Silahsız skyrim savaşı için modlar. savaş sistemi

The Elder Scrolls V: Skyrim - Silahlarla savaş animasyonları



Oyun platformu: TES V: Skyrim Efsanevi Sürümü​

İsim: Güzel Dövüş Animasyonları

Rus adı: Silahlarla savaş animasyonları

Şimdiki versiyonu: 1.376a

Mod dili: Rusça

Boyut: 37,6 MB

Tanım


Değişiklik, Skyrim'e, yürürken, koşarken ve farklı yönlerde dönerken olduğu gibi, silahlı rafların birçok yeni animasyonunu ekler. Modda, karakterinizin duruşlarının orijinal animasyonlarını eldeki bir silahla değiştiren 30'dan fazla yeni duruş var. Arşivin içinde her iki eldeki silahlar için, iki elli ve tek elli için animasyonlar ve ayrıca gizli modda duruşlar var! Arşivin içindeki tam ekran görüntüleri seti!​

1.376a Güncellemesi:

  • Serbest duruş modunda yaylı bir erkek animasyon seçeneği eklendi (modül 06 Erkek Boşta). Bu animasyon kadın karakterler tarafından da kullanılabilir: dosyaları "male" klasöründen "female" klasörüne manuel olarak kopyalayın.
  • Gizli animasyon değiştirildi (modül 01 gizlice 01), gizli modda dönüşlerin daha iyi görünmesi.

Arşiv:

  • 00 #PCA#, NMM yöneticisinin klasörüdür.
  • 01 #Sneak#, gizlice modu animasyonlarının bir kategorisidir (modüller 01 gizlice 01, 02 gizlice 02).
  • 03 #Karate#, silahsız yumruk dövüşü animasyonlarının bir kategorisidir (modüller 03 karate 01, 04 karate 02).
  • 05 #Crossbow# bir tatar yayı animasyonları kategorisidir (modül 05 tatar yayı).
  • 06 #Yay# bir yay animasyon kategorisidir (modül 06 korucu, 06 korucu_fq).
  • 08 #2HM#, iki elli kılıçlı bir animasyon kategorisidir (modül 08 2hm_slayer, 09 2hm_warrior, 10 2hm_dragon slayer).
  • 11 #2HW #, iki elli savaş baltaları, savaş çekici (modül 11 2hw_slayer, 12 2hw_warrior) içeren bir animasyon kategorisidir.
  • 13 #1HM#, tek elle kullanılan silahlar ve hançerler içeren bir animasyon kategorisidir (modül 13 1hm_magic, 13 1hm_magic_extra, 16 1hm_weapon master, 17 1hm_warlord, 18 ninja).

Gereksinimler:

  • (gerekli değildir, ancak bazı animasyonlar için gerekli olabilir)

v1.2x'ten v1.376a'ya yükseltme yaparken:

  • Tüm dosyaları değiştirerek yeni sürümü eskisinin üzerine kurmanız yeterlidir.

v1.4.82'den v1.376a'ya yükseltme yaparken:

NMM/MO yöneticileri aracılığıyla kurulum:

  • Sadece arşivi NMM'ye ekleyin ve kurulum sırasında ihtiyacınız olan kutuları işaretleyebilecek ve resimleri görüntüleyebileceksiniz.

Manuel kurulum:

  1. Her ihtimale karşı, oyununuzda Data/meshes/actors/character/animations konumunda bulunan animasyonlar klasörünün yedek bir kopyasını alın, böylece daha sonra her şeyi normale döndürebilirsiniz.
  2. Genel arşivde modüller için çeşitli seçenekler vardır ve Fomod klasöründe her seçeneğe karşılık gelen ekran görüntüleri vardır.
  3. İstediğiniz duruşu seçin ve seçilen varyantın "meshes" klasörünü oyununuzun Veri klasörüne yerleştirin.
  4. Gerekirse dosya değişimini onaylayın.

Kaldırma:

  • Yüklü tüm mod dosyalarını Data/meshes/aktörler/karakter/animasyonlar klasöründen silin.

Mod, çeşitli yakın dövüş türlerinde birçok yeni sonlandırıcı türü ve parametrelerini kontrol etmek için bir yapılandırma menüsü ekler.

-Gereksinimler-

Modların düzgün çalışması için SkSE ve SkyUI gerekir.

