Tutorial DLC Nuka-World. Căutarea „Regatul magic” (DLC Nuka-World) Fallout 4 despre regatul copiilor

După ce planul de capturare a parcului a fost elaborat, va trebui să mergeți într-un „tur mare”. Gage se oferă să-l ia cu el ca asistent și partener. Pentru a revendica drepturi asupra fiecărui teritoriu al parcului, este necesar să arăți abilitățile de viclenie, dexteritate și poate chiar forță. Pot fi necesare și alte mijloace de persuasiune. Pentru a continua jocul, este necesar să treceți dincolo de „Yadry - Town”.

Numărul de locații tematice corespunde exact cu numărul de misiuni care vor trebui finalizate. În această misiune „tur mare”, va trebui să treci prin încă cinci misiuni. Puteți parcurge totul în absolut orice ordine. Dar este totuși mai ușor să le faci în ordine, astfel încât teritoriile deja cucerite să rămână în urmă. Un steag este setat pe o locație care a fost deja capturată. După ce teritoriul este curățat și vă aparține, acesta trebuie să fie dat unuia sau altuia grup de invadatori sub control. Trebuie să acționați cu prudență, astfel încât să nu existe o confruntare internă în bande.

Misiunea „Dispeceratul stelar”

Trebuie să finalizați misiunea în locația Galaxy. A fost o confruntare între roboți și oameni. Teritoriul locației este pur și simplu presărat cu cadavre de oameni morți și fier răsucit. În mijlocul acestei nebunii, va trebui să găsiți cadavrul unei fete pe nume Tiana Alston. Trebuie să găsească un jurnal și să-l citească. Conform informațiilor conținute în acest jurnal, va deveni clar ce a provocat lupta. Chestia este că roboții care se aflau sub controlul centrului „dispecer stelar” au scăpat de sub control. Pentru a înțelege pe deplin această situație, va trebui să găsiți acest terminal.

În drum spre centrul de control, cea mai mare problemă vor fi roboții. O plimbare spre centru nu va fi o plimbare obișnuită. Va trebui să-l ucizi pe robo-eye, novotron, protectron-guardian și mulți alții. În Spaceport, numărul adversarilor va crește de câteva ori și, pe lângă toți ceilalți inamici, va trebui să distrugi și turnulele.

După ce distrugi toate obstacolele și ajungi în centru, trebuie să găsești computerul principal pentru a afla istoria și a înțelege ce sa întâmplat cu adevărat. Toate rapoartele și diferitele rapoarte sunt stocate în spatele ușii din terminal, care este situat în partea stângă. Ușa va trebui deschisă. Pe măsură ce studiați informațiile, veți înțelege că la început teritoriul locației a fost dat special pentru roboți. S-a potrivit perfect cu tema zonei în sine și totul a decurs conform planului. Dar computerul care controla roboții a eșuat din cauza numărului lor mare. Rezultatul tuturor au fost bucăți de fier care au scăpat de sub control.

După ce aflați toate informațiile, trebuie să mergeți în camera în care se află „dispeceratul vedetă”. Computerul aflat acolo trebuie repornit. Dar pentru a efectua o repornire, va trebui să colectați nuclee stelare. Pentru a repara un computer, aveți nevoie de doar douăzeci de aceste plăci. Dar sunt mult mai multe la nivel local. Toate sunt necesare pentru a obține armura. Le puteți găsi pe teritoriul „Nuclear - World” și nu numai. Pentru a le găsi, trebuie mai întâi să vă plimbați prin camera Star Dispatcher, să vizitați expoziția Vault Tech și, de asemenea, să vă plimbați prin RobCo. Unele nuclee pot fi găsite și într-un cinematograf numit Starlight. În afara teritoriului „Galaxiei” mai puteți găsi câteva plăci.

Citeste si: Unde puteți găsi toate numerele revistei Total Hack în Fallout 4 (ghid)

În timp ce colectezi toate nucleele stelare, fii foarte atent, deoarece roboții scăpați de sub control pot ataca. Toate vor trebui distruse. După ce unele plăci sunt colectate, trebuie să vă întoarceți în centru și să reparați computerul. Cu el, va fi posibil să opriți anumiți roboți și să colectați nucleele rămase fără prea multă teamă. După ce ați colectat toate cele douăzeci de piese și le-ați instalat în computer, puteți opri roboții rămași. Aceasta va șterge și va ocupa locația. Rămâne o singură sarcină dificilă - cui să-i dea acest teritoriu. Astfel, va fi necesară ridicarea drapelului grupului de invadatori, care va deține această locație.

Dar, pe lângă aceasta, poți intra în posesia unei armuri puternice. Este situat în terminalul „dispecer” și poate fi ridicat numai după ce toate cele treizeci și cinci de nuclee sunt găsite și instalate. Acum poți merge mai departe, în direcția către „Defileul Secat”.

Misiunea „Înfruntare într-un defileu uscat”

Următoarea locație este „Dry Gorge”, care este realizată în stilul unui western. Sarcina va activa uciderea viermelui de sânge, care vă va aștepta chiar la intrarea în zonă. Sarcina principală a acestei misiuni este distrugerea bârlogului viermilor, dar nu este singura.

Înainte de a intra în locație, va trebui să vă întâlniți cu Protectron. Numele lui este Sheriff - un vultur. Povestea lui va spune despre o bandă a cărei bârlog se află într-o mină. Se numește Mina Mad Mulligan. Dar după un studiu amănunțit al microcircuitelor, va fi posibil să înțelegem că aceasta nu este mai probabil o bandă, ci o acumulare de mulți viermi. Șeriful - vulturul a lăsat clar, în acest fel, exact unde se află bârlogul inamicului. Dar pentru a ajunge acolo, ai nevoie de o cheie. Este într-un seif încuiat. Pentru a obține cifrul, va trebui să finalizați sarcinile pe care le va oferi șeriful - vulturul. Vor fi trei în total și sunt destul de mici.

Pentru a finaliza cu succes toate sarcinile, va trebui să mergeți la asistenții Protectron. Ele nu diferă unele de altele în ceea ce privește datele externe, dar fiecare dintre ele este diferită în felul său. Această diferență este exprimată în numele lor și în ceea ce fac. Protectron pe nume Ike vă va oferi să participați la un duel. Câteva comenzi simple vor trebui livrate pentru Doc Phosphate din salon. Și Scout va cere ajutor pentru a prinde robopony. După ce fiecare sarcină este finalizată, fiecare dintre asistenți va oferi o parte a cifrului. Când le colectați pe toate, trebuie să faceți un cod care va deschide seiful cu cheia.

