Hepsi gizli kapılar. Hayali Duvarlar Dark Souls: Remastered - Tüm Hayali Duvarların Yerleri

Konum
Düşmüş Devler Ormanı:
Pate ile ilk görüşmeden sonra. Alçalan kapıdan geçip koridora giriyorsunuz. Merdivenlere başlamadan önce duvar sağda olacaktır. Duvarın arkasında bir büyücünün asası ve kehribar otu var.

Terk edilmiş iskele:
Çubukların bulunduğu binada (kısayol), birinci katta karşıda ön kapı hayalet bir duvar var. Büyük bir titanit parçasını ve bir ateş kelebeği x3'ü gizler.
Kısa yoldan gittiğiniz yerden sonraki binada sağ tarafta bir bina var (iki Vangarian kılıç ustası hala orada oturuyor ve çok sayıda zehir varili var). Fıçıların arkasında göze çarpan bir duvar var. Hayal ürünü değil, silahla kırılması gerekiyor. Arkasında kralın askerinin yüzüğü ve kristal kertenkele var, o yüzden hazırlıklı olun.

Unutulan Kale:
Burada arka arkaya iki duvar var: Birincisi Strijd'in hücresinin altında, iki kat aşağıda, duvardaki açıklıklardan birinde (ipucu gibi görünen bir çıkmaz sokak olacak), diğeri koridorda. ilk duvarın çıktığı yer. Arkalarında atlamanız gereken bir ceset olacak. Bir ateş kelebeği ve bir meşale x3 içerir. Cesetle aynı platformda sağda çok ince bir yol olacak (bunu duvarın bir parçası olarak düşünün), sonuna kadar takip etmeniz gerekiyor. Sonunda altın kanatlı bir kalkan ve cesur bir savaşçının ruhu var.
Harabe Muhafızları ile savaştığımız odada, iki katta (merdiven üzerindeki duvar dahil) altı adet hayali duvar olacak.

Günahkarlar Tepesi:
Asansörle aşağı iniyoruz. Suya giriyoruz, sağ ve soldaki açıklıklarda büyük çeteler olacak. Sağdaki açıklıktan bakarsanız duvar karşımızda olacak. Kuzey Ritüel Yüzüğünü gizler.

Avcı Korusu:
​Köprünün altındaki yangının ardından dışarı çıkıp sola gidiyoruz (geçmek için ağacı kırmanız gerekiyor). Basamaklardan yukarı çıkıyoruz, binaya giriyoruz, düşüyoruz (yuvarlak bir deliğe değil, sadece daha düşük bir seviyeye). Sonra yükselip soldaki duvara doğru gidiyoruz. Bu ilk yanıltıcı kapıdır. Koridor boyunca yürüyoruz, uygun bir asansöre biniyoruz ve boş yere gidiyoruz. Bu ikinci kapı. Dikkatli olun; arkasında güçlü bir kalabalık ve iki zehirli kelebek var. Sandıkta Ricard'ın Rapier'ı var. Buraya başka bir şekilde ulaşabilirsiniz: aynı ateşi bırakıp aşağıya düşüyoruz (uçmamaya dikkat edin), dağda bir delik bulup içine giriyoruz ve bu yolun altında o güçlü kalabalığın olduğu aynı bölge olacak. . Avantajı, fazladan ganimetleri de ortadan kaldıracak olmamızdır.

Toprak Zirvesi:
Mita boss sisine geçişten önce sağdaki duvarda bir geçiş olacaktır. En tepeye çıkıp "dışarıya" çıkmanız gerekiyor. Sağda ve solda (dışarıda) iki adet Hayali Duvar olacaktır. Birinin arkasında Şenlik Ateşi, ikincisinin arkasında ise Taşlaşmış Bir Şey var.
İkinci ateşten sonra merdivenlerden yukarı çıkıyoruz (üç okun fırlatılmasıyla yerde hala bir zemin tuzağı olacak). Tepeye doğru uzun bir merdiven görüyoruz, yukarı çıkıyoruz ve sola gidiyoruz - basamakların ve iki botun bulunduğu koridora doğru (patronlara giden koridor). Koridora giriyoruz, sağa dönüyoruz, damarları asitle kırıyoruz, arkalarında hayali bir duvar olacak. Arkasında Büyücünün Kuvars Yüzüğü +1 bulunur.

