Savaş gök gürültüsü: iyi oynamayı nasıl öğrenebilirim? War Thunder'da tanklarda ve uçaklarda savaş taktikleri: faydalı ipuçları ve sırlar

03.09.2017

World of Tanks'ın eksikliklerinden bahsettiğimde bazı vatandaşlar iki varsayımda bulundu: Bazıları World of Tanks'ın arka planında bunun ideal bir oyun olduğunu söyledi, diğerleri ise Savaş Thunder Bunu bu şekilde açıklamak benim için zor çünkü… ve sonra versiyonlar devam etti: hayran, nefret eden, satılan, satın alınan vb. Peki, evrensel adaleti yeniden tesis etmek için tanışın: War Thunder'dan nefret ettiğimiz 10 şey.

1 numaralı şey. Donat.

Antik çağlardan beri, World of Tanks'ta bağışların fark yarattığına, ancak War Thunder'da öyle olmadığına, “Kartoshka”da bağışlar için baskı yapıldığına ve ödeme yapanın durumunun iyi olduğuna inanmak bir gelenek olmuştur. ancak "Tundra" da para yatırmadan güvenle oynayabilirsiniz. Ancak mucizeler gerçekleşmez: War Thunder - bedava oyun. Daha doğrusu, ücretsiz değil, paylaşımlı yazılım, bu da geliştiricilerin ister istemez oyuncuları para yatırmaya ikna etmek zorunda kaldıkları anlamına geliyor. İlk olarak, gösterişli bir özveri sergileyerek bir oyuncu tabanı oluşturdular ve ardından işe koyuldular. Wargaming'deki adamların uzun zamandır kendilerine izin verdikleri şey, Öde ve Kazan önyargısıdır. İlk olarak, para karşılığında, deneyimsiz bir oyuncunun yalnızca deneyimli oyuncuların ulaştığı yüksekliklere ulaşmasına ve ardından kendilerini tüm ihtişamıyla göstermesine olanak tanıyan pompalama hızını iki katına çıkarabilirsiniz. İkincisi, savaşta çok önemli olan mürettebatı para karşılığında yükseltebilirsiniz. Üçüncüsü, en önemli şey - delinmesi zor olduğu için herkesin lanetlediği IS-6 gibi premium bir tank satın alabilirsiniz. Ve emin olun ki gelecekte yenilmesi zor tankların sayısı artacak.

2 numaralı şey. Dengesizlik.

Biraz uzaktan başlayacağım. For Honor adında böyle bir aksiyon oyunu var. Yani orada korkunç bir otomatik denge var. Genç savaşçılar, savaşçıları seviye 30'a kadar olan adamlarla sürekli olarak savaşlara atılır. Böyle bir savaşın sonucu tahmin edilebilir. Ubisoft'un bunu düzeltemeyeceğini mi düşünüyorsunuz? Ne yapamaz? Hiç de bile. Hata olmadığı için düzeltmiyorlar. Bu şekilde planlanmıştı. Çünkü oyunun yerleşik bir mağazası var, çünkü karakterinizi parayla güçlendirebiliyorsunuz. Böylece geliştiriciler, oyuncuları böylesine ilkel bir teknikle bağış yapmaya ikna ediyorlar. War Thunder'da da durum benzer. Birkaç tankı savaşa atabilir ve onlara nasıl nüfuz edileceği belli değildir. Ama bu hiçbir şey değil. Kalabalık yönetilebilir. Çoğu zaman, üçüncü seviye tekniğine sahip bir kişinin kendisinden bir seviye, hatta iki seviye daha yüksek olan adamlara - dördüncü veya beşinciye - atılması olur. Bu tür savaşlar başlamadan hemen kaybedilebilir.

3 numaralı şey. Havacılık.

War Thunder'ı World of Tanks ile karşılaştırdığımız için sadece tank bileşeninden bahsedeceğiz. Ama bizim tartışmamızın konusu havacılık ve buna katlanmak zorundayız. Uçakları sonsuza kadar sevebilirsiniz. Ve bu doğru. Ancak uçakları bir tanker gibi sevmek imkansızdır, özellikle de düşman uçakları olduklarında. Bunun nedeni, tankın mürettebatıyla birlikte hiçbir sebep olmaksızın ani ve nihai ölümüdür. İstediğiniz kadar soğukkanlılıkla savaşabilir, düşmanları sola ve sağa vurabilir, arazinin kıvrımlarında ustaca saklanabilir ve savaşın sonunda aniden patladığında zaten bir sürü kahramanca ödülün hayalini kurabilirsiniz - işte bu kadar. Tank imha edildi. Herkese teşekkürler. Ne? Nerede? Ve yukarıdan üzerinize birinin bombardıman uçağından bir bomba veya bir saldırı uçağından bir füze düştü. Dikkatli biri ihtiyatlı bir şekilde "ateş" düğmesine bastı ve oyununuz bitti. Bunu sürekli deneyimlemek için kaç sinir gerekir, retorik bir sorudur.

4 numaralı şey. Tek atış.