Atunci trebuie să mergi la teatru. Dar pe drum ar trebui să fii foarte atent, deoarece există furnici mari și destul de periculoase. Ei pot ataca în orice moment. După ce găsiți seiful și luați cheia, trebuie să mergeți în direcția în care se află mina. După ce ți-ai făcut drum înăuntru, tot ceea ce iese în cale trebuie distrus. Acum este necesar doar să se decidă cui să dea zona defrișată la dispoziție. Dar va mai exista un șerif cu asistenți. Există doar două opțiuni: raportați o misiune reușită sau pur și simplu distrugeți pe toată lumea. Următoarea locație pe drum este Safari.

Misiunea „Safari”

După ce te vei găsi în locația Safari, vei deveni imediat un martor fără să știi la lupta dintre gheara de crocodil și sălbatic. Anterior, această locație era o grădină zoologică obișnuită, unde oameni din întreaga lume veneau să vadă animale uimitoare. Acum totul este distrus de apocalipsă, iar locuitorii s-au transformat în mutanți groaznici. Va fi necesar să-l ajutați pe sălbatic într-o luptă dificilă și apoi să curățați această zonă.

Citeste si: Partenerul Codsworth în Fallout 4

Numele sălbaticului este Cyto. El va cere asistență în masacrul teribilei creații a ghearei de crocodil, care trăiește pe teritoriul Safari. Cyto își va spune povestea, din care va fi clar că s-a născut după începutul apocalipsei. Sălbaticul a crescut și a fost crescut de gorile și locuiește în casa lor. Zito are și un halodisc, care a aparținut anterior unui om de știință pe nume McDermot. El a fost cel care a creat ghearele de crocodil. Vei avea o oportunitate unică de a-i citi jurnalul.

Omul de știință însuși a fost ultimul angajat rămas al departamentului, care era angajat în clonare. Departamentul se numește „Replicații”. În jurnalul său, un om de știință strălucit cere să oprească un anumit dispozitiv care, din motive necunoscute, a început să cloneze mutanți teribili. Creaturile au început să se înmulțească cu ajutorul acestui dispozitiv cu o viteză extraordinară și să distrugă totul în jur. Pentru a opri dispozitivul, care se numește replicator, veți avea nevoie de parola omului de știință. Găsirea unui departament de clonare nu este dificilă. Este situat într-o casă triunghiulară. Acolo trebuie să găsiți un terminal care conține informații despre locul unde se află Dr. Heine. Se dovedește că este ținut ostatic de paznicii naturii. Se vor oferi să discute despre soarta nefericitului om de știință din „anaconda rea”. Acesta este cel mai comun roller coaster. Parola lui Heine poate fi găsită într-una dintre remorcile aflate acolo.

După ce parola a fost găsită, trebuie să vă întoarceți la laborator. Cu prudență, mergeți la departamentul de clonare. Există aceleași gheare de crocodil, doar unele neobișnuite. Replicatorul trebuie să fie oprit cu o parolă. Acum trebuie doar să curățați zona de ghearele de crocodil care au locuit-o. Zito va trebui fie să fie ucis, fie pregătit pentru sosirea bandei de invadatori pe teritoriu. Acum trebuie să decidem din nou cui să dăm această locație și să ridicăm steagul. Apoi trebuie să urmați „Lumea prospețimii”.

Misiunea „Lumea prospețimii”

Mai devreme, chiar înainte de apocalipsă, la locația Yader-Cola au fost făcute excursii la fabrica pentru producerea celor mai uimitoare dintre toate băuturile existente. Acum locația este locuită de diverși crabi. Dar nu sunt deloc obișnuiți, ci adevărați mutanți. Printre aceștia, puteți vedea crabi vânători, regele nucleelor ​​de crab, nuclee de crab obișnuit și regina nucleelor ​​de crab. Dar nu numai că vor trebui distruși, ci și asaltronii vor trebui să se confrunte.

După ce interiorul „Lumii prospețimii” este complet curățat, trebuie să ieși afară. Acolo va trebui să continuați bătălia, care se va încheia într-o luptă cu uterul miezurilor de crab. Cel mai bine este să nu te apropii de ea și să păstrezi o distanță decentă față de ea. Pentru a o ucide, trebuie să tragi și să arunci de la înălțime sau de la distanță. După ce este învinsă, tot ce rămâne este să se ocupe de crabii rămași și să ridice steagul uneia dintre bandele de raiders. Mai rămâne o singură locație înainte de finalizarea acestei sarcini mari.

Misiunea „Regatul Magic”

Aceasta este ultima zonă tematică numită „Regatul Copiilor”. A fost odată creat pentru copii. Prin urmare, în locație vei fi înconjurat de case aproape de turtă dulce. Dar nu totul aici este atât de bun pe cât ar părea de la bun început. Un ghoul pe nume Oswald șocantul guvernează aici. A fost un actor obișnuit care distra copiii, dar apocalipsa l-a făcut un ghoul teribil. După ce te vei găsi pe pământul lui, el îți va construi obstacole sub formă de turnare de apă radioactivă sau mai multe ghouls. El are în vedere toată această animație, pentru oaspetele care sosește. Își însoțește toate intrigile cu insulte adresate ție și glume. Aproape tot timpul cât vei fi pe teritoriul lui, el va vorbi prin difuzor.

Nuka-World este cel mai recent add-on oficial pentru Fallout 4 și este o locație uriașă de parc de distracții cu multe misiuni. Din păcate, după descărcarea acestui DLC, nu toți jucătorii știu unde să găsești lumea Yaderși cum să-și îndeplinească toate misiunile. Prin urmare, acest articol va fi dedicat trecerii nucleelor ​​lumii fallout 4, începând de la locația sa și terminând cu rezultatele principalelor căutări.

Cum să ajungi în lumea Yader

Găsirea nucleelor ​​lumii este destul de simplă, dar înainte de asta trebuie să vă pregătiți corespunzător. În primul rând, trebuie să vă aprovizionați cu cât mai multe cartușe, zăvoare, stimulente și antiradiu. Aceste resurse sunt necesare urgent, deoarece lumea de bază este plină de diverși bandiți, ghouls, uși închise, capcane și radiații mari. De asemenea, pentru a finaliza cu succes toate misiunile, nivelul tău trebuie să fie de cel puțin 30, iar hacking-ul trebuie să fie mai mare de 50. Carisma ridicată va fi, de asemenea, utilă.