Animasyon tekrarlayıcıları kullanıyorsanız FNIS'e ihtiyacınız olacak.

Mod ayarları, ESC tuşuna bastığınızda listede bulacağınız MKM'de (SkyUI) bulunur. Orada "Ölüm Dansı" modunu seçin ve aşağıdaki parametreleri kontrol edebileceksiniz:

Son şans

kafa kesme şansı

beceri sınırı

Son Düşman Sınırı

Son vuruşlara karşı oyuncu bağışıklığı

Zorlanmış Perspektif

Dance of Death, karakterlerinin büyüme hissini artırmak isteyen oyuncular için harika bir yetenek sınırı sistemi içerir. Öldürmede kullanılan silah türüyle ilgili belirli yetenekler kazandıkça yeni öldürmelerin kilidi açılacaktır. Bir oyuncu bu yeteneklerin kilidini açtığında, bitirme hamleleri cephaneliğini genişletir. Bu sistem devre dışı bırakılabilir, bu da oyuncuya silah yeterlilikleri veya yetenekleri gerekmeden tüm kafa kesmesiz bitirme hareketlerine tam erişim sağlar. Dekapitasyon bitiricileri her durumda belirli yeteneklerin kazanılmasını gerektirir.

-Yeni bitirme hareketlerinin kilidini açan yeteneklerin listesi-

El ele dövüş:

Fists of Steel - Bir yakın dövüş bitirme hareketinin kilidini açar

Tek Elle Kullanılan Silah:

Strong Arm (0) - Tek Elle Kılıç Bitirme Kilidini açar

Strong Arm (20) - 2 Dual Wield Finisher ve 1 Balta/Topuz kilidini açar

Strong Arm (40) - 3 Tek Elle Kullanılan Kılıç ve 1 Çift Kullanımlı Son İşlemcinin Kilidini Açar

Strong Arm (60) - 1 Dual Wield, 1 Balta/Mace ve Yalnızca 1 Baltanın Kilidini Açar

Kılıç Ustası (30) - 1 tek elli kılıcı ve 1 çift el son vuruşunu açar

Kılıç Ustası (60) - tek elli bir kılıçla son 3 vuruşu ve sadece bir kılıçla 1'i açar

Double Whirlwind (30) - 1 Dual Wield Finisher'ın kilidini açar

Double Whirlwind (5) - 2 Dual Wield Finisher'ın kilidini açar

Bonebreaker/Brawler (30) - 1 Mace/Axe Finisher'ın kilidini açar

Bonebreaker/Brawler (60) - 1 Mace/Axe Finisher'ın kilidini açar

Dövüş Duruşu - Tek elle bir kılıçla 2 ve balta / topuzla 1 bitirme hareketinin kilidini açar

Dash - 1 Shield Finisher, 1 One-Heded Sword, 1 Dual Wield ve 1 Shield + Axe'ın kilidini açar.

Merciless Strike - 2 Tek Elle Kılıç Bitiricisinin Kilidini Açar

Double Meat Grinder - çift kullanımla son 2 vuruşun kilidini açar

Engelleme:

Hızlı Refleksler - bir kalkanla son 1 vuruşun kilidini açar

Flat Power Strike - 1 Kalkan + Kılıç ve 2 Kalkan + Baltanın Kilidini Açar

İki elli silah:

Barbar (00) - iki elli kılıçla son 1 vuruşu ve savaş çekici/baltayla 3 vuruşu açar

Barbar (20) - iki elli kılıçla son 1 vuruşu ve savaş çekici/balta ile 1 son vuruşun kilidini açar

Barbar (40) - Warhammer/Axe Finisher'ın kilidini açar

Derin Yaralar (30) - 1 Çift Elli Kılıç Son İşlemcisinin Kilidini Açar

Derin Yaralar (60) - 1 Çift Elle Kılıç Sonlandırıcının Kilidini Açar

Skull Crusher (30) - 1 Balta Son İşlemcinin Kilidini Açar

Champion's Stance - 1 Çift Elli Kılıç Bitirici ve birden fazla Yaratık Bitiricinin Kilidini Açar

Great Rush - 1 Çift Elli Kılıç ve 1 Warhammer/Balta Son İşlemcisinin Kilidini Açar

Ezici Darbe - 1 Çift Elli Kılıç ve 1 Warhammer/Balta Son İşlemcisinin Kilidini Açar

Taraftar Saldırısı - iki elli kılıçla 2 ve savaş çekici/balta ile 1 son vuruşun kilidini açar

Tek elli bir kılıçla bitirmek, bir kalkanın varlığı veya yokluğu anlamına gelir. Tek kılıçla bitirmek, bir yandan tek elle kullanılan silah, diğer yandan büyü ya da hiçbir şey anlamına gelir.