Yine, havacılıktan gelen hediyelerden bahsettiğimiz için, özellikle gelişimin ilk aşamalarında, profesyonel meslektaşlarımızın sıradan tek atışlarının da nadir olmadığını hatırlamadan edemiyoruz. Böyle bir durumun ne kadar gerçekçi olduğunu söylemek zor ama herhangi bir tankı tek atışla tamamen devre dışı bırakmanın önemsiz bir iş olmadığı yönünde bir görüş var. Savaş sırasında tankların 20-30 darbeye dayandığı ve mürettebatının savaşmaya devam ettiği çok sayıda belgelenmiş vaka vardı. Burada her zaman tek atışlar oluyor. Ancak öte yandan, mühimmat rafına tam olarak ateşlenen kümülatif bir merminin tek atışa yol açmadığı veya zırhı tamamen delip parçalanan büyük kalibreli bir merminin merminin içine dağıldığı birçok durum var. kabin, mürettebattan hiçbirini öldürmedi. Tüm bu tuhaflıklar soruları gündeme getirdi ve gündeme getirmeye devam ediyor ve oynanışa olan ilginin artmasına hiçbir şekilde katkıda bulunmuyor.

5 numaralı şey. Geyik.

Elbette burada geyiklerin olmadığı yer yok. Geyikler birkaç türe ayrılır: Bazıları nasıl oynanacağını hiç bilmiyor, diğerleri nasıl oynanacağını biliyor ama dalga geçiyor, diğerleri kendi insanlarına ateş ediyor ve diğerleri genellikle bot kullanıyor ki bu da "geyikçiliğe" atfedilebilir. ” Gerçekçi dövüş modunda özellikle ilginç olduğu ortaya çıkıyor. Arcade modu geyik ve geyik olmayan arasındaki farkı düzeltirken, RB modu tam tersine onu daha da kötüleştiriyor. Ve eğer düşman ekibindeki geyiklere karşı hiçbir şeyimiz yoksa, o zaman kendi takımımızdaki geyiklere karşı gerçekten de buna sahibiz ve en önemli ve en ağır tankın sahibinin en çaresiz olduğu ortaya çıkmalıdır. hepsi takıma yardım etmeye hazır. Bunun geliştiricilerin hatası veya oyunun hatası olmadığı açık, ancak bu tür geyiklerin bireysel göstergeler rehberliğinde ayrı bir çantada toplanması ve çaresizler modunda kendi aralarında oynamaları güzel olurdu. .

6 numaralı şey. Sürüklenme.

War Thunder'ı ilk kez kuran ve oyuna giren, özellikle de daha önce World of Tanks oynamış olan herkes, burada doğal olarak sürüklenebileceğinizi keşfettiğinde muhtemelen şaşırmıştır. Tanklar oldukça gerçekçi bir şekilde hızlanıp slalom yaparak altlarındaki zemini sıvı bir karmaşaya dönüştürdü. Üstelik benzer bir numara hem hafif takozlar hem de oldukça ağır, tam ağırlıklı tanklar tarafından gerçekleştirilebilir. Ek olarak, aynı sürüklenme zaten saatte 20 kilometrelik bir hızda mümkündür. 20 km/saat gibi görünebilir yüksek hız yalnızca kaykay veya bisiklete biniyorsanız. Araba kullanıyorsanız hız hissi kaybolur. Burada bir araba değil, elektrikli süpürge gibi dolaşan tam bir zırhlı dev var. Geliştiricilerin drifti süslediğine, görsel olarak hız kattıklarına ve sadece nemli toprak ve kuru, bakir çayır toprağından sadece toz gelecek ve tırtılların altından çimen uçacak.

7 numaralı şey. Hatalar.

Hatalar olmasaydı nerede olurdu? Hemen tespit edilmeseler de oyun onlarla dolu. İlk bakışta her şey yolundadır, ancak zamanla, göz eğitildiğinde, çoğu kişi delme sisteminin tuhaf davranışını, uçağın tuhaf davranışını, dokularla ilgili tuhaflıkları keşfeder: tanklar yer altına düşer, yerden yarım metre yüksekte hareket eder, siyaha döner , boş mühimmatla ateş edin, yıkımdan sonra sürün vb. Elbette bazı bilgiler güncelliğini yitirecek ve bunun ve bunun artık oyunda olmadığını ve yukarıdakilerin hepsinin düzeltildiğini kolayca iddia edebilirsiniz. Belki, ama kaç kişinin oyunu bu tür hatalar nedeniyle sildiğini gösteren istatistikler nerede? Böyle bir istatistik yok. Öyle bir şey yok ama oyunun hayranlarının sahadan rapor etmekten asla bıkmadığı hatalar var.

8 numaralı şey. Seviye atlanıyor.