Demir Kale:
Güneş Kulesi konumuna taşındıktan sonra zili çalmanız ve bu konumdan sonuna kadar gitmeniz, böylece Demir Kale'ye dönmeniz ve aşağı atlamadan önce tek duvarı hissetmeniz gerekir (sağda olacak, siz kaçırmayacağım). Arkasında Kara Şövalye Kılıcı var.
Magerold'a (tüccar) ulaşmadan önce sola dönüş olacak. Basamaklardan yukarı çıkıyoruz ve sağda bir duvar olacak - bu ilk hayali duvar. Orada 20 adet ateş oku olacak. Daha ileri gidiyoruz - ve balistanın baktığı duvara - bu ikincisi. Dikkatli olun, arkasında bir şövalye var.

Brightstone Körfezi-Tseldora:
Soldaki kilisede patronun önünde hayali bir kapı var. NG+ ve ötesinde, sonunda düşman bir din adamı olacak (patron sırasındakilerle aynı). Estus Şişesi Parçasını gizler.

Dangleic Kalesi:
Kraliçenin önünde son basamakları tırmanmazsanız önceki basamakların hemen ardından solda bir merdiven bulunmaktadır. Aşağıya inerseniz ve bu köşeyi dönerseniz, hayali bir duvar olacaktır. Arkasında bir ateş var.

Ölümsüz Mezar:
Kırmızı hayaletin istila ettiği odada, iki Reeve şövalyesinin koridoruna giden geçidin tam karşısında, hayali bir kapı olacak. Sandığı açarken dikkatli olun; hayaletler duvarlardan dışarı çıkacak. Gizlenir - aveline.

İÇİNDE uzun koridor Ekipmanı kıran asitle dolu bir odaya giden bir merdivenin bulunduğu bir odadaki patrona (patronla yüzleşirseniz solda olacaktır). Gizli kapı, merdivenler arasındaki kısa mesafe üzerinde, sol tarafta olacak. Arkasında bir ateş var.

Orro'nun anıları:
Farros'un kapısının arkasında, duvarın arkasında bir dizi çelik zırh ve bir ateş tohumu var.

Hayali duvarlar, gizli geçitlere ve hazinelere yönelik gizli engelleri temsil eder. Genel arka plandan öne çıkmazlar ve onları tespit etmek için konumlarını önceden bilmeniz gerekir. Ayrıca onları bulmak için mucizeler "orkestra şefi" rütbesinden bir büyü kullanabilirsiniz ve hayali kapının önünde "çevreyi arayın" yazısı görünecektir. Böyle bir duvarı açmak için "Eylem" düğmesini kullanın.

İşte konumları:

Düşmüş Devler Ormanı:
- Pate ile ilk görüşmeden sonra. Alçalan kapıdan girin, ardından koridora girin. Merdivenlere başlamadan önce duvar sağda olacaktır. Duvarın arkasında bir büyücünün asası ve kehribar otu var.

Terk edilmiş iskele:
- Izgaralı (kısayol) binanın birinci katında ön kapının karşısında hayalet bir duvar var. Büyük bir titanit parçasını ve bir yangın bombası bombası x3'ü gizler.
- Kısayolun kullanıldığı yerden sonraki binada sağ tarafta bir bina var (iki Vangaryalı kılıç ustası hala orada oturuyor ve çok sayıda zehir varili var). Fıçıların arkasında göze çarpan bir duvar var. Hayal ürünü değil, silahla kırılması gerekiyor. Arkasında kralın askerinin yüzüğü ve kristal kertenkele var.

Unutulan Kale:
- Burada arka arkaya iki duvar var: Birincisi Strijd'in hücresinin altında, iki kat aşağıda, duvardaki açıklıklardan birinde (ipucu gibi görünen bir çıkmaz sokak olacak), sonraki ise duvarda. İlk duvarın çıktığı koridor. Arkalarında atlamanız gereken bir ceset olacak. Bir ateş kelebeği ve bir meşale x3 içerir. Cesetle aynı platformda sağda çok ince bir yol olacak (bunu duvarın bir parçası olarak düşünün), sonuna kadar takip etmeniz gerekiyor. Sonunda altın kanatlı bir kalkan ve cesur bir savaşçının ruhu var.
- Harabelerin Muhafızları ile savaştığımız odada, iki katta (merdiven üzerindeki duvar dahil) altı adet hayali duvar olacak. Onları bulmanın en kolay yolu "kondüktör" büyüsünü kullanmaktır. Ya da duvarlar boyunca koşun ve körü körüne "Eylem" e basın.

Günahkarlar Tepesi:
- Asansörle aşağı iniyoruz. Suya giriyoruz, sağ ve soldaki açıklıklarda büyük çeteler olacak. Sağdaki açıklıktan bakarsanız duvar karşımızda olacak. Kuzey Ritüel Yüzüğünü gizler.

