის სხეულიდან და დაუბრუნეთ ტომს, დადეთ იგი საკურთხეველზე. ახლა მას ვოლენგრანგს უწოდებენ და შთანთქავს ძალის რეზერვს. ეს არის ჩვენი ჯილდო.

გამთენიისას (მერიდია)

ქვესტი იწყება მაშინ, როდესაც ჩვენ ხელში ჩავარდება უცნაური ბურთი - მერიდიას მეგზური ვარსკვლავი. მაგრამ ის შემთხვევით იქნა ნაპოვნი და მის ძებნას შეიძლება დიდი დრო დასჭირდეს, ამიტომ უფრო უსაფრთხოა თავად ქანდაკების მონახულება. ის გადაჰყურებს მარტოობისკენ მიმავალ გზას (ვოლფსკულ გამოქვაბულის სამხრეთით, სადაც პოტემა გამოიძახეს).

მერიდია გვაჩვენებს სად უნდა ვეძებოთ ჩვენი მეგზური ვარსკვლავი. იპოვეთ იგი და, კლდეში დაბრუნებისას, განათავსეთ იგი საკურთხეველზე და მიიღეთ მითითებები დაედრას ბედისგან. ჩვენ უნდა წავიდეთ Kilkreath Dungeon-ში (შესასვლელი პირდაპირ ქანდაკების ქვეშ არის) და მოვკლათ ნეკრომანტი მალკორანი.

Dungeon არის მარტივი, მაგრამ საინტერესო, ინდიანა ჯონსის სულისკვეთებით. ჩვენ უნდა გავააქტიუროთ კვარცხლბეკები ჯაჭვით და გადავიტანოთ მერიდიას მიერ გაგზავნილი სხივი ყველა კატაკომბში, კარ-კარის გაღებისას. მალკორანთან ბრძოლა ორ ეტაპად იქნება - ჯერ საკუთარ თავთან, შემდეგ მის ჩრდილთან.

ჯილდო არის Radiance of Dawn, ხმალი ძალიან უჩვეულო, თუმცა არც თუ ისე მოსახერხებელი ეფექტით: დროდადრო ის არამარტო კლავს მტერს, არამედ აქცევს მას ფერფლად, ხოლო როდესაც უკვდავები კვდებიან, ის აზიანებს ტერიტორიას, რაც აშინებს. მოშორება დარჩენილი უკვდავები.

ძაღლი დედრას მეგობარია (კლავიკუს ვილე)

ფალკრეატში დადის ჭორები, რომ მჭედელი ლოდი ეძებს გარკვეულ ძაღლს. წადი ლოდში და აიღე მისგან ხორცი ძაღლის მოსატყუებლად. ჩვენ მას ვიპოვით, მაგრამ უცებ აღმოჩნდება, რომ ეს არის ბარბასი, დედრიკ ლორდ კლავიკუს ვილის თანამგზავრი. ბარბასი გაიქცა მისგან.

ბარბასს უნდა, რომ ჰეიმარის გამოქვაბულში წავიდეთ და ვიპოვოთ ყოფილი მფლობელის სავანე. გამოქვაბულში ბევრი ვამპირია, ასე რომ, თუ არ ხართ დარწმუნებული საკუთარ შესაძლებლობებში, ნება მიეცით ძაღლს წინ წავიდეს. თავის მხრივ, კლავიკუსი მოითხოვს მწუხარების ცულის დაბრუნებას, რომელიც ყინვაგამძლე გამოქვაბულშია. ეს არის პატარა გამოქვაბული და მისი ერთადერთი მკვიდრნი არიან მაგი და მისი ცეცხლის ატრონახი.