Pompalama konusunda da çok sayıda şikayet var. Tam da bu yüzden pek çok kişi onu terk etti, çünkü tamamen "stok" durumda yayınlanan bir sonraki tankı geliştirmek için zaman kaybetmenin bir anlamı olmadığını gördüler. Pompalama çok uzun sürüyor. Ve ne kadar ileri giderse, o kadar çok içeri çekildiği hissi var. Manevranın anlamı açık - her şeyin çok yavaş olmasından hoşlanmıyorsanız parayı getirin. İnsanlar umutsuzluktan dolayı ilgi çekici olmayan atari moduna geçmek zorunda kalıyor çünkü orada biraz daha hızlı seviye atlayabiliyorlar. Ancak bazı insanlar hala para getiriyor. Onu getiriyor ve düşünüyor: ne ve nereden indirilecek. Pek çok çeşidi var, şimdi bu silah, şimdi bu. Savaşta nasıl performans göstereceğini satın alana kadar bilmek imkansızdır ve silahın yanı sıra bir dizi başka gereksiz şeyi de yükseltmeniz gerekir. Sonuç olarak, bu tanktan zaten bıktım, yeni bir tane istiyorum ama yine de sallanıp sallanabiliyorum.

9 numaralı şey. Hileciler ve botlar.

Evet, bu adamlar var ve onlardan çok var. Bazıları yasaklı modlar kullanıyor, bazıları ise işe yaramaz bir robotu sahaya salarak güçlü bir aktivite görünümü yaratıyor. Geliştiricilerin hilecilerin durdurulduğuna dair açıklamalarına rağmen aslında yeterince hileci var. Bana inanmıyorsanız, tarayıcınızın arama çubuğuna "War Thunder hileleri" gibi bir ifade girin - şaşıracaksınız. Seçim çok büyük. Düşmanları vurgulamak için hileler, gizlilik için hile, otomatik atış için hile, deneyimi artırmak için hile ve çok daha fazlası var. İnternet aynı hilecilerin faaliyetlerini açıkça gösteren videolarla dolu ve geliştiriciler hile gerçeğini kabul etmeli ve dürüstçe şunu söylemeli: evet, bir sorun var ama elimizden gelenin en iyisini yapıyoruz ama bu olmuyor . Herkes oynuyormuş gibi yapıyor siparişi tamamla ve sonuç olarak Tundra'yı bilgisayarınızdan kaldırmak için bir nedenimiz daha var.

10 numaralı şey. Yönetim tutumu.

Görünüşe göre War Thunder gerçekten iyi bir oyun tabanı kazanıyor, aksi halde vidaların bu kadar sıkılmasını açıklamak zor. Bir yandan ustalarımızın yaptığı oyunumuzun bir hayran ordusunun olması elbette iyi bir şey. Ancak öte yandan popülerlikle birlikte kibir de gelir. Kendinize hakim olun: bağışlar yavaş yavaş daha pahalı hale geliyor - bu bir gerçek; oyunun eleştirildiği internette videoların engellenmesi vakaları daha sık hale geldi. Elbette geliştiricilerin şikayetleri nedeniyle engelliyorlar. Daha önce, zafer için çifte deneyim veriyorlardı ve daha sonra bunun yerini, oyuncular için daha karlı olduğu iddia edilen rulet aldı, ancak durum böyle değil. İnsanlar muhalif oldukları için forumdan uzaklaştırılıyorlar. Genel olarak biraz daha fazla olursa seyirciye karşı tutum alanında World of Tanks ile War Thunder arasındaki çizgi silinecek ki bu üzücü.

Bunlar War Thunder'da nefret edilecek 10 şeydi. Hepsi bu! Yalnızca oynat iyi oyunlar ve kimsenin dayak yemesine izin vermeyin.

) en çok talep görenler ve ilk önce yükseltilmeleri gerekiyor; hangileri daha sonraya ertelenebilir? Hangi milletler hangi sıralamada? Bu rehberde tüm bu soruların cevaplarını bulacaksınız.

War Thunder'da araçları yükseltme kuralları

War Thunder oyununda araçların seviyesini yükseltirken aşağıdaki kurallar geçerlidir:

  • Bir sonraki seviyenin ekipmanını açmak için, bir önceki seviyenin 6 adet ekipmanını araştırıp satın almanız gerekir.
  • Bir tankı araştırmak için önceki tankta araştırma puanı toplamanıza gerek yoktur. Aynı ulusun herhangi bir tankında araştırma puanı (RP) biriktirebilirsiniz ancak RP biriktirmenin verimliliği her zaman aynı değildir.
  • Bir tankı araştırmaya başlamak için öncelikle önceki tankı araştırıp satın almalısınız.

Hangi araç sınıflarını indirmeliyim?

War Thunder oyununun kendine has özellikleri var ve oyundaki tüm kara aracı sınıfları eşit derecede kullanışlı değil.

En çok yararlı sınıf kara araçları orta tanklar(oyunun ilk aşamalarında yerlerini hafif tanklar alır). Bu, bir çeşit zırha sahip evrensel bir ekipman sınıfıdır. iyi silahlar ve noktaları ele geçirmek ve bir ele geçirmeyi düşürmek gibi temel savaş görevlerini gerçekleştirmek için yeterli sürüş özellikleri. Savaşları kazanmanıza olanak tanıyan, orta tankta yetkin bir oyundur. Savaşın sonuçlarını daha aktif bir şekilde etkilemek ister misiniz? Orta tankları yükseltin.