După ce ați adunat toate resursele și atins nivelul necesar, puteți începe să căutați intrarea în nucleele lumii. Pentru a face acest lucru, porniți postul de radio Yader-Cola, care va apărea imediat după instalarea DLC-ului. După ascultarea postului de radio, pe marginea de vest a hărții va apărea un nou semn " Centru de tranzit Yader-Mir unde trebuie să mergi. Când ajungeți în centru, veți întâlni un grup de bandiți, cu care nu va fi greu de tratat.

Apoi, coboară la metrou, în care îl vei întâlni pe Harvey, care va încerca să te conducă într-o capcană. Îl poți sparge pe Harvey cu o abilitate de carismă ridicată selectând nivelul roșu al dialogului. Indiferent cum se termină dialogul, Harvey îți va da în orice caz codul de pe monoraile, care te va duce în lumea Yader.

Încercări și luptă cu Colter

Deci, cu ajutorul expresului, ai ajuns în miezurile lumii, dar înainte de a ajunge în partea principală a locației, trebuie să treci așa-numitele „teste”. În trenul expres, vei fi contactat de un bărbat pe nume Gage, care te va avertiza despre o capcană. În continuare, Gage va spune că dacă treci testul, va da o treabă bună. Pentru a trece testul trebuie să faceți următoarele:
  1. Treci prin prima cameră cu o grămadă de turnulețe ostile. Le puteți distruge alergând și trăgând turnulele mai întâi din stânga și apoi din peretele din dreapta.
  2. În a doua cameră, veți găsi multe capcane și un fragil pod de lemn la capăt.
  3. După ce ai urcat pe scări, vei ajunge la trei uși roșii, iar două dintre ele duc la o capcană. Ușa seifului va fi stânga, trecând prin care poți intra în arenă.

În arenă te vei întâlni Șeful Colter care se va oferi să lupte cu tine. Pentru a-l învinge pe șeful și armura lui impenetrabilă, luați un pistol cu ​​apă într-unul dintre dulapuri la sfatul lui Gage. De îndată ce începe lupta, pulverizează armura lui Colter. Astfel, va avea loc un scurtcircuit și veți putea sparge protecția cu arme convenționale. Pentru victorie, vei fi numit șeful bandei în loc de Colter ucis - testele au fost trecute.

Fuzionarea a trei bande

După finalizarea testelor, veți putea merge într-una dintre cele șase zone principale numite „Yader-city”. Numai în această zonă există trei găști ale Turmei, Operatori, Adepți și, pentru a le atașa la tine, va trebui să-i convingi pe toți șefii separat. Fiecare dintre șefi are propriile preferințe pe care trebuie să le folosiți în dialog cu ei:
  • Haita crede că doar cei mai puternici pot deveni șef, așa că trebuie să dovedești. Liderul haitei Mason.
  • Operatorii te vor urma doar din cauza banilor mari. Șefa operatorilor Maggie Black.
  • Adepții vor doar să-i taie pe toți la stânga și la dreapta - promite-le o astfel de oportunitate. Liderul adepților lui Nisha.

Astfel, vei uni cele trei bande ale raionului, iar Gage va deveni mâna ta dreaptă. După aceea, puteți începe să capturați restul.

Districtul Galaktika

Capturarea tuturor nucleelor ​​lumii poate fi începută din regiunea Galaxy, care este controlată de un computer. Pentru a-l activa, trebuie să colectați toate cele 35 de nuclee de stele împrăștiate în cinci curse unice. Dacă nu doriți să colectați nuclee, atunci pur și simplu curățați zona tuturor oponenților și astfel „galaxia nucleului” va fi capturată.

Regatul Copiilor Zona

Această zonă este aproape complet acoperită cu radiații ridicate, așa că este indicat să vă aprovizionați cu o cantitate mare de antiradiu. Principalii adversari din regatul copiilor sunt ghouls, dar acesta nu este pericolul principal pentru tine. Pentru a captura zona și a ajunge la „liderul-comentator” Oswald, va trebui să treci prin trei clădiri: Pavilionul Râsului, Tunelul, Teatrul. La sfârșit, veți ajunge la ghoul numit Oswald Manor. Pentru a captura zona, trebuie să-l ucizi sau să-l eliberezi pe Oswald, precum și să-ți atârzi bannerul pe stâlpul de lângă el.

District Dezmembrare într-un defileu uscat

Pentru a vă arbora steagul în zonă, trebuie să finalizați misiunea robot șeriful șoim. În sarcină, trebuie să găsiți trei cifruri care sunt în roboții numiti Scout, Ike cu un ochi și Doc Phosphate. Există două moduri de a obține aceste cifruri: folosind abilitatea Robot Expert sau prin finalizarea sarcinilor pentru fiecare. După aceea, pe un vârf de la șerif, trebuie să te urci în peșteră și să omori toți viermii de acolo. După finalizarea tuturor sarcinilor, atârnă steagul pe stâlpul situat pe acoperișul clădirii de lângă șerif.

District Lumea prospețimii

Totul este simplu în acest domeniu. Este suficient doar să curățați întreaga plantă de diverși adversari, în special, nucleele de crab. După curățarea zonei, folosiți liftul până la acoperișul fabricii și căutați catargul.

Zona Safari

Când ajungeți în zona Safari, veți vedea imediat personajul Cyto, care se luptă cu monstrul. Ajută-l pe Cyto și după victorie vorbește cu el. În timpul conversației, puteți cere ajutor gorilelor în curățarea locației. Apoi, ștergeți toate țintele și întoarceți-vă la Zito, care vă va spune despre rollercoaster. Odată ce ajungi în vârful rollercoaster-ului, poți găsi cadavrul lui Heine și parolele pentru ușile de care ai nevoie. Revenind la centrul de recepție (unde se află Cito) deschide ușa unde va fi amplasată gheara de crocodil. Pentru a prelua controlul asupra zonei, trebuie să-l convingi pe Cyto să se transfere pentru tine sau să plece. Dacă refuză, atunci va trebui să-l ucizi pe el și pe toate gorilele lui. Indiferent de alegerea lui Zito, urcă-te pe acoperișul centrului de recepție și arborează-ți steagul acolo. Totul, ultima locație este capturată.

Ocupația Commonwealth și suprimarea rebeliunii

Acum trebuie să îndepliniți promisiunea pe care ați făcut-o raiders și să capturați mai multe așezări ale Commonwealth-ului. Capturarea poate fi efectuată atât pașnic, cât și militar. În același timp, alegerea bandelor pentru capturare și stabilire va depinde de cine se va revolta împotriva ta. Într-adevăr, la sfârșitul războaielor de cucerire, una dintre bandele de raiders va lua armele împotriva ta. După distrugerea tuturor rebelilor, veți obține controlul total asupra bandelor și toate misiunile de poveste ale Nucleelor ​​Lumii vor fi finalizate.

