Правильная прокачка в игре. Правильная прокачка в игре Все оружия в игре shadow warrior 2

Дата публикации: 19.10.2016 13:24:19

Прошел на днях Shadow Warrior 2 и, как обычно, поляки сделали почти шедевр и больше тут ничего не скажешь. Хотя, на мой взгляд, он получился неоднозначнее первой игры-ремейка которая вот вообще по ощущениям порвала в тряпки даже оригинал 1997 года. Так что вот вам моя нерецензия – ну мало ли, может вы спать не могли, не узнав мое драгоценное мнение.

Частности, при этом получились весьма неоднозначные. Зачем было вставлять в игру куцые претензии на открытый мир мне неясно. Вкупе с раздражающей миникартой и стрелочкой, указывающей направление оно выглядит.. инородно? ХЗ, раздражающе мне показалось. Туда же идут все эти побочные задания, часть которых предлагает вам пройти одну и ту же карту несколько раз, просто начиная с ее разных точек. К одному важному персонажу вы и вовсе будете пробиваться по одному и тому же маршруту раз пять, не меньше. И если первый раз-два это еще весело, то потом начнет изрядно бесить.

Герой наш все еще умеет магичить, толкать врагов, подвешивать их в воздухе и отправлять мечом убойные залпы. Система прокачки – экспа карма в обмен на убийства тоже никуда не делась. Но теперь разработчики явно переборщили, добавляя в игру всяко-разное. Способностей и карт больше чем надо, и прямо скажем, среди них есть откровенное ненужно и невостребованное говно. Конечно, если вы совсем задрот, можете перепроходить одни и те же побочные карты по сто раз и набить себе опыта столько, что прокачаете все, но я не вижу в этом ничего интересного.

Про оружие

Оружия в игре стало, буквально, жопой жуй. Его характеристики довольно некисло варьируются, но вот как по мне, такое изобилие шмякнуло игре по Вангу – в первой игре не было ненужных стволов, во второй – немеряно. Скажем так, 8 из 10 видов оружия что вы найдете однозначно НЕ НУЖНЫ. Это печально. Ну да, есть много разной фигни, но полезно из этой кучи от силы 3-4 ствола (я обходился мечом и двумя шмалялами). Остальное добавлено для количества.

Каждое оружие можно улучшать разной полезной чухней, выпадающей из вражин убиенных, и вот это тоже весьма спорный игровой момент. Во-первых, на одну полезную улучшалку выпадает две-три сотни какой-то хрени. Во-вторых, тут рулит рандом, и пару стволов я вообще не улучшил, просто потому что нечем было. В-третьих, после каждой битвы набираешь так много этого говна, что довольно быстро надоедает вникать и сравнивать, и ты тупо продаешь все не глядя, или даже перестаешь подбирать. Знаете, это офигенно неуместно в шутере, и здорово тормозит ураганный игровой процесс избиения всяких уродов. Если бы я хотел посидеть и потеребить волшебные камешки, я бы запустил RPG какую-нибудь, а не эту великолепную историю лысого отморозка. Альтернативный режим огня порезали, его теперь весьма скромно заменили незначительные свистелки и перделки, и даже для сдвоенного оружия нужно искать волшебный камешек.

Кроме оружия можно улучшать себя – четыре слота в доспех и один амулет. Все вышеописанные проблемы никуда не деваются и здесь. Я туда регулярно что-то перевтыкивал, но реальной пользы оно так и не принесло. НО, чтобы быть честным, скажу, что пройти игру вполне возможно вообще не заглядывая в этот раздел, и не заморачиваясь с улучшениями.

Про атмосферу

Ло Ванг все еще очень весело гонит, и слушать его прикольно, даже не смотря на то, что набор фраз, как мне показалось, стал поменьше чем в прошлой игре. Роликов стало меньше, но в качестве они не убавили – все очень годно и пафосно. Печеньки с предсказаниями теперь содержат в себе реальные цитаты, а не веселую придурь в духе первой игры («Лучше любить и потерять, чем любить и подхватить сифилис», помните?), и это тоже неудачно. Убить врага его сердцем больше нельзя, отрубить монстру башку и зажарить врагов лазером из ее глаз нельзя. Вместо этого есть оружие – когтистые лапы одной твари, натурально отрубленные и примотанные к лапам Ло Ванга, и пользы от них нет нифига. Прикол с кроликами все еще актуален, и так можно заиметь много оружия

Сценарно игра сдала, потому что в первой был хороший сюжет, в котором помимо приколов нашлось место и драме, личным обидам и довольно серьезным вопросам. Во второй игре вместо сюжета довольно ушибленная дичь. Более того, разработчики ОПЯТЬ подселили нам в голову саркастичного напарника, который тем не менее, уступает демону Ходзи из первой части и в харизме и в остроумии. Тем не менее, веселые моменты будут, просто их меньше стало.

Гигантские мегабоссы которых нужно шатать на арене все еще есть, и про них не могу сказать ничего плохого кроме того, что в первой игре завалить их было сложнее, как мне кажется. Могу ошибаться. Самая финальная битва вызывает пару минут здорового смеха, во многом благодаря мегапафосной музыкальной теме. Других подробностей раскрывать не буду, сами все увидите. Жаль, что самый годный меч дают слишком поздно, я бы пошинковал им один-два уровня перед финалом. Финал, кстати, остается открытым, даже обрубленным.

Про всякое

Во вторую часть вставили мультиплеер. LAN нету, и, поскольку я, во-первых, благородный пират, а во-вторых, просто не имею друзей чтобы с ними играть (хнык-хнык), то его я не заценил. Но, думаю, играть вполне себе весело. Технически игра выглядит значительно красивее… наверное. Дело в том, что на моем AMD-говне она запускается только на минималках (зато идет безупречно), и всю красоту графики я не смог заценить.

Стоит ли игра покупки? Честно, не знаю. Она все еще заслуживает высокого балла, даже несмотря на определенные вещи, которые лично я очень субъективно считаю неудачными. Но вот купить или повторно перепроходить… Не знаю, правда. Не уверен. Мне кажется, она дает немного не тот опыт, на который я рассчитывал, потому что лично я не люблю мультиплеер. Загадки, опять же… В оригинале их было очень много и все интересные, в ремейке их не было, здесь их тоже нет. Решайте сами, в общем.

И музон. Да, в этой игре роскошный музон, заслуживающий того, чтобы его скачать купить и слушать-слушать-слушать… Если вы не фанат Джастина Бибера. Тогда вам не зайдет. Собственно, это все что я имел вам сказать.

P.S.: Скриншоты сниндзючил в разных местах, так что если хотите найти их первоисточник, идите... в разые места

Вам также может быть интересно

Вчера компания Nintendo провела очередную трансляцию Nintendo Direct, во время которой были названы уже выпущенные на другие платформы проекты, которые выйдут на Switch... Следующий розыгрыш состоится 13 сентября. Успей испытать удачу! Age of Wonders: Planetfall получает LagProphet.

Shtefan , ХЗ, может ты и прав насчет оружия, но мне не пригодилось почти нифига. Игру прошел с двумя мечами - тем, который с пилой, и тем что достается от Ходзи. Боссов валил некропулеметом, рядовых уродов отстреливал из спаренного Магнума, который потом заменил на спаренный демонический пистолет с мордами. Иногда юзал рокет-лаунчер. Другими стволами пользовался по разу, чтобы заценить просто.

Да, игра просто светится тематикой фалического мужского начала – этот святой образ здесь всюду.
Не соглашусь по вопросу стволов: ребята прыгнули выше головы, наплодив огромный арсенал сытных пукалок. Говна хватает, но полюбившиеся палки не влезают в мою цифровую клавиатуру (хотя будь моя воля, я бы добрую половину слотов занял дробовиками – но патроны не резиновые). Опять же, тут из любого говна можно сделать конфетку, если ее чуть подрихтовать: начальный револьвер ну совсем мне не в кассу пришелся, но пара-тройка сочетаний модулей – и из рук выпускать не хочется, так сытно монстрам насовывает.
Про сложность боссов тема такая, что местный тяжелый уровень сложности легче бывшего среднего. Я средний здесь даже не включал, но на тяжелом могут задавить только некрокролики и тупорылые исходы уклонений в виде тупиков, а раньше на среднем ур.сл. даже по несколько раз могли затоптать в одной сцене.

В игре есть четыре режима сложности:

– «Зелёненький он был». Получаемый игроком урон уменьшен на 50 %, выпадает больше расходных материалов, налагается небольшой штраф после смерти.

– «Само бесстрашие». Игрок получает 100 % урона, количество выпадающих расходных материалов на стандартном уровне, штраф после смерти – обычный. Обычные враги восстанавливают своё здоровье со скоростью 50 % от исходной.

– «Кому немного Ванга»?.. Получаемый игроком урон увеличен на 35 %, очки здоровья врагов увеличены на 50 %, враги обладают более мощной аурой и высоким сопротивлением стихиям. Особых врагов на локации больше, расходных материалов выпадает меньше, повышен штраф после смерти. У обычных врагов очки здоровья восстанавливаются в полном размере, а особых противников – до 50 %. Зато увеличен шанс выпадения более ценной добычи!

– «Без труда?». Получаемый игроком урон увеличен на 70 %, у врагов больше очков здоровья на 90 %, сильнее аура и сопротивление стихиям. Ещё больше особых противников, совсем мало расходных материалов, более высокий штраф после смерти. Очки здоровья ВСЕХ врагов полностью восстанавливаются. Добыча выпадает ещё более ценная.

Каким бы не был выбранный уровень сложности, на линейность прохождения игры это никак не влияет..

СЮЖЕТНОЕ ЗАДАНИЕ «ДА ФИГНЯ ДЕЛОВ»

Исследуйте Храм Страстей и найдите артефакт. Когда найдёте, принесите его Мамуси Хэйке в её поместье.

Локация «Храм Страстей».

После загрузки ознакомьтесь с управлением. Сразу приводим все сочетания клавиш:

– Передвижение – клавиши W, S, A, D.
– Бег – двойное нажатие на клавишу W.
– Присесть – нажмите и удерживайте клавишу CTRL.
– Рывок – клавишу SHIFT.
– Прыжок – «Пробел».
– Двойное нажатие на клавишу «Пробел» – двойной прыжок.
– Совершив двойной или обычный прыжок, в полёте нажмите на клавишу SHIFT, чтобы совершить дополнительно ещё и рывок.
– Левая кнопка мыши – атака оружием ближнего или дальнего боя.
– Правая кнопка мыши – для оружия дальнего боя прицеливание. Для оружия ближнего боя – зажмите и удерживайте правую кнопку мыши, чтобы зарядить оружие и нанести мощный удар.
– Клавиша I – открыть инвентарь.
– Вращайте колёсико мыши, чтобы переключаться между оружием.
– Клавиша ALT – переключаться между используемым оружием дальнего боя.
– Клавиша G – переключаться между используемым оружием ближнего боя.
– Клавиши «1», «2», «3» и т. д. – смена оружия в зависимости от занимаемого им слота.
– Клавиша M – открыть мини-карту.
– Клавиша R – перезарядка оружия (протереть клинок).

Также есть очень интересная функция – «фоторежим». Нажмите на клавишу F9 и игра остановится. При этом вы сможете вращать экран так, как захотите сами, удерживая правую кнопку мыши и перемещая самого «грызуна» по столу.

После начала игры обернитесь, чтобы увидеть узкую речку. Встаньте на неё и идите налево, прямиком в пещеру. Внутри пещеры вы сможете обнаружить ваш первый коллекционный предмет – статую благополучия. За поиск таких статуй вы сможете не только получить достижения, но ещё и заработать монет. С каждой новой статуей количество монет будет увеличиваться на 100 единиц (первая статуя – 5000 монет, вторая – 5100 монет и т. д.).

Следуйте по маркёру, поднимитесь и войдите в храм. Атакуйте указанную деревянную стену, чтобы отыскать вход пещеру.

Доступные стартовые навыки

Наше прохождение будет сосредоточено не только на выполнении основных и побочных квестов, но ещё и описании перков и оружия. Для начала разберёмся с перками.

За убийство врагов и выполнение заданий вы получаете карму. Чем выше ваша карма, тем ближе вы к новому уровню. Каждый новый уровень главного героя – дополнительное очко навыков.

Изначально навыки разбиты на три категории – «Жизнь», «Способности» и «Ресурс».

«Мастер жизни»

– Уровень 1. Повышение максимального урона на 10 единиц. Одно очко навыков.

– Уровень 2. Повышение максимального урона на 20 единиц. Одно очко навыков.

– Уровень 3. Повышение урона на 30 единиц. Два очка навыков.

– Уровень 4. Повышение урона на 40 единиц. Два очка навыков.

– Уровень 5. Повышение урона на 50 единиц. Три очка навыков.

Мастер жизни.


«Вызов врача»

– Уровень 1. Повышение шанса выпадения аптечек с убитых врагов на 10 %. Одно очко навыков.

– Уровень 2. Повышение шанса выпадения аптечек с убитых врагов на 20 %. Одно очко навыков.

– Уровень 3. Повышение шанса выпадения аптечек с убитых врагов на 40 %. Два очка навыков.

Вызов врача.


«Исцеляющее пламя»

– Уровень 1. Расходуя энергию ци, вы восстанавливаете запас здоровья. В течение 2 секунд восстанавливается 25 очков здоровья и расходуется 35 очков энергии ци. Одно очко навыков. Нажимая на клавишу Q и удерживая её, вы увеличиваете время произнесения заклинания – восстанавливаете больше здоровья, но тратите пропорционально больше энергии.

Исцеляющее пламя.


– Уровень 2. Повышается количество восстанавливаемого здоровья на 10 %. Одно очко навыков.

– Уровень 3. Повышается количество восстанавливаемого здоровья на 25 %. Одно очко навыков.

– Уровень 4. Уменьшается на 25 % время произнесения «Исцеляющего пламени» (вместо 2 секунд – 1,5 секунды). Два очка навыков.

«Мастер ци»

– Уровень 1. Повышение максимального количества энергии ци на 10 единиц. Одно очко навыков.

– Уровень 2. Повышение максимального количества энергии ци на 20 единиц. Одно очко навыков.

– Уровень 3. Повышение максимального количества энергии ци на 30 единиц. Одно очко навыков.

– Уровень 4. Повышение максимального количества энергии ци на 40 единиц. Два очка навыков.

– Уровень 5. Повышение максимального количества энергии ци на 50 единиц. Три очка навыков.

Мастер ци.


Во вкладке «Ресурсы» изначально доступно четыре навыка.

«Собиратель боеприпасов»

– Уровень 1. Увеличение количества выпадающих боеприпасов на 10 %. Одно очко навыков.

– Уровень 2. Увеличение количества выпадающих боеприпасов на 20 %. Одно очко навыков.

– Уровень 3. Увеличение количества выпадающих боеприпасов на 30 %. Два очка навыков.

– Уровень 4. Увеличение количества выпадающих боеприпасов на 40 %. Три очка навыков.

– Уровень 5. Увеличение количества выпадающих боеприпасов на 100 %. Десять очков навыков.

Собиратель боеприпасов.


«Сборщик кармы»

– Уровень 1. Увеличение количества получаемой кармы на 5 %. Одно очко навыков.

– Уровень 2. Увеличение количества выпадающих боеприпасов на 10 %. Два очка навыков.

– Уровень 3. Увеличение количества выпадающих боеприпасов на 15 %. Три очка навыков.

Сборщик кармы.


«Сумка для пуль»

– Уровень 1. Увеличение количества максимально переносимых лёгких и средних пуль на 10 %. Одно очко навыков.