Avcı Korusu:
- Köprünün altındaki yangından sonra dışarı çıkıp sola gidiyoruz (geçmek için ağacı kırmanız gerekiyor). Basamaklardan yukarı çıkıyoruz, binaya giriyoruz, düşüyoruz (yuvarlak bir deliğe değil, sadece daha düşük bir seviyeye). Sonra yükselip soldaki duvara doğru gidiyoruz. Bu ilk yanıltıcı kapıdır. Koridor boyunca yürüyoruz, uygun bir asansöre biniyoruz ve boş yere gidiyoruz. Bu ikinci kapı. Dikkatli olun; arkasında güçlü bir kalabalık ve iki zehirli kelebek var. Sandıkta Ricard'ın Rapier'ı var. Buraya başka bir şekilde ulaşabilirsiniz: aynı ateşi bırakıp aşağıya düşüyoruz (uçmamaya dikkat edin), dağda bir delik bulup içine giriyoruz ve bu yolun altında o güçlü kalabalığın olduğu aynı bölge olacak. . Avantajı, fazladan ganimetleri de ortadan kaldıracak olmamızdır.

Toprak Zirvesi:
- Boss Mita'nın sisine geçişten önce sağdaki duvarda bir geçit olacak. En tepeye çıkıp "dışarıya" çıkmanız gerekiyor. Sağda ve solda (dışarıda) iki adet Hayali Duvar olacaktır. Birinin arkasında Şenlik Ateşi, ikincisinin arkasında ise Taşlaşmış Bir Şey var.
- İkinci ateşten sonra merdivenlerden yukarı çıkıyoruz (üç okun fırlatılmasıyla yerde hala bir zemin tuzağı olacak). Tepeye doğru uzun bir merdiven görüyoruz, yukarı çıkıyoruz ve sola gidiyoruz - basamakların ve iki botun bulunduğu koridora doğru (patronlara giden koridor). Koridora giriyoruz, sağa dönüyoruz, damarları asitle kırıyoruz, arkalarında hayali bir duvar olacak. Arkasında Büyücünün Kuvars Yüzüğü +1 bulunur.

Demir Kale:
- Güneş Kulesi konumuna gittikten sonra zili çalıp bu konumdan sonuna kadar gitmeniz, böylece Demir Kale'ye dönmeniz ve aşağı atlamadan önce tek duvarı hissetmeniz gerekiyor (sağda olacak, kaçırmayacaksınız). Arkasında Kara Şövalyenin Büyük Kılıcı, Koruyucu Çan ve ağaçlı Büyük Kalkan bulunmaktadır.
- Magerold'a (tüccar) ulaşmadan önce sola bir dönüş olacak. Basamaklardan yukarı çıkıyoruz ve sağda bir duvar olacak - bu ilk hayali duvar. Orada 20 adet ateş oku olacak. Daha ileri gidiyoruz - ve balistanın baktığı duvara - bu ikincisi. Dikkatli olun, arkasında bir şövalye var.

Brightstone Körfezi -Tseldora:
- Soldaki kilisede patronun önünde hayali bir kapı var. NG+ ve ötesinde, sonunda düşman bir din adamı olacak (patron sırasındakilerle aynı). Estus Şişesi Parçasını gizler.

Dangleic Kalesi:
- Kraliçenin önünde son basamakları tırmanmazsanız önceki basamakların hemen ardından solda bir merdiven bulunmaktadır. Aşağıya inerseniz ve bu köşeyi dönerseniz, hayali bir duvar olacaktır. Arkasında bir ateş var.

Ölümsüz Mezar:
- Kırmızı hayaletin istila ettiği odada, iki Reeve şövalyesinin (iki kalkanla silahlanmış iki boğa) koridoruna giden geçidin tam karşısında hayali bir kapı olacak. Sandığı açarken dikkatli olun; hayaletler duvarlardan dışarı çıkacak. Gizleniyor - Evelyn.
- Buradan bir koridor zemindeki bir deliğe çıkıyor, aşağıda mezar taşları ve bir çan var. Bu odanın duvarlarından biri hayali, arkasında Farros kapısı var. Ollenford'un asasını gizler.

Aldia Kalesi:
Patronun uzun koridorunda, ekipmanı kıran asitle dolu bir odaya giden bir merdivenin bulunduğu bir odada (patronla yüzleşirseniz solda olacaktır). Gizli kapı, merdivenler arasındaki kısa mesafe üzerinde, sol tarafta olacak. Arkasında bir ateş var.