Her zaman yeterli sürüş özelliklerinin olmaması nedeniyle ağır tanklar asla ortalama kadar kullanışlı değildir. Bir tank setine birden fazla ağır tank eklenmemesi ve ilk önce onu almanız tavsiye edilir. Savaş bölgesine vardığınızda müttefikleriniz orada olacak. Ağır tankı ikinci sıraya alırsanız, savaş sizin aktif katılımınız olmadan da sona erebilir.

Hafif tanklar beklenmedik bir pozisyon alabileceğiniz ve düşman tanklarını yanlara ve kıçlara fırlatabileceğiniz RB oyun modunda asgari düzeyde faydalıdır. Kalıcı olarak yanan işaretlerin olduğu AB modunda, hafif tanklar özellikle önemli değildir.

Yardımcı Program taret kundağı motorlu silahlar büyük ölçüde taktik ve teknik özelliklerine bağlıdır. Performans özelliklerine bağlı olarak orta, ağır veya hafif tanklar olarak oynanabilirler ve bunun sonucunda kullanışlılıkları açısından tüm sonuçlar ortaya çıkabilir.

Çılgın kundağı motorlu silahlar AB modunda, sürekli yanan işaretleyiciler nedeniyle pratik olarak işe yaramazlar. Avantajlı bir pozisyona geldiğinizde ekibin yarısı kundağı motorlu silahlarınıza katkıda bulunacaktır. Bunun istisnası, Alman orta seviye ve yüksek seviye kundağı motorlu toplar gibi dengesiz zırha sahip bazı araçlardır.

Uçaksavar kundağı motorlu silahlar(ZSU) yalnızca RB modunda kullanışlıdır. Her şeyden önce, ZSU'ya seyahat etmek için yalnızca 150 canlanma puanına ihtiyacınız var. Dolayısıyla, "gerçekçilikle oynamaya" karar verirseniz, en azından ZSU'yu keşfetmeniz önerilir. AB modunda ZSU'nun özel bir anlamı yoktur. Kural olarak, AB modunda kazanan takım, daha fazla uçak düşüren değil, daha aktif olarak puan alan takımdır.

Sovyet tankları oldukça ilginç ama genel olarak eksiklikleri yok değil. Tavsiyenin ana dezavantajı eksikliğidir. konforlu koşullar oyuncu için oyunlar. Çoğu tankta iğrençtir, bazı tanklarda ise sadece 3 derecedir. Birçok silahın yeniden yükleme süresi de uzundur. Genel olarak balistik önemsizdir, bu da RB ve SB modlarında nişan almayı zorlaştırır. Yüksek seviyeli araçlardaki küçük bir mürettebat, War Thunder oyununda tankların hayatta kalma kabiliyetini olumsuz etkiliyor.

Sovyetler son derece güçlü oda mermilerine sahip olma avantajına sahip. Başarılı bir vuruş, parçaları iyice kırar ve düşman tankının mürettebatını kıyma haline getirir. Ek olarak, yalnızca SSCB için oynayarak maksimum savaş derecesinde tam teşekküllü bir ekipman seti oluşturabilirsiniz. Amacınız zirveye çıkmaksa, SSCB'nin hiçbir rakibi yoktur. Her ne kadar uzak gelecekte bu adaletsizlik kesinlikle düzeltilecektir.

Kesinlikle yükseltilmeye değer Sovyet tankları: BT-5 ve BT-7, T-34-76, T-34-85 (D-5T), T-34-85, T-54, KV-1 ZiS-5, KV-2, IS-2, IS-4M, T-10M.

Alman kara araçları

Alman tankları ise tam tersine çok rahat. Silah iyice düştüğünde ve zırh delici fişek yatağı mermilerinin delmesi akla gelebilecek ve akıl almaz tüm sınırları aştığında, oynamak gerçekten çok rahattır. Almanlar olarak oynamayı daha da kolaylaştırmak için neredeyse tüm tanklarda tamamen gerçekçi olmayan zırh delişine sahip alt kalibreli mermiler var. Dolayısıyla, Sovyetlerden ve Amerikalıların sonsuz "delme başarısızlıklarından" ve sekmelerinden bıktıysanız, Alman yer ekipmanı ekibi sizin seçiminiz!

Başka bir şey de, fişek yatağı mermilerinin zırh etkisinin Sovyetler ve Amerikalılarınki kadar sevindirici olmamasıdır. Ve sonra yüksek seviyeler Almanlar iyi üst seviye tanklardan yoksun. Keşfetmeye ve kullanıma sunmaya değer mi? Alman tankları BR=6.7'nin üstü karmaşık bir felsefi sorudur.

Kesinlikle yükseltilmeye değer Alman tankları: Pz. II C ve F, Pz. III J1, L ve M, Pz. IV F2, G ve H, Tiger H1 ve E, Tiger II (H), Panther II, Leopard 1, Jagdpanzer 38(t), Jagdpanzer IV, Panzer IV/70(V).