– Уровень 2. Увеличение количества максимально переносимых лёгких и средних пуль на 20 %. Одно очко навыков.

– Уровень 3. Увеличение количества максимально переносимых лёгких и средних пуль на 30 %. Одно очко навыков.

– Уровень 4. Увеличение количества максимально переносимых лёгких и средних пуль на 50 %. Два очка навыков.

Сумка для пуль.


«Алчный собиратель»

– Уровень 1. Увеличение радиуса автоматического сбора денег и расходуемых материалов, выпадающих из врагов, на 1 метр. Одно очко навыков.

– Уровень 2. Увеличение радиуса автоматического сбора денег и расходуемых материалов, выпадающих из врагов, на 2,5 метра. Одно очко навыков.

– Уровень 3. Увеличение радиуса автоматического сбора денег и расходуемых материалов, выпадающих из врагов, на 5 метров. Два очка навыков.

Алчный собиратель.


Стартовое оружие

С самого начала игры вам доступно три оружия разных типов и видов.

«Малый ванг» . Это оружие ближнего боя, наносящее 33,3 урона по умолчанию с коэффициентом 2,1. Если перемножить оба этих показателя, то получится общий урон оружия в секунду времени – 73,5 единиц. Три слота для добавления компонентов.

Примечание. При расчёте урона в секунду у огнестрельного оружия учитывается как обычный коэффициент, указанный под уроном, так и коэффициент промахов. Вы увидите это ниже.

Малый Ванг, первый меч главного героя.


«Девольвер Анаконда» . Лёгкое огнестрельное оружие дальнего боя с уроном 63,6 единиц и коэффициентом 1,1. Урон в секунду с учётом обоих коэффициентов составляет 55,6 единиц. Три слота для добавления компонентов.

Девольвер Анаконда.


– Размер обоймы: 6 патронов.

– Время перезарядки: 1,75 секунды.

– Коэффициентов промахов: 2,5.

«Друган» . Среднее огнестрельное оружие с тремя слотами для добавления компонентов. Урон от одной выпущенной пули составляет 4,0 единицы при коэффициенте 20. Таким образом, урон в секунду – 63 единицы.


– Размер обоймы: 90 патронов.

– Коэффициентов промахов: 10,0.

Двигайтесь дальше, перепрыгните мост. Совершите двойной прыжок, чтобы взобраться на уступ. Далее нужно будет перепрыгнуть широкий овраг. Нужно совершить обычный или двойной прыжок и нажать на SHIFT для рывка. Прыгайте вниз, где вас ждут первые противники.

Крысомахи (тип «Животные) . Встретив крысу величиной с собаку, молись, чтобы она не решила, что у тебя есть сыр. Атакуют исключительно в ближнем бою, поэтому рекомендуется расстреливать из оружия дальнего боя с расстояния.

Клык (тип «Животные) . Для тех, кто состоит из одной лишь пасти, весь мир – вроде лакомства. Эти противники атакуют как в ближнем бою, так и плюются какой-то кислотой на расстоянии, распыляя её перед собой.

С этого момента станет доступна четвёртая группа перков – «Воин». Изначально появятся два новых навыка.

«Жало»

– Уровень 1. Специальный приём «Жало» (W + ПКМ) – главный герой делает выпад, атакуя противником оружием ближнего боя. Разблокируется автоматически.

– Уровень 2. Увеличение урона от спецприёма «Жало» (W + ПКМ) на 10 %. Одно очко навыков.

– Уровень 3. Увеличение урона от спецприёма «Жало» (W + ПКМ) на 50 %. Одно очко навыков.

– Уровень 4. Увеличение урона от спецприёма «Жало» (W + ПКМ) на 20 %. Два очка навыков.

– Уровень 5. Увеличение урона от спецприёма «Жало» (W + ПКМ) на 30 %. Два очка навыков.


«Вихрь»

– Уровень 1. Специальный приём «Вихрь» (ПКМ + A или D) – главный герой вращает вокруг себя оружием ближнего боя, нанося урон всем окружившим его противникам. Разблокируется автоматически.

– Уровень 2. Увеличение дальности спецприёма «Вихрь» (ПКМ + A или D) на 20 %. Одно очко навыков.

– Уровень 3. Увеличение урона от спецприёма «Вихрь» (ПКМ + A или D) на 20 %. Одно очко навыков.

– Уровень 4. Увеличение дальности спецприёма «Вихрь» (ПКМ + A или D) на 50 %. Два очка навыков.

– Уровень 5. Увеличение урона от спецприёма «Вихрь» (ПКМ + A или D) на 50 %. Два очка навыков.


Уничтожьте врагов обоих типов. Ознакомьтесь со специальными ударами оружием ближнего боя. Нажмите на W и правую кнопку мыши одновременно, чтобы атаковать противника в выпаде. Нажмите на правую кнопку мыши и клавишу A или D, чтобы атаковать по кругу (вращение в зависимости от нажатой клавиши).

Пройдите через открытые врата. Встаньте рядом со статуей, чтобы восполнить энергию ци. Забегая вперёд, отметим, что есть несколько типов таких статуй. Одни восстанавливают энергию ци, другие – здоровье, третьи – боеприпасы, а четвёртые – это обычные чекпоинты.

Спускайтесь вниз и заберите загадочный артефакт. Смотрите кат-сцену.

Босс Страж Храма (Торо, тип – «Демоны)

В бою с этим противником рекомендуется атаковать оружием ближнего боя столько времени, сколько это будет возможно. Как только увидите, что шкала здоровья над боссом стала серой, то перестаньте его атаковать. В этом режиме противник неуязвим. Зато появится несколько обычных врагов. Именно их вы должны будете уничтожить, чтобы босс вновь стал уязвимым. К слову, сам босс атаковать вас не будет.

Если видите, что босс, немного подпрыгивая, начинает размахиваться с разворота, то знайте – сейчас в вашем направлении полетит какое-то оружие. Просто уклонитесь в сторону или спрячьтесь за укрытием. Вы можете совершать рывок в бок! Для этого нажмите клавишу A или D и нажмите на Shift. Функция так же работает и при рывке назад.

Молот (тип «Демоны) . Из всех инструментов молот – мягко говоря, не самый острый. Поэтому он всюду ходит с мечом. Этого противника рекомендуется расстреливать с расстояния. Атакует он исключительно оружием ближнего боя, своим длинным мечом. Не забывайте, что вы можете отбивать своим мечом атаки ваших противников.

Во время боя с боссом можете заманить его на выступ сбоку, где стоит бочка с красной этикеткой. После выстрела она взрывается.

Поднимитесь к двери сверху и смотрите кат-сцену. Следуйте вперёд, используйте лестницу, чтобы подняться наверх (просто нажимайте на W). Подпрыгните выше, совершив двойной прыжок и ухватившись за уступ. Чуть дальше нужно будет проделать то же самое, а затем подняться по другой лестнице.

Здесь вас ждут новые противники – Мегарахниды (тип «Животные»). Они атакуют в ближнем бою. При этом если арахнид подбегает с расстояния, то может прыгнуть прямо на вас с расстояние 2-3 метров.

Ползуны (тип «Демоны») . В дебрях эти свирепые демоны прекрасно плодятся и размножаются. Ну, хоть кому-то там хорошо! Атакуют своими длинными когтями, которые похожи на те, что есть у Росомахи. Убивайте с расстояния оружием дальнего боя. Будьте готовы к прыжкам так же, как и в случае с Мегарахнидами.

Убив всех, садитесь в машину, нажав на E.

Локация «Поместье якудза».

Пройдите внутрь дома, поднимитесь наверх и взаимодействуйте с дверью. Смотрите кат-сцену.

После этого, чтобы завершить квест, пообщайтесь с Кикучио, стоящим слева от двери. Выберите первую фразу, чтобы получить ещё и награду:

– 10000 монет.

– 1 очков навыков.

– Дробовик «Хауэр».

Новое оружие – «Дробовик Хауэр»

Три слота для добавления компонентов, урон от патрона 76,8 единиц при коэффициенте 0,9.

– Размер обоймы: 6 патронов.

– Время перезарядки обоймы: 2,8 секунды.

– Коэффициент промахов: 45,0.

– Радиус урона: 12 метров.


При всех этих коэффициентах урон в секунду составляет 51,1 единицы.

СЮЖЕТНОЕ ЗАДАНИЕ «МОЙ ГЕРОЙ»

Проникните в лабораторию Зиллы, найдите дочь Оябуна по имени Камико, а затем доставьте её в убежище Смита.

Автоматически начнётся новое задание. Двигайтесь вперёд и попытайтесь открыть дверь, используя фальшивую карту доступа. Ничего не выйдет..

Плавучие дроны (тип «Киборги») . Эти негодяи атакуют вас с расстояния. Не пытайтесь уничтожать их оружием ближнего боя, поскольку каждый раз, когда вы к ним приближаетесь, они будут отлетать. Причём делают всё это на огромной скорости. Атакуют преимущественно ракетами, выпуская по две за один раз. Нужно находиться в постоянном движении.

С одного из дронов должна выпасть ваша первая запись (коллекционка). Поднимитесь вверх по ступенькам, куда ведёт вас игра. Здесь появятся ещё одни новые противники наряду с Плавучими дронами.

Рубака Зиллы (тип «Киборги») . Как успели догадаться, вам предстоит сражаться в этой миссии против разных киборгов. Запугивание, эффект неожиданности, беспощадная результативность и фанатичная преданность лидеру – вот четыре козыря любого солдата «ЗиллаКорпс». Да, и стрельба во всё, что движется. Атакуют исключительно двумя мечами. Старайтесь держаться на расстоянии. Даже в случае его исчезновения (использует временный эффект невидимости) вы всё равно будете видеть ауру этого противника.

С одного из Рубак должна выпасть карта первого уровня доступа. Идите к указанной двери, около которой будет другой противник – Стрелок Зиллы. Всё то же самое, только без исчезновения и мечей, но с оружием дальнего боя. Солдат Зиллы – такой же враг, но вместо двух пистолетов в его руке один. Если сблизитесь, то он может атаковать вас ногой.

Откройте дверь и пройдите внутрь. Убейте всех врагов. Будет новый противник – Мечник Зиллы. Опять же это киборг. В отличие от Рубаки орудует огромным двуручным мечом. Так же, как и Рубака, использует эффект невидимости. Как и Страж Храма, с размаха пускает в вас поток энергии.

С одного из противников выпадет карта доступа второго уровня. Возьмите её, поднимитесь наверх и пройдите через дверь. Смотрите кат-сцену.

Одолейте противников, среди которых появятся новые.

Крошитель Зиллы (тип «Киборг) . Совсем как обычный штурмовик, только тяжёлый. И наэлектризован. У него более прочная броня по сравнению с мечником, который также использует одно оружие ближнего боя. Способен телепортироваться с места на место, а также атаковать вас электричеством.

Особый враг «Лейтенант Акимбо»

Иммунитет к вашим способностям. Атакуйте его из огнестрельного оружия, находясь на расстоянии. Как и в случае со Стражем Храма, примерно на половине от общего запаса здоровья лейтенант спрячется под щит и станет неуязвимым. Убейте сначала появившихся его соратников, а затем разберитесь и с самим боссом. С него выпадет карта уровня третьего доступа и новое оружие!

Новое оружие – «Дек-АРД»

Это лёгкое огнестрельное оружие (пистолет). Урон от одной пули составляет 47,6 единиц, а коэффициент – 1,3.

– Размер обоймы: 8 патронов.

– Время перезарядки обоймы: 1,6 секунды.

– Коэффициент промахов: 3,0.

– Уникальная особенность: при ударе в слабое место в течение 5 секунд оружие наносит увеличенный на 30 % урон.


Таким образом, с учётом обоих коэффициентов, можно подсчитать урон в секунду – 51,6 единиц. Войдите внутрь лаборатории и взаимодействуйте с лежащей на столе Камико. Смотрите кат-сцену.

Локация «Драконья гора».

Чтобы завершить квест, осталось выполнить несколько действий. Идите в указанное место, войдите в здание и поднимитесь на второй этаж. Заберите новое оружие.

Новое оружие – «Пилища!»

Это оружие относится к типу «Особое». Урон составляет 68,8 секунд при коэффициенте 1,5. Таким образом, в секунду можно наносить 108,4 единицы урона. Есть три слота для компонентов.

Особый эффект: урон, наносимый небольшим врагам, увеличивается на 25 %.


Со стола заберите новый перк из категории «Способности».

Новый навык – «Спокойствие разума»

– Уровень 1. Ускорение восстановления запаса ци. Каждую секунду восстанавливается 0,5 очков энергии ци, но не более 50 %максимального запаса. Т. е. если вы потратили меньше половины энергии ци, а у вас была полностью заполненная шкала, то ци восстанавливаться не будет. Одно очко навыков.

– Уровень 2. Ци восстанавливается с такой же скоростью, но уже до 75 % от максимального запаса. Одно очко навыков.

– Уровень 3. Появляется утечка ци, равная 1 %. Два очка навыков.

– Уровень 4. Скорость восстановления ци увеличивается до 1 очка энергии в секунду. Два очка навыков.

Спокойствие разума.


– Уровень 5. Энергия ци восстанавливается полностью со скоростью 10 единиц в секунду. Десять очков навыков. Здесь вы сможете использовать навыки чуть ли не ежесекундно.

Заберите ещё и амулет, после чего двигайтесь по маркёру к Хидео. Поговорите с ним дважды, чтобы получить награду за выполнение квеста «Мой герой».

Квест «Мой герой». Награда:

– Два очка навыков.

– Навык «Исчезновение».

– Оружие «Клинки Дзайбацу».

Новый навык – «Исчезновение»

– Уровень 1. Древний приём ниндзя, позволяющий использующему его скрыть своё присутствие. Разблокируется автоматически. Продолжительность на этом уровне составляет 8 секунд, при этом увеличивается наносимый вами урон на 50 % (только оружием ближнего боя!!!). Произносится за две секунды и расходует 50 единиц энергии ци.

Исчезновение.


– Уровень 2. Уменьшается расход на произнесение «Исчезновения» на 25 %. Одно очко навыков.

– Уровень 3. Увеличивается продолжительность «Исчезновения» на 25 % (до 10 секунд). Одно очко навыков.

– Уровень 4. Вы получаете бонус к урону от ближних атак ещё на 50 %. Два очка навыков.

Новое оружие – «Клинки Дзайбацу»

Три слота для добавления компонентов. Урон 36,1 и коэффициент 2,0 дают в общей сложности 75,9 единиц урона в секунду. Обратите внимание, что помимо обычного удара в ближнем бою при нажатие на левую кнопку мыши вы выпускаете некий поток энергии, наносящий урон тому, кто стоит впереди. Так можно делать отнюдь не бесконечно. Доступно 100 выстрелов (пока вы не найдёте соответствующие снаряды).

Клинки Дзайбацу.


Эта способность называется «Хлёсткий удар». Она наносит 63 % урона от исходного. То есть если вы атакуете исключительно с расстояния, то противник получает урон в секунду «75,9 единиц умножить на 0,63». Но если вы атакуете врага вблизи, то одновременно наносите ему и 75,9 единиц в секунду, и «75,9 умножить на 0,63» единиц в секунду (суммарное их значение).

Идите к Смиту, начните с ним разговор. Он будет отмечен на карте жёлтым «восклицательным знаком». Когда начнёте беседу, то сделайте двойной щелчок левой кнопкой мыши по словам самого Смита, в которых говорится, что нужно вылечить тело Камико. Только так начнётся квест.