Orro'nun Hafızası:
Farros'un kapısının arkasında. Duvarın arkasında bir dizi çelik zırhın yanı sıra bir ateş tohumu da var.

Dark Souls 2 oyununda, yanıltıcı duvarlar, gizli geçitlere ve hazinelere erişimi sınırlayan, dışa doğru ifade edilen engeller olan oyun unsurlarından biridir. Bu duvarlar pratikte diğerlerinden farklı değildir, bu nedenle onları etkinleştirmek için nereye bakacağınızı önceden bilmeniz gerekir.

1. Dark Souls 2'nin hayali duvarları, yer: Demir Kale

Magerold ile buluşmadan önce sola dönmeniz ve sağda 20 ateş okunu gizleyen gizli bir duvarı fark etmek için merdivenlerden yukarı çıkmanız gerekiyor. Bundan sonra, balistanın yönlendirildiği duvardan geçmeniz gerekiyor - bu, arkasında militan bir şövalyenin bulunduğu ikinci hayali duvardır.

Güneş Kulesi konumuna gittikten sonra zile koşun ve ona vurmaya başlayın. Daha sonra, bu bölgenin sonuna gitmeniz ve Demir Kale'ye geri dönmeniz gerekiyor, böylece bir sonraki atlamadan önce sağınızdaki duvarı, koruyucu bir zili, büyük bir kara şövalye kılıcını ve büyük bir silahı gizlediğini hissedebilirsiniz. bir ağaçla kalkan.

2. Dark Souls 2'nin hayali duvarları, yer: Issız İskele

Duvarlardan biri kestirmeden gittiğinizde karşınıza çıkan bir binanın içinde bulunuyor. Yanında fıçıların üzerinde oturan bir çift kılıç ustası var. Arkalarında genel arka plana karşı öne çıkacak bir duvar var. Kralın askerinin yüzüğünü ve kristal kertenkeleyi almak için bu duvarın yıkılması gerekiyor.

En kısa rotayı kullanırsanız parmaklıklı pencerelerinden anlaşılan bir binanın birinci katında olacaksınız. İçeri girdikten sonra ön kapıdan çok uzaklaşmak için acele etmeyin, çünkü karşı tarafta büyük bir titanit parçasını ve bir yangın bombasını saklayan gizli bir duvar var;

3. Dark Souls 2'nin hayali duvarları, yer: Günahkarlar Tepesi

Suya girmek için asansörden aşağı inmeniz gerekiyor. Sürekli sağa doğru hareket ederseniz, geçitte sağda bir duvar görebilirsiniz, açtığınızda Kuzey Ritüel Yüzüğünü alacaksınız;

4. Dark Souls 2'nin hayali duvarları, yer: Unutulmuş Kale

İlk duvar, Freud'un hapsedildiği hücrenin önünde bulunabilir, onun yardımıyla meşaleli ve ateş namlulu bir cesede giden bir geçit açılacaktır;

Harabelerin muhafızlarıyla savaşın gerçekleştiği odada hemen 6 hayali duvar bulabilirsiniz. Ancak Kuzey Ritüel Yüzüğünü elde etmek için sağ açıklıkta kahramanın karşısındaki duvarı etkinleştirmeniz gerekiyor.

5. Dark Souls 2'nin hayali duvarları, yer: Hunter's Grove

Yangını geçip kendinizi köprünün yakınında bulduktan sonra sola dönüp binaya giden basamakları tırmanmanız gerekiyor. Orada daha düşük bir seviyeye inmeniz, yukarı çıkmanız ve duvara doğru ilerlemeniz gerekiyor. İkinci kapı açıldıktan sonra kahraman, birkaç kelebeğin olduğu güçlü bir çetenin saldırısına uğrayacak. Onları öldürdükten sonra Ricard Rapier'ı sandıktan alabilirsiniz;

6. Dark Souls 2'nin hayali duvarları, yer: Düşmüş Devler Ormanı

Kahraman Pate ile ilk karşılaştıktan sonra, hemen kapıyı fark etmeniz ve hızla altından koşmanız gerekir, çünkü yakında alçalacak ve koridora girmenizi engelleyecektir. Yerine oturduğunuzda düz hareket etmelisiniz, ancak merdivenlere ulaşmadan önce duvarı bulmak ve sakladığı nesneleri almak için sağa bakmanız gerekir: Kehribar otu ve büyücünün asası.