Kalkan bitişi, bir oyuncu bir güç vuruşu gerçekleştirirken bir rakibin saldırılarını bir kalkanla engellediğinde gerçekleşir.

Hem Dawnguard hem de Dragonbo yüklüyse, TDoD modunun normal sürümünü veya Dawnguard sürümünü veya Ultimate sürümünü kullanın.

Oyundaki tüm beceriler üç kategoriye ayrılmıştır: dövüş, büyü ve hırsızlar. Bu makale savaş becerilerine odaklanacaktır.

Demircilik becerisi burada yeni eşyalar yaratmaktan sorumludur. Hücum becerileri şuttur, Tek elle kullanılan silah ve iki elli silah, ve savunma - Ağır zırh ve Engelleme. Savaşçı Taşı'nı etkinleştirmek, savaş becerisi büyüme oranını %20 artırır.

göğüs göğüse mücadele

Oyunda çeşitli silah ve büyülerin yanı sıra kendi yumruklarınızı da kullanabiliyorsunuz. El ele dövüşte hasar, sihir veya dayanıklılık havuzuna değil, her zaman rakibin sağlığına verilir. El ele dövüş, diğer dövüş stilleri kadar etkili değildir, ancak yine de öldürebilir. Bir Khajiit olarak oynarsanız ve kendinize bir çift ağır eldiven bulursanız, 10. seviyeye kadar bir yerde, ellerin verdiği hasar silahların verdiği hasarı geçebilir. Çıplak ellerin gizli moddan kritik hasar verebileceğini, ancak ellere zehir uygulanamayacağını unutmamak önemlidir. Ellerle dövüşme mesafesi, hançerlerle dövüşme mesafesine yaklaşık olarak eşittir, hız ortalamadır. El ele dövüşü büyü veya kalkan kullanımıyla birleştirebilir, yalnızca tek elle vurabilirsiniz. Ne yazık ki, göğüs göğüse dövüş becerilerden biri olmadığı için, bu dövüş tarzını yoğun bir şekilde kullanarak oyunun başlarındaki gelişiminiz biraz durabilir.

Oyunun başındaki çıplak elle verilen hasar her yarış için düzeltildi. Argonyalılar ve Khajiitler hariç tüm ırklar varsayılan olarak şuna eşit hasar verir: 4 . Argonyalılar ve Khajiit'lerin taban hasarı eşittir 10 , ve ikincisi ayrıca, eller yukarı kaldırıldığında toplam hasarı artıran pasif bir yeteneğe sahiptir. 22 . Bu değerler seviye ile değişmez ve sadece bir perk ile ilişkilidir - dalda bulunabilen Çelik Yumruklar ağır zırh.

insanlar ve elfler

Temel silahsız hasar: 4

Toplam hasar: 4

Argonyalılar

Temel silahsız hasar: 10

Ek bonus yok

Toplam hasar: 10

Khajiit

Temel silahsız hasar: 10

Ek Hasar: 12

Toplam hasar: 22

El ele dövüşte hasarı artırın

Fists of Steel avantajı, kahramanın giydiği eldivenlerin temel zırh derecesine sayısal olarak eşit yakın dövüş hasarı ekler. Maksimum taban derecelendirmesi daedrik eldivenler ve buna göre, onlar tarafından eklenen hasar eşittir 18 . Demirhanede becerilerin artması veya eldivenlerin geliştirilmesi bu sayıyı etkilemez.

Oyunda silahsız dövüş becerilerini geliştiren tek bir eşya var. Adı Dövüşçünün Eldiveni. Onu Riften'in rezil lağımları olan Rat Hole'da, Gian the First adlı bir arkadaşıyla bulabilirsiniz. Bu öğe, büyü sunağında kırılabilir ve daha sonra delmeden kaynaklanan hasarı artırmak için bir yüzük veya başka eldivenlerle büyülenebilir. Burada da bir tavan var ve buna eşit 14 .