Amerikan yer ekipmanı

Düşük seviyeli Amerikan tankları çoğunlukla hazneli mermilerden yoksundur ve bu nedenle Sherman'lara ne kadar erken ulaşırsanız o kadar iyi olur. Doğru, orada her şey düzgün değil; Sherman özelliği çok iyi; düşük hız hareket ters yönde Bu da oyunun konforunu olumsuz etkiliyor. Bu arada, kesinlikle tüm Sherman'lar için düşük, yani 4. sıraya kadar.

Genel olarak, 4. seviyeye kadar Amerikan orta ve geleneksel olarak ağır tanklar pek ilgi çekici değildir, ancak 4-5. seviyelerde bükülme fantezisi başlar. Zırh delme konusunda korkunç bir eksiklik yaşayan Sovyetlerin aksine, Amerikalılar pek de rahatsız olmuyorlar ve onlara gerektiğinde yüksek delici mermiler veriliyor. Hatta onlardan hiçbir iz bulunmayan yerlere bile. Ağır bir Amerikan T32 tankının nasıl aniden önce alt kalibreli bir mermiyle, sonra da odacıklı bir mermiyle "bulunduğunu" hatırlamak yeterli.

Amerikan tanklarını yükseltmeye değer mi? Bazıları kesinlikle. İdeal olarak premium bir M26E1 veya M26-T99 satın almalı ve tanklarınızı 4. seviyeye yükseltmelisiniz.

Kesinlikle yükseltilmeye değer Amerikan tankları: M4A3 (105), M24 Chaffee, T25, M26 Pershing, M46 Patton, M60, M4A3E2 (76) W Jumbo, T32, M18 Hellcat, M36 Slugger.

İngiliz kara araçları

İngiliz teknolojisine biraz yer vermeye çalışıyorum genel özellikler Her şeyden önce İngilizlerin oda mermilerinin olmadığını belirtmek gerekir. Odadaki patlayıcı eksikliği, yüksek zırh nüfuzu ve atış hızıyla telafi ediliyor. Genel olarak İngiliz tankları düşman mürettebatını yok etmek için tasarlanmıştır.

Dikkat edilmesi gereken ikinci nokta, II. Dünya Savaşı'nın sonuna kadar benzersiz İngiliz tank sınıflandırma sistemidir. İngilizler tankları piyade ve seyir halinde olmak üzere ikiye ayırdı; birincisi inanılmaz derecede yavaş ve iyi zırhlıydı, ikincisi ise tam tersine çok çok hızlıydı. Bütün bunlar İngiliz tanklarını en hafif tabirle "olağandışı" kılıyor. War Thunder geliştiricileri tutarlılık sağlamak için bunları aşağıdakilere göre böldüler: standart sınıflar: Hafif, orta ve ağır tanklar için.

Zaten üçüncü seviyede, bazı araçlardaki görünüm sayesinde gerçekten olağanüstü balistik özelliklere sahip silahlar ortaya çıkıyor

War Thunder tank savaşlarını test etmeye devam ediyor ve bu makalede oyun sırasında belirlenen bazı ipuçları ve notlardan bahsedeceğiz. Bu bilgi esas olarak yeni tanışanlar için yararlı olacaktır. oyun Savaşı Thunder ve bu konuda tavsiye almak istiyorum başlangıç ​​aşaması tank oynamak: tankınızı ve mürettebatınızı nasıl yükselteceğiniz, savaş sırasında nelere dikkat etmeniz gerektiği, dikkatinizi neye odaklamanız gerektiği ve oyuna nereden başlayacağınız.

Lütfen oyunun hala beta testinde olduğunu unutmayın; dolayısıyla burada sağlanan tüm bilgiler, yeni yamalar ve yakında başlayacağını umduğumuz OBT'nin başlamasıyla büyük değişikliklere uğrayabilir. Hangara girerken ilk bahsetmek istediğim şey ekipman seviyeleri ve türleri; 1., 2. ve 3. seviyedeki Alman ve Sovyet tankları test için verildi.

Bunlar arasında hafif, orta, ağır ve uçaksavar kundağı motorlu silahlar ve tank avcıları bulunmaktadır. Tanklar, uçaklarla aynı şekilde yükseltilir; yani bir modül seçersiniz ve savaşta kazanılan tüm deneyim, daha fazla satın almak üzere onu yükseltmeye gider. Tankınıza takılan modüller, zırh gücü gibi özelliklerini önemli ölçüde iyileştirmez ancak aracın ağırlığını artırır. Sınırlı miktarda savaşa yanınızda götürebileceğiniz mühimmat türlerinin de kilidi açıktır.

Ayrı olarak, tank mürettebatının seviyesinin yükseltildiğini de belirtmek isterim; eğer atari modundaki uçaklarda hızlı bir yeniden yükleme yapmadan oldukça kolay bir şekilde geçebilirseniz, o zaman tanklarda mürettebatın seviyesini yükseltmediğinize pişman olabilirsiniz. Bazen bir sonraki merminin birkaç saniye daha hızlı gönderilmesi yeterlidir, bu da bire bir çatışmada belirleyici bir rol oynayabilir.