Rezumând

Acum știi întregul proces depășind Cores of the World Fallout 4. Este de remarcat faptul că facțiunea Minutemen nu va fi încântată de acțiunile tale de raid, iar relațiile lor cu tine vor fi reduse semnificativ. Prin urmare, este indicat să încercați să capturați așezările în mod pașnic, astfel încât relațiile să nu se înrăutățească în niciun fel. Succes în Nuka-World!

Data publicării: 09/12/2016 08:47:57

Acoperiți într-un car de fân

Pentru a începe misiunea, trebuie mai întâi să găsiți Sierra Petrovita. Aceasta este o femeie blondă într-o cămașă verde care se plimbă prin orașul Yader. Vorbeste cu ea si te va cere sa-i aduci un Quartz Yader-Cola (sau poti sari peste acest moment daca ai carisma). Se găsesc în tot parcul, dar majoritatea se află în zona Safari.

Odată ce îi câștigi încrederea, ea vă va împărtăși planul ei de a găsi Caps. Aceste imagini ascunse sunt vizibile doar atunci când îți pui ochelarii speciali pe care ți-i va oferi Sierra.

Locația Caps

Există 10 imagini ascunse în total, fiecare cu propria sa literă. Când le adunați pe toate cele zece, veți primi o parolă cu care veți deschide intrarea în biroul lui Bradburton.

Yader Town, SUA



Acest capac ascuns este situat pe peretele exterior al orașului Yader. Pentru a-l găsi, căutați o latrină mare din cărămidă roșie (inscripția „Toalete” pe un fundal verde), va fi un capac prețuit în stânga intrării.

Zona „Galaxie”



În spatele Dispeceratului Star, lângă semnul „Numai angajații”.



În stânga intrării în tunelul Spacewalk.

defileu uscat



Pe spatele unui mormânt din cimitirul vizavi de ferma lui Protectron Scout.



În interiorul Minei Mad Mulligan. Urmați drumul până la o cascadă și o colibă ​​mică. Pe o parte a colibei este ascuns un capac.

Safari



Pe spatele statuii gorilei din afara Casei Primatelor.



De la începutul labirintului de tufișuri, mergeți înainte, apoi faceți din nou la dreapta și la dreapta. Capacul este pe perete la fundătură.

lumea prospețimii



Pe peretele clădirii din secțiunea de vest a atracției World of Freshness.

regatul pruncilor



Pe nivelul cel mai de sus al unui turn lung.



În spatele ușii roșii din camera de rotire a Pavilionului Râsului.

Finalizarea misiunii

Atentie: spoilere!

Când colectați informații din toate cele zece coperți, întoarceți-vă la Sierra în Yader Town. Ea va sta lângă intrarea în biroul lui Bradburton și vă va spune cum să deschideți ușa folosind codul. Deschide ușa și du-te sus.



Va exista un buton ascuns despre care poți citi pe computerul lui Bradburton sau îl poți găsi doar tu. Este situat chiar în spatele aparatului Yader-Cola.

Coborâți liftul și vă veți găsi într-un adăpost în care șeful înghețat al lui John-Caleb Bradburton vorbește singur. El vă va spune că comorile sunt ascunse în spatele ușii închise și, pentru a le obține, trebuie să opriți puterea (care, apropo, îl va ucide. Dar nu vă faceți griji: el vrea să moară el însuși. Dacă ai avea capul înghețat câteva sute de ani, l-ai înțelege și pe el).

Cu toate acestea, Sierra vrea să-l țină în viață. Ea oferă o salopetă distractivă dacă nu întrerupi curentul. Cu toate acestea, dacă le doriți pe amândouă, acceptați oferta lui Sierra. Și când ai ținuta în mâini, doar oprește alimentarea pentru a deschide ușa. Singurul negativ va fi că Sierra se va jigni pe tine și va deschide focul.

Încuiat este o armă puternică" Yader-întâlnit"- modificat" Fat Man ". Există, de asemenea, câteva „Yader-Charges” - cartușe pentru arma menționată mai sus, împreună cu planul lor. Și există, de asemenea, o formulă minunată de Yader-Cola, datorită căreia o puteți face singur în orice moment. Vă rugăm să rețineți că Nuka-met este o armă unică și nu poate fi creată din nou. Gândește-te bine înainte de a-l vinde.

Știri despre jocuri

12 min. spate 0 Nou joc Microsoft Flight Simulator - treizeci de minute complete 28.09.2019 09:58:52 0 A fost găsit un nou regizor pentru filmul Uncharted

Finalizarea acestei misiuni vă va permite să capturați zona „Regatul Copiilor”.

Pentru comoditate, utilizați

Trecerea misiunii „Regatul magic”

Intrând în Regatul Copiilor, personajul principal din primele minute va începe să fie atacat de diverși ghouls, el va fi stropit cu apă radioactivă de la pulverizatoarele amplasate pe pereți, pe stâlpi, pe balustrade, și din difuzoarele amplasate în toată locația, Oswald. , necunoscut pentru tine, te va juca o păcăleală, te va insulta și te va enerva în toate felurile posibile. Aici te așteaptă o plimbare atât de neplăcută.

Oswald este nimeni altul decât un actor într-un teatru situat în Regatul Copiilor, a supraviețuit evenimentelor din Marele Război și a devenit, din păcate, un ghoul. El se numește Oswald șocantul.

Sarcina #1: Caută în Pavilionul Râsului.

Pavilionul Râsului a fost reproiectat de Oswald într-un adevărat curs de obstacole. Mai întâi trebuie să treci prin labirintul de oglinzi, deși oglinzile sunt murdare, tot nu este plăcut când un ghoul zboară spre tine de după colț. După labirintul de oglinzi, sunt plăci rotative și apoi o cameră de hipnoză. După tuneluri cu desene hipnotice, te vei regăsi într-o încăpere a cărei înfățișare poate provoca dureri de cap, totul se amestecă aici, scaune și dulapuri, totul este pe perete și ai un alt perete în loc de podea, în general, se simte. ca și cum apartamentul a fost așezat pe o parte și acum mergi pe el.

În timp ce faci această misiune, ești constant atacat de ghouls, așa că fii în alertă tot timpul. Deja la capătul pavilionului, personajul principal aproape că îl va depăși pe Oswald, dar adevărul este că aproape.

Sarcina #2: Căutați tunelurile tehnice.