СЮЖЕТНОЕ ЗАДАНИЕ «ГОРЯЧАЯ КРОВЬ»

Найдите ингредиенты лекарства для Камико и принесите Смиту.

Идите по маркёру к Ларри – это ещё один продавец, такой же, как Хидео. Только Хидео торгует оружием ближнего боя и всем, что связано с ним. Также у него можно приобрести навыки. В свою очередь Ларри продаёт боеприпасы и само оружие дальнего боя (огнестрельное). Поговорите с мужчиной, чтобы получить от него порошок золотой хризантемы.

Подойдите к машине и взаимодействуйте с ней. Смотрите кат-сцену. С этого момента вам будет доступна телепортация. Это альтернатива быстрому перемещению в большинстве игр. Нажмите на I и перейдите во вкладку «Задания». Вы увидите карту. На ней сейчас есть три значка – это три миссии, две из которых вы уже успели выполнить. Щёлкните по миссии «Горячая кровь» и нажмите на кнопку «Начать».

Локация «Теневые холмы».

Переместившись на новую локацию, пройдите через мост. На огромной поляне будет несколько противников, среди которых Молоты, Клыки и Усиленный Торо (Страж Храма). В отличие от предыдущего Стража Храма этот противник имеет иммунитет к вашим способностям, характеризуется живучестью (более высоким запасом очков здоровья).

Используйте различные взрывные бочки и наросты, чтобы наносить противникам дополнительный урон. После победы подойдите к приросшему к зарослям сундуку и достаньте из него демонический жезл. Это один из квестовых предметов.

Следуйте по маркёру и взаимодействуйте с необработанным кристаллом на подставке, за мостом. Двигайтесь дальше, по следующему маркёру. После контрольной точки с автоматическим сохранением вы встретитесь с новыми врагами.

Жалохвост (тип «Животные) . Этот скорпион-мутант размером с крупную собаку сочетает в себе колюще-черепные свойства ложки и вилки. В общем, враг атакует в основном в ближнем бою. Рекомендуется уничтожать таких противников огнестрельным оружием. Внимание! Учтите, что у всех этих врагов есть сопротивляемость огню.

Шипохвост (тип «Животные») . Хорошо, что блохи слишком малы, и мы не видим их… «ТВОЮ Ж МАТЬ! СПАЛИТЕ ЕГО КТО-НИБУДЬ!». Нелицеприятное создание. Из надоедливых способностей отметим то, что противник может складываться в кубок и катиться прямиком на вас, атакуя своими шипами.

Наконец, будет и особый враг – Острый шип. Плюётся с расстояния. Старайтесь расстреливать, сильно не сближаясь. Когда запас здоровья противника будет приблизительно на 50 % от максимального, то он воспользуется щитом неуязвимости. Пока не уничтожите Шипохвостов, щит не спадёт. После победы вы получите новый навык и новое оружие!

Новый навык «Сумка для снарядов»

– Уровень 1. Увеличивает максимальное количество зарядов, которое вы можете носить с собой, на 10 % (снаряды – бензин для бензопилы, боеприпасы для клинков Дзайбацу и т. п.). Одно очко навыков.

– Уровень 2. Увеличивает максимальное количество зарядов, которое вы можете носить с собой, на 20 %. Одно очко навыков.

– Уровень 3. Увеличивает максимальное количество зарядов, которое вы можете носить с собой, на 30 %. Одно очко навыков.

– Уровень 4. Увеличивает максимальное количество зарядов, которое вы можете носить с собой, на 50 %. Два очка навыков.

Сумка для снарядов.


Новое оружие – «Юми»

Это первое оружие из новой категории «Артиллерийские орудия» в рамках прохождения экшена Shadow Warrior 2 на сайт. Имеет три слота для улучшений. Урон 157,2 при коэффициенте 0,5. Урон в секунду выходит приблизительно 82,5 единицы. В качестве боеприпасов используются стрелы. По сути это обычный лук. Коэффициент промахов равен 4,0, что учитывается при подсчёте урона в секунду.


Уникальная способность: 5-процентный шанс превращения противника в кролика при удачном выстреле.

Этот особый враг имеет иммунитет к огню и вашим способностям, но очень уязвим перед уроном ото льда. Воспользуйтесь этим. После убийства заберите его шкуру.

Следуйте далее и заберите второй необработанный кристалл. Убивая противников, пробирайтесь к следующему маркёру. В деревне, как показано на скриншоте ниже, есть отдельный двор с домом. Зайдите внутрь и в сундуке на первом этаже отыщите новое оружие.

Новое оружие – «Молотилка»

Это оружие относится к категории «Дробовики». Его урон составляет 57,6 единиц при коэффициенте 1,2.

– Размер обоймы: 11 патронов.

– Время перезарядки обоймы: 3,5 секунды.

– Коэффициент промахов: 40.

– Радиус урона: 15.

Молотилка.


С учётом обоих коэффициентов урон оружия в секунду составляет 52,6 единицы.

Доберитесь до последнего кристалла и заберите его.

После этого зажмите клавишу T и удерживайте, пока автоматически не телепортируетесь обратно на Драконью гору. Подойдите к Смиту и поговорите с ним. В награду вы получите…

Квест «Горячая кровь». Награды:

– 10000 монет.

– Одно очко навыков.

– Навык «Выброс ци».

– Оружие «Секач».

Новый навык – «Выброс ци»

– Уровень 1. Ци трансформируется в мощный энергетический выброс. Никак не сказывается на элитных и усиленных врагах (как Усиленный Торо с прошлой миссии). Срабатывает на врагов исключительно перед вами, обычного размера. Дальность – 7 метров, расход ци – 20 единиц. Разблокируется автоматически за выполнение квеста.

– Уровень 2. Дальность этого навыка увеличивается на 25 % (до 8,75 метров). Одно очко навыков.

– Уровень 3. «Выброс ци» начинает наносить урон крупным врагам. Одно очко навыков.

– Уровень 4. «Выброс ци» действует не только на тех, кто перед вами, но и на всех остальных противников вокруг главного героя. Два очка навыков.

Выброс ци.


Как это работает? Нажмите на клавишу C, чтобы нанести обычный удар с выбросом энергии. Нажмите C во время рывка, чтобы получился пинок. Наконец, когда перк будет прокачан до четвёртого уровня, вы сможете нажимать на C в воздухе, чтобы ударять по земле.

Новое оружие – «Секач»

Это оружие относится к категории «Короткие клинки». Урон составляет 33,3 единицы, коэффициент 2,2. Учитывая это, в секунду вы можете наносить 77,0 единиц урона. Три слота для компонентов.


Когда сдадите квест Смиту, то у вас, наконец, появится возможность выполнить побочные задания. Идите от Смита в центр деревушки и войдите в здание с левой стороны от апартаментов Ванга. Поднимитесь на второй этаж и поговорите с Мамуси Хэйка. У неё будет для вас сюжетное и побочное задания. Возьмите сначала второе.

ПОБОЧНОЕ ЗАДАНИЕ «Q_title_005seu»

Найдите в трущобах варщиков Тени и разберитесь с ними. Отправьте сообщение, чтобы все поняли, что с Мамуси Хэйка шутки плохи.

Награда:

– 10000 монет.

– Одно очко навыков.

– Навык «Мастер тёмных обрядов».

– Оружие «Герцог».

Перемещайтесь на указанную локацию.

Локация «Каламити».

Двигайтесь к указанному месту, убивая якудзу. Противники практически идентичны киборгам, как по приёмам, так и по разнообразию. Поговорите с наркодилером и идите в указанное место. Здесь предстоит уничтожить защитника повара и других противников, часть из которых будут новыми.

Далее вернитесь к наркодилеру и узнайте реальное местоположение Повара. Идите и убейте босса. Бой разделится на три этапа, как обычно. Атакуйте Повара, пока тот не активирует неуязвимость. В этот момент убивайте его защитников. Когда щит спадёт, добейте врага. Заберите награду, в числе которой будет новый перк.

Новые навык – «Интоксикация»

– Уровень 1. Усиливает свойства улучшений оружия класса «Яд». Уязвимость к эффекту отравления + 10 %. Одно очко здоровья.

– Уровень 2. Уязвимость к эффекту отравления + 20 %. Одно очко здоровья.

– Уровень 3. Урон от взрыва токсичного трупа + 20 %. Одно очко навыков.

– Уровень 4. Урон от взрыва токсичного трупа + 50 %. Два очка навыков.

Интоксикация.


Также вы получите новое оружие.

Новое оружие – «Лапа Когтерни»

Из категории «короткие клинки». Три слота для улучшений, урон 36 единиц при коэффициенте 2,1 даёт в общей сложности 79,4 единицы урон в секунду. Небольшим врагам наносится урон на 10 % выше исходного. Если убиваете специальным приёмом, то на 10 секунд повышаете шанс критических ударов на 15 %.

Лапа Когтерни.


Вернитесь к Мамуси и сдайте задание. В награду вы получите новый перк и новое оружие.

Новый навык – «Мастер тёмных обрядов»

– Уровень 1. Используя этот перк, вы сможете использовать способности «Выброс ци» и «Захват тьмы» на усиленных врагов. Чтобы использовать, нужны «Захват тьмы» четвёртого уровня и «Выброс ци» третьего уровня. Шанс воздействия на усиленных врагов + 10 %. Одно очко навыков.

– Уровень 2. Шанс воздействия на усиленных врагов + 25 %. Одно очко здоровья.

– Уровень 3. Шанс воздействия на усиленных врагов + 50 %. Два очка навыков.

Мастер тёмных обрядов.


Новое оружие – «Герцог»

Это первое оружие, относящееся к категории «Гранатомёты». Урон 108 единиц при коэффициенте 1,2 даёт 85 урона в секунду.

– Размер обоймы: 6 гранат.

– Коэффициентов промахов: 7.

– Радиус урона: 3,5 метра.

СЮЖЕТНОЕ ЗАДАНИЕ «ПРОМЫШЛЕННЫЙ ШПИОНАЖ»

Найдите секретные записи Камико и вернитесь с ними к Мамуси Хэйка.

Награда:

– 15000 монет.

– Два очка навыков.

– Навык «Захват тьмы»

– Оружие «Кувалда» или (!) «Ци-геноцид».

После появления на локации вы увидите новых противников.

Скорпидроид (тип «Киборги») . Робот-скорпион, известный своим плазменным жалом. Но все, как правило, забывают о его вакуумном дополнении. Атакует вблизи и с расстояния. Слабая броня, поэтому можно убивать любым оружием.

Также здесь будет и босс – Транзистор ЗЛ-209 . Уничтожьте его, чтобы получить новый перк и новое оружие.

Новый навык – «Сумка для взрывчатки»

– Уровень 1. Увеличивает максимальное количество взрывоопасных боеприпасов, которые можно носить с собой. Гранаты и ракеты + 10 % к максимальному запасу. Одно очко навыков.

– Уровень 2. Гранаты и ракеты + 20 % к максимальному запасу. Два очка навыков.

– Уровень 3. Гранаты и ракеты + 30 % к максимальному запасу. Два очка навыков.

– Уровень 4. Гранаты и ракеты + 50 % к максимальному запасу. Три очка навыков.

Сумка для взрывчатки.


Новое оружие «Муссон»

– Размер обоймы: 7 снарядов.

– Коэффициент промахов: 4,0.

– Радиус урона: 4,5.


Если вы получаете не менее 10 единиц урона, то в течение 10 секунд сокращается время перезарядки в 2 раза.

Матерь дронов . Более крупный противник из категории «Киборги», аналог плавучих дронов.

Следуйте по маркёру. Познакомьтесь с ещё парочкой новых противников, среди которых будут исключительно киборги – КИСС (киборг-женщина с веерами) и Геркулон (огромный робот, в полтора раза меньше Транзистора). Попав в многоэтажный дом, убейте первый отряд противников. Встаньте в шахту и подпрыгните, чтобы на трамплине взлететь вверх. На втором этаже уничтожьте другую вражескую группу. Пройдите в квартиру и подойдите к указанному месту. После кат-сцены заберите карту доступа Камико.

Когда будете на указанной телестанции, то перемещайтесь снизу вверх, убивая всех противников. Как только они будут уничтожены, идите по маркёру и пообщайтесь с дроном по имени Син.

Следуйте в указанное место. Здесь нужно будет посетить три точки, убить врагов и забрать из сундуков ноутбуки. Рядом с одним из них будет сундук (примерно в 50 метрах), внутри которого вы можете найти новое оружие!

Новое оружие – «»

Крупным врагам наносится увеличенный на 10 % урон. При парировании существует 30% вероятность применения «Выброса ци».


Заберите три ноутбука и возвращайтесь при помощи телепортации обратно на Драконью гору.

ВНИМАНИЕ! Вам нужно будет выбрать награду – одно из двух оружий. Мы оба опишем ниже!

Новое оружие – «Кувалда»

– Размер обоймы: 13 патронов.

– Время перезарядки: 3 секунды.

– Коэффициент промахов: 40,0.

– Радиус урона: 16,0 метров.


Если вы совершите два одновременных убийства, то в течение 10 секунд получите бонус к скорострельности + 50 %, что очень важно в прохождении Shadow Warrior 2 на сайт.

Новое оружие – «Ци-геноцид»

Относится к категории автоматических гранатомётов. Опять же есть три слота для улучшений. В одном из них будет одно улучшение. Урон 60,2, что при коэффициенте 1,5 даёт 92,4 единицы урона в секунду.

– Размер обоймы: 120 плазмы.

– Используется по 12 боеприпасов за один раз.

– Время перезарядки обоймы: 3,3 секунды.

– Коэффициент промахов: 7,0 секунд.

– Радиус урона: 3,0 метров.

Ци-геноцид.


Если вы ведёте непрерывный огонь, то скорострельность увеличивается на 10 %.

Выбор за вами!

ПОБОЧНОЕ ЗАДАНИЕ «Ци-теры»

Принесите сырец от добытчиков, живущих к западу от Каламити.

Награда:

– 15000 монет.

– Одно очко навыков.

– Навык «Захват тьмы».

Задание берётся у мастера Смита. Перемещайтесь вновь на локацию Теневые холмы. Следуйте по маркёру, где вы столкнётесь с запертой дверью. Далее нужно будет отыскать ключ, к которому вас так же ведут за ручку. Ключ лежит в подвале указанного здания. Рядом стоит сундук с одним из коллекционных предметов.

На протяжении этого отрезка вы встретитесь с тремя новыми врагами.

Диномит (тип «Животные») . Диномит просто хочет найти друзей. А что это за тикающий звук? Старайтесь уничтожать этих малышей с расстояния, поскольку при смерти или сближении с вашим персонажем они взорвутся.

антом (тип «Демоны») . Очень неприятный противник, атакующий когтями.

Серпентавр (тип «Демоны») . Этот враг доставляет проблемы тем, что может атаковать как с расстояния, так и вблизи. Так ещё и появляются они целыми «стаями», по 8-10 штук. Но вся суть заключается в том, что эти противники плодятся обычным клонированием. Когда Серпентавр поднимает вверх своё оружие, то спустя несколько секунд он удваивается или даже утраивается.

Заберите ключ и откройте те самые ворота. Доберитесь до нужного, места, где вам предстоит уничтожить киборгов Зиллы. Сделав это, заберите предмет на указанном агрегате. Телепортируйтесь обратно на Драконью гору и сдайте квест мастеру Смиту.

P. S. Но если вы найдёте на локации босса «Злобный охранник» и убьёте его (получите соответствующее достижение), то сможете заполучить новые перк из другой категории.