Böylece simya kullanmadan oyunda elde edebileceğiniz maksimum hasar 10 (taban) +12 (khajiit pençeleri) + 18 ( daedrik eldivenler) + 28 (yüzük ve eldiven büyüsü) = 68

silah dövüşü

Bir silahı kullanabilmek için onu sol veya sağ ele atamanız gerekir. Çift elli silahlar ve yaylar iki elin de kullanılmasını gerektirir. Kalkanlar, kuşanıldığında otomatik olarak sol elde görünür ve sağ ele yeniden atanamaz.

Bir düşmanı öldürmek için saldırırken yeterince hasar verirseniz, oyun bir öldürme animasyonu gösterebilir. Ayrıcalıkları etkinleştirdiyseniz Acımasız Grev ve ezici darbe becerilerde Tek elle kullanılan silah ve iki elli silah buna göre, bazen düşmanın başının kesilmesini gözlemleyebileceksiniz. Bitirme, yalnızca yakın çevredeki belirli bir mesafedeki son düşmanla ilgili olarak gerçekleşir.

iki silah

Bu dövüş stili, hız ve baskı ile karakterizedir. Her tetiğe bir silah atarsanız, düşmanın saldırılarını engelleyemezsiniz, ancak saldırılarını sürekli bir darbe dolusu ile kesebilirsiniz. Çifte saldırı, tek elle yapılan saldırıdan yaklaşık bir buçuk kat daha uzun sürer, ancak verilen hasar çok daha fazladır.

Çift saldırı hızı, sol elinizdeki silahın ağırlığına, dayanıklılık maliyeti ise sağ elinizdeki silahın ağırlığına bağlıdır. Bu nedenle, çifte saldırının daha hızlı olması için sol elde bir hançer tutmak mantıklıdır. Ancak, büyük olasılıkla, bir tür silah kullanmak, kullanılan avantajlar nedeniyle daha etkili olacaktır.

Double Whirlwind yeteneği, yalnızca iki elinizle vurduğunuzda değil, aynı zamanda iki elinizde de silah varsa tek elle vurduğunuzda silah hızını artırır.

Ana ele büyü atarsanız, ikili silahla savaş bonuslarını kaybedersiniz, diğer ele büyü veya kalkan atarsanız bonuslar kalır.

Güç saldırıları

İlgili tuş basılı tutularak bir güç saldırısı gerçekleştirilir. Normal bir saldırının iki katı hasar verir ve ayrıca düşmanı sersemletme şansı verir. Dayanıklılığınız aşağıdaki formüle göre azalır:

Güç saldırısı dayanıklılık maliyeti = (20 + silah ağırlığı) * saldırı maliyeti çarpanı * (1 - avantaj etkisi)

Saldırı maliyeti çarpanı 2 tek elle bir güç saldırısı için ve 3 iki elden bir saldırı için (kahraman arka arkaya 3 vuruş yapar).

Hareket yönüne bağlı olarak çeşitli güç saldırıları gerçekleştirebilirsiniz. Böylece, ileri bir güç saldırısı gerçekleştirirken, düşmanla aranızdaki mesafeyi hızla kapatacak olan hamle yapacaksınız. Geriye doğru hareket ederken güçlü saldırı, düşmanın darbelerine etkili bir şekilde karşı koyabilir. Taraftar Saldırısı avantajını kullanmak, yana doğru hareket ederken iki elli bir silahla güçlü saldırılarla önünüzdeki tüm düşmanlara hasar vermenizi sağlar.

Bir saldırıya harcanan dayanıklılık, düşmanlara verilen hasarı belirlemez, bu nedenle bir saldırıya daha az dayanıklılık harcamaya başladıysanız, bu, hasarın azaldığı anlamına gelmez.

İTİBAREN farklı dövüş stillerinin karşılaştırılması

Farklı dövüş stillerinin olası varyasyonları aşağıda açıklanmıştır. Bu düşünce, yukarıda tartışıldığı için göğüs göğüse dövüşü ve bir elde silahla dövüşmeyi içermez, çünkü iki elli silahlarla dövüşmekten açıkça daha zayıftır.