Înjurăndu-le batjocurile lui Oswald, trebuie să ajungi la intrarea în tunelurile tehnice pentru a le căuta pe Oswald. Dar pe neașteptate, alături de Oswald, personajul principal, se dezvăluie o parte din adevărul despre Nucleele Lumii.

Ajuns la capătul tunelurilor, personajul principal află că ghouls sunt foști angajați ai parcului de distracții, ei încă speră că fata care le-a promis că le va aduce un antidot se va întoarce și apoi îi vor alunga pe raiders din teritoriul lor. Acest lucru poate fi aflat ascultând cu urechea o conversație dintre Oswald și unul dintre ghouls. Tot in tunelurile tehnice se pot opri pulverizatoarele, care sunt deja destul de obosite.

Sarcina #3: Caută în teatru.

Următorul articol din pasajul căutării „Regatul Magic” este o căutare a teatrului. Odată înăuntru, poți căuta în incinta teatrului în încercarea de a găsi ceva care merită, în timp ce Oswald te va îndemna constant, cerându-te să mergi pe scenă. Intrând în sală, vei vedea cadavrele ghouls și pe Oswald la etajul doi al decorului, el va coborî la tine foarte eficient, dizolvându-se într-un nor de fum. Odată față în față, Oswald nu te va ataca imediat, mai întâi îți va demonstra magia sa ridicând ghouls morți cu sabia lui, iar după aceea te vor ataca pe toți împreună.

După ce l-ai ucis pe Oswald, vei finaliza această sarcină, dar vei fi surprins să-i auzi vocea din difuzoare, se dovedește că acest ghoul nu este atât de ușor de ucis. Oswald îi oferă personajul principal să se întâlnească pe acoperișul teatrului și deja acolo pentru a rezolva lucrurile între ei.

Sarcina #4: Tratează-te cu Oswald șocantul.

Pentru a urca pe acoperișul teatrului, folosește liftul, care, de altfel, este perfect conservat. Pe acoperiș, Oswald își va demonstra din nou trucul cu o apariție bruscă. Spre deosebire de prima întâlnire, Oswald înțelege deja puterea personajului tău, așa că va începe mai întâi o conversație cu el. Poți să te ocupi cu Oswald fie diplomatic, pur și simplu convingându-l să părăsească această zonă, fie prin forță, pur și simplu luându-te într-o luptă cu el și ucigându-l.

Nuka-World este cel mai recent add-on pentru jocul original Fallout 4. Acțiunea și evenimentele acestui supliment au loc într-un parc de distracții uriaș care a fost depășit de un număr mare de raiders. Personajul principal are acum șansa de a curăța străzile acestui oraș ciudat de mercenari, bandiți și bandiți. În același timp, mai trebuie să îndeplinești un număr mare de sarcini noi, să găsești armuri, arme noi și chiar să devii liderul propriei tale bande. Cu toate acestea, cuplurile au acces dificil la noi completări. Deci, mai întâi, vedeți cum să începeți campania de poveste Nuka-World DLC.

Cum să accesați suplimentul Nuka-World

În primul rând, asigurați-vă că copia dvs. Fallout 4 a fost actualizată înainte de a începe să jucați noua expansiune. Este totul în ordine în acest sens? Bun. Este timpul să-ți examinezi eroul: 1 - el sau ea trebuie să fie bine pompat, 2 - trebuie să ai un echipament bun (arme, armuri și alte lucruri utile). Concluzia este că noua adăugare este concepută doar pentru eroi de la nivelul 30 și mai sus. Deci, dacă nivelul este scăzut, atunci este prea devreme pentru a face față trecerii acestui supliment. Dar, în orice caz, de îndată ce ești gata, pe Pip-Boy va apărea postul de radio corespunzător, pe care va trebui să îl asculți pentru a începe trecerea unei noi aventuri. Trebuie să efectuați următorii trei pași simpli: 1 - trebuie să vă actualizați personajul la nivelul 30; 2 - este necesar să verificați posturile de radio din Pip-boy și să găsiți o nouă puritate; 3 - trebuie să mergeți la centrul de tranzit "Yader-Mira", care este situat în partea de vest a hărții. Ca rezultat al acestor trei acțiuni finalizate, va fi posibil să începeți povestea suplimentului Nuka-World.

"Start"

Așadar, imediat după ce stația de radio a fost descoperită și pe hartă a apărut un punct cu centrul de tranzit Yader-Mir, mergeți în partea de vest a hărții (direct la graniță). În centru trebuie să te confrunți cu câțiva trăgători, dar este puțin probabil să-ți dea probleme, așa că ocupă-te de ei și apoi mergi la metrou.

În temnița de la metrou, de-a lungul drumului, veți da cu siguranță un om rănit care vă va spune că el, împreună cu familia sa, au căzut într-o capcană de raider. Cu toate acestea, a reușit să scape. Cu toate acestea, soția și copilul se află în mâinile acestor ticăloși, așa că vă cere să-i salvați. Poți încerca să-i oferi un stimulent, deși el îl va refuza imediat. Dar dacă ai un nivel ridicat de carismă (nivel roșu de dialog), atunci poți, fără niciun efort, să storci adevărul acestei persoane despre ceea ce se întâmplă.

Drept urmare, se dovedește că nu are familie, iar această poveste este pur și simplu inventată de la zero și totul pentru a atrage călătorii (în acest caz, pe tine) direct în ghearele bandiților. Ca răspuns la adevăr, poți fie să-l omori, fie să-l ajuți. Oricare dintre cele două acțiuni prezentate nu afectează în niciun fel povestea, ci doar schimbă opțiunile de dialog cu presupusa „victimă”.

În orice caz, luați codul de la Harvey și folosiți-l pentru a activa monorailul. Apoi te urci în Yader Express și în cele din urmă îl trimiți în mult așteptatul parc de distracții, care este plin de bandiți.

"Sosire"

Dacă diavolul rănit nu s-a dărâmat și nu ți-a spus adevărul, atunci vei putea afla că intri într-o capcană la raiders datorită radioului, pentru că unul dintre acești bandiți vă va spune cu drag despre asta. . Cu toate acestea, în orice caz, trebuie să le înfrunți. Sunt turnulețe în prima cameră. Vă recomand să încercați imediat să vă ascundeți în spatele peretelui din partea stângă, ceea ce este indicat în captura de ecran de mai jos.