როცა ცულს დავაბრუნებთ, კლავიკუს ვილე შემოგვთავაზებს ცულის შენახვას ერთი პირობით - ბარბასი უნდა მოვკლათ. თუ შევთანხმდებით, მივიღებთ ცულს, რომელიც აზიანებს ძალის რეზერვს. თუ უარს ვიტყვით, ბარბასი შეუერთდება პატრონს კვარცხლბეკზე და ჩვენ ავიღებთ Clavicus Vile-ს ძალიან სასარგებლო ნიღაბს, რომელიც აუმჯობესებს ფასებს და მჭევრმეტყველებას.

გაღვიძების კოშმარი (Vermina)

რაღაც უცნაური ხდება დონსტარში - ყველა მცხოვრებს ღამით ერთი და იგივე კოშმარები ესიზმრება. Რა ხდება? ეს იცის მარას მღვდელმა, ბნელმა ელფმა ერანდურმა. ის გეტყვით, რომ რთული სიზმრები საფრთხის ნიშანია: მათ მოგონებებს იპარავს დედრიკის პრინცესა ვაერმინა. Dawnstar-ის უბედურებისგან გადასარჩენად ის მიგვიყვანს Night Callers ტაძარში, საიდანაც მოდის ბოროტება.

ტაძარში ყველგან გვამებია. მაგრამ ისინი არ არიან მკვდარი, არამედ სძინავთ. ვაერმინის მღვდლებმა, არ სურდათ ორკების დამპყრობლებისთვის დანებება, გაათავისუფლეს ჯადოქრობის მიასმა და მათთან ერთად დაიძინეს. სიზმრის შესაჩერებლად და Dawnstar-ის კოშმარების შესაჩერებლად, თქვენ უნდა გაანადგუროთ კორუფციის თავის ქალა. საიდან იცის ეს ერანდურმა? ადრე ვაერმინის მღვდელი იყო, მაგრამ ბოლო მომენტში კოშკიდან გაიქცა.

გაუვალი ბარიერი ხელს უშლის კორუფციის თავის ქალას მოხვედრას. ბიბლიოთეკაში ნახავთ წიგნს „ძილით სიარული“, საიდანაც გაეცნობით წამალს „ვერმინას აპათია“, რომელიც საშუალებას გაძლევთ შეხვიდეთ ოცნებებში და ამ გზით იმოძრაოთ სივრცეში. წადი წამალს საძებნელად. გზად, აღმოფხვრა კოშკის გამოღვიძებული მაცხოვრებლები - ისინი ყველანი ცოტათი უნამუსო, მძინარენი არიან.

წამალს დალევის შემდეგ შეგიძლიათ დაბრუნდეთ სხვის წარსულში, დაასრულოთ დავალება (ჯაჭვი გაიჭიმეთ და მიასმა გაათავისუფლეთ) და უკან დაბრუნდეთ. თქვენ აღმოჩნდებით ბარიერის მოპირდაპირე მხარეს. ამოიღეთ სულის ქვა კვარცხლბეკიდან ბარიერის მოსახსნელად და გაუშვით ერანდური.

რჩება მხოლოდ ყოფილ კოლეგებთან ბრძოლაში მონაწილეობა და საბოლოო არჩევანის გაკეთება - ნება მიეცით ერანდურმა გაანადგუროს კორუფციის თავის ქალა ან მოკლას მღვდელი ვაერმინას წაქეზებით.

კორუფციის შტაბის თავის ქალა საინტერესო არტეფაქტია (ყოველ შემთხვევაში ის აშინებს მცველებს), მაგრამ მისი ეფექტი ნორმალური დაზიანებაა. დაზიანება იზრდება, თუ თავის ქალას დატენავთ მძინარე ადამიანებთან ახლოს.

შავი ვარსკვლავი (აზურა)

აზურას სალოცავი, ერთადერთი სალოცავი ნორმალური ზომის ქანდაკებით, მდებარეობს ვინტერჰოლდის სამხრეთით თოვლიან მთებში. ამის შესახებ ჭორები მთელ Skyrim-ში ვრცელდება, ამიტომ ის სწრაფად გამოჩნდება რუკაზე.