7. Dark Souls 2'nin hayali duvarları, yer: Brightstone-Tseldora Körfezi

Patronla birlikte arenaya gitmeden önce, sol tarafta din adamının saldıracağı hayali bir duvarın bulunduğu kiliseye gitmeniz gerekiyor. Onu öldürdükten sonra Estus'un bulunduğu şişenin bir parçası düşer;

8. Dark Souls 2'nin hayali duvarları, Earthen Peak konumu

Konumun ana patronu Mitya'ya giden sisin içine girmeden önce sağdaki duvarda bir delik bulmanız gerekiyor. İçeri girin ve yüzeye ulaşana kadar en tepeye kadar tırmanın. Etrafınıza bakın ve iki hayali duvarı fark edin. Birincisinin arkasında yanan bir ateş var, ikincisinin arkasında ise taşlaşmış bir şey var;

İkinci ateşi geçtikten sonra yakındaki merdivenlere koşun ve yukarı çıkın. Daha sonra sola dönün ve patronla buluşmadan önce iki Büyücünün bulunduğu koridorun olduğu yere doğru ilerleyin. Yerine oturduğunuzda, arkalarında bulunan hayali duvarı görmek için sağa dönmeniz ve asitle dolu damarları yok etmeniz gerekir.

9. Dark Souls 2'nin hayali duvarları, yer: Dangleic Kalesi

Kraliçeyle savaşmaya gitmeden önce ana merdivenlerin solundaki merdivenleri bulmanız gerekiyor. Gizli bir duvar ve arkasında yanan ateşi bulmak için aşağı inip köşeyi dönmeniz gerekiyor.

10. Dark Souls 2'nin hayali duvarları, yer: Aldia Kalesi

Patrona giden koridor boyunca yürüdükten sonra solda bir oda göreceksiniz, içeri girip içinde kendinizi asitle dolu bir odada bulabileceğiniz bir merdiven bulacaksınız. Merdivenlerin arasında yangını gizleyen gizli bir duvarın bulunduğu bir kat var.

11. Dark Souls 2'nin hayali duvarları, yer: Ölümsüzlerin Mahzeni

Kırmızı hayaletin görüneceği odada, iki Reeve şövalyesine giden geçidin karşısında, arkasında Eivelin'in bulunduğu bir sandığın bulunduğu bir kapı var. Sandığı açtığınızda duvarlardan hayaletlerin çıkacağını belirtmekte fayda var.

12. Dark Souls 2'nin hayali duvarları, konum: Orro'nun anısı

Pharros'un kapısının sağ tarafında bir dizi çelik zırh ve bir ateş tohumu bulunur.

Bazen önlerine çıkan her duvara çarpmanın ne kadar yararlı olabileceğini ilk elden biliyorlar. Arkalarında pek çok ilginç şey gizlenebilir. Dark Souls serisi gerçekten karmaşık sırlara sahip birkaç oyundan biridir. Henüz Lordran'ın her köşesini keşfetmediyseniz, şimdi size tüm hayali duvarları nasıl bulacağınızı anlatacağız.

Hayali duvarlar en çok normal kapılar ancak ancak bir darbeyle açılabilirler. Kılıcı salladıktan sonra duvar kaybolursa, büyük olasılıkla önünüzde gerçekten yararlı ve ilginç bir şey sizi bekliyor demektir.

Genellikle yanıltıcı duvarların arkasında gizlenmiş olan (katılabileceğiniz) Sözleşmeler, NPC'ler, patronlar ve diğer gizli alanlara giden yolu açan gizli konumlardır. Bazılarının arkasında oyundaki en iyi zırhı bulabilirsiniz. O yüzden güven bana, onların arkasında olanı kaçırmak istemezsin.

Dark Souls: Remastered - Tüm Hayali Duvarların Yerleri

Hayali duvarlar, onlara saldırdığınız anda anında ortadan kaybolan gizli kapılardır. Eklentilerdeki konumlarda fiziksel güç yerine Işık Büyüsünü kullanmalısınız ( Dökme Işık). Duvarı yok etmenin tek yolu bu. Genellikle bunların arkasında sandıklar, benzersiz görevleri olan özel karakterler, şenlik ateşleri ve bazen de gizli konumların tamamı gizlenir.

Artık tüm hayali duvarları nerede bulacağınızı ve bunların arkasında neyin saklı olduğunu biliyorsunuz. Kural olarak, bunlar hikaye dışı patronlar, faydalı karakterler, şenlik ateşleri ve diğer bonusların bulunduğu sandıklardır. Bazen hazineye ulaşmak için ek düşmanları öldürmeniz veya önceden satın almanız tavsiye edilen özel eşyaları kullanmanız gerekebilir.