În următoarea (a doua) cameră, vor fi deja vergeturi pe podea și multe. Deci, uită-te cu atenție sub picioare și neutralizează toate mecanismele instalate pe parcurs. Și de îndată ce te afli într-o cameră cu trei uși, nu trebuie să deschizi toate ușile fără să te gândești prea mult - alege doar ușa din stânga. Apoi mergeți înainte de-a lungul coridorului, care va fi protejat de mai multe turnulețe. Mai mult, poți evita bătălia și nu te deranjează cu aceste mecanisme. Pentru a face acest lucru, întoarceți puțin înapoi și utilizați terminalul pentru a tăia toate capcanele care sunt periculoase pentru viața ta.

În orice caz, vei ajunge în arena nucleelor ​​mobile. În această arena, trebuie să lupți cu liderul unei bande. Și în acest moment, același raider care a vorbit anterior la radio înainte de a ajunge în parc vă va contacta din nou. Așa că „clovnul” local se va numi Gage. Așa că ajunge la comunicatorul situat pe perete și vorbește cu această persoană.

Va fi posibil să aflați de la el că liderul local are o armură specială de putere, care este conectată la sursa de energie din arenă, așa că nu va funcționa pentru a distruge șeful cu arme standard. Cu toate acestea, există o cale de ieșire, deoarece Gage a salvat o armă unică special pentru tine, care te va ajuta în luptă - un pistol cu ​​apă. Concluzia este că, cu ajutorul acestuia, va fi posibil să se provoace un scurtcircuit în armură, ceea ce va duce la faptul că armura va fi tăiată.

Acum, cu ajutorul acestei arme, va fi posibil să faceți față cu ușurință inamicul. Și la sfârșitul bătăliei, nu uitați să puneți mâna pe o nouă armură de putere. După bătălie, vorbește din nou cu Gage, care te va numi acum șeful principal al bandiților învinși. Așa că ieși din arenă în stradă și mergi mai departe.

"In oras"

Pentru început, amintiți-vă că parcul de distracții este format din șase zone mari. Veți apărea în primul dintre ele - acesta este „Yader-City”. În această zonă există baze de trei grupuri simultan: 1 - "Pack", 2 - "Operatori", 3 - "Adepți".

Cartierul general al liderului bandei, pe care l-ați ucis mai devreme, este situat într-un bar cu grătar numit Fizztop. Așa că du-te în bârlogul lui să vorbești cu Gage acolo. Acest adapost va cuprinde: un atelier multifunctional, un lafa pentru depozitarea diverselor obiecte si un pat. În plus, Gage vă va spune că va fi în continuare necesar să discutați cu liderii celorlalte facțiuni și să-i convingeți să vă urmeze. Mai mult, dacă nivelul tău de carisma este ridicat, atunci va fi posibil să discuti cu Gage, care va vorbi apoi despre gusturile personale ale fiecăruia dintre lideri.

Deși de fapt nu veți primi niciun răspuns original, deoarece informațiile prezentate pot fi găsite pe cont propriu. Și va fi posibil să aveți o conversație cu șefii tuturor bandelor în absolut orice ordine, dar, de exemplu, baza „Adepților” va fi situată mai aproape de dvs. decât ceilalți, așa că este mai logic să începeți din acest loc. De asemenea, rețineți că în toate taberele (și în cea în care vă aflați acum), există terminale și diverse camere încuiate. În aceste încăperi și în terminal se vor putea găsi date extrem de interesante care să ofere o imagine mai amplă a situației actuale din acest loc.

În orice caz, vorbește cu toți liderii de bande și întoarce-te înapoi la sediul tău personal, unde Gage a fost deja de acord să devină noul tău partener fidel.

"Galaxie"

Este timpul să începem să preluăm restul zonelor parcului de distracții. Și cel mai bine este să începeți din zona numită „Galaxy”. Zona este controlată de un computer puternic numit "Star Dispatcher". Mai mult, trebuie activat la 100%, iar acest lucru se poate face doar cu ajutorul a 35 de nuclee de stele, deși doar 20 dintre aceste lucruri sunt destul de suficiente pentru a fi finalizate. Cu toate acestea, dacă aduceți toate cele 35 de piese, atunci veți primi armura de putere unică Quantum X-01 Type V, dar va trebui să căutați miezuri. Și în acest caz, acordați atenție terminalului, deoarece conține informații despre unde să căutați tocmai aceste nuclee.

În plus, cu ajutorul unui sistem informatic, puteți dezactiva mecanismul de securitate. Cu toate acestea, nimeni nu are dreptul să interfereze cu tine în mod banal, să curețe locația de inamici și tot acest sistem de securitate. Mai mult, în acest caz, nu va fi necesară căutarea nucleelor ​​stelare. În general, în această locație există un total de cinci atracții unice, fiecare dintre acestea fiind disponibilă pentru vizitare și stochează următorul număr de nuclee:

1. Locație Arena „RobCo” – conține șase nuclee stelare.

2. Locația Vol-tek „Printre stele” – conține șase nuclee stelare.

3. Localizare Nuclei-galaxie - contine sapte nuclee stelare.

4. Locație Cinema "Starlight" - conține patru nuclee de stele.

„Regatul copiilor”

In primul rand, acest loc va fi periculos pentru ca in timpul razboiului teritoriul a fost iradiat prea puternic, astfel incat radiatia in „Regatul Copiilor” este extrem de mare. Așadar, dacă veți merge aici pentru distrugerea totală a dizidenților și misiuni complete de poveste, atunci vă recomand să vă îmbrăcați cu armuri puternice și să vă aprovizionați cu o mulțime de medicamente care vor scădea nivelul radiațiilor din corpul personajului.

În plus, în acest loc veți fi monitorizat în mod constant de un comentator secret, care, în timpul trecerii locației, va exprima literalmente fiecare acțiune a personajului și va primi pur și simplu în toate modurile posibile.

Vreau să notez dinainte că acest comentator va fi un ghoul pe nume Oswald, care locuiește în acest parc de distracții încă de la începutul războiului. Concluzia este că el și colegii săi de muncă au fost foști angajați ai Yader-Mir. În general, ca urmare a bombardamentului, toți s-au transformat în ghouls și în cele din urmă au decis să nu părăsească această parte a parcului. Mai mult decât atât, ghouls înfuriați și sălbatici sunt aceiași foști lucrători ai parcului, doar cu o minte agresivă.

Așa cum am subliniat mai sus, în parc sunt mulți ghouls sălbatici. Prin urmare, este logic că le vei întâlni, dar nu ar trebui să-ți provoace probleme, desigur, dacă porți armură de putere. În orice caz, urmăriți marcajul de pe mini-hartă până când crainicul „misterios” decide să provoace personajul în bătălia finală.