თავად საკურთხეველში მღვდელმთავარი არანეა მაშინვე გამოგვიგზავნის ვინტერჰოლდში მაღალი ელფის ნელაკარის საძიებლად. ელფი ცხოვრობს ტავერნაში Frozen Hearth. ის გეტყვით, რომ მისი ოსტატი მეილინ ვარენი ატარებს ცუდ ექსპერიმენტებს ღვთაებრივ არტეფაქტთან, აზურას ვარსკვლავთან და ცდილობს მიაღწიოს უკვდავებას. მიაღწია თუ არა მას წარმატებას, არტეფაქტი უნდა დაბრუნდეს ილინალტას სიღრმეებიდან.

ნეკრომანცერების ლაშქართა შორის ბრძოლის შემდეგ, აიღეთ აზურას ვარსკვლავი მეილინის ცივი გვამიდან. დარჩა მხოლოდ ერთი კითხვა - ვის დააბრუნებს? თუ არტეფაქტს აზურაში დავაბრუნებთ, ჯილდოდ მივიღებთ სულების ჩვეულებრივი მრავალჯერადი კონტეინერს ნებისმიერი ზომისთვის. თუ ნელაკარს დავაბრუნებთ, მივიღებთ შავ ვარსკვლავს - არტეფაქტს გონიერი არსებების სულებისთვის. ვინაიდან ყველა გონიერი სული დიდია, მეორე აშკარად უფრო მომგებიანია.

თუმცა, ვარსკვლავის გამოყენებამდე მოგიწევთ ძალიან რთული ბრძოლის გაძლება მეილინთან და მასში ჩაფლულ მის დრემორასთან. დრემორები ძალიან საშიში ბიჭები არიან, განსაკუთრებით ადრეულ დონეზე და თქვენ არ გეყოლებათ კომპანიონები არტეფაქტში, ამიტომ შეიარაღე კბილებამდე, შეინახეთ „პირველი დახმარების ნაკრები“ და ხანძარსაწინააღმდეგო დაცვა.

აძლევს დავალებას: ლოდ
მოთხოვნები: 12 (13) დონე
ჯილდო: მწუხარების ცული ან
Clavicus Vile ნიღაბი
ID: DA03

12+ დონეზე ქალაქ ფალკრეატში სტუმრობისას, ფალკრეათის მცველი მოგვიახლოვდება და გვეკითხება, შეგხვდა თუ არა ძაღლი. უპასუხა, რომ არა, ის იტყვის, რომ მჭედელი გვთავაზობს ჯილდოს გუშინ ნანახი ძაღლის დატყვევებისთვის. საუბრის შემდეგ მივდივართ მჭედელ ლოდთან და ვხვდებით, რომ ფალკრეათის მიდამოებში ძლიერი მხეცი ტრიალებს. ლაუდი გვთხოვს მის დაჭერას და ჯილდოდ მისი დატყვევებისთვის ის მოგცემს ოქროს.

ჩვენ მივყვებით მარკერს დაჭერის ადგილზე. ჩვენდა გასაკვირად, ძაღლი ბარბასი მოდის ჩვენთან (თურმე ლაპარაკობს).

ბარბასი გვეუბნება, რომ გვეძებდა და დახმარებას გვთხოვს, მაგრამ ამისთვის ჰეიმარის გამოქვაბულთან უნდა იპოვონ.

ადგილზე ძაღლი გვეტყვის, რომ პატრონს ეჩხუბა და დავის მოსაგვარებლად სწორი ადამიანი ვართ. საუბრის დასრულების შემდეგ გამოქვაბულში შევდივართ ძაღლის პატრონის საძებნელად.

გამოქვაბულში ბინადრობენ პატრონის ვამპირი მინიონები, რომლებსაც გავლისას შეუძლიათ დაავადდნენ Sanguinare Vampiris (შეიძლება გახდე ვამპირი).