Şimdi gerçek savaşlara geçelim. Savaşın gerçekleştiği haritalar manevralar ve her türlü numara için yeterince büyük, bunların hedefi hala tek: puanları ele geçirmek ve tutmak. Bu, uçaklarda nokta ele geçirmeye çok benzer, ancak burada her şey çok daha yavaş gerçekleşir, tüm savaşların hızlı ve keskin dönüşlerle gerçekleştiği aynı uçakların aksine, tanklar tepelerin üzerinde çok yavaş yuvarlanır ve nadiren 40 km/saat hıza ulaşır. . Bu anlaşılabilir bir durumdur, çünkü bir tank, yokuşa hızla tırmanmayacak, hatta kayarak gövdeye ciddi şekilde zarar vermeyecek devasa, ağır bir araçtır.

Hasar sistemi savaşları daha da yavaş hale getiriyor. Tankın pek çok ayrı parçası var ve neredeyse her vuruşta bunlardan birkaçı devre dışı kalıyor. önemli unsurlar onsuz savaşamazsınız. Üstelik hedefi vurmak o kadar kolay değil, tanklar sürekli hareket ediyor ve silahı onlara son derece dikkatli bir şekilde doğrultmak gerekiyor. Fareyle veya tankın gövdesiyle yapılan neredeyse her ani hareket, namluyu hedeften yeterince uzak bir mesafeye hareket ettirir, bu da düşman araçlarını bükmeyi içeren taktikleri neredeyse imkansız hale getirir.

Aniden durur ve namluyu yukarı aşağı sallamaya başlarsanız, hareket halindeyken ateş etmeye çalışın; yoldaki herhangi bir tümsek, bu fikrin pek de iyi olmadığını açıkça anlamanızı sağlayacaktır. Bir ağaç kütüğüyle karşılaşırsanız tepelerde saklanan tank avcıları için potansiyel bir hedef olduğunuzu düşünün.

War Thunder tanklarıyla oynarken, aracın tüm hareketleri yalnızca oyuncu tarafından kontrol edilir ve yaptığı her hata, savaş başına epeyce alacağınız değerli deneyim puanları kazanma fırsatıdır.

Bu oyun, sürekli olarak popüler olan çatışmaya - İkinci Dünya Savaşı'na adanmıştır. Katılımcı, o çatışma sırasında var olan savaş alanlarından herhangi birinde savaşabilir.

Daha önce oyuncak uçaklara adanmıştı, ancak artık zırhlı ve donanma da dahil olmak üzere başka türde birlikler de mevcut. uçak bir uzmanlık alanı olmaya devam ediyor. Bu oyun öncelikle gökyüzü ve hava savaşlarından hoşlananlar için indirmeden oynamaya değer.
Bu oyunun uzmanlık alanı olmaya devam eden uçaklar geniş bir yelpazede temsil edilmektedir.

War Thunder oynamaya başladığınızda, herhangi bir sınıftan bir savaşçıyı veya ağır Alman araçları gibi nadir bulunanlar da dahil olmak üzere bir bombardıman uçağını seçebilirsiniz. Saldırı uçakları ve uçak gemisi tabanlı uçaklar da oyuncunun kullanımına açıktır. Söz konusu Almanya'nın yanı sıra İngiltere, İtalya, SSCB, ABD ve Japonya da uçaklarıyla burada temsil ediliyor. Tüm kanatlı araçlar için ilgili ülkeye ait melodilerden oluşan bir film müziği mevcuttur. Kullanıcılar, hem İkinci Dünya Savaşı'nın başlangıcına kadar hayatta kalanların klasik arabalarına hem de sonraki nesillerden kırklı yılların sonlarından savaş sonrası ilk arabalara kadar olan arabalara erişebilirler.
Ancak War Thunder'da en önemli şey beceridir. Nispeten erken bir uçaktaki bir oyuncu, hassas manevralar sonucunda, çok daha sonraki nesil bir makineyi it dalaşında yenebilecektir.

Optimumun altında uçabilen ve yine de zayıf uçaklara karşı hava savaşlarını kazanabilen yıldız uçakları burada sağlanmıyor.
Bu nedenle, bir katılımcı yalnızca War Thunder'ın nasıl oynanacağını iyice öğrenerek iyi sonuçlar elde edebilir.

Ustalaşması gerekiyor:
uçak kontrolü;
hava muharebe taktikleri ve teknikleri;
akrobasi.
Ayrıca sanal pilotun gökyüzünde karşılaşabileceği diğer makinelerin parametrelerini de incelemesi gerekecek.
Bu amaçla atari oyunu şeklinde bir hazırlık aşaması bulunmaktadır. Bu süreçte kullanıcı, beş ülkenin tümünden uçakların yer alabileceği iki karma ekipten birine katılır. Daha sonra kurgusal bir haritada yoldaşlarıyla birlikte rakiplere karşı savaşarak kendisine verilen görevi tamamlıyor. Eğitimin kolaylığı için kullanıcıya birkaç uçak verilir ve bunlardan biri düşürülürse eğitime devam edebilir. Mühimmatın tamamı tükenirse, bir süre beklemeniz gerekir ve miktarları başlangıç ​​seviyesine geri dönecektir.