Tek elli silah ve kalkan

Saldırı ve savunma arasında denge sağlayan en popüler dövüş stillerinden biri. Bu dövüş stilinin faydalarından biri, kalkanın sağladığı genel zırh derecesine pasif bonus olmasıdır. Engelleme becerisini seviyelendirmek, alınan fiziksel hasarı en aza indirir. dikmek Elementel Koruma Blokta, temel büyülerden gelen büyü hasarını yarı yarıya azaltır.

Ne yazık ki, bu dövüş tarzından tam olarak yararlanmak için çok sayıda avantaj harcamanız gerekiyor - 25 . Engelleme beceri ağacının yalnızca sol tarafıyla ve Güçlü Kol ve Dövüş Duruşuna yatırım yapmakla daha da fazla "bütçe" seçeneği Tek elle kullanılan silah hakkında gerektirecek 15 avantajlar. Aynı sayıda avantaj için iki elli silahları daha etkili bir şekilde kullanabilirsiniz.

iki elli silah

Bu dövüş stilini kullanmak, bir silah ve kalkan kullanmaktan daha az korunmanızı sağlar, ancak faydaları da harika: saniyede daha fazla hasar ve gerçekten yıkıcı güç saldırıları. Bu durumda, o kadar etkili olmasa da bloğu yine de kullanabilirsiniz. Bu dövüş tarzından tam olarak yararlanmak için sadece harcamanız gerekir. 15 avantajlar.

iki silah

Bu dövüş stili, diğerleri arasında en az savunma ile karakterize edilir. Oyun içi ipucu, iki elle yapılan bir vuruşun aynı anda iki kat daha fazla hasar verdiğini belirtir, ancak bu tamamen doğru değildir, çünkü %50 daha fazla zaman alır. Ve saniye başına toplam hasar, tabanın %133'üne yükselir. Double Whirlwind yeteneği, bir, iki elle yapılan saldırıları ve aynı zamanda güç saldırılarını (silah iki elindeyse) hızlandırır. İki elle yapılan güç saldırılarıyla, art arda toplam üç vuruş yaparsınız. Bu dövüş stilinin başlıca avantajları Strong Arm, Fighting Stance, Double Whirlwind ve Çift öğütücü. yaklaşık alacak 9 avantajlar. Bu ucuzluğun geri dönüşü, neredeyse tamamen koruma eksikliği ve artan dayanıklılık tüketimidir, bu nedenle sağlığı ve dayanıklılığı önceden geri kazanmak için iksirlere dikkat etmeli ve savaşta kararlı ve hızlı hareket etmelisiniz. Savaş Öfkesine sahip Kızıl Muhafızlar, dayanıklılık iksirleri olmadan da yapabilirler.

kelime savaşçısı

Kelime savaşçıları, ana ellerinde bir silahı (çünkü o eldeki silahlar %15 daha hızlıdır) ve diğer elinde bir büyüyü birleştirmede yeteneklidir. Kelime Savaşçıları iki kategoriye ayrılabilir: bazıları yakın dövüş silahlarına sihir ekler, diğerleri destek büyüleri kullanır. İlki, yıkım okuluna odaklanır ve düşmanı uzun mesafeden zayıflatır ve sihir kaynağının tükenmesinden sonra silahı kullanır. Diğerleri Oblivion yaratıklarını yardım etmeye, kendilerini iyileştirmeye vb. çağırırlar. Ellerinizden biri alev jetinden illüzyon büyülerine kadar her türlü büyüye sahip olabileceğinden, en etkili işi görmek için kaç tane avantaj gerektiğini söylemek oldukça zordur. seçilenin tarzı. Kelimenin en "bütçeli" savaşçısı, Güçlü kol, Dövüş duruşu ve Restorasyon okulundan (tam teşekküllü bir sihir okulu) bazı avantajları aldıktan sonra elde edilir. Bu dövüş stilini yukarıdaki iki silahlı dövüş stiliyle birleştirmek çok kolaydır.

Zorluk, Change büyü Balance'ın maliyetini ve süresini de etkiler.

Düşüş hasarı

Büyük bir yükseklikten düşerseniz, aşağıdaki formülle hesaplanan belirli bir miktarda hasar alırsınız:

Düşme hasarı = ((yükseklik - 600) * 0.1)^1.45 * değiştiriciler

Heavy Armor'daki Yumuşak Dolgu avantajı, düşme hasarını yarı yarıya azaltır.