ჩვენ ვპოულობთ კლავიკუს ვილის (ბარბას ოსტატის) ქანდაკებას.

ჩვენ ვესაუბრებით მას, ის გვეტყვის, რომ ჩხუბის მოსაგვარებლად მას სჭირდება მწუხარების ცულის მოტანა, რომელიც მდებარეობს ფროსტის გამოქვაბულში.

ამის გარეშე ის ძაღლს უკან ვერ წაიყვანს.

ბარბასთან ერთად მივდივართ ფროსტის გამოქვაბულში. ამიერიდან შეგიძლიათ ძაღლი გამოიყენოთ კომპანიონად და მისცეთ ბრძანებები.

გამოქვაბულში ვკლავთ ჯადოქარს სებასტიან ლორტს და ვიღებთ მწუხარების ცულს, ცულის აღების შემდეგ ვბრუნდებით კლავიკუსის ტაძარში და ვესაუბრებით ქანდაკებას. კლავიკუსი მოხარული იქნება თქვენი დაბრუნებით და შესთავაზებს მას პასუხების 2 არჩევანს (პასუხის არჩევანი გავლენას ახდენს ჯილდოზე ქვესტის ბოლოს):

1) თუ ნაჯახს შენთვის ინახავ, დაგჭირდება ძაღლის მოკვლა იმავე ნაჯახით, რათა ვილემ სული მიიღოს. ძაღლის მოკვლის ჯილდოდ ვიღებთ მწუხარების ცულს:

2) თუ მას აჩუქებთ ცულს და ძაღლს, მაშინ ძაღლთან გარკვეული კომუნიკაციის შემდეგ, გარკვეული უკმაყოფილოებით ის მოგვცემს კლავიკუს ვილის ნიღაბს:

არჩეული ვარიანტის მიუხედავად, ქვესტი დასრულდება.

ფოლკრიტში მისი პირველი ვიზიტის დროს, მცველი, რომელსაც ის შეხვდება, ჰკითხავს დოვაჰკინს მაწანწალა ძაღლის შესახებ და შეხვდა თუ არა მას გზაში. საუბრისას ირკვევა, რომ აქ მცხოვრებმა მჭედელმა ლოდიმ გადაწყვიტა ამ ძაღლის მოთვინიერება და ვინც დაიჭერდა ჯილდო გამოუცხადა. დოვაჰკიინთან საუბრისას მჭედელი აკეთებს შეთავაზებას, რომელზეც ჩვენი გმირი უარს ვერ იტყვის (მას დასჭირდება ძაღლის პოვნა და დაჭერა). სატყუარად აძლევს ახალ ხორცს.

გარდა ხორცისა, შეგიძლიათ მოითხოვოთ მეტი თანხა ანაბარი.

ძაღლი გზაზე ძალიან მალე შეგხვდება, დოვაჰკიინთან მიირბენს და უცებ ადამიანური ხმით ილაპარაკებს. თურმე ბარბას ჰქვია და Skyrim Daedra-ს ძაღლის მეგობარია. თურმე დაედრას კლავიკუს ვილე ჰქვია და ბარბასი გააძევა. ძაღლი დოვაჰკიინს ევედრება, რომ მასთან ერთად წავიდეს საკურთხეველში და დაეხმაროს დაარწმუნოს პატრონი უკან წაიყვანოს.

საკურთხეველი, რომლისკენაც პარტნიორები გაემართნენ, ჰეიმარის გამოქვაბულში მდებარეობს. იგი წარმოგიდგენთ ვამპირების დიდ რაოდენობას, რომლებიც დედრას სთხოვენ, დაეხმაროს მათ წყევლის მოხსნაში.