Новый навык – «Поджигатель»

– Уровень 1. Усиливает свойства улучшений оружия класса «Огонь». Урон от эффекта воспламенения повышен на 10 %. Одно очко навыков.

– Уровень 2. Урон от эффекта воспламенения повышен на 20 %. Одно очко навыков.

– Уровень 3. Продолжительность эффектов воспламенения увеличена на 15 %. Одно очко навыков.

– Уровень 4. Продолжительность эффектов воспламенения увеличена на 15 %. Два очка навыков.

Поджигатель.


Что касается награды за сдачу квеста, то здесь будет другой перк.

Новые навык – «Захват тьмы»

– Уровень 1. Вы сможете призвать демонические шипы из преисподней. Не работает против усиленных и элитных противников. Дальность действия 6 метров, эффект продлится в течение 3 секунд. Работает с противниками перед вами. Расходует 30 ци. Разблокируется в качестве награды за квест «Ци-теры».

– Уровень 2. Действует на всех врагов вокруг вас. Одно очко навыков.

– Уровень 3. Урон увеличен на 40 %. Одно очко навыков.

– Уровень 4. Навык будет работать в сражении против крупных врагов.

Захват тьмы.


ПОБОЧНОЕ ЗАДАНИЕ «СИНДЗЮЧЕННЫЕ СВИТКИ – ЧАСТЬ 1»

Обыщите дом деда Смита на предмет древних кузнечных свитков.

Квест берётся у Мастера Смита после выполнения задания «Ци-теры».

Награда:

– 15000 монет.

– Одно очко навыков.

– Оружие «Де Вольт».

Появившись в новом месте «Теневых холмов», двигайтесь по маркёру, пока не упрётесь в ворота. По пути вы встретите новых врагов – Когтей. Некоторые Когти превращаются в более мощных созданий – Когтерней. Будьте внимательны!

Добравшись до двери, вы обновите задание. Нужно отыскать ключ. Просто идите по маркёру, указывающему вам путь. Взяв ключ, вернитесь и откройте дверь (ворота). Идите в указанный дом, внутри которого, на втором этаже отыщите «Дневник дедушки Смита». Телепортируйтесь назад и поговорите со Смитом, чтобы завершить квест. И вот награда…

Новое оружие – «Де Вольт»

– Размер обоймы: 32 стрелы.

– Время перезарядки: 1,5 секунды.

– Коэффициент промахов: 4,0.

Де Вольт.


ПОБОЧНОЕ ЗАДАНИЕ «СИНДЗЮЧЕННЫЕ СВИТКИ – ЧАСТЬ 2»

Узнайте, что случилось с учеником Смита и спасите его, если он всё ещё жив.

Задание берётся всё у того же мастера Смита. После выполнения первой части этого второстепенного квеста.

Награда:

– 15000 монет.

– Одно очко навыков.

– Навык «Хлёсткий удар».

Как только появитесь на локации, то двигайтесь по маркёру, убивая противников. Новые враги – Хата Мари. Эти воительницы похожи на КИСС из категории «Киборги», но относятся к якудзе. Воюют веерами. Добравшись до нужного места, поговорите с человеком в клетке. Идите по другому маркёру, где нужно будет уничтожить Часового с разным сопротивлением. Это элитный воин, будьте осторожны. Заполучив от него ключ, вы сможете ещё и новый перк забрать.

Новый перк – «Инстинкт убийцы»

– Уровень 1. Урон атакующего повышается, если тот находится на грани жизни и смерти (малое количество здоровья). Порог жизни, при котором активируется перк – 20 % от общего запаса. Урон повышается на 20 %. Одно очко навыков.

– Уровень 2. Порог жизни для активации повышается до 30 % от общего запаса. Одно очко навыков.

– Уровень 3. Урон в период активности перка повышается уже на 50 %. Два очка навыков.

Инстинкт убийцы.


Вернитесь с ключом к клетке и освободите человека. Перемещайтесь на Драконью гору и сдайте мастеру Смиту квест. Вы получите в награду даже перк!

Новый перк – «Хлёсткий удар»

– Уровень 1. Выпустить смертоносный снаряд, который продырявит всё на своём пути. Разблокируется автоматически, в качестве награды за выполнение этого побочного задания.

– Уровень 2. Размах хлёсткого удара увеличивается на 15 %. Одно очко навыков.

– Уровень 3. Размах хлёсткого удара увеличивается на 30 %. Одно очко навыков

– Уровень 4. Скорость выполнения хлёсткого удара увеличивается на 50 %. Два очка навыков

– Уровень 5. Дальность хлёсткого удара увеличивается на 30 %. Два очка навыков.

Хлёсткий удар.


Побочное задание «ПОБОЧНОЕ ЗАДАНИЕ «СИНДЗЮЧЕННЫЕ СВИТКИ – ЧАСТЬ 3»

Эта часть побочной квестовой цепочки берётся уже у Хидео, продавца улучшений для оружия. Поговорите с ним.

Награда:

– 20000 монет.

– Два очка навыков.

– Навык «Сумка для энергетических боеприпасов».

У продавцов можно купить как перки, так и оружие. Ассортимент пополняется периодически после выполнения квестов. В настоящий момент у продавца можно купить одно оружие и два новых перка.

Новое оружие – «Плазменные резаки»

Это оружие ближнего боя с тремя слотами для улучшения. Урон 37,8 и коэффициент 2,3 дают 92,7 единиц урона в секунду. Используются специальные боеприпасы в количестве 8 штук. Если у вас есть способность «Хлёсткий удар» (а вы её получили после выполнения предыдущего побочного квеста), то сможете повысить урон этой способностью при наличии в руках плазменных резаков на 80 %. При условии, что у вас есть боеприпасы.

Плазменные резаки.


Новый навык – «Ниже нуля»

– Уровень 1. Усиливает свойства улучшений оружия класса «лёд». Эффект охлаждения повышается на 10 %. Одно очко навыков.

– Уровень 2. Эффект охлаждения повышается на 25 %. Одно очко навыков.

– Уровень 3. Продолжительность эффекта охлаждения повышается на 25 %. Одно очко навыков.

– Уровень 4. Шанс заморозки 15 %. Два очка навыков.

Ниже нуля.


Новый навык – «Удар молнии»

– Уровень 1. Усиливает свойства улучшений оружия класса «электричество». Уязвимость к эффекту удара током 10 %. Одно очко навыков.

– Уровень 2. Уязвимость к эффекту удара током 20 %. Одно очко навыков.

– Уровень 3. Уязвимость к эффекту удара током 30 %. Одно очко навыков.

– Уровень 4. Урон от эффекта ударом тока 15 %. Два очка навыков.

Удар молнии.


Отправляйтесь к Ларри. У него можно купить Ци-геноцид (если вы его не выбрали в качестве награды за выполнение квеста Мамуси) и три других оружия. Также есть два новых перка.

Новое оружие – «Одностаночник»

– Коэффициент промахов: 4,5.

– Радиус урона: 4,5.

Одностаночник.


Новое оружие – AR-53

– Время перезарядки обоймы: 2,5 секунды.

– Коэффициент промахов: 5,0.


Новое оружие – «Палка судьбы»

25.jpg- Палка судьбы.

– Размер обоймы: 2.

– Время перезарядки: 2 секунды.

– Коэффициент промахов: 65,0.

– Радиус урона: 8,0.

– Бонус крита + 50 %.

Новый навык – «Прикосновение целителя»

– Уровень 1. Улучшает исцеляющие свойства всех аптечек. Аптечки восстанавливают на 10 % больше очков здоровья. Одно очко навыков.

– Уровень 2. Аптечки восстанавливают на 20 % больше очков здоровья. Одно очко навыков.

– Уровень 3. Аптечки восстанавливают на 40 % больше очков здоровья. Два очка навыков.

– Уровень 4. Аптечки восстанавливают на 60 % больше очков здоровья. Три очка навыков.

– Уровень 5. Аптечки восстанавливают на 100 % больше очков здоровья. Десять очков навыков.

Прикосновение целителя.


Новый навык – «Сумка для энергетических боеприпасов»

– Уровень 1. Увеличивает количество энергетических боеприпасов, которые можно носить с собой. Энергия и плазма на 10 %. Одно очко навыков.

– Уровень 2. Энергия и плазма на 20 %. Одно очко навыков.

– Уровень 3. Энергия и плазма на 30 %. Одно очко навыков.

– Уровень 4. Энергия и плазма на 50 %. Два очка навыков.

Сумка для энергетических боеприпасов.


ПРИМЕЧАНИЕ! Этот перк можно не покупать, поскольку вы его получите за выполнение текущего побочного задания.

Локация Зилла-Сити.

Идите по маркёру, убивая разных противников. Пообщайтесь с человеком и следуйте к указанному месту. Взаимодействуйте с панелью, чтобы открыть дверь. Пройдите к трамплину и подпрыгните на верхний ярус. Пообщайтесь с Антикваром, которого после придётся убить (и его соратников из якудзы). Вернитесь вместе с выпавшим из антиквара свитком на Драконью гору и пообщайтесь с Мастером Смитом, чтобы завершить задание и всю квестовую цепочку в прохождении игры Shadow Warrior 2 на портале сайт.

СЮЖЕТНОЕ ЗАДАНИЕ «ПРОБЛЕМЫ С ПРОСАЧИВАНИЕМ»

Вам нужно отправиться в пустоши и найти источник чёрной слизи.

Очередной сюжетный квест берётся у Мамуси. Узнайте подробнее о задании.

Награда:

– 15000 монет.

– Два очка навыков.

– Навык «Словно ветер».

Двигайтесь на указанную локацию. Доберитесь до закрытых ворот и осмотрите их. Нужно отыскать ключ. Следуйте в указанное место. Здесь нужно будет победить босса – Привратника. После его уничтожения выпадет нужный вам ключ и парочка дневников. Этим ключом откройте врата и следуйте через ущелье.

Осмотрите следующие врата, после чего уничтожьте монстров. Пройдите в открывшийся проход, поднимитесь на второй этаж дома и поговорите с демоном.

На первом этаже вы можете отыскать новое оружие.

Новое оружие – «Правосудие Энры»

– Размер обоймы: 12.

– Используется 5 боеприпасов за один раз.

– 10 % шанс экономии боеприпасов.

– Время перезарядки: 3 секунды.

– Коэффициент промахов: 0,5.

– Шанс крита: 6,6 %.

– Бонус крита: 60 %.

– Урон, наносимый мелким врагам, уменьшен на 11 %.

– Восстанавливает 4,4 пункта жизней после убийства.

– Если вы получаете 100 % запас боеприпасов, то повышаете шанс перезарядки на 25 % (что это значит, непонятно).

Правосудие Энры.


Вернитесь и идите через врата. Здесь будет огромное поле боя, где вам предстоит сразиться с Элитным Пузаном. Пообщайтесь обо всём с Камико, а затем вы автоматически переместитесь на Драконью гору.

Новый навык – «Словно ветер»

– Уровень 1. Увеличивает скорость передвижения на 10 %. Одно очко навыков.

– Уровень 2. Увеличивает скорость передвижения на 15 %. Одно очко навыков.

– Уровень 3. Увеличивает скорость передвижения на 20 %. Два очка навыков.

– Уровень 4. Увеличивает скорость передвижения на 25 %. Три очка навыков.

Словно ветер.

СЮЖЕТНОЕ ЗАДАНИЕ «БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ В КАЛАМИТИ»

Каламити подвергся нападению. Вам нужно залезть на Драконью гору и добраться до Смита, пока не слишком поздно.

Задание становится доступно автоматически.

Двигайтесь наверх, пока не столкнётесь с первыми врагами. Из одного из них выпадет новое оружие.

Новое оружие – «Катана Z45»

При уроне 32,9 и коэффициенте 2,3 даёт общий урон в секунду 80,6. При одновременно убийстве в течение 10 секунд вы получаете сопротивление урону + 75 %.

Катана Z45.


Новое оружие – «Фудзин»

– Коэффициент промахов: 5,0.

– Радиус урона: 4,0.

– Если уровень вашего здоровья менее 50 % от общего запаса, то скорострельность увеличивается на 25 % в течение 10 секунд.


Идите выше и поговорите с Хидео. Пройдите в гараж и спуститесь в яму, чтобы найти дыру. Спрыгивайте вниз и идите через пещеру. Перебейте всех противников, а затем двойным прыжком зацепитесь за указанную лестницу.

Новое оружие – «Царь Скелетрон»

– Размер обоймы: 90 ракет.

– Время перезарядки: 4,0 секунды.

– Коэффициент промахов: 16,0.

– Скорость передвижения: - 20 %.

– После трёх секунд ведения непрерывного огня начинает восстанавливаться энергия ци со скоростью 2 единицы в секунду.

Царь Скелетрон.


Принесите найденное здесь же лекарство мастеру Смиту и смотрите кат-сцену.

Вы получите и новый перк.

Новый навык – «Ярость теней»

– Уровень 1. Вы сможете превратиться в неудержимую машину убийств. Базовая продолжительность 12 секунд, урон увеличивается на 50 %, утечка жизни + 2 %, утечка ци + 2 % и сопротивление урона + 25 %. Разблокируется автоматически.

Ярость теней.


– Уровень 2. Сопротивление урону от использования перка «Ярость теней» увеличивается до 50 %. Одно очко навыков.

– Уровень 3. Бонус к урону от перка увеличивается до 50 %. Одно очко навыков.

– Уровень 4. Доступ к «Хлёстком удару» при нанесении урона в ближнем бою 100 %. Два очка навыков.

– Уровень 5. Продолжительность «Ярости теней» увеличивается на 67 %. Десять очков навыков.

Идите на площадь и сразитесь с Осквернённой Камико. В бою следует опасаться удара ногой по земле. Вы будете видеть, как монстр поднимает высоко свою лапу. Когда враг подпрыгивает, то он может приземлиться где угодно. Но за несколько секунд до приземления там, куда Камико упадёт, появится красный свет.

Осквернённая Камико.


Когда видите жёлтые энергетические щиты, то избегайте их. В середине боя Камико станет неуязвимой. Вам нужно будет убить ее приспешников. Делайте это так, чтобы избегать жёлтых энергетических барьеров (нужно будет постоянно двигаться вокруг Камико вслед за этими барьерами). Уничтожьте и смотрите кат-сцену. Соберите полезные предметы и войдите в портал, ведущий в Теневые холмы.

Локация «Дворец Древних».

Идите вперёд и пообщайтесь обо всём с Амеонной. Теперь она ваш основной квестодатель. Возьмите сюжетный квест и два дополнительных у Годзу, демона около входа во дворец.

Но пока что вернитесь на Драконью гору. Поговорите с Хидео, у которого будет для вас новое оружие.

Новое оружие – «Гобин Руд»

– Использование боеприпасов: 8 стрел.

– Коэффициент промахов: 3,0.

– При критическом выстреле шанс следующего критического выстрела в течение 10 секунд вырастает на 10 %.

Гобин Руд.


У Ларри для вас будет один новый перк и одно новое оружие.

Новое оружие – «Ворон»

– Размер обоймы: 200.

– Время перезарядки: 6,0 секунд.

– Коэффициент промахов: 18,0.

– Скорость передвижения уменьшается на 30 %.


Новый навык – Сумка для тяжёлых пуль»

– Уровень 1. Тяжёлые пули и патроны – запас + 10 %. Одно очко навыков.

– Уровень 2. Тяжёлые пули и патроны – запас + 20 %. Одно очко навыков.

– Уровень 3. Тяжёлые пули и патроны – запас + 30 %. Одно очко навыков.