Cu toate acestea, el va adăuga, de asemenea, că va fi posibil să rezolvați problema pașnic, dar pentru aceasta va trebui să aveți o abilitate de carisma pompată. Deși lui Gage nu îi va plăcea profund acest rezultat, deoarece este încă un raider, așa că este obișnuit să tragă mai întâi, să reîncarce și apoi să tragă din nou decât să gândească.

. „Pavilionul Râsului”

Primul test este un labirint. Cu toate acestea, trecerea nu este atât de dificilă pe cât ar părea la început. Principalul pericol al acestui loc este un inamic uriaș. În camera următoare, trebuie să sari pe platforme care se rotesc constant, făcându-ți drum spre partea opusă a camerei pe parcurs. Recomand să pirateze terminalul, astfel încât tunelurile din camera hipnotică să se învârtă puțin mai încet.

Mută-te în camera hipnotică. Apropo, aici pe parcurs poți lua și revista Scavenger. În orice caz, găsiți ușile și treceți prin ultimul tunel. Treceți prin tunel cu mare grijă. Cert este că în unele locuri cheie există găuri uriașe.

Trebuie să ajungeți în cameră, în interiorul căreia va exista o podea rotativă. Găsiți camera, pe peretele căreia va fi înfățișat „Mr. Cover”. Pentru a face acest lucru, deschideți ușa roșie, care se află în partea stângă a ușilor (prin care tocmai ați trecut). Se va putea părăsi pavilionul râsului prin absolut același pasaj.

. "Tunel"

Deplasați-vă de-a lungul șinelor de cale ferată, sărind peste mașini de-a lungul drumului. Atenție, pentru că la un moment dat, în curând va apărea o intrare în partea dreaptă. Și asta nu este tot, pentru că în tuneluri va fi posibil să ascultăm cu urechea conversațiile aceluiași Oswald.

. "Teatru"

De îndată ce reușești să intri în această clădire, îl vei întâlni pe Oswald lângă scenă. Va fi posibil să-l atacați imediat și să ascultați ce vă va spune. În orice caz, va trebui să luați liftul puțin mai sus și să vorbiți din nou cu Oswald. Va trebui fie să-l termini, fie să-l convingi să părăsească „Regatul Copiilor”, dar depinde de tine.

Oricum, indiferent de opțiune, controlul asupra acestui teritoriu vă va trece, așa că agățați-vă bannerul pe stâlpul, care este situat lângă locul în care l-ați eliberat sau l-ați terminat pe Oswald, ei bine, alegeți una dintre facțiunile disponibile.

„Înfruntare într-un defileu uscat”

Odată ajuns în locația indicată, primul lucru de făcut este să vorbești cu robotul cowboy pe nume Hawk Sheriff. Deci, în timpul conversației, el vă va oferi o sarcină care este legată de căutarea a trei părți ale șerifului. Aceste piese sunt deținute de trei roboți din parc, așa că dacă aveți abilitate/perk Robot Expert, toate piesele pot fi ridicate fără probleme. Cu toate acestea, în caz contrar, va trebui să le îndepliniți sarcinile în schimbul pieselor.

Deci, un robot pe nume Scout vă va cere să găsiți Buttercup, un ponei robot. Du-te în salon, intră și vorbește deja cu Doc Phosphate acolo. El, la rândul său, dă sarcina de a distribui băuturi alcoolice tuturor „vizitatorilor”. Du-te sus și pune o sticlă pe masă. Apoi, ieși afară și mergi puțin înainte - aici lași sticlele în două clădiri deschise pe mese. Imediat după aceea, vă puteți întoarce înapoi la Doc Phosphate și puteți ridica de la el cifrul binemeritat.

Acum stați cu spatele la salon și întoarceți-vă la stânga. Priviți cu atenție acum, pentru că trebuie să găsiți turnul, care este într-o stare deplorabilă. În partea dreaptă a acestui turn, puteți găsi în sfârșit poneiul robotizat Buttercup. Prin urmare, luați-o și întoarceți-vă împreună înapoi la Cercetaș. La sosire, stați pur și simplu într-un padoc improvizat și aruncați jucăria. După aceea, vorbești din nou cu Cercetașul și obții primul element necesar al codului. Mergi mai departe.

Ultima bucată a cifrului poate fi obținută de la Hayk cu un ochi. Pentru a-l găsi, întoarceți-vă în salon și mergeți direct din această clădire (de la intrare). Puteți găsi un robot singuratic lângă structura din partea stângă. Odată ce l-ai găsit, vorbește cu el despre toate și acceptă un duel. De acord? Excelent! Acum ia un revolver în mâini, mergi în mijlocul străzii și împușcă robotul o dată clar la comandă. Imediat după împușcare, vorbește cu el pentru ultima oară și ia, astfel, ultima bucată din cifr.

Acum este timpul să mergem la teatru. Trebuie să intri înăuntru și să deschizi seiful acolo folosind cifrul care a fost primit mai devreme. Și pe parcurs, trebuie să ucizi câțiva inamici. Dar, în orice caz, ia cheia din seif dinăuntru și mergi cu ea la mină. Intră în mină și omoară uterul viermilor aluniței împreună cu copiii.

În partea de sus a structurii, care se află nu departe de robotul Sheriff-Hawk, va exista și un catarg pentru steag. A ajunge la acest obiect este destul de simplu, deși poate părea că nu este cazul: mergi la teatru, urcă pe podium și caută acolo mai departe o scară înclinată. Mergeți înainte de-a lungul scărilor și, în cele din urmă, găsiți-vă pe un acoperiș cheie.

„Lumea prospețimii”

Intră în fabrica în care Yader-Cola este îmbuteliată și treci în curând în Lumea Prospețimii. Primul pas este să distrugi toți inamicii care se află pe teritoriul acestei întreprinderi industriale. După masacru, trebuie să treci prin tunel, care este plin cu apă, pentru a nu rata pe nimeni. În general, înainte de sfârșitul tunelului este necesar să distrugi toți roboții. La final, uitați-vă în jurul celorlalte camere și nu uitați de nucleele de crab. De îndată ce toți inamicii sunt învinși, sarcina va fi actualizată, așa că este timpul să ieșiți și să distrugeți adversarii de acolo.

După ce ați găsit o altă ieșire (și nu o veți rata), vă veți găsi în partea de nord a fabricii. Deci, în această parte, trebuie să distrugi din nou toți inamicii. Și imediat va fi necesar să se ocupe de uterul crabilor.