Diğer karakterlerin aldığı hasar, daha "sert" bir formül kullanılarak hesaplanır:

Düşme hasarı = ((yükseklik - 450) * 0.1)^1.65 * değiştiriciler

İlave

  • İki elli dövüş, iki elli silahları değil, tek elli silahları geliştirir.
  • Morrowind ve Oblivion serisindeki önceki iki oyundan farklı olarak Skyrim'de silahlar tamir gerektirmez, kırılmaz ve kullanıldığında bozulmaz.
  • Kavga, ikna etme noktalarından biridir. Zaferden sonra karakter size ihtiyacınız olan tüm bilgileri verecektir.
  • Kılıçlar, baltalar ve gürzler tek bir beceride birleştirilir ve gerekli uzmanlık, avantajlara göre belirlenir.
  • Yumruklarınızı bir silah olarak kullanmak, göğüs göğüse dövüş herhangi bir beceriye bağlı olmadığı için seviyenizi yükseltmez.

Göğüs göğüse dövüşte ne kadar deneyimli olursanız, size o kadar özel hareketler sunulacaktır. Yumruklarınız düşmanları ateş ve soğukla ​​yakar, hatta yıldırımla çarpar. Chi enerjisini bastırmanın yanı sıra güçlü ölüm darbesi ve silahsızlanma tekniklerini öğreneceksiniz. Zırhınızı bile kaldırabilirsiniz, çünkü sertleştirilmiş vücudunuz düşman darbelerine onsuz gayet iyi dayanacaktır. Tanıdık eller ve ayaklar sahip olabileceğiniz en ölümcül silahlar olacak.

Usta - göğüs göğüse ve zırhsız dövüş sanatı. Beceri göğüs göğüse dövüşte gelişir. Zırh giyerken göğüs göğüse dövüş yetenekleri mevcuttur. Bu beceri Konuşma becerisinin yerini alır.

Yetenekler -

Küçük Ejderha (3):
- Yakın dövüş saldırılarının hasarını arttırır ve zırhınız yoksa alınan hasar %10 azalır.
- Yakın dövüş saldırılarının hasarını arttırır ve zırhınız yoksa alınan hasar %15 azalır.
- Yakın dövüş saldırılarının hasarını arttırır. Zırhınız yoksa, alınan hasar azalır, kalkan düşük bir sağlık seviyesinde görünür. Kalkanın görünümü için - 5 saniye içinde zırhsız 4 kez zıplayın.

Hassas vuruş (3):
- Yakın dövüş kritik vuruş şansını %10'a çıkarır.
- Yakın dövüş kritik vuruş şansını %15'e çıkarır.
- Yakın dövüş kritik vuruş şansını %20'ye çıkarır.

Piercing (2):
- Yakın dövüş saldırıları %10 zırhı yok sayar.
- Yakın dövüş saldırıları %15 zırhı yok sayar.
- Yakın dövüş saldırıları %20 zırhı yok sayar.

Yakalama (2):
- Yakın dövüş saldırılarının, rakibi silahsızlandırmak ve dengesini bozmak için daha yüksek bir şansı var.
- Yakın dövüş saldırılarının, düşmanı silahsızlandırma ve dengesini bozma şansı yüksektir.

İç konsantrasyon:
- Güç saldırıları daha az dayanıklılık tüketerek daha hızlı yenilenir. Zırh giymezseniz, sağlık artar. Bir vuruşu engellerken, bir Chi Enerjisi patlaması başlatma şansı vardır.

Elemental Yumruk:
- Aynı hedefe arka arkaya üç yakın muharebe saldırısı, çevredeki düşmanları vuran bir Chi enerjisi patlaması gönderir

Qi vuruşu:
- Yakın dövüş saldırıları, rakibin dayanıklılığını ve büyüsünü tüketen yıkıcı bir darbeye neden olabilir.

Qi Ustası:
- Savaşta değilseniz, sağ yumruğunuzu hızlı bir şekilde sallamak sizi iyileştirebilir, sol yumruğunuz ise yolunuzu aydınlatabilir. Gizli modda zıplamak zamanı yavaşlatır, ancak bu beceriyi her 2 dakikada bir kullanabilirsiniz.