– Уровень 4. Тяжёлые пули и патроны – запас + 50 %. Два очка навыков.

Сумка для тяжёлых пуль.


Новый навык – «Щит стихий» (за выполнение квеста)

– Уровень 1. Уязвимость к стихийным эффектам уменьшается на 10 %. Одно очко навыков.

– Уровень 2. Уязвимость к стихийным эффектам уменьшается на 20 %. Одно очко навыков.

– Уровень 3. Уязвимость к стихийным эффектам уменьшается на 30 %. Два очка навыков.

– Уровень 4. Уязвимость к стихийным эффектам уменьшается на 50 %. Три очка навыков.

– Уровень 5. Уязвимость к стихийным эффектам уменьшается на 100 %. Десять очков навыков.

Щит стихий.


ПОБОЧНОЕ ЗАДАНИЕ «ЧАЙНАЯ ВЕЧЕРИНКА МОНСТРОВ»

Вам нужно узнать, что случилось с чайной плантацией культистов, глубоко в пустошах.

Награда:

– 25000 монет.

– Одно очко навыков.

По мотивам квеста нужно будет посетить три разных точки и осмотреть горшки с чаем. После этого двигайтесь к оставшейся контрольной точке. Только после осмотра трёх мест откроются нужные врата. Пройдите мост, уничтожьте врагов и заберите на вершине холма настоящий экстракт чая. Телепортируйтесь на Драконью гору, идите во Дворец и поговорите с Годзу, чтобы сдать задание.

После выполнения этого квеста у Ларри появится новое оружие, которое вы можете купить.

Новое оружие – «Майор Флетчер»

– Размер обоймы: 16.

– Использование боеприпасов: 4. Плазма.

– Коэффициент промахов: 50,0.

– Радиус урона: 8,0 метров.

– Если у вас более 50 % боеприпасов, то шанс перезарядки обоймы составляет 30 %.

Майор Флетчер.


ПОБОЧНОЕ ЗАДАНИЕ «ТОРГОВЛЯ ДЕМОНАМИ»

Некоторые из культистов пропали, когда ушли за провизией в Каламити. Вам нужно выяснить, что случилось и вернуть их в целости по возможности.

Награда:

– 20000 монет.

– Одно очко навыков.

– Навык «Второй шанс».

– Оружие «Степлер» или «Казагурума».

Перемещайтесь на локацию и идите в указанное место. Внутри дома на первом этаже вы найдёте труп. Поднимитесь на второй этаж и из ящика заберите улики. Переместитесь на Драконью гору и пообщайтесь с Ларри. Когда узнаете о члене якудзы, то вернитесь на локацию и идите к нему. Поговорите и убейте всех противников. Обязательно заберите голову Кардинала.

Её используйте на ворота, чтобы открыть проход дальше. После нужно будет посетить несколько мест и освободить в общей сложности пять культистов. При освобождении первых двух, в доме на поверхности, убейте элитного бойца Неистового Стрелка, чтобы получить новый перк..

Новый навык – «Автоперезарядка»

Даёт возможность автоматической перезарядки неактивных единиц оружия.

– Уровень 1. Задержка перезарядки 100. Одно очко навыков.

– Уровень 2. Задержка перезарядки 80. Одно очко навыков.

– Уровень 3. Задержка перезарядки 60. Два очка навыков.

– Уровень 4. Задержка перезарядки 5. Десять очков навыков.

Автоперезарядка.


Когда будете освобождать двух других, расположенных рядом, в подземелье, то после идите в сторону пятого. Спуститесь вниз и под решёткой подземелья, в воде отыщите новое оружие.

Новое оружие – «Ёж»

При базовом уроне 41,6 и коэффициенте 1,9 в секунду времени наносит 84,1 единицы урона. Небольшим врагам наносится увеличенный на 10 % урон.


Когда освободите всех культистов, то возвращайтесь к квестодателю и выберите в качестве награды одно из предложенных оружий.

Новое оружие – «Степлер»

– Размер обоймы: 30 стрел.

– Время перезарядки: 1,5 секунды.

– Коэффициент промахов: 3,0.

– Бонус крита: + 50 %.

– 30 % шанс восполнить запас 50 % боеприпасов в обойме при убийстве.

Новое оружие – «Казагурума»

Казагурума.


Также вы получите в награду новый навык.

Новый навык – «Второй шанс»

– Уровень 1. Продолжительность 5 секунд, урон в период активности + 50 %. Одно очко навыков.

– Уровень 2. Продолжительность 8 секунд. Одно очко навыков.

– Уровень 3. Урон в период активности + 100 %. Два очка навыков.

– Уровень 4. Урон в период активности + 100 %. Десять очков навыков.

Второй шанс.


ПОБОЧНОЕ ЗАДАНИЕ «КЛУБНИЧКА – ЧАСТЬ 1»

Кто-то снимал Амеонну, пока она купалась. Найдите этого извращенца и верните фотографии.

Награда:

– 20000 монет.

– Одно очко навыков.

– Оружие «Триада» или «Зверь».

Переместитесь на локацию и идите вперёд. Убейте элитного врага Старого «пердуна», которого вы не пропустите. Перебейте остальных противников. Из всей этой орды выпадет новое оружие и новый перк.

Новый навык – «Одно целое с природой»

– Уровень 1. Максимум восстановления жизни 20 %, восполнение 0,5 очков здоровья в секунду. Одно очко навыков.

– Уровень 2. Максимум восстановления жизни 40 %. Одно очко навыков.

– Уровень 3. Восполнение 1 очка здоровья в секунду. Два очка навыков.

Одно целое с природой.


Новое оружие – «Сегун»

– Размер обоймы: 5 патронов.

– Время перезарядки: 2,5 секунды.

– Коэффициент промахов: 60,0.

– Радиус урона: 10,0 метров.

– 50 % шанс нанесения удвоенного урона последней пулей в обойме.


Доберитесь до нужного места и пообщайтесь с фотографом. Перебейте противников и повторно поговорите с ним. Вернитесь во Дворец и сдайте квест.

Вам нужно будет выбрать одно из двух оружий.

Новое оружие – «Триада»

– Размер обоймы: 6 патронов.

– Время перезарядки: 2,0 секунды.

– Коэффициент промахов: 3,5.

– Если убьёте врага точным выстрелом в слабое место, то в течение 10 секунд ваша скорострельность будет увеличена на 25 %.


Новое оружие – «Зверь»

Из категории «Оружие ближнего боя». При базовом уроне 46,4 и коэффициенте 1,8 способно наносить врагам урон 88,9 единиц в секунду. Если вы направите «Захват тьмы» на цель при ударе специальным приёмом, то повысите урон от перка на 10 %.

ПОБОЧНОЕ ЗАДАНИЕ «КЛУБНИЧКА – ЧАСТЬ 2»

Годзу попросил вас принести ему все эротические плёнки Амеонны из Каламити.

Награда:

– 20000 монет.

– Одно очко навыков.

– Оружие «Пулемёт 666» или «Прощальный поцелуй».

После выполнения предыдущего квеста у Ларри стало доступно ещё одно оружие.

Новое оружие – «Марвин»

– Размер обоймы: 40.

– Использование боеприпасов: 2.

– Время перезарядки: 1,5 секунды.

– Коэффициент промахов: 3,0.

– 30 % шанс превратить цель в кролика при крите.


Всё, что вам нужно сделать, это найти и уничтожить восемь противников, из которых выпадут бутылки виски. Но на локации можно отыскать Тёмного плута, босса, из которого выпадет новый перк.

Новый навык – «Фокус стихий»

Улучшает преобразование обычного урона в стихийный.

– Уровень 1. Урон, преобразованный в стихийный, увеличивается на 5 %. Одно очко навыков.

– Уровень 2. Урон, преобразованный в стихийный, увеличивается на 10 %. Одно очко навыков.

– Уровень 3. Урон, преобразованный в стихийный, увеличивается на 20 %. Два очка навыков.

Фокус стихий.


Убив другого босса, вы сможете получить другой навык.

Новый навык – «Карта верности»

Влияет на расценки, качество и количество товаров в магазинах.

– Уровень 1. Цены на покупку товаров снижены на 10 %. Одно очко навыков.

– Уровень 2. Цены на покупку товаров снижены на 25 %. Одно очко навыков.

– Уровень 3. Качество товаров в магазинах повышено на 20 %. Два очка навыков.

– Уровень 4. Количество товаров в магазинах увеличено на 30 %. Два очка навыков.

Карта верности.


Также на локации есть два оружия.

Новое оружие – «Двойной Дао»

Оружие ближнего боя с базовым уроном 43,3 и коэффициентом 1,9. Урон в секунду – 88,8 единиц. Вы получаете бонус к криту + 30 %.

Двойной Дао.


Новое оружие – «Айнхэндер»

– Размер обоймы: 60 патронов.

– Время перезарядки: 1,5 секунды.

– Коэффициент промахов: 12,0.

– 25 % шанс перезарядить обойму, получив больше боеприпасов (50 %).

Кроме того, когда вы будете сдавать квест Годзу, то сможете выбрать награду – одно из двух оружий.

Айнхэндер.


Новое оружие – «Пулемёт 666»

– Размер обоймы: 100 патронов.

– Время перезарядки: 3,5 секунды.

– Коэффициент промахов: 13,0.

– Замедление скорости передвижения на 20 %.

Пулемёт 666.


– Коэффициент промахов: 2,0.

– Радиус урона: 5,5 метров.

– Замедление скорости передвижения на 10 %.

Прощальный поцелуй.


ПОБОЧНОЕ ЗАДАНИЕ «КЛУБНИЧКА – ЧАСТЬ 3»

Вам нужно поговорить с Сином на счёт эротических плёнок Амеонны.

Награда:

– 25000 монет.

– Два очка навыков.

– Оружие «Огненный кулак».

Отправляйтесь в Зилла-Сити и найдите Сина, с которым вы виделись ранее. Узнайте о фотографе, а затем уничтожьте 5 автоматов по продаже фотографий. После этого установите взрывчатку на автомобиль и покиньте это место..

Новое оружие – «Огненный кулак»

– Размер обоймы: 50 плазмы.

– Боеприпасов в секунду: 6 штук.

– Время перезарядки: 2,0 секунды.

– Коэффициент промахов: 15,0.

– Радиус урона: 20,0 метров.

– Урон 10 % в секунду во время непрерывного огня.

Огненный кулак.

СЮЖЕТНОЕ ЗАДАНИЕ «ДРЕВНИЕ УЗЫ»

Найдите Ци предков Камико и принесите Амеонне.

Награда:

– 25000 монет.

– Два очка навыков.

– Навык «Стихийный нокаут».

– Оружие «Пружинчестер» или «Прощальный поцелуй».

Перемещайтесь на локацию и идите к нужному дому. Убейте всех противников, заберитесь на крышу и спрыгните вниз. Смотрите кат-сцену, а затем убейте всех защитников дома. Среди них будет босс, у которого вы заберёте новое оружие.

Новое оружие – «Мечи бандита»

При базовом уроне 51,7 и коэффициенте 1,8 вы можете нанести этим оружием 99,1 единиц урона в секунду. Также увеличен на 10 % урон, наносимый усиленным и элитным противникам.

Мечи бандита.


Когда заложите взрывчатку на дверь (её нужно будет найти), а затем убьёте Мамуси, то заберите вакидзаси. Отдайте его Амеонне. Выберите награду.

Новое оружие – «Пружинчестер»

– Использование боеприпасов: 10.

– Коэффициент промахов: 0,5.

Пружинчестер.


Новое оружие – «Прощальный поцелуй»

Если не выбрали его в качестве награды в побочном задании, то будет возможность получить в этом.

Новый навык – «Стихийный нокаут»

– Уровень 1. Сопротивление врагов силе стихии снижено на 5 %. Одно очко навыков.

– Уровень 2. Сопротивление врагов силе стихии снижено на 10 %. Одно очко навыков.

– Уровень 3. Сопротивление врагов силе стихии снижено на 20 %. Два очка навыков.

– Уровень 4. Сопротивление врагов силе стихии снижено на 30 %. Три очка навыков.

– Уровень 5. Сопротивление врагов силе стихии снижено на 40 %. Три очка навыков.

Стихийный нокаут.

СЮЖЕТНОЕ ЗАДАНИЕ «ПОТРЯСАЮЩЕ»

Вам нужно найти и убить тело Камико.

Награда:

– 25000 монет.

– Два очка навыков.

Перемещайтесь на локацию «Дьявольская гора». Идите в гору и убейте противников, в том числе босса, из которого выпадет оружие.

Новое оружие – «Надзиратель»

– Размер обоймы: 50 патронов.

– Время перезарядки: 3,0 секунды.

– Коэффициент промахов: 7,0.

– Урон +20 % на 6 секунд при убийстве.

Надзиратель.


Босс Поглощающая Камико

Вам предстоит вновь сразиться с телом Камико. На этот раз из-под земли будут появляться шипы. Также при падении с высоты Камико будет пускать какие-то острые колья, которые направлены в вашу сторону. А ещё избегайте рывков босса.

Победив её, вновь смотрите кат-сцену. Это ещё не конец! Заберите лежащее на земле оружие, которое осталось после победы над боссом.

Новое оружие – «Разрушитель королевств»

При уроне от одной ракеты 703,4 и коэффициенте 0,25 вы можете наносить в секунду 187,4 единиц урона и 75 % урона отравой.

– Коэффициент промахов: 3,0.

– Радиус урона: 5,0 метров.

– Скорость передвижения замедлена на 10 %.

– При убийстве в течение 10 секунд повышенный урон на 10 %.

Разрушитель королевств.

СЮЖЕТНОЕ ЗАДАНИЕ «ВСЁ В СЕМЬЮ»

Нужно найти и поговорить с Оябуном, чтобы получить часть его тела. Да, без крови не обойтись.

Тем временем у Ларри в лавке пополнение.

Новое оружие – «Перфоратор»

– Размер обоймы: 40.

– Время перезарядки: 1,4 секунды.

– Коэффициент промахов: 6,0.

– Урон 10 % при приближении.

Перфоратор.


Новое оружие – «Мосол»

– Размер обоймы: 8 патронов.

– Время перезарядки: 4 секунды.

– Коэффициент промахов: 50.

– Радиус урона: 13 метров.

– 5 % шанс восполнить запас 50 % ярости при убийстве.


У Хидео так же для вас есть оружие.

Новое оружие – «Кузури»


ВНИМАНИЕ! Если начнёте это задание, то все предыдущие побочные миссии выполнить будет нельзя. Это переход как бы в третью главу.

Двигайтесь вперёд, пока не встретите Медзу. Пообщайтесь с ним, после чего вы автоматически вернётесь во Дворец Древних. Идите к Амеонне и поговорите обо всём. Отбейте атаку противника, после чего попытайтесь открыть дверь. Здесь нужно будет удалить печать, поставленную при помощи энергии ци. Заберите меч из камня и ударьте им по двери с печатью, чтобы выбраться наружу.

Новое оружие – «Клинок »

Этот меч на самом деле обычное оружие из категории «Мечи». При базовом уроне 53,7 и коэффициенте 1,8 в секунду можно наносить 102,9 единицы урона. У вас есть 10 % шанс на применение навыка «Исчезновение» при ударе специальным приёмом.

Клинок Изгнания.


Далее нужно будет сходить к западной и восточной башням, разрушая печати при помощи этого клинка. Там следует убить защитников и отключить обе колонны. После вернитесь на Драконью гору и поднимитесь на второй этаж офиса якудзы. Поговорите с Медзу, чтобы завершить квест и выбрать награду.