După distrugerea acestei frumuseți, mergeți mai departe de-a lungul scărilor metalice până la acoperișul clădirii. Lipiți-vă de marker. La final vei găsi o rachetă roșie. Intră în casă și folosește liftul dinăuntru pentru a ajunge în partea de sus a fabricii. Iar sus, te va astepta deja un catarg pe care sa iti poti fixa bannerul companiei.

"Safari"

Mergeți într-o zonă complet nouă și acolo ajutați un personaj pe nume Cyto să lupte împotriva unui monstru. După luptă, urmează-l până la casa primatei. Vorbește cu noul tău prieten pentru a afla mai multe informații utile despre locație. Deschideți inventarul, mergeți la secțiunea numită „Diverse” și citiți în continuare articolul 47B din jurnalul Dr. McDermot pentru a progresa în continuare în sarcină.

Ai citit intrarea? Apoi vorbește din nou cu Cyto. Dacă aveți un nivel ridicat de carismă, atunci puteți cere ajutor de la gorile. În orice caz, după dialog, urmați markerul. Când ajungeți la centrul de recepție, faceți față cu inamicul de la nivelul inferior, apoi ajungeți pe unul dintre coridoare și căutați uși cu terminal acolo. Pentru a deschide ușile, va trebui să deblocați ușile.

După aceea, vorbești din nou cu Zito și înveți de la el că Evil Anaconda este de fapt un rollercoaster. Așa că mergi acum spre atracție - este situată în partea îndepărtată a parcului. La sosire, distruge câțiva inamici și caută o cabină cu o dungă galbenă pe ea. Cheia de la ușă se găsește pe acoperiș. În orice caz, în interior vei găsi o carcasă și cadavrul lui Heine. Mai mult, parola pentru ușile care sunt încuiate va fi ascunsă în carcasă.

Acum poți să te întorci la centrul de recepție și să folosești parola lui Hein. Deoarece acum cunoașteți parola, deblocați ușile și intrați. În interior, vei întâlni o gheară de crocodil, așa că, după ce o ucizi, intră în camera următoare, care duce la uși roșii. Mai mult decât atât, și inamicii vă așteaptă aici, așa că ucideți-i, folosiți panoul pentru a dezactiva replicatorul și distrugeți inamicii rămași care vor fi marcați pe mini-hartă. Nimic complicat.

Întoarce-te la Cyto, care se află în casa primatelor. Încă o dată, după ce ai vorbit cu el, va trebui să faci o alegere: să-l omoare pe Zito împreună cu prietenii tăi sau să-l convingi să plece sau să se alăture bandei tale. Decizia este a ta. În orice caz, trebuie să mergeți la catargul, care se află în această locație pe acoperișul centrului de recepție. Deveniți cu fața la intrarea principală, ocoliți clădirea pe partea dreaptă și împiedicați, astfel, pe scări. Scările, la rândul lor, vă vor duce la obiectul dorit.

„Tur mare”

Totul este simplu aici: parcurgeți toate zonele cheie și apoi întoarceți-vă la vechiul Gage pentru a preda în sfârșit sarcina „Tur mare”. La sosire, vorbeste cu el. În timpul dialogului, veți primi următoarea sarcină de poveste.

"Casă dulce casă"

Deci, du-te la piața din Yader Town pentru a vorbi cu Shank acolo. După conversație, va trebui să capturați împreună un avanpost în Commonwealth. Și există două opțiuni pentru capturare: 1 - ucideți pe toată lumea și totul; 2 - convinge-i pe toți să se predea cu ajutorul elocvenței tale. Dacă vrei să faci fără a cheltui o mulțime de limite, trebuie să ai un nivel ridicat de carismă. În caz contrar, trebuie să aruncați de la 500 la 1000 de capace. În plus, trebuie să abordați cu atenție alegerea așezării capturate, deoarece dacă sunteți proprietarul acestui loc, atunci pur și simplu pierdeți controlul asupra acestuia.

Acest lucru se aplică relațiilor cu Minutemen. Concluzia este că Preston nu va fi prea încântat că se instalează un nou avanpost, dar relațiile cu facțiunea în ansamblu nu se vor deteriora în niciun fel. Dar acest lucru se aplică numai în cazul în care soluționarea a fost luată cu ajutorul diplomației. Mai mult, alegeți gruparea cu toată responsabilitatea, pentru că de această soluționare depinde sfârșitul add-on-ului Nuka-World.

După ce așezarea este capturată, utilizați atelierul pentru a crea un steag pentru facțiunea/gașca dorită. Mai departe, pe teritoriul avanpostului, instalezi un catarg, după care aștepți sosirea unui mic grup de bandiți. Odată ce atacatorii sunt la locul lor, vorbește cu Shank.

Ai vorbit? Acum este timpul să-i convingem pe coloniștii din satul alăturat să aprovizioneze gașca cu apă și mâncare. Problema aprovizionării, din nou, poate fi rezolvată fie pașnic, fie dur. Drumul pașnic implică fie un nivel ridicat de carisma, fie un portofel gros cu capace.

După aceea, el vorbește din nou cu Shank și acum decide cum să se descurce cu restul raiders. Mergeți la avanpostul inamicului, unde fie ucideți, fie intimidați atacatorii aflați acolo. Făcut? Întoarce-te la Shenku și vorbește cu el să-l trimită înapoi la așezare.

Și încă ceva: este posibil ca avanpostul tău să nu aibă cantitatea de resurse și sisteme de susținere a vieții necesare. Pentru a face acest lucru, creați cât mai multe paturi, generatoare și alte obiecte similare. De asemenea, recomand să puneți câteva turnulețe pentru siguranță.

În general, până la urmă, rămâne să capturați încă două așezări și să creați două avanposturi din ele. După finalizarea acestei sarcini, vorbește cu Shank încă o dată. Amintiți-vă că, odată ce aveți opt avanposturi sub control, puteți crea casete de tribut.

„Demonstrație de forță”

Indiferent de acțiunea sau decizia pe care o iei mai întâi, cel mai ofensat grup de raiders se va revolta. Prin urmare, în orice caz, va trebui să discutăm această problemă cu Shank. Și tu ești cel care vei putea influența ce bandă anume va prezenta proteste. Imediat după dialog, întoarceți-vă la Yader-Mir și de acolo treceți la centrala electrică, unde va trebui să discutați cu liderii celorlalte două bande. Intră înăuntru, du-te sus și ai de-a face cu liderii de bande.

Nu uita să cercetezi cadavrul liderului pentru a lua cheia cu tine. Am luat? Apoi mergeți la panoul de control și aplicați energie la Yader Town. Acum întoarceți-vă la Gage pentru a finaliza misiunile și a finaliza povestea Nuka-World.