უფრო მეტიც, ისინი არ განიცდიან რაიმე სათუთი გრძნობებს დოვაჰკინის მიმართ. თავისი მიზნის მისაღწევად, დრაკონდაბადებულს მოუწევს დიდი შრომა. ამ დონის გავლისას შეიძლება დაიჭიროთ დაავადება „Sanguinare Vampiris“, რომლის დროსაც შეიძლება მცირე ხნით გახდეთ ვამპირი. მხოლოდ მაშინ, როდესაც ვამპირს შეხვდებით, რომელიც ამავდროულად აკეთებს შელოცვას სახელწოდებით "გადინების სიცოცხლე", არის მისგან ინფიცირების შანსი.

ავადმყოფობის სამკურნალოდ, თქვენ უნდა წახვიდეთ ცხრათა ნებისმიერ საკურთხეველთან. მართალია, არსებობს ალტერნატიული ვარიანტი, უბრალოდ დალიეთ სამკურნალო წამალი, რომ განიკურნოთ დაავადებები.


ამ ეტაპზე ძაღლი ბარბასი უკვდავია, ამიტომ ვამპირების მიერ მისთვის მიყენებული ზიანი არ არის საშინელი. დაედრას სურს მიიღოს ბარბასი, მხოლოდ ერთი პირობით: დოვაჰკინი გადასცემს მას უნიკალურ ცულს, რომელსაც "სევდის ცული" ჰქვია. ეს იარაღი ეკუთვნის ჯადოქარს სებასტიან ლორტს, რომელიც ცხოვრობს ფროსტის გამოქვაბულში. დრაკონდაბადებული ძაღლთან ერთად, რომელიც ამიერიდან მის ბრძანებებს ასრულებს, გამოქვაბულისკენ მიემართება. ჯადოქართან ერთად ნაჯახის გადაცემის საკითხის მშვიდობიანად გადაწყვეტა შეუძლებელია, ამიტომ მასთან ბრძოლა იქნება საჭირო.

თქვენ აუცილებლად დაგჭირდებათ მისი დამარცხება ბრძოლაში. მხოლოდ ჯადოქრის მოკვლით შეგიძლიათ აიღოთ მწუხარების ცული. Dovahkiin-მა და ძაღლმა, Daedra-ს მეგობარმა, უნდა გაიმარჯვონ ამ ბრძოლაში Skyrim არის სუპერ თამაში, რომელიც დაეხმარება მათ ამ გამარჯვებაში. ნაჯახის აღების შემდეგ მეგობრები დაბრუნდებიან ფროსტის გამოქვაბულში. კლავიკუსი აღფრთოვანებული იქნება გაფუჭებით, მაგრამ შესთავაზებს თანამშრომლობის დასრულებას, მისი აზრით, "ბედნიერი" ტალღაზე და აირჩევს ორ ვარიანტს მოვლენების გასაგრძელებლად, რომლიდანაც არჩევანის გაკეთება შესაძლებელია, და ქვესტის ბოლოს მიღებული ჯილდო ამაზეა დამოკიდებული. არჩევანი.

Ამორჩევა რაიმედან:

1. მოკალი ძაღლი და სანაცვლოდ მიიღეთ მწუხარების ცული;
2. მიეცით ნაჯახი და ძაღლი და მიიღეთ ვილის ნიღაბი, რომელიც მოგვიანებით გამოგადგებათ „დავიწყების დამპყრობლის“ მიღწევის მოსაპოვებლად;

უარის შემთხვევაში, დაედრა ცოტათი მოწყენილი იქნება და დაიტირება, რომ ყველაფერი ასე „მომაბეზრებლად“ დასრულდა, მაგრამ, მიუხედავად ამისა, გამარჯვებულს თავისი ნიღბით დააჯილდოებს.

ნებისმიერ შემთხვევაში, რა არჩევანიც არ უნდა გაკეთდეს, ქვესტი დასრულდება.