Новое оружие – «Нежность дровосека»

Из категории «Бензопила». При базовом уроне 90,2 и коэффициенте 1,5 наносит 144,1 единиц урона в секунду. Сопротивление урону выше на 10 %, а скорость передвижения уменьшена на столько же процентов. 100 % шанс выполнить запас 0,1 % ярости при ударе. То есть каждым ударом вы повышаете свою ярость.

Нежность дровосека.


Новое оружие – «Цербер»

– Размер обоймы: 3 патрона.

– Время перезарядки: 2,2 секунды.

– Коэффициент промахов: 75,0.

– Радиус урона: 8,0 метров.

– Шанс крита + 20 % на 10 секунд при одновременно убийстве трёх врагов.


Будьте внимательны! За выполнение следующего задания вы получите оружие «Цербер», поэтому в данном случае лучше выбрать «Нежность дровосека».

СЮЖЕТНОЕ ЗАДАНИЕ «ОСТАНОВИТЕ СЛИЗЬ»

Жрец Амеонны призывает слизь в лесу уже несколько недель, чтобы ускорить разрушение Внешних врат. Остановите их.

Награда:

– 30000 монет.

– Два очка навыков.

– Оружие «Цербер»!

Следуйте на указанную локацию и поговорите с Медзу. Переместившись к Тёмным холмам, отыщите двух жнецов и уничтожьте их. Заберите выпавшие сферы, при помощи которых откройте врата дальше. Далее вам нужно будет уничтожить Первосвященника. Обращайте внимание на его уязвимости и сильные стороны, после чего выбирайте соответствующее оружие.

Первосвященник.


Убив врага, вернитесь и поговорите с Медзу.

СЮЖЕТНОЕ ЗАДАНИЕ «КОРПОРАТИВНЫЕ ДЕЛА»

Нужно добыть для Сина информацию о том, где сейчас тело Камико.

Награда:

– 35000 монет.

– Два очка навыков.

Двигайтесь к телестанции Сина. Оказывается, проход перекрыт. Нужно будет идти по маркёру и запрыгнуть на козырёк, где находится код от двери. Взяв его, вернитесь к тупику и взаимодействуйте с панелью. Пройдите на станцию, поднимитесь наверх и поговорите с Сином. Выяснив, что и как, спускайтесь вниз и зачистите станцию от Крошителей и других воинов Зиллы. Когда все будут уничтожены, поднимитесь обратно и узнайте у Сина, удалось ли ему обнаружить местоположение Камико.

ПОБОЧНОЕ ЗАДАНИЕ «ХАЙЗЕНБЕРГ – ЧАСТЬ 1»

Вам нужно раздобыть сырьё для варки Тени.

Задание берётся у Киоко, которая появится на первом этаже убежища Ванга на Драконьей горе.

Награда:

– 30000 монет.

– Одно очко навыков.

– Амулет «Рука реинкарнации».

– Оружие «Вечный бескончатель».

Двигайтесь по двум указанным точкам, где нужно будет убить врагов «на привязи», а затем из сундуков достать необработанный чёрный дождь. Затем нужно будет посетить ещё одну точку, где находится последняя ваза с ингредиентом. Вернитесь к Киоко и сдайте квест, чтобы получить награду.

Амулет «Рука реинкарнации» влияет на вероятность срабатывания «Второго шанса». Восстановление -60.

Новое оружие – «Вечный бескончатель»

– Размер обоймы: 70 патронов.

– Время перезарядки: 1,7 секунды.

– Разрешены только улучшения обычного класса.

– 100 % шанс бесплатной перезарядки обоймы. То есть, патроны у вас будут бесконечные!

Вечный бескончатель.


ПОБОЧНОЕ ЗАДАНИЕ «ХАЙЗЕНБЕРГ – ЧАСТЬ 2»

Вам нужно отправиться в заброшенные лаборатории Зиллы и сварить там Тень.

Задание берётся у Киоко.

Награда:

– 25000 монет.

– Одно очко навыков.

– Оружие «Кромсатели» или «Очиститель».

Проследуйте на указанную локацию, раздобудьте необходимый код, чтобы запустить портал и попасть из Теневых холмов в Зилла-Сити. Двигайтесь через лабораторию, пока не обнаружите, что на оборудовании не хватает деталей. Уничтожьте трёх роботов ЗЛ-209, чтобы получить три аккумулятора. Также подберите ещё одну деталь, после чего вернитесь к лабораторному оборудованию и взаимодействуйте с ним.

После возвращайтесь на Драконью гору, поговорите с Киоко и выберите награду.

Новое оружие – «Кромсатели»

– Использование боеприпасов: 4 плазмы.

– Наносит 70 % урона способностью «Хлёсткий удар» при наличии боеприпасов.

Новое оружие – «Очиститель»

– Размер обоймы: 48 зарядов.

– Использование боеприпасов: 6 зарядов.

– Время перезарядки: 3 секунды.

– Коэффициент промахов: 35,0.

– Радиус урона: 14,0.

– 20 % шанс восполнить запас 50 % боеприпасов в обойме в случае убийства.

Очиститель.


ПОБОЧНОЕ ЗАДАНИЕ «ХАЙЗЕНБЕРГ – ЧАСТЬ 3»

Идите и закройте наркосделку с Киокагами.

Награда:

– 30000 монет.

– Два очка навыков.

– Оружие «Гидора» или «Дзигоку».


Берётся у Киоко после выполнения предыдущего задания.

Идите к месту назначения, куда нужно доставить наркотик. По пути вам встретится босс – «Властелин войны». Уничтожив его, вы сможете подобрать новое оружие.

Новое оружие – «Приспешник хаоса»

– Размер обоймы: 160 патронов.

– Время перезарядки: 5,5 секунд.

– Коэффициент промахов: 22,0.

– Замедление скорости передвижения на 30 %.

– Коэффициент промахов снижен на 30 % в секунду во время непрерывного огня.

Приспешник хаоса.


Следуйте к отмеченному месту и взаимодействуйте с ним. Далее пройдите в другую точку, где вас будут поджидать Киоко и Кагами. Уничтожьте огромных роботов-боссов, после чего вернитесь на Драконью гору и поговорите с Медзу. Выберите себе награду.

Новое оружие – «Дзигоку»

– Размер обоймы: 9 патронов.

– Коэффициент промахов: 3,5.

– 100 % шанс восполнить запас 1 % ярости при попадании.

Новое оружие – «Гидора»

– Шанс крита 10 %.

– Сопротивление урону + 30 % на 15 секунд при убийстве специальным приёмом.

ПОБОЧНОЕ ЗАДАНИЕ«ОСТАНОВИТЕ ПРОПАГАНДУ»

Последователи Амеонны организовали пиратскую станцию в Зилла-Сити. Они пытаются вербовать новых членов в её культ. Тебе надо подсунуть им ложную пропаганду, чтобы саботировать работу. Кратчайший путь в город ведёт через Скоростные порталы, разбросанные по Теневым холмам.

Задание можно взять у Сина через ноутбук на втором этаже логова Ванга.

Награда:

– 25000 монет.

– Одно очко навыков.

– Амулет «Тяжёлый металл».

Следуйте на новую локацию, идите к порталу, который будет деактивирован. Нужно отыскать аккумулятор. Доберитесь до нужного места и заберите его. Далее вернитесь к порталу и вставьте аккумулятор в панель управления. Войдите в портал, поднимитесь на вершину указанной башни и взаимодействуйте с ноутбуком, чтобы подбросить ложную пропаганду.

Амулет «Тяжёлый металл» позволяет использовать сразу две штурмовые винтовки.

ПОБОЧНОЕ ЗАДАНИЕ «ЕЩЁ КОЕ-ЧТО»

Вам нужно найти управляющий чип и дать Камико перепрограммировать его, чтобы саботировать программу суперсолдат Зиллы.

Награда:

– 30000 монет.

– Одно очко навыков.

– Оружие ZI-ROB1N.

Квест берётся через «призрака» Камико на втором этаже логова Ванга.

Перемещайтесь в Зилла-Сити и вновь посетите лабораторию, в которой вы впервые встретили Камико. Пробейтесь до нужного места, взаимодействуйте с пультом управления и убейте появившихся противников. Квест автоматически сдастся.

Новое оружие – ZI-ROB1N

– Использование боеприпасов: 40.

– Коэффициент промахов: 5,0.

– Шанс крита: 10 %.

– Увеличение + 100 % при приближении.

СЮЖЕТНОЕ ЗАДАНИЕ «ЖЕСТОКИЙ ЗАХВАТ»

Задание станет автоматически доступным после предыдущего сюжетного. Вам необходимо освободить тело Камико из штаба Зиллы.

Награда:

– 35000 монет.

– Два очка навыков.

– Меч «Рука Орочи».

Двигайтесь вперёд, уничтожьте огромного робота-босса Резистора ЗЛ-260 и прочих противников. С босса выпадет новое оружие.

Резистор ЗЛ-260.


Новое оружие – «Цвайхэндер»

При уроне от одной пули 7,2 и коэффициенте 25,0 урон в секунду составляет 118,0 единиц.

– Размер обоймы: 120.

– Время перезарядки: 3,0.

– Коэффициент промахов: 14,0.

– Скорость передвижения замедляется на 10 %.

– Время перезарядки обоймы при убийстве на ближайшие 5 секунд сокращается на 25 %.

Цвайхэндер.


Пройдите в здание, доберитесь до лифта и убейте врагов. Запрыгивайте вверх и идите на встречу с Зиллой. После кат-сцены начнётся бой.

Босс Механоид Зиллы

Избегайте летящих в вас ракет, перемещайтесь в бок от разрядов электричества. В остальном и целом нужно использовать любое обычно оружие с максимальным физическим уроном, поскольку стихии Механоид безразличны. Используйте «ярость», не забывайте. После победы вы автоматически получите награду.

Механоид Зиллы (в режиме «Ярости теней»).


Новое оружие – «Рука Орочи»

При обычном уроне 43,3 и коэффициенте 2,4 урон в секунду составляет 110,6 единиц.

Кроме того, повышается скорость передвижения на 10 %. При нанесении 100 % урона срабатывает способность «Хлёсткий удар». Враги не могут блокировать атаки.

Рука Орочи.

СЮЖЕТНОЕ ЗАДАНИЕ «БИТВА У ВРАТ»

Вы должны помешать Амеонне уничтожить Внешние врата.

Награда:

– 40000 монет.

– Два очка навыков.

Идите вперёд, поговорите с Медзу, после чего вам предстоит сразиться с Древней Богиней Амеонной. Единственная сложность заключается в том, что периодически Амеонна становится неуязвимой. Более того, она начинает восстанавливать своё здоровье. Но всё очень просто: вы должны уничтожить её заднюю часть, брюхо. Стреляйте по нему, когда Амеонна лечится.

Древняя Богиня Амеонна.


Да, несколько раз ей удастся восстановить полностью здоровье. Но, в конце концов, вы уничтожите брюхо, и босс больше не сможет лечиться..

Во время боя из сундука можно достать оружие.

Новое оружие – «.50»

Это пистолет, с уроном от одной пули 52,4 и коэффициентом 1,5. В итоге в секунду времени урон составляет 69,1 единиц.

Пистолет.50.


– Размер обоймы: 12 патронов.

– Время перезарядки: 1,7 секунд.

Игра протестирована на PC

Ремейк Shadow Warrior образца 2013 года был линейным шутером старой школы — простым и грубым, как шутки Ло Вэня. И мы это сейчас совсем не в упрек: палить в демонов с двух рук и рубить им конечности катаной, в перерывах любуясь ярким окружением и смеясь над скабрезными фразочками главного героя, было невероятно весело. При всем при этом Flying Wild Hog не забыла об истории, поначалу легкомысленной и забавной, а ближе к финалу — даже драматичной. Многим этот рецепт пришелся по душе, поэтому от сиквела ждали примерно того же.

Но тут в разработчиков словно вселился проказник-они, надоумивший их бросить Shadow Warrior 2 в бурлящий чан с Borderlands.

Большие перемены

Теперь у нас есть центральная локация, где мы получаем основные и второстепенные задания, из монстров при попадании вылетают циферки урона, а поверженные враги оставляют после себя оружие, патроны, апгрейды, золото и прочие трофеи. А еще здесь есть торговцы и даже примитивный крафтинг: сложи три улучшения попроще, получи одно получше. Адам Дженсен сказал бы, что мы об этом не просили, но его с нами нет, так что давайте разбираться.

Преодолев первоначальное отторжение, вызванное резкой сменой курса, понимаешь — все не так уж плохо. Шутерная механика досталась от предшественника, поэтому с ней проблем нет. Ло Вэнь по-прежнему носится как угорелый и совершает огромные прыжки (теперь даже двойные), словно летающие китайцы в старых фильмах о мастерах боевых искусств. Он молнией врубается в толпу врагов, оставляя позади облака из разлетающихся внутренностей, рук, ног, лап и манипуляторов всех, кто посмел встать на его пути: демонов, бойцов якудза и кибернетических солдат мегакорпорации Зиллы. В том, что касается непосредственно боя, Shadow Warrior 2 не разочаровывает. Удары кажутся немного легковесными, но производимый ими эффект искупает этот недостаток.

То же самое можно сказать о визуальной стороне. Поневоле представляешь, как художники Flying Wild Hog выкручивают регуляторы цветности и контрастности на максимум, а затем и вовсе азартно выдирают их с мясом. После Столкновения, в результате которого Земля и царство демонов слились воедино, наш мир изменился, и это ясно без всяких слов. Наверное, ваш монитор и не подозревал, что способен выдавать такую насыщенную палитру. На мерцающую огнями заброшенную деревню льется интенсивный лунный свет, густой неон в футуристичном мегаполисе можно черпать ведрами, а во время схваток спецэффекты окончательно и бесповоротно заливают экран бесконечной чередой вспышек. Shadow Warrior 2 — воплощенный кошмар эпилептика.

⇡ Пробы и ошибки

Проблемы начинаются там, где разработчики выходят на непривычную для себя территорию экшенов а-ля Borderlands. Взять хотя бы сложность — на нормальном уровне крошить приспешников зла слишком просто, а на тяжелом… нет, не слишком трудно, а попросту монотонно. Они начинают впитывать пули, снаряды и удары в огромных количествах, поэтому схватки растягиваются до неприличия. Вы уже потеряли интерес к этой группе врагов и хотите двигаться дальше, но нет — сперва всадите еще десяток обойм в каждого. Порхай как бабочка, кликай как пчела.

Сами противники тоже не торопятся разнообразить процесс. Большинство наделено случайными свойствами, но любопытных среди них нет: стандартные защита/уязвимость к стихиям нескольких типов, повышенная прочность или скорость и прочее в таком духе. Иногда появляются враги, способные притягивать героя к себе на манер Скорпиона из Mortal Kombat, но это верх оригинальности. Такого богатства случайных атрибутов, как, скажем, в Diablo 3 , здесь нет.

Зоопарк довольно обширный и на протяжении десятка часов, которые займет прохождение, вряд ли успеет наскучить. Но от чувства, что кое-где разработчики поленились и/или сэкономили, не отделаться. Ведь многие разновидности противников — суть одно и то же, но с перламутровыми пуговицами. В лесах живут обычные скорпионы, а улицы неонового города патрулируют такие же, но с приставкой «кибер». Воительница с парой смертоносных вееров тоже сошла с конвейера в двух вариациях: демон и робот. Из-за этого пропадает ощущение цельности, связи монстров с теми локациями, где они встречаются.