Diğer bir eğitim seçeneği ise birden fazla katılımcının ortak eylemlerinin uygulanmasıdır. Her ikisi de birbirleriyle savaşabilir ve bir uçuşta veya filoda manevra eğitimi alabilirler.
Başlangıçta kontrol, oyuncunun önemli hatalar yapması durumunda işlevlerini devralacak olan sanal bir eğitmen ile ortaklaşa gerçekleştirilebilir. Daha sonra fare ve klavyeye geçebilirsiniz. Joystick kullanan özel bir kontrol modu, bu durumda uçak kaprisli ve öngörülemez hale gelecektir.
daha sonrasında hazırlık aşaması Gerçek savaşlara geçebilirsiniz. Burada oyuncunun uçağı, gerçek bir yerde gerçek tarihi rakiplerle savaşmak zorunda kalacak. Manevralar savaş manevralarına karşılık gelecek ve bir atış gerçek bir yenilgi olacak. Savaş görevlerini çözmek, gelişmiş ekipmanlara ve nadir parçalara dönüştürülebilecek bonuslar kazanmanıza olanak tanır. Savaşlar kaydedilir ve oyuncu daha sonra en başarılı savaşlarının videolarını paylaşabilir.
Oyun geliştiricilerinin maksimum gerçekçilik için çabaladıklarını hatırlamakta fayda var, dolayısıyla burada oyun dengesi yok. Uçaklar uçaklarla tamamen aynı özelliklere sahiptir. gerçek hayat, oyun dikkate alınmadı.
Açık şu anda Kullanıcıların War Thunder'a katılmak için para ödemesine gerek yok; kesinlikle herkesin bu oyunu çevrimiçi olarak ücretsiz oynamasına izin veriliyor.

Çoğu zaman, yeni başlayanlar War Thunder oynamaya başlarken birçok soruyla karşı karşıya kalırlar. Tanklar nasıl yükseltilir? Uçakları nasıl uçurabilirsiniz? Savaş alanında nasıl davranılır? Bunlar ve diğerleri güncel konular bu yazımızda buna değinmeye çalışacağız.

Doğru tankı seçin

Her yeni başlayanın dallarda yukarı çıkıp giderek daha fazla yeni ekipman denemek istemesi oldukça doğaldır, ancak aslında öncelikle hangi tankları seçeceğinize karar vermeniz gerekir. Her şeyden önce, hem yeni başlayanlar hem de uçuş simülatöründen kara versiyonuna geçmeye karar verenler, çok sayıda mürettebat edinme olasılığına rağmen, bir savaş sırasında yalnızca üç tank seçmenize izin verildiğini bilmek isteyeceklerdir. ve bundan sonra savaşı izleyici arayüzünden izleyeceksiniz. Bu nedenle tank seçimine hemen karar vermeniz gerekiyor, çünkü gelecekte kimse tekrar seçim yapmanıza izin vermeyecek.

Her şeyden önce, temel olarak mümkün olan maksimum sayıda "araştırma puanı" elde etmeyi hedefleyeceğinizi hemen anlamalısınız, bu da savaş alanında sürekli aktif olmanız ve çok sayıda puan kazanmanız gerektiği anlamına gelir. Bu yüzden ihtiyacınız olacak ilk şey çok hızlı bir hafif tanktır. SSCB için böyle bir tank BT-5'tir ve Almanya, Amerika ve İngiltere için başlangıç ​​​​araçları oldukça uygundur. Bu tankların temel avantajı, oldukça yüksek bir hareket hızına sahip olmaları ve aynı zamanda iyi bir savaş gücüne sahip olmalarıdır, bu da onların rakipleri kolayca öldürmelerine ve aynı zamanda bölgeleri ele geçirmelerine olanak tanır.

Daha sonra savaş aracıyla ilgilenmeniz gerekecek ve en iyi seçim Standart araçların tekrar devreye girdiği yer burasıdır çünkü bunlar, klon kullanmadan ve değerli canlarınızı boşa harcamadan savaş alanında birden çok kez yeniden doğmanıza olanak tanır. Bu çok önemli çünkü üç araç kullanmak yerine beş kez savaş alanına çıkma şansınız var.

Son araba zaten tercihlerinize göre seçilebilir. Burada, müttefiklerinizi desteklemenize olanak sağlayacak kundağı motorlu silahlardan, limitinizin sonunu takıma mümkün olduğu kadar uzun süre fayda sağlamak, onu havadan korumak için harcayabileceğiniz uçaksavar silahlarına kadar her şeyi alabilirsiniz. saldırır ve buna göre kendinize daha fazla puan kazanırsınız.

Yakalama noktaları

Tanklarla ilgili diğer arcade simülatörlerinin büyük çoğunluğundan farklı olarak War Thunder'da asıl amaç düşmanı öldürmek değil, size verilen acil görevi belirli bir seviyede tamamlamaktır. Şu anda temelde tek bir görev var: bir veya daha fazla noktayı ele geçirmek ve ardından bunları mümkün olduğu kadar uzun süre tutmak. Ele geçirilen bir noktanın sadece haritada takımınız için önemli bir avantaj olmakla kalmayıp, aynı zamanda sizin için de iyi bir puan olduğunu ve bu sayede yeni arabaları hızlı bir şekilde keşfetmenizi sağlayacağını belirtmekte fayda var.