დავალების დასაწყებად, თქვენ უნდა მიაღწიოთ მე-10 დონეს. Falkreath-ის შესასვლელთან თქვენ დაგხვდებათ მცველი კითხვით რომელიმე ძაღლის შესახებ. მასთან საუბრის შემდეგ გაიგებთ, რომ ძაღლის პოვნა დაინტერესებულია გარკვეული ლოდით, რომელმაც ფულადი ჯილდოც კი დააჯილდოვა წარმატებული სამძებრო სამუშაოსთვის.

ლოდი ადგილობრივი მჭედელია. თქვენ შეგიძლიათ იპოვოთ იგი სამჭედლოში. ახალს არაფერს გეტყვით, მაგრამ მოგცემთ იმ ადგილის ზუსტ კოორდინატებს, სადაც ძაღლის პოვნა მოგიწევთ. ეს ძაღლი საკმაოდ კარგად ლაპარაკობს ჩვეულებრივ ადამიანურ ენაზე და გთხოვს კიდეც წყალობას: უნდა დაარწმუნო მისი პატრონი, რომ ბარბასი - ასე ჰქვია ძაღლს - უკან წაიყვანოს. ბარბას ოსტატი სხვა არავინაა, თუ არა თავად კლავიკუს ვილე. ის არის მოღალატე სურვილებისა და გარიგებების დედრიკის პრინცი.

ბარბასი რუკაზე მიგიყვანთ ჰეიმარის გამოქვაბულამდე. თუ არ გსურთ დიდი გზა გაიაროთ დანიშნულების ადგილამდე და გზად გქონდეთ არასასიამოვნო შეტაკებები ბანდიტებთან და მტრულად განწყობილ ცხოველებთან, მაშინ შეგიძლიათ დაუყოვნებლივ წახვიდეთ გამოქვაბულში. ბარბასი შემოსასვლელთან გელოდებათ.

მღვიმე მთლიანად სავსეა ვამპირის ქვირითით. თქვენი ერთგული თანამგზავრი დაგეხმარებათ მის წინააღმდეგ ბრძოლაში. როდესაც მიაღწევთ კლავიკუს ვილის ქანდაკებას, ის შეგაქებთ, რომ ოსტატურად გაათავისუფლეთ მისი მიმდევრები ინფექციისგან, რომელსაც ისინი ამდენი ხანი ევედრებოდნენ დედრიკის პრინცს. მიუხედავად თქვენი არჩევანისა კლავიკუს ვილესთან დიალოგში, ის მოგთხოვთ, მოუტანოთ მას მწუხარების ცული.

ეს არ უნდა იყოს რთული, რადგან "უკვდავი" ბარბასი იქნება თქვენთან ერთად. როდესაც ქანდაკებას არტეფაქტით დაუბრუნდებით, კლავიკუს ვილე მოგთხოვთ ძაღლის მოკვლას და ცულის შენარჩუნებას თქვენთვის. თუ ამას გააკეთებთ, ნაჯახი ნამდვილად მოხვდება თქვენს ხელში, მაგრამ გაითვალისწინეთ, რომ ეს არ არის Daedric არტეფაქტი.

მწუხარების ცული თუ კლავიკუს ვილის ნიღაბი?

თუ თქვენ დაისახეთ მიზანი, შეაგროვოთ ყველა დედრიკის არტეფაქტი, ან თუ გეწყინებათ ძაღლი, მაშინ უარი თქვით ამ სისხლიან წამოწყებაზე. კლავიკუს ვილე თავიდან უკმაყოფილო იქნება, მაგრამ შემდეგ, ბარბასთან შეერთების შემდეგ, გახურდება და მოგცემთ, რაც გაზრდის თქვენს მეტყველებისა და ვაჭრობის უნარებს, ასევე მოგცემთ მცირე ბონუსს ჯადოსნური აღდგენისთვის.

ქვესტის დასრულების შემდეგ, შეგიძლიათ დაბრუნდეთ ლოდში და მიიღოთ მისგან ფულადი ჯილდო.