Кстати, о локациях. Важные для развития сюжета уровни созданы заранее, а вот площадки для второстепенных квестов собираются из модулей по процедурным алгоритмам. Поэтому через несколько часов возникает стойкое дежавю, не покидающее до самого финала: вот по этой улице ты уже бежал, эти домики с разоренными плантациями видел, в это подземелье спускался. Глюки в матрице достигают пика, когда некоторые квесты заставляют гонять в одни и те же места по несколько раз. Порой вообще теряешься в догадках — я тут уже был или это очередной продукт генератора случайных чисел?

Но вернемся к перламутровым пуговицам. В Shadow Warrior 2 самая обширная коллекция оружия из всех шутеров Flying Wild Hog. Луки, катаны, бензопилы, гранатометы, дробовики, пистолеты, автоматическое оружие и так далее. Вскоре в широкие штанины Ло Вэня набивается арсенал небольшой банановой республики — если, конечно, в банановых республиках в ходу трехствольные обрезы и пулеметы с душами демонов внутри, которые воют при стрельбе. Стволы ощущаются хорошо, но внутри одного вида — практически одинаково, поэтому зачастую выбор определяется наилучшим показателем урона в секунду. Не факт, что вы «прикипите» к какой-нибудь пушке просто из-за того, как она стреляет.

Тем более что апгрейды, которые добываются в битвах и выдаются в награду за выполнение заданий, безболезненно выковыриваются из одного оружия и вставляются в другое. Здесь тоже без откровений: повышение урона определенной стихией, стрельба с двух рук в ущерб точности, возможность зажать кнопку и «зарядить» выстрел для повышения убойной силы и тому подобное. Интерфейс их выбора неудобный — просто длинный список с одинаковыми иконками, поэтому тут тоже все сводится к пролистыванию в поисках вариантов с лучшими показателями урона в секунду.

Еще в Shadow Warrior 2 есть простенькая система прокачки: за повышение уровня вы получаете очки, которые тратятся на развитие навыков. Основная масса — это банальные «процентники», но присутствует и несколько активных умений, таких как невидимость, шипы, обездвиживающие врагов, и местный аналог джедайского отбрасывания. Используются они редко, ведь проще и быстрее поболтать с напирающими образинами на языке оружия. С пассивными умениями получилось не просто скучно, но местами даже странно — к примеру, автоматическая перезарядка неактивного оружия совершенно бесполезна на первых трех уровнях, поэтому ее надо либо прокачивать до максимума, либо не тратить очки вовсе. Так быть не должно.

⇡ Вместе веселей?

Все это можно оценить не только в одиночку, но и в кооперативе на четверых. До релиза поляки позиционировали совместную игру как одну из главных фишек Shadow Warrior 2, однако дебют на этом поприще вышел неудачным. Каждый игрок наблюдает за происходящим от лица Ло Вэня, а друг для друга они — безымянные ниндзя. При этом Flying Wild Hog упустила кучу моментов, которые формируют интересный и приятный кооператив.

Нет голосового и текстового чатов, нет жестов или команд, нельзя обмениваться предметами, а когда хост начинает диалог с персонажем, все клиенты без предупреждения переносятся к нему. Хозяин сессии — царь и бог: только у него сохраняется прогресс заданий, в то время как гости покидают сеанс лишь с трофеями и опытом. Они не смогут продолжить самостоятельное прохождение с того момента, на котором закончилась совместная игра. Списка заданий в меню создания сессии тоже нет, так что если вы убежали вперед в одиночку, то не сможете потом, к примеру, совместно стартовать с последнего сюжетного квеста. И если с друзьями еще можно как-то договориться, то кооператив в компании случайных попутчиков превращается в тоскливый и неуправляемый бардак.

Даже история и диалоги в этот раз подкачали. Как и в ремейке 2013 года, все крутится вокруг внезапного «попутчика», волей судьбы оказавшегося в голове Ло Вэня. Демон Ходзи был действительно забавным и запоминающимся героем, до которого новоиспеченной Камико, увы, как до здешней колдовской луны. Она в основном нудит и возмущается, поэтому нашему отчаянному наемнику приходится тянуть лямку одному. По большей части ему это удается — поток пошлых острот не прекращается, и среди них попадаются вполне добротные, однако возникает ощущение, что он слишком уж напрягается. Так и хочется сказать: «Парень, не тужься ты так! Не надо начинать каждую реплику с шуточки». Кроме того, сценаристы упустили много возможностей для ответных выпадов — большинство собеседников терпеть не могут дерзкого и самодовольного Ло Вэня, но только мастер-кузнец иногда остроумно парирует его реплики. Это, пожалуй, единственный второстепенный персонаж, который авторам удался.

Но больше расстраивает то, что нам придется трижды сражаться с одним и тем же боссом, который каждый раз ускользает . Это такой избитый способ растянуть прохождение, что даже добавить нечего. К финальной схватке он наращивает мускулы и обзаводится дополнительными способностями, но это все равно один и тот же противник в третий раз.

Интересно, а что будет с Shadow Warrior в третий раз? Если Flying Wild Hog продолжит движение по этому пути, то, несомненно, учтет все допущенные ошибки и улучшит системы, связанные с трофеями, прокачкой, оружием, локациями и организацией кооператива. А может, лучше вернуться к формату старого доброго шутера без всей этой новомодной мишуры? Вопрос на миллион.

Так всё таки как правильно делать? Вставлять прокачки одного цвета в оружие, или же можно комбинировать? Или это плохо?
Был удивлён, что в столь простеньком слэшэре, оказалась настолько продвинутая система прокачек. Дело в том, что я далеко не РПГшник. Играю в основном в экшены, аркады, слэшэры, адвенчуры, хорроры, где никаких стихий нет. Поэтому мне и сложно это понять.

Недавно прошёл первую часть, которая понравилась и сразу сел за вторую, чтобы растянуть удовольствие. Первая была какая-то осмысленная, логичная в плане прокачек. Здась же, - какой-то хаос, который сходу не понятен. Тут скорей всего виной само меню, где есть закладка "Оружие", а есть и "Улучшения", из которых, в обоих случаях, можно делать один и тот же апгрейд, что немного путает.

Всё таки склоняюсь к тому, что лучше качать каждое оружие своей стихией, так будет выполняться какой-то определённый эффект, а не несколько - понемногу. Странно, что разрабы допустили такой вариант, (разных стихий на одно оружие) не понятно зачем? Может, чтобы создать вид, более интерактивного меню? Лично меня это только путает, думаю и многих.

В время прохождения, можно поменять сложность игры? В первой части это можно было сделать. Сейчас прохожу на Нормале, но думаю повысить сложность.

Узнайте, как отыскать все хорошо спрятанные в игре Shadow Warrior 2 статуи благополучия (тайники и секреты)

Храм Страстей. «Да фигня делов»

Подойдите к двери в лабораторию Зиллы. Попытайтесь применить фальшивую карту, но ничего не получится. Идите в обратном направлении, где появятся плавучие дроны. Уничтожьте их. Из одного из дронов выпадет книжка - . Это коллекционный предмет.

Драконья гора

Как найти секретную комнату на Драконьей горе

После того как поговорите с мастером Смитом, двигайтесь в логово Ванга. Это место похоже на какой-то музыкальный бар. Как только войдёте внутрь, то посмотрите в левую сторону. Здесь будет сцена с музыкальными инструментами.

Пройдите через эту сцену и посмотрите направо. Впереди есть дверь, видите?

К ней ещё ведут ступеньки вниз. Подойдите вплотную к двери и, ни о чём не думая, не останавливайтесь. Эта дверь - сплошной муляж. Пройдя через неё, вы обнаружите спуск ниже, который приведёт вас к ещё одной пасхалке . Здесь будет комната разработчиков .

Встаньте позади дивана, чтобы увидеть надпись издателей. Напротив, на стене висит огромная фотография всех людей, приложивших руку к этому проекту.

Теневые холмы. Горячая кровь

Когда переместитесь на новую локацию при помощи телепортации, то в левом верхнем углу появится сообщение о доступном разговоре с Камико. Не игнорируйте его, если хотите собрать все внутриигровые сцены. Зажмите и удерживайте клавишу E, чтобы начать беседу и получить «Разговор с Камико 3» .

«Разговор с Камико 6» . Когда уничтожите врагов на поляне, где внутри сундука отыщите демонический жезл, то вновь сможете поговорить с Камико. Используйте клавишу E.

Когда заберёте жезл и первый необработанный кристалл, то идите по маркёру на карте. Вскоре вы встретитесь с новыми врагами - Жалохвостами и Шипохвостами. Убейте их. На вершине холма находится босс Острый шип. После его уничтожения вы сможете забрать одну из записей - «Легенды о Зайце. Заяц из Инабы, часть 1» .

Также после уничтожения одного из Жалохвостов выпадет запись «Кролик и старик» .

Особый враг «Некрокролик» . Вскоре вы будете проходить через место, похожее на деревню. Здесь будут Жалохвосты и Ползуны. Когда убьёте всех, то внимательно осмотритесь. По локации прыгает не белый, а чёрный кролик. Попытайтесь его убить точным выстрелом, как тот превратится в огромного мутанта. Убив его, вы получите три разных компонента для улучшений.

В деревне, когда будете идти к монстру, чтобы снять с него шкуру, уничтожьте всех врагов. С некоторых из них должны выпасть записи «Новости конца света. Часть 4» и «Легенды о Зайце» .

После победы на Когтернёй вы сможете вновь поговорить с Камико. Не игнорируйте и получите запись «Разговор с Камико 4» .

Расположение следующей статуи благополучия будет трудно объяснить без компаса. Но если вы помните то место, где находится альков со вторым необработанным кристаллом (по сюжетной линии), то найдите вход на территорию деревни. Пройдите через него и справа должны увидеть трещину в земле. Спрыгивайте вниз и двигайтесь через пещеру, приняв влево. Вы окажетесь в огромной штольне, где нужно будет прыгнуть на выступ с большой каменной статуей. На ней как раз находится статуя благополучия .

После этого идите в сторону третьего необработанного кристалла. В деревне будет отдельный двор с большим домом.

Внутри дома, на верхнем этаже лежит запись (показано на карте). А вот на первом этаже есть сундук с новым оружием - «Молотилкой». Что касается записи, то чтобы её найти, вам придётся запрыгнуть на крышу дома. Нужно выполнить двойной прыжок. Заберите «Новости конца света. Часть 3» .

ВНИМАНИЕ! Внутри этого же дома есть ещё две интересные вещи. На первом этаже, чуть дальше сундука валяется ещё одна запись - «Новости конца света. Часть 1» . Также здесь есть пасхалка - «печенюшка с предсказанием». Предсказание можно увидеть на скриншоте ниже.

Стоя лицом к этому дому, повернитесь направо. Идите туда и перепрыгните через ущелье. На другой стороне сразитесь с Жалохвостами. Слева будет разрушенное здание.

Запрыгните на крышу, найдите дыру и спуститесь вниз. Подберите коллекционный предмет - «Заяц из Инабы. Часть IV» .

Когда пойдёте за третьим необработанным кристаллом, то окажетесь внутри пещеры. Слева будет не только скорпион, но и «печенюшка с предсказанием» .

Когда заберёте последний кристалл, то зажмите E, чтобы поговорить с Камико. За что получите «Разговор с Камико 5» .

Теневые холмы . После выполнения сюжетного квеста «Горячая кровь» у вас будет возможность взять побочное задание у Смита - «Ци-теры». Сделайте это и возвращайтесь на Теневые холмы. После телепортации обернитесь и увидите «печенюшку с предсказанием» .

Продолжайте выполнять это задание. Идите по маркёру. Слева от огромного здания, указанного на скриншоте ниже, будет небольшая постройка.

Войдите и спуститесь в подвал. Откройте сундук, чтобы найти «Дневник Аи Кацумата. Часть 14» .

Туда вы ещё можете попасть в тот момент, когда нужно будет отыскать ключ. Следуйте по маркёру. Перед зданием появятся Серпентавры. Убейте их. Из одного выпадет «Дневник Аи Кацумата. Часть 3» . А ключ находится рядом с сундуком, в котором лежит предыдущая часть.

Когда откроете дверь и пройдёте по мосту, то сверните в пещеру слева. Убейте трёх Диномитов. Из одного из них выпадет «Дневник Лероя Смита. Часть 5» .

«Дневник Сатору Масамунэ. Часть 7» можно найти, если пойти дальше от предыдущего места, через мост (то есть в другую сторону от квеста). Пройдите и воспользуйтесь статуей восполнения боеприпасов. Откроется портал, из которого появятся четыре ползуна. Убейте их. Из одного выпадет нужный предмет.

На том же месте взорвите нарост на стене, чтобы разрушить вазы. Внутри одной из них окажется «печенюшка с предсказанием» .

Двигайтесь ещё дальше от нужного места. Вы должны увидеть статую исцеления. Так вот выше будет домик, около которого стоит элитный противник («красный череп» на карте, Злобный охранник). Убив его, помимо перка вы сможете найти внутри сундука сбоку от дома «Дневник Аи Кацумата. Часть 13» .

Каламити. Побочное задание

Когда окажетесь на этой локации, то идите по единственному пути. Слева будут ступеньки наверх. Двигайтесь по ним и окажетесь в сквере. Справа есть возвышенность.

Поднимитесь туда по ступенькам и заберите «Дневник Сатору Масамунэ. Часть 6» .

Если погулять по улицам города и убить головорезов якудзы, то можно найти «Дневник Лероя Смита. Часть 11» . Если найдёте усиленного убийцу якудзы, то убив его, получите «Дневник Смита Масамунэ. Часть 11» .

Ещё больше убитых врагов - получите «Дневник Смита Масамунэ. Часть 8» .

Когда будете идти на встречу с Поваром, то сможете уничтожить элитную крысомаху. Из неё выпадет «Дневник Аи Кацумата. Часть 15» .

Когда пойдёте в элитный квартал, где скрывается Повар (откроете ворота), то сверните налево. Далее спрыгните на дом справа и внутри него отыщите «Лабораторные записи. Часть 3» .

Наконец, можно отыскать ещё одну статую благополучия . Покиньте дом с лабораторными записями. По левой стороне, вдоль скалы найдите вход в пещеру. Следуйте вниз. В одном из тупиков будут камни, которые можно разбить. Сделайте это и спуститесь к воде. В центре есть островок с нужной вам статуей.

Уничтожив Повара, вы сможете получить «Дневник Лероя Смита. Часть 7» .

Миссия «Промышленный шпионаж»

После появления на локации нужно будет уничтожить скорподронов. Здесь же будет элитный враг (босс) - какой-то там «Транзистор» (огромный робот). После его уничтожения вы сможете забрать «печенюшку с предсказанием» .

С одного из скорподронов, которые будут вместе с роботом, выпадет новая запись - «Древнегрчееские сокровища: Новости из архива. Часть 6» .

На выступе справа есть сундук, внутри которого лежит ещё одна «печенюшка с предсказанием» .

На том же выступе есть красный трамплин (красное свечение). Встаньте и подпрыгните. Наверху отыщите Рубак Зиллы. Среди них будет Элитный Крошитель. Уничтожив последнего, вы получите «Лабораторные записи. Часть 5» .

Ещё выше, на самом верхнем ярусе можно отыскать «печенюшку с предсказанием» .

Идите дальше по маркёру квеста. Внутри многоквартирного дома, когда одолеете первую часть людей Зиллы (Геркулона и КИСС), воспользуйтесь трамплином наверх. Слева, в компьютерном офисе отыщите запись «Дневник Лероя Смита. Часть 10» .