Bu nedenle tank seçerken en az bir slot almak en iyisidir hızlı kolay Hemen başlayabileceğiniz ve bazı kontrol noktalarını ele geçirmeye gidebileceğiniz bir tank. Yüksek hız, yalnızca belirli bir bölgeyi ele geçirmek isteyen rakiplerinizi geçmenize değil, aynı zamanda müttefiklerinizin önüne geçmenize de olanak tanır, çünkü alacağınız toplam araştırma puanı sayısı, ele geçirdiğiniz kontrol noktalarının sayısına bağlıdır ve hatta konuyu kendiniz ele almayı başarırsanız, ödül çok ama çok ilginç olacaktır.

Savaşçıları kullanın

Pek çok oyuncunun, kendilerine bir bombardıman uçağıyla havalanma fırsatı verilene kadar beklemeye çalışması ve ancak o zaman kumbaralarına mümkün olduğunca çok parça almak için bir uçağa kalkış emri vermesi oldukça doğaldır. Aynı zamanda War Thunder'ın esas olarak takım oyunu Takımınızın zaferi aynı zamanda sonunda kaç puan alacağınızı da belirler. Bu nedenle bu maçta takımınızın zafere ulaşması için her şeyi yapmaya çalışmanız gerekiyor.

Bir bombardıman uçağını çağırmak için gerekli sayıda parçayı toplayan ilk kişi olmak her zaman mümkün değildir ve çoğu zaman rakiplerin hala bunu çağırdığı görülür. Böyle bir saldırıya karşı savunma yapmazsanız, yetenekli bir oyuncu yalnızca müttefikleri birkaç kez öldürmekle kalmaz, aynı zamanda onları bazı tahkimatlardan veya işgal edilen noktalardan da devirerek düşmanlarına önemli bir avantaj sağlar. Bunu önlemek için puanlarınızı "korumanıza" gerek yok - bir savaşçı seçin ve bir düşman bombardıman uçağını araçlarınıza yaklaşmadan önce vurun (ayrıca her uçak için ek puan alacaksınız). Bu ilk bakışta göründüğü kadar zor değil ve eğer yetenekli bir pilotsanız ve daha önce War Thunder'ın hava versiyonunu oynadıysanız, bu sizin için tamamen önemsiz bir görev çünkü tüm "tankerler" en azından pilotluk konusunda biraz pratik.

Kendinize aşırı yüklenmeyin

Pek çok kişinin fark etmiş olabileceği gibi, bazı araçlara birkaç yüze kadar mermi yüklenebiliyor, ancak aslında War Thunder'daki muharebe savaşlarının gerçekleri öyle ki, oyuncuların satın aldıkları mühimmatın yarısını bile serbest bırakmak zorunda kalmıyorlar. Üstelik gerçekçilik katmak için tasarlanan belirli bir güncellemeden sonra oynanış geliştiriciler bunu, tankta bulunan mühimmat miktarının, bir mermiden savaş bölmesine doğrudan isabetle havaya uçma olasılığını doğrudan belirleyecek şekilde yaptılar. Bu yüzden kendinize çok fazla yükleme yapmamalısınız - 20 ila 30 mermi alın, çünkü büyük olasılıkla daha fazlasına ihtiyacınız olmayacak. Hala tüm mühimmatı vurduğunuz ortaya çıkarsa, ele geçirilen bir noktaya gidip yeniden doldurmanız sizin için pek zor olmayacaktır.

Seviyeye ulaşmak için acele etmeyin

Yeni başlayanların çoğu giderek daha fazlasını deneyimlemeye çalışıyor Daha açık askeri teçhizat, yeni bir savaş aracı açmayı başardıkları anda onu seçmeye çalışıyorlar, ancak sonuçta bunun oyununuzu büyük ölçüde karmaşık hale getirebileceğini herkes anlamıyor.

Mesele şu ki, War Thunder "dengeleyici" sizi seçtiğiniz setteki en güçlü tanka eşit seviyelerdeki savaşlara sokacak; yani örneğin üçüncü seviyeden bir tank ve üçüncü seviyeden ikisini seçerseniz önce, sonra yıkımdan sonra seninki güçlü araba ilk seviyede kendilerinden iki nesil daha büyük canavarları vurmaya çalışmak zorunda kalacaklar. Bu senaryoda hiçbir şey elde etmemeniz oldukça doğaldır.

Bu yüzden geçiş yapın yeni seviye yalnızca yaklaşık olarak aynı Savaş reytingine sahip en az üç tankı alabildiğiniz zaman gereklidir. Bu şekilde en azından bir şekilde benzer araçlara sahip diğer oyuncularla rekabet edebileceksiniz, çünkü yeni ekipmanın hiçbir modifikasyondan tamamen arınmış olduğunu unutmayın ve bu da oldukça iyi önemli nokta Bu, savaşınızın etkinliğini önemli ölçüde etkiler.