Yılan Saldırısı:
- Gizli yakın dövüş saldırıları, hedefe bir enerji şimşeği ve etrafınızda rakibin dengesini bozan bir şok dalgası gönderir.

Qi Ok:
- Oklar ilave hasar ve özel saldırı şansı kazanır. Ateş, bir daire içinde toplu halde hedeflere saldırır, donma ve elektrik büyüsü dayanıklılığı tüketir. Seviye 50 okçuluk gerektirir.

Kuğu Rafı:
- Zırhlı değilseniz, hasarı saldırgana geri yansıtırsınız ve hasarı tamamen önlemek için %10 şansınız olur.

Sifu:
- 5 saniye boyunca konsantrasyon durumuna girme şansı, yakın dövüş saldırılarından kaynaklanan hasarı büyük ölçüde artırır. Zırh giymiyorsanız, sihirli saldırılar sizi iyileştirebilir.

Usta:
- Melee Critical Hits artık 3 kat daha fazla hasar veriyor ve herhangi bir zırh giyilmediğinde alınan hasar %25 azaltılıyor.

Gereksinimler:
Skyrim

Dosyalar:
​GrandMaster.7z - Yukarıdaki özelliklerin tümünü ekler.
Grandmaster - animasyonlu.7z - yukarıdakilerin tümünün yanı sıra vurma ve zıplama için yeni animasyonlar ekler (normal GrandMaster.7z'nin çalışmasına gerek yoktur)

Mod, "Engelleme" avantaj ağacını yeni "Savaş Ustalığı" ile değiştirir.

2. sürümde yeni bir eğitmen ekledim " Gunnar", hangisinde bulunur "Sıçrayan kısrak". Ayrıca yeni avantajlarla tanışın.

Şu anda "Savaş Ustalığı" avantajları:
savaşçı- Tüm silahlardan gelen hasarı %10/20/30/40/50 arttırır.
Savaş Ustası- Herhangi bir silahla %10 şansla kritik hasar verebilirsiniz.
Engellemek- Engelleme %15/25/35/50 daha etkilidir.
ok atmak- Kalkana çarpan oklar hasar vermez.
Düz güç grevi- Düz bir güç darbesi verme imkanı.
Ölümcül Grev- Düz güç vuruşu beş kat daha fazla hasar verir.
Koşarken engelle- Blok, hareket halindeyken karakteri yavaşlatmaz.
yaşayan çekiç- Kalkanla koşmak çoğu rakibi yere serer.
İkinci rüzgar- Dayanıklılığı 75/150/250 birim artırır.
koca adam- Sağlığı 75/150/250 birim artırır.
Savaş sertleşmesi - Tüm hasarlara karşı direnci %10 arttırır.
Usta - Manayı 75/150/250 puan arttırır.
Büyücü karşıtı - Büyü direncini %15 arttırır. Sonraki sürümlerde ne yapmayı planlıyorum:
Daha ilginç avantajlar.
Eğitmenin iyileştirilmesi (kendi seslendirmesi, geçmişi vb. ile).
Eşsiz kitap.

Mod hakkında herhangi bir fikriniz varsa veya modda hatalar/hatalar fark ederseniz, bu forum başlığına yazın:

Mod sürümlerinde eklemeler/değişiklikler:

v0.1
Baz yapılmıştır.
v0.2
- "Sertleştirme" avantajı kaldırıldı
- Artık "Savaş Sertleştirilmiş" sadece bir seviyeye sahip.
- "Engelle" artık %25/50/75/100'den %15/25/35/50'ye kadar engellemek için daha etkili.
- Yeni bir eğitmen eklendi
- Yeni avantajlar eklendi

Oyunla olası çakışmalar:
"Engelle" becerisini bir şekilde değiştiren modlarla uyumsuz.
Kahramanınız oyundaysa, tasarrufları yüklemeniz de önerilmez. "Sıçrayan kısrak".

Kurulum:
Dosyaları arşivden Veri klasörüne çıkarın
Örnek: Steam\SteamApps\Ortak\Skyrim\Data\

Lütfen dosyayı yükledikten sonra .esp'yi eklemeyi unutmayın!

Kaldırma:
Sadece mod dosyasını silin:
Savaş Ustalığı.esp