Встаньте в просторную шахту и подпрыгните на этаж выше (всё в том же доме, нужно будет по сюжету). С правой стороны отыщите «печенюшку с предсказанием» .

В квартире Камико можно найти «Дневник Аи Кацумата. Часть 1» .

Когда будете идти на телестанцию, то придётся уничтожить киборгов, связанных между собой какой-то энергетической линией. Один из них элитный мечник Зиллы. Из него выпадет «Новости конца света. Часть 5» .

Внутри телестанции убивайте врагов. Из одного выпадет запись «Новости конца света. Часть 2» . На самом верхнем ярусе можно отыскать запись «Лабораторные записи. Часть 9» . На среднем ярусе есть противник, из которого выпадает «Древнегреческие сокровища. Новости из архива. Часть 4» .

Если найдёте и уничтожите элитного скорпидроида, то сможете забрать «Древнегреческие сокровища. Новости из архива. Часть 3» .

Побочное задание «Синдзюченные свитки - Часть 1»

Когда будете двигаться за ключом, то нужно будет уничтожить нескольких Торо и Серпентавров, прикованных к цепям. Из одного из врагов выпадет «Дневник Сихо Ямамото. Часть 1» .

По пути обратно появятся Диномиты. Один из них будет более крупных размеров. Из него выпадет «Дневник Сихо Ямамото. Часть 7» .

Когда откроете ворота, то идите в деревню. Убейте клыков и пауков, чтобы из одного из них забрать «Дневник Аи Кацумата. Часть 6» .

Побочное задание «Синдзюченные свитки - Часть 2»

Когда появитесь на локации, то пройдите в единственный проход. Убив врагов, от этого прохода нужно пойти в аналогичный с левой стороны. Здесь будет двор с фонтаном, где появятся новые враги - Хата Мари.

Разобравшись с ними, постарайтесь запрыгнуть сбоку фонтана, сквозь воду. В самом углу, за фонтантом вы обнаружите статую благополучия .

Если пойдёте по маркёру, то нужно будет около беседки спрыгнуть вниз, к воде. Рядом с двумя лодками расположена ещё одна беседка. Около неё вы сможете найти печенюшку с предсказанием .

«Дневник Кадзуко Мори. Часть 1» расположен внутри небольшой пещеры. От беседки идите в правую сторону, где по карте тупик. Здесь будет вход в пещеру с сундуком. Войдите, откройте сундук и заберите коллекционную запись.

Когда отправитесь по маркёру, где нужно будет убить прикованных цепями Тенеманов, то из одного из них выпадет «Дневник Аи Кацумата. Часть 12» .

«Дневник Намики Ямамото. Часть 4» можно подобрать после уничтожения Серпентавров, которые появятся вокруг места расположения пленника по побочному квесту.

Идите от узника по маркёру. В стоящем рядом доме будут другие Серпентавры. Убив их, внутри дома уничтожьте кувшины. На первом этаже в одном из кувшинов спрятана запись - «Новости конца света. Часть 15» .

Разрушив там же бочку, вы обнаружите печенюшку с предсказанием .

«Дневник Намики Ямамото. Часть 11» выпадает из воинов якудзы и ползунов, расположенных рядом с домиком внутри огромной пещеры. Если вы идёте к охраннику, у которого есть ключ, то пещеры будет слева от нужного прохода. Убейте и из врагов выпадет этот предмет.

Когда будете идти обратно после убийства Часового, с ключом, то в просторном дворе, через который вы обязательно пройдёте, убейте якудзу и Хата Мари. Из них выпадет «Дневник Лероя Смита. Часть 6» .

«Дневник Намики Ямамото. Часть 1» . Когда будете идти за ключом к Часовому, то выйдите как быы за пределы деревни. С левой стороны на горе есть белые лианы. Поднимитесь по ним наверх и убейте крыс с клыками. Из них выпадет этот предмет.

Если погулять по этому лесу, то можно встретить когтей. Один из них превратится в Элитную Когтерню. Так вот из него выпадет «Дневник Смита Масамунэ. Часть 1» .

Побочное задание «Синдзюченные свитки - Часть 3»

Как только появитесь в Зилла-Сити, то идите вперёд и убейте врагов на площади. Здесь будет лежать печенюшка с предсказанием .

Спускайтесь вниз и идите по маркёру побочного задания. Когда уничтожите скорподроидов и крошителей Зиллы, то из одного из них (на мосту) выпадет предмет - «Лабораторные записи. Часть 16» .

Сюжетная миссия «Проблема с просачиванием»

«Дневник Намики Ямамото. Часть 5» расположен на вершине холма с правой стороны. Туда нужно будет подняться так же, как и после моста - по белым выступам на стене. Здесь будет прыгать кролик. Убейте, чтобы появился огромный монстр. Но сам дневник лежит в углу, неподалёку от статуи с энергией ци.

Поднимитесь на соседний выступ. Здесь будет малый водоём и куча клонирующихся монстров. Убив всех, запрыгните на выступ справа, ведущий в пещеру. Спускайтесь вниз пещеры, обыщите сундуки, пока не появятся Диномиты. Убив их, вы сможете подобрать «Дневник Лероя Смита. Часть 3» .

На выходе из этой пещеры будет печенюшка с предсказанием .

Когда будете воевать с Привратником, чтобы забрать у того ключ, то сможете отыскать несколько предметов. Из всех противников выпадет «Дневник Лероя Смита. Часть 4» и «Дневник Смита Масамунэ. Часть 10» .

Открыв врата, идите через узкое ущелье. В определённый момент (на скриншоте выше) над вами будет арка, на которой находится сундук. Прыгайте туда по уступам, чтобы около сундука отыскать ещё и статую благополучия .

У ворот победите появившихся противников, после чего подберите «Дневник Смита Масамунэ. Часть 9» .

Внутри здания разрушьте разные кувшины и заберите «Дневник Смита Масамунэ. Часть 6» . Продолжайте разрушать объекты на первом ярусе, чтобы здесь же отыскать печенюшку с предсказанием .

Убив Элитного Пузана, вы получите «Дневник Аи Кацумата. Часть 22» (по сюжету).

Миссия «Большие проблемы в Каламити»

Поднимайтесь вверх вдоль горы. После первого сражения нужно будет пройти вперёд и запрыгнуть на выступ. Справа будет ниша. Внутри сундука лежит печенюшка с предсказанием .

Чуть выше будет босс - Титан СР-Ц1. Убив его, вы заберёте новое оружие и «Древнегреческие сокровища. Новости из архива. Часть 9» .

Следующая печенюшка с предсказанием лежит по пути, у статуи с жизненной энергией.

Победите врагов около закрытых ворот (привязаны энергетической цепью). Подберите выпавшие «Новости конца света. Часть 13» .

«Дневник Смита Масамунэ. Часть 2» можно будет получить при убийстве усиленных Шипохвостов во время сражения с боссом - Осквернённой Камико.

После уничтожения самого босса можно будет забрать «Дневник Аи Кацумата. Часть 10» . Также здесь будет валяться печенюшка с предсказанием.

Побочное задание «Чайная вечеринка монстров»

Идите по правой стороне, чтобы отыскать деревню. В бою с клыками и жалохвостами должен выпасть «Дневник Лероя Смита. Часть 12» .

Когда отыщите первую точку распространения чая, то рядом будет вход в пещеру. Загляните и ищите комнату с туманом.

У противоположной стены вы можете заметить (если присмотритесь) очередную статую благополучия . Используйте двойной прыжок с рывком, чтобы добраться до неё.

Убейте расположенных рядом со вторым местом распространения чая Мглецов. Из них выпадет «Дневник Хидео. Часть 1» .

Войдите в соседнюю пещеру от этого же места. Она будет справа от открытых ворот, через которые вы проходите сквозь забор деревни. Поднимитесь выше и убейте появившихся жалохвостов. Из них выпадет «Дневник Аи Кацумата. Часть 9» .

Внутри дома, рядом с которым вы осмотрите третью чашу с чаем, разрушьте кувшины и бочки, чтобы найти печенюшку с предсказанием и «Дневник Мамуси Хэйка. Часть 8» .

«История Нобицура Кагэ. Часть 1» может быть найдена после того, как вы осмотрите все три источника чая. Пройдите через мост и пещеру. Не идите влево, как показывает маркёр. Сверните направо и спрыгните вниз. Перебейте всех крыс и из одной из них выпадет этот предмет.

Пройдите в соседнюю деревню. Вы просто увидите на карте врагов, рядом с предыдущим местом. Туда и идите. Разрушьте все кувшины и бочки, чтобы на улице найти «Дневник Смита Масамунэ. Часть 5» .

«Дневник Кадзуко Мори. Часть 3» можно получить после убийства адских псин и босса Альфа XIII, расположенного неподалёку. Просто идите отсюда в сторону маркёра и найдите статую с боеприпасами.

Неподалёку будет место с Диномитами и одной ядовитой Адской псиной. Из последнего монстра выпадет «Дневник Намики Ямамото. Часть 6» .

«Дневник Смита Масамунэ. Часть 3» выпадет из усиленного шамана и Хата Мари, охраняющих последнее место с чаем. Внутри здания около него, на втором этаже есть ещё одна печенюшка, спрятанная в кувшине или бочке - уничтожьте просто все предметы.

Побочное задание «Торговля демонами»

Как только появитесь, идите направо. В самом угловом здании, где будут два когтя, используйте «Выброс ци» или просто разрушьте объекты. Внизу будет «Дневник Намики Ямамото. Часть 10» , а на втором этаже - печенюшка с предсказанием .

«Дневник Мамуси Хэйка. Часть 6» можно отыскать в огромном дворе, неподалёку от закрытых барьером ворот и первой целью квеста. Убейте крыс и заберите предмет. В соседних домиках слева, если идти к воротам по цели, можно уничтожить предметы и найти две печенюшки с предсказанием .

На втором этаже нужного дома внутри сундука найдите «Лабораторные записи. Часть 17» .

Сразитесь с врагами в доме около моста (после посещения Ларри) и заберите выпавший из них (якудза) «Дневник Мамуси Хэйка. Часть 1» .

На мосту сразитесь с когтями и Когтернёй, чтобы получить «Дневник Намики Ямамото. Часть 9» . Другой мост, который ведёт к нужной цели - к члену якудзы в Каламити.

Слева от дома якудзы будет печенюшка с предсказанием .

Внутри домика справа от имения члена якудзы, в сундуке лежит «Дневник Аи Кацумата. Часть 11» .

Внутри имения члены якудзы разрушьте кувшины справа и найдите ещё одну печенюшку .

Победите Кардинала и подберите выпавшие «Лабораторные записи. Часть 13» .

Идите не по тому мосту, по которому пришли к дому члена якудзы. Покиньте территорию поместья через проход слева. Уничтожьте крысомах и из одной из них выпадет «Дневник Намики Ямамото. Часть 7» .

Внутри дома на этой же локации, по правую сторону, разрушьте все предметы и найдите печенюшку с предсказанием , а также «Дневник Смита Масамунэ. Часть 7» .

Разрушьте все предметы на улице (площадь похожа на рынок) всё в этом же месте. Так вы отыщите ещё одну печенюшку .

Убейте врагов около дома - огненные и ядовитые якудзы - и из одного из них выпадет «Дневник Намики Ямамото. Часть 14» . Между домами слева и в здании справа, разрушив объекты, можно найти две печенюшки .

Пройдите в дом в конце улицы и на втором этаже, разрушив предметы, найдите «Дневник Намики Ямамото. Часть 12» . Внизу будет и печенюшка .

На втором этаже в другом крыле дома разрушьте объекты и отыщите «Древнегреческие сокровища. Новости из архива. Часть 2» .

«Дневник Намики Ямамото. Часть 8» и печенюшку можно отыскать после того, как окажетесь в большом поместье за дверью (используете голову кардинала).

На втором ярусе убейте всех врагов и разрушьте предметы, чтобы отыскать эти предметы. На первом этаже можно найти ещё две печенюшки и «Дневник Аи Кацумата. Часть 2» . Наконец, в другой части второго этажа лежит «Дневник Намики Ямамото. Часть 3» .

Идите к нужному месту, где находятся два культиста. Здесь ещё будет элитный боец Неистовый Стрелок. Убив всех, разрушьте объекты внутри дома. Вы найдёте «Дневник Сихо Ямамото. Часть 5» и «Дневник Мамуси Хэйка. Часть 7» .

В другой точке, в доме на вершине холма, где будет очередной культист, разрушьте предметы и рядом с двумя сундуками найдите «Новости конца света. Часть 11» .

Прыгайте вниз в колодец, к культисту, и найдите внешний носитель с «Новости конца света. Часть 6» .

«Лабораторные записи. Часть 2» и печенюшка лежат в глубине пещеры. Просто следуйте по коридору, пока не окажетесь в месте, похожем на темницы (конструкции из каменных блоков).

Побочное задание «Клубничка - Часть 1»

Как только окажетесь на месте, то осмотритесь. Позади вас есть «Лабораторные записи. Часть 18» .

Идите вперёд и уничтожьте нескольких противников и босса - Старого пердуна. Из него выпадет «Дневник Сатору Масамунэ. Часть 8» и печенюшка .

С правой стороны есть дом, за которым как раз был босс. Правее дома можно запрыгнуть на холм и найти вход в пещеру, скрытый за ветками. В этом алькове находится статуя благополучия .

Пройдите через указанную пещеру и выйдите из неё. Убив Мглецов и крысомах, не спешите идти направо. Следуйте налево. Около входа в другую пещеру будут две усиленные Хата Мари. Убейте их и получите «Дневник Аи Кацумата. Часть 18» .

«Дневник Смита Масамунэ. Часть 14» выпадет из усиленного ползуна, которого вы можете встретить по пути к нужному месту.

Побочное задание «Клубничка - Часть 2»

Внутри дома слева, если использовать «Выброс ци», можно отыскать «Лунный свиток» .

На втором этаже соседнего дома можно найти печенюшку и «Дневник Сатору Масамунэ. Часть 5» .

Вам нужно будет убивать противников, и отбирать у них фляги. На локации при убийстве некоторых врагов вы сможете найти «Дневник Сихо Ямамото. Часть 3» . А на первом этаже дома неподалёку, как показано на карте, есть аж 3 книги! Это «Дневник Сатору Масамунэ. Часть 1» , «Новости конца света. Часть 7» и «Древнегреческие сокровища. Новости из архива. Часть 5» .

Убейте всех противников в этом доме, чтобы найти оружие и «Дневник Кадзуко Мори. Часть 2» .

Идите к соседнему дому и найдите после убийства якудзы «Дневник Аи Кацумата. Часть 20» .

В одном из домов с якудзой и серпентаврами убейте всех противников и заберите «История Нобицура Кагэ. Часть 9» .

Идите к последним врагам с виски, убейте всех, подберите «Дневник Сатору Масамунэ. Часть 3» .

В доме, около которого будет элитный босс Тёмный плут, найдите «Дневник Сатору Масамунэ. Часть 2» и печенюшку . А из убитых рядом с боссом врагов выпадет «История Нобицура Кагэ. Часть 4» .

Поднимитесь на вершину холма и используйте внутри большого особняка «Выброс ци». Заберите две печенюшки и «Дневник Лероя Смита. Часть 2» на первом этаже, и «Дневник Смита Масамунэ. Часть 12» и «Новости конца света. Часть 17» на втором ярусе.

На улице найдите серпентавров, из которых выпадет ещё и «Дневник Мамуси Хэйка. Часть 4» .

Во время задание «Древние узы» на крыше дома папаши Камико, среди ящиков найдите статую